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《戰(zhàn)雙帕彌什》物理隊角色評級介紹
在戰(zhàn)雙帕彌什中有許多的玩法,每一個玩法都有自己獨特的機制和設定。由于有很多玩家對于《戰(zhàn)雙帕彌什》物理隊角色評級介紹不了解,所以在玩這款游戲的時候出現了問題,導致自己的勝率很低,所以九游小編在這里為大家?guī)砹嗽敿毜耐娣ń榻B。
《戰(zhàn)雙帕彌什》物理隊角色評級介紹
1、深痕
強大的輸出與續(xù)航能力,盡管S級時輸出能力比較萎靡,但SS0便能開始發(fā)力,操作難度很低,比較吃球量,唯一缺陷只有核心被動劍舞面對高速位移角色比較疲軟。
2、凜冽
大范圍強減防,受于官方對物理隊的不平等待遇。沒有她后期物理隊會相當的不好過,打起來能減抗能副C,部分情況還能主C。
比較大的缺憾就是裝甲型三板斧的限制無法在場長時間輸出,但躍升后可以彌補這個缺陷,不過無可否認的是她就是當前物理隊的核心角色
3、仰光
出色的救場能力,手殘和萌新之友,前期茍圖相當好用,但出現指導系統后玩家前期戰(zhàn)力提升極快,沒有很大必要養(yǎng)成在她身上。
躍升后的她將獲得必殺入場泄球并為下一入場角色提升暴擊率的能力,是后期物理隊必做角色,當然,很有可能因為物理增幅的迭代被踢出新生代物理隊
4、深紅之淵
深紅之淵有強大的爆發(fā)能力,第一次啟動極快,而且爆發(fā)很高,對單傷害量比較可觀。但作為脫手爆發(fā)角色,她的重啟略慢,高難本表現和老五亂數相比時常難受不少。特別是位移多的血牛怪物,以及擁有剛體和不動詞綴的敵人。
劍氣狀態(tài)無位移不靈活、對付高攻擊欲望怪物攢球麻煩、藍球增益持續(xù)時間短等方面都很致命,群體怪因為沒有聚怪方面技能,相對依賴爆裂等工具人的QTE聚怪能力,在擁有聚怪能力的輔助機出現后打群怪情況好轉不少。
5、亂數
亂數有著高段數大范圍的持續(xù)輸出能力,球數量足夠時對單也很強力,有著全物理隊最好的隊長技。
因為自身技能的靈活性在怪物數量多的高難本有著很不錯的表現,不需要像深紅之淵憋屈的站樁丟劍氣也不用考慮QTE聚怪與否。
能聚怪能秀能輸出,只要黃球踢到補個藍球接下來的一段時間內就是自由靈活的輸出時間,在物理隊中對付血牛敵人效果是最好的。
一寸長一寸強對于對付高仇恨怪物攢球也沒有太大的影響,在二腓特烈四漢娜的意識特化下甚至靠走路就能達到閃避的效果,靈活的輸出時間帶來的弊端就是爆發(fā)速度慢。
上限也隨之降低,前期對單攜帶達爾文四件套收益明顯,只要怪物傷害數量很多,不均攤的全員吃滿AOE傷害可以拔高其上限。
不用惡性攀比,物理隊的兩名老進攻S只是適用場景不同罷了。
6、爆裂
早期版本前被譽為平民戰(zhàn)神的角色,機制上來說可以視為亂數的下位替代,同樣具有相對全面的技能組。
爆發(fā)和群傷都很不錯,各個隊伍都能使用的QTE黃金搭檔,重能、燼燃還有深紅之淵的好伙伴,高難本就靠一手核心被動手長就能十分快樂。
上手簡單粗暴,QTE聚怪效果拔群,缺陷在于重啟慢以及和亂數一樣的對單體沒有群體那么吃香。
7、零度
她是曾被稱為據點女王,黃金之渦戰(zhàn)神的Archer,手是真的很長,完全和那個射不出五步之外的數子哥不一樣。
攜帶阿呆芙后大招極快,而且大招手長,黃球散射箭射中敵人越多,大招能量越多,大招充能后對單傷害非常可觀。
比較憋屈的是遇到禁衛(wèi)這種手又長還會貼臉的怪物,很多時候來一兩只就得閃個不停,別的缺陷也有不少,怪站的一密集,大招一開,均攤了,血壓蹭蹭蹭爆表,簡單粗暴,萌新低等級高難之友。
8、風暴
藍球減防這一效果可以暫緩不少物理系角色單體爆發(fā)卻沒有羅塞塔洞察之槍減防的燃眉之急。
打聯機時遇到一個高階風暴有她大招和吸引仇恨能力傍身的話輸出會更加省心。
