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《戰(zhàn)雙帕彌什》露西亞深紅囚影值得抽么
《戰(zhàn)雙帕彌什》露西亞深紅囚影怎么樣?露西亞深紅囚影值得抽么?下面九游小編為大家?guī)怼稇?zhàn)雙帕彌什》露西亞深紅囚影值得抽么,一起看看吧。
一 角色介紹
1 角色機制介紹:
囚影的基礎(chǔ)輸出非常簡單,小太刀模式下三消或者蓄力積攢核心以及大招能量,開啟一段必殺技進(jìn)入大太刀模式,大太刀下長按閃避釋放積攢好的核心能量進(jìn)行居合,滿能量的居合之后,可以點擊普攻觸發(fā)跳斬,配合三消,湊齊二段必殺技來收尾.
作為新二代雷系進(jìn)攻型構(gòu)造體,除了標(biāo)配的時停與主動超算等機制外,她主要的特點在于兩種太刀都可以無限次進(jìn)行居合來獲取能量,這使得她的循環(huán)能很大程度的脫離信號球來無損的續(xù)航,沒有額外的懲罰,高效且穩(wěn)定,冠絕全游戲的單人持續(xù)作戰(zhàn)能力.
除此之外,她還有著豐富的動作延展性,不執(zhí)著于競速的玩家會有非常不錯的體驗.
2 給雷隊帶來的變化
雷隊自真理登場以來,強度上長期游離在競速之外,緋耀的出現(xiàn)只解決了爆發(fā)速度的缺失,但是傷害總量上一直不足,隨著版本的更新,不免連自己本家的囚籠分都長期失守.戰(zhàn)區(qū)體驗更是因為操作難度高而讓人普通玩家叫苦不迭.
囚影的到來,至少保證了本屬性區(qū)域的體驗,大幅度的提高了隊伍的下限,即便以囚影一人來組建隊伍,搭配兩個下位A級角色依然有非常不錯的效果.
盡管在頂配的中立區(qū)表現(xiàn)上依然有所缺失,但是以囚影為基點來展開雷隊的未來,是非常適合新人的.
雷增幅到來時,或許就是雷隊第一次站上頂點的時刻.
二 適用環(huán)境情況
1 在戰(zhàn)區(qū)里
戰(zhàn)區(qū)里,囚影恐怖的單人自循環(huán)能力,徹底改變了出分的體驗,苦于操作/凹度等問題的指揮官會很輕松的就能打出比較高的分?jǐn)?shù),單C立竿見影的效果尤在深痕之上.而已經(jīng)習(xí)慣于輪切的玩家,也可以繼續(xù)搭配緋耀來通過操作提高分?jǐn)?shù)的極限.
在雷增幅登場之前,戰(zhàn)區(qū)就是囚影最能體現(xiàn)其價值的地方.低配2S也能輕松破百萬分.
2.在囚籠里.
對于可以享受加成的本區(qū)(雷):
(1)苦刑 幻妄
新版本增加的雷屬性血牛,血量大約在800萬出頭,對于低配2S囚影來說,依然可以拿下58萬成就.而頂配的輸出期望大約在420萬,吃加成的情況下一套秒殺還略有溢出.是新版本高配囚影在囚籠主要活躍的點.
(2)塞壬
塞壬由于血量和免傷都已經(jīng)很舊的模板,頂分早就被超刻拿走.傷害量在它身上不再是側(cè)重點,而是流程速度.在測試服沒開啟塞壬的情況下,我只能腦測囚影的表現(xiàn),推斷跟超刻同分難度不大.有小概率拿下11秒分.守護(hù)雷區(qū)的榮光.
對于中立區(qū):
由于囚影的啟動速度不佳,缺乏雷增幅情況下的總傷也不可能比得過火隊,在中立區(qū)的表現(xiàn)會被高配物火隊壓縮得很狹窄,基本只適合沒有這兩個高配隊的玩家.
而總傷期望在420萬左右也就意味著,現(xiàn)階段沒有雷增幅的囚影,很難單次循環(huán)擊殺黑鯊.但是2S高配拿58萬成就還是可以的.
盡管橫向?qū)Ρ热狈敺稚系母偁幜?基本輸出能力仍是全游第三的水平,在隊伍不齊全的情況下,利用囚影來獲取一些非本家BOSS的成就也是沒問題的,打58萬成就的水平跟物火相差不大.
3 在高難下
在高難環(huán)境下,囚影的主動超算和霸體讓她的輸出環(huán)境非常自閉和優(yōu)秀,在礦6基本可以做到帶兩個A級打穿全屬性關(guān)卡.格擋的免傷也能應(yīng)付絕大多數(shù)場合的減傷需求.但是戰(zhàn)雙畢竟是存在小部分極端環(huán)境的游戲,在連續(xù)高傷害的場合,站樁式的輸出反而會成為囚影的負(fù)擔(dān),暴斃風(fēng)險高.需要輪切或者手部乘區(qū)來解決問題.