QTE有11段,五星電鋸的概率減防只要你不是非酋超過兩個A級裝甲型輕輕松松。
缺陷也很明顯,QTE范圍較小,倍率不太行。
9、溢彩
無敵幀時長量大管飽,下場能聚怪。
能靠高段數而且長的QTE去隔壁低配屬性隊伍客串觸發(fā)主C同屬性四件套順道給怪物上個裝甲型職業(yè)技。
QTE有減防。
10、蝕暗
能聚怪能爆發(fā),核心被動還是脫手傷害,戰(zhàn)區(qū)補傷害好手。
SSS后的放后臺全隊百分之十物理加傷很香,雖然因為仰光躍升被干碎了,但副物理隊還是用的上的。
11、夜刃
開服頂分噴涂機器的菊花怪,對單傷害相當可觀,靈活的輸出手段不會有深紅之淵和零度那樣的窘境。
練練技術欺負幾只禁衛(wèi)還是很容易的,打群怪很憋屈了,而且沒有相對來說非常有優(yōu)勢的特色能力。
12、重能
能抗能打能輸出,高難本爆裂好伙伴,可惜在攻速較慢。凹分時入場不好用,上限有限。
藍球和QTE的擊暈效果對于萌新在挖礦時遇到的帶復蘇詞條的怪十分有效(敵人免控除外)
比起作為輔助更適合擔任高難本副C
13、紅蓮
養(yǎng)成成本極高,所有升階被動基本上都是為核心被動服務,養(yǎng)成后爆發(fā)傷害可觀,但續(xù)航差。更適合囚籠等只需幾波解決的關卡,建議萌新不要因為其他游戲的心態(tài)死磕這個初始角色。
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戰(zhàn)雙帕彌什
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《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動作手游。龐大的世界觀和細膩人設,后機械時代ACG美術風格,多語言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進入一個科技高度發(fā)達的末日世界!更有精致酷炫的3D動作體驗和特效表現,自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時消除與硬核ACT相碰撞的獨創(chuàng)玩法等你來探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
九游玩家2232586328 來自于 九游APP 2025-01-23 11:30
庫洛快點出個A級角色,從八咫之后,加上要出的賽琳娜-希聲,已經三連S了,不過莉莉絲全套免費送就算了,在直播里面我們知道之后會出薇拉新機體,潔塔薇也要實裝,之后鬼泣的聯動也要開啟,這些都不像出A級機體的,反正庫洛最好在賽琳娜版本后出個A級角色。戰(zhàn)雙前期是挺肝的,因為有新手任務,我是在囚影版本入坑的的,剛好在自選S的時候來的,可以想像一下我當時有多肝…之后,然后被b站某個視頻誤導了選了白毛,現在應該是沒了,因為中間大部分時間沒完,我現在只有107級,雖然這里顯示的時間只有59小時,但我之前是在網易云游戲玩了200多小時
豌豆wi8mvw 來自于 九游APP 2025-02-06 14:30
我是老玩家了,雖然我不是在這下載的,但我覺得挺好玩的,只是有點肝,打到后面就有些無聊,畢竟你玩到后面基本上已經全是sss級的角色了,只希望庫洛加快出角色的速度,我已經全sss了,還有一堆黑卡沒用
阿爾法? 來自于 九游APP 2024-12-13 19:24
我玩了也有段時間了,98級,即是艦長又是指揮官,雙寶還是挺良心的,意識不用抽,武器池爆率還是挺不錯的,人物池看臉.....良心就良心在深淵和戰(zhàn)場,每周任務做了就能拿黑卡,不凹分沒什么問題,雙寶的主要氪金點在皮膚,這個沒辦法,畢竟都要恰飯,而且皮膚沒有加成,(由于我是lsp所以快四位數了)我就是咸魚黨,不凹分,現在基本出了新角色就能抽出來
都市里人 來自于 九游APP 昨天 09:56
你說的對但是我要開始長按普攻了 推演完畢,指揮官,我們會贏下這場戰(zhàn)斗 別想逃出我的視野?? ?? ?? ???? ?? ?? ?? ?? 你們的時間,由我掌控?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 你已蕪?? ?? ?? ?? ?? 你生存的概率,此刻歸零?? ?? 在時間的盡頭,湮滅吧?? ?? ?? 現在還不是放松的時候,指揮官
豌豆qtqm3g 來自于 九游APP 2025-01-24 06:03
一款從頭到尾都是一成不變的游戲,出新角色提升數值,沒有新意的活動。
懶貓aKYKN 來自于 九游APP 2024-11-29 20:31
這個游戲玩了半年,玩下來和鎮(zhèn)魂街天生為王很像,就是抽卡概率戰(zhàn)雙基本都是保底,升滿要很久,鎮(zhèn)魂街出紅概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,這也是為什么導致關服的原因,雖然打擊感和特效一流但是玩法單調,動漫不火導致游戲不火也沒有人去玩,沒人玩沒人氪金所以賺不到米,戰(zhàn)雙打擊感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面沒有資源挖了,攢一次10連很乏力,保底加福利一般,培養(yǎng)不到喜歡的角色,沒有成就感,就是在消耗熱情,玩這類游戲有喜歡看劇情的,有喜歡抽卡養(yǎng)成的,但多數是喜歡抽卡出貨帶來的驚喜感和升階的成就感,這個游戲可以說是我對鎮(zhèn)魂街的懷念,因為和他很像,鎮(zhèn)魂街開服我就一直在玩,清楚的知道他為什么衰落到停服,這個游戲熱度還是可以的,所以我不想這個游戲也和鎮(zhèn)魂街一樣,我的建議就是抽卡資源可以給多一點,充值福利也很一般,充100和打水漂其實沒有區(qū)別,就算買補給只勉強一個10連,所以氪的人少,沒有吸引人的充值活動,這點要是學一下王者就好了
豌豆wk8wx0 來自于 九游APP 2025-01-25 23:07
Yet, do your worst, old Time: despite your ravages,My lover shall be young forever in my poetry. 時光啊,任憑你多錯多壞,我的愛將在我的詩中萬古長青?!ど勘葋?/p>
豌豆b8694y 來自于 九游APP 2025-02-07 14:12
九游渠道服的,不知道會不會跑路,還有有沒有大哥愿意接戰(zhàn)雙肉鴿圖,我愿意出錢找人代肝(別毀號),有愿意的大哥滴滴我
毒龍正破軍 來自于 九游APP 2024-12-20 01:01
尼爾版本入坑的,磕磕絆絆也到現在了,也算是個老登了,該說不說,現在對新手玩家其實已經很友好了,自選加新手池子基本上能湊出來一個滿編隊,對老玩家來說就更友好了,這幾個版本一直在日常方面減負,囚籠原先是一個怪五場戰(zhàn)斗,現在都變成三場了,戰(zhàn)區(qū)就不說了,常年在英雄混跡的我只能仰望那些榜上的肝帝和氪佬,不過拿低保也很不錯就是了(萌新前期不推薦打哦),劇情怎么說呢,一如既往,穩(wěn)定發(fā)揮,就是抽卡方面……可能是因為我這是個老號了,基本上都是保底,賭狗池也是吃保底吃麻了(再也不碰了嗚嗚嗚),日常做的很快,肉鴿和劇情方面也很優(yōu)秀,動作設計總能給我耳目一新的感覺,不過凹分的誰看動作呀,都在極致壓縮時間哈哈??傊兄x陪伴,希望能看到灰鴉小隊圓滿的結局,愿每一個人類之子都能重返地球,指揮官,我們出發(fā)吧,向著沒有帕彌什的未來!
豌豆zzohh7 來自于 九游APP 2025-01-24 19:07
豪玩豪玩,就是畫質能再提高一下選擇上限嗎?現在手機能帶得動了