三 專用6星武器/輔助機解析
三1 專屬六星武器 夜煌
專武的基礎(chǔ)增傷一般,但是無專武的情況下,標(biāo)準(zhǔn)循環(huán)只有450點無光值.1點等于1%的振雷斬(跳斬里斬下去那一刀)基礎(chǔ)倍率.也就是少了150%的基礎(chǔ)傷害,作為傷害的主要來源,對競速影響比較大.但是單S囚影上限才300點.或者不在乎競速的玩家.都可以使用五星武器作為下位替代.機制上沒有任何缺失.
2 專屬輔助機 坼霆
雷系聚怪型輔助機,對于戰(zhàn)區(qū)類環(huán)境下的聚怪有一定幫助,但是作為泛用的表現(xiàn)則一般,通用的主動增傷也略低.
本人攜帶時,專屬被動帶來提升已經(jīng)大于意識兩件套,推薦追求競速強度的玩家獲取.
四 升階
s5:居合時激活QTE,提高操作體驗,非硬性需求
SS:無光值決定了振雷斬的傷害,是囚影傷害主要來源.對傷害影響巨大.
超算主要是確保極端環(huán)境下,依然能自閉循環(huán),操作體驗好.
SS3:由于是一次性能量,在持續(xù)站場的現(xiàn)在收益小,在速殺的囚籠里有小提速效果.
增傷的部分聊勝于無
SSS:基本輸出循環(huán)沒有優(yōu)化,提高了振雷斬以外部分基礎(chǔ)傷害,讓傷害分布更平均.
如果有強力隊 友則能展現(xiàn)出更好的效果.劍氣部分聊勝于無,正式服有改動,暫不清楚影響.
SSS3:定位同深痕超刻,提高了最核心的那部分傷害,競速幫助大
SSS6:有提升但是性價比低
SSS+:提升大,但是缺乏對應(yīng)其昂貴價格應(yīng)有的地位.
五 抽取建議
1.對于絕大部分人
在黑卡足夠的情況下,優(yōu)先抽取單個露西亞·深紅囚影,可在幻痛囚籠里通過兌換獲取到2S.再搭配專武和單s專屬輔助機.此時的囚影機制健全度甚至高于超刻深痕,性價比和強度都是頂尖.囚籠里兌換道具不夠的情況下若是想要直接抽取到2S,性價比稍低,但還算可以接受.
如果版本結(jié)束前僅有15000黑卡,可以暫緩專武/輔助機的獲取.用五星武器做臨時替代,畢竟專武池子是不會過期的.輔助機池子過期后,會降到80%概率.酌情考慮.
2.對于強度玩家
2S囚影就是當(dāng)前環(huán)境下的性價比頂點,后面的每一階提升都要基于自己需求出發(fā)來抽取.
3S雖然沒分,但是是囚影傷害量的基礎(chǔ),在本區(qū)有著比較關(guān)鍵的作用,將來有雷增幅來攜手起飛也必然是3S起步.3S3可以做到對新本家血牛的單次循環(huán)斬殺,是我個人認(rèn)為禮包玩家的上限.
在往后的升階,提升是有的,但是橫向?qū)Ρ葧r缺乏實際的應(yīng)用,收益偏低,不在乎的氪老當(dāng)然可以抽取,或許將來雷增幅攜手新環(huán)境,能將囚影再次送上環(huán)境的頂點.
3 沒有雷隊的新人
囚影2S機制齊全傷害高,隊伍養(yǎng)成難度低,不考慮頂分的情況下,是現(xiàn)在非常推薦組建的隊伍.她的持續(xù)站場能力基本冠絕全游戲,高效無懲罰,難度低不依賴運氣.新人入坑很難有比她綜合更好的體驗了.
單S機制一樣健全,僅丟失一部分傷害上限.但滿足前期需求綽綽有余
.
玩家評論
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戰(zhàn)雙帕彌什
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《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動作手游。龐大的世界觀和細(xì)膩人設(shè),后機械時代ACG美術(shù)風(fēng)格,多語言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進(jìn)入一個科技高度發(fā)達(dá)的末日世界!更有精致酷炫的3D動作體驗和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時消除與硬核ACT相碰撞的獨創(chuàng)玩法等你來探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標(biāo)——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
豌豆wi8mvw 來自于 九游APP 2025-02-06 14:30
我是老玩家了,雖然我不是在這下載的,但我覺得挺好玩的,只是有點肝,打到后面就有些無聊,畢竟你玩到后面基本上已經(jīng)全是sss級的角色了,只希望庫洛加快出角色的速度,我已經(jīng)全sss了,還有一堆黑卡沒用
都市里人 來自于 九游APP 2025-02-18 09:56
你說的對但是我要開始長按普攻了 推演完畢,指揮官,我們會贏下這場戰(zhàn)斗 別想逃出我的視野?? ?? ?? ???? ?? ?? ?? ?? 你們的時間,由我掌控?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 你已蕪?? ?? ?? ?? ?? 你生存的概率,此刻歸零?? ?? 在時間的盡頭,湮滅吧?? ?? ?? 現(xiàn)在還不是放松的時候,指揮官
九游玩家2232586328 來自于 九游APP 2025-01-23 11:30
庫洛快點出個A級角色,從八咫之后,加上要出的賽琳娜-希聲,已經(jīng)三連S了,不過莉莉絲全套免費送就算了,在直播里面我們知道之后會出薇拉新機體,潔塔薇也要實裝,之后鬼泣的聯(lián)動也要開啟,這些都不像出A級機體的,反正庫洛最好在賽琳娜版本后出個A級角色。戰(zhàn)雙前期是挺肝的,因為有新手任務(wù),我是在囚影版本入坑的的,剛好在自選S的時候來的,可以想像一下我當(dāng)時有多肝…之后,然后被b站某個視頻誤導(dǎo)了選了白毛,現(xiàn)在應(yīng)該是沒了,因為中間大部分時間沒完,我現(xiàn)在只有107級,雖然這里顯示的時間只有59小時,但我之前是在網(wǎng)易云游戲玩了200多小時
阿爾法? 來自于 九游APP 2024-12-13 19:24
我玩了也有段時間了,98級,即是艦長又是指揮官,雙寶還是挺良心的,意識不用抽,武器池爆率還是挺不錯的,人物池看臉.....良心就良心在深淵和戰(zhàn)場,每周任務(wù)做了就能拿黑卡,不凹分沒什么問題,雙寶的主要氪金點在皮膚,這個沒辦法,畢竟都要恰飯,而且皮膚沒有加成,(由于我是lsp所以快四位數(shù)了)我就是咸魚黨,不凹分,現(xiàn)在基本出了新角色就能抽出來
豌豆b8694y 來自于 九游APP 2025-02-07 14:12
九游渠道服的,不知道會不會跑路,還有有沒有大哥愿意接戰(zhàn)雙肉鴿圖,我愿意出錢找人代肝(別毀號),有愿意的大哥滴滴我
懶貓aKYKN 來自于 九游APP 2024-11-29 20:31
這個游戲玩了半年,玩下來和鎮(zhèn)魂街天生為王很像,就是抽卡概率戰(zhàn)雙基本都是保底,升滿要很久,鎮(zhèn)魂街出紅概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,這也是為什么導(dǎo)致關(guān)服的原因,雖然打擊感和特效一流但是玩法單調(diào),動漫不火導(dǎo)致游戲不火也沒有人去玩,沒人玩沒人氪金所以賺不到米,戰(zhàn)雙打擊感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面沒有資源挖了,攢一次10連很乏力,保底加福利一般,培養(yǎng)不到喜歡的角色,沒有成就感,就是在消耗熱情,玩這類游戲有喜歡看劇情的,有喜歡抽卡養(yǎng)成的,但多數(shù)是喜歡抽卡出貨帶來的驚喜感和升階的成就感,這個游戲可以說是我對鎮(zhèn)魂街的懷念,因為和他很像,鎮(zhèn)魂街開服我就一直在玩,清楚的知道他為什么衰落到停服,這個游戲熱度還是可以的,所以我不想這個游戲也和鎮(zhèn)魂街一樣,我的建議就是抽卡資源可以給多一點,充值福利也很一般,充100和打水漂其實沒有區(qū)別,就算買補給只勉強一個10連,所以氪的人少,沒有吸引人的充值活動,這點要是學(xué)一下王者就好了
豌豆qtqm3g 來自于 九游APP 2025-01-24 06:03
一款從頭到尾都是一成不變的游戲,出新角色提升數(shù)值,沒有新意的活動。
毒龍正破軍 來自于 九游APP 2024-12-20 01:01
尼爾版本入坑的,磕磕絆絆也到現(xiàn)在了,也算是個老登了,該說不說,現(xiàn)在對新手玩家其實已經(jīng)很友好了,自選加新手池子基本上能湊出來一個滿編隊,對老玩家來說就更友好了,這幾個版本一直在日常方面減負(fù),囚籠原先是一個怪五場戰(zhàn)斗,現(xiàn)在都變成三場了,戰(zhàn)區(qū)就不說了,常年在英雄混跡的我只能仰望那些榜上的肝帝和氪佬,不過拿低保也很不錯就是了(萌新前期不推薦打哦),劇情怎么說呢,一如既往,穩(wěn)定發(fā)揮,就是抽卡方面……可能是因為我這是個老號了,基本上都是保底,賭狗池也是吃保底吃麻了(再也不碰了嗚嗚嗚),日常做的很快,肉鴿和劇情方面也很優(yōu)秀,動作設(shè)計總能給我耳目一新的感覺,不過凹分的誰看動作呀,都在極致壓縮時間哈哈??傊?,感謝陪伴,希望能看到灰鴉小隊圓滿的結(jié)局,愿每一個人類之子都能重返地球,指揮官,我們出發(fā)吧,向著沒有帕彌什的未來!
豌豆wk8wx0 來自于 九游APP 2025-01-25 23:07
Yet, do your worst, old Time: despite your ravages,My lover shall be young forever in my poetry. 時光啊,任憑你多錯多壞,我的愛將在我的詩中萬古長青?!ど勘葋?/p>
龍卵中酒仙 來自于 九游APP 2025-02-26 23:42
在劇情上令人期待,只要熬過前期絕對值得