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戰(zhàn)雙帕彌什新版本哈卡瑪隱星怎么樣 哈卡瑪隱星意識(shí)怎么搭配
戰(zhàn)雙帕彌什新版本哈卡瑪隱星怎么樣 他的意識(shí)應(yīng)該怎么搭配?不少玩家可能對(duì)此比較關(guān)注,下面小編會(huì)為大家?guī)?lái)關(guān)于哈卡瑪隱星的詳細(xì)介紹~
先來(lái)看一下哈卡瑪隱星的技能解析:
周身攻擊小范圍聚怪釋放后接普攻第一段,然后哈卡瑪出場(chǎng)技釋放三消紅會(huì)獲得大招能量。瞬間突進(jìn)釋放后接普攻第二段。向后位移釋放后接普攻第四段。
共五段動(dòng)作。普攻第一段有突進(jìn)效果,其范圍為:兩個(gè)閃避的距離<有效范圍<三個(gè)閃避的距離。超出后,第一段普攻將會(huì)丟失突進(jìn)效果。普攻第三段附帶后退及小范圍牽引效果,可以將怪物拉到面前。普攻最后一段附帶劍氣。
霜流(必殺技)
1消耗30必殺能量釋放霜流淬刃-亞溫為武器附魔,全傷害變?yōu)楸鶎傩浴?/p>
2使用普攻、信號(hào)球、出場(chǎng)技、核心被動(dòng)可獲得霜流進(jìn)程能量。釋放閃襲、終結(jié)技不獲得能量。
3再次點(diǎn)擊大招,釋放霜流淬刃——徹寒。根據(jù)積蓄的霜寒進(jìn)程能量百分比造成高額傷害,并使全場(chǎng)敵人進(jìn)入封凍狀態(tài)。大招第二段可以脫手釋放。
核心被動(dòng)
1長(zhǎng)按閃避鍵激活德寒進(jìn)程,凜寒進(jìn)程蓄力完成時(shí)松開釋放凜寒,造成大范圍冰屬性傷害。
2蓄力狀態(tài)受擊若時(shí)有足夠的閃避值,則會(huì)消耗閃避值進(jìn)行一次閃現(xiàn)。
3蓄力期間而體并提高50%額外傷害減免。
升階分析:
霜流淬刃——徹寒(大招)造成的基礎(chǔ)傷害提高15%。霜流進(jìn)程的能量獲得每秒6.7%的自動(dòng)回復(fù)。
解鎖SS被動(dòng)后大招自動(dòng)獲得能量,加快積攢進(jìn)程,優(yōu)化了手感,使得大招爆發(fā)更穩(wěn)定。
即開啟大招后釋放3次3消后蓄力核心即可蒂滿霜流進(jìn)程釋放大招二段(最少需要7個(gè)球)。
冰屬性傷害提升10%。出場(chǎng)獲得30必殺能量。
sSs之前哈卡瑪進(jìn)場(chǎng)需要2次三消+1次雙消才可開出大招,而sss被動(dòng)使得哈卡瑪下場(chǎng)即可開出大招,并且可將出場(chǎng)給予的球用于積攢霜流進(jìn)程的能量,顯著提高了下場(chǎng)后的快速爆發(fā)能力。
冰屬性傷害提升10%。出場(chǎng)獲得30必殺能量。
sSs之前哈卡瑪進(jìn)場(chǎng)需要2次三消+1次雙消才可開出大招,而sss被動(dòng)使得哈卡瑪下場(chǎng)即可開出大招,并且可將出場(chǎng)給予的球用于積攢霜流進(jìn)程的能量,顯著提高了下場(chǎng)后的快速爆發(fā)能力。
最速爆發(fā)手法:
切換入場(chǎng)開后大招,釋放3黃近身,,再釋放任意三消后閃避打斷并觸發(fā)超算,接超算單消后,長(zhǎng)按閃避打斷消球并進(jìn)入核心蓄力,蓄滿后釋放大招和核心完成一輪爆發(fā)。
(達(dá)芬奇等buff型qte在超算時(shí),可同步釋放)
超算時(shí)全場(chǎng)敵人視為處于封凍狀態(tài)。
此被動(dòng)主要提升了在超算空間內(nèi)核心的傷害,讓意識(shí)6件套效果可在超算內(nèi)釋放核心時(shí)觸發(fā),使得在超算內(nèi)的核心傷害與大招第二段后的核心傷害持平。注:“視為”封凍狀態(tài)≠封凍狀態(tài),不會(huì)觸發(fā)封凍狀態(tài)核心被動(dòng)動(dòng)畫“視為”封凍狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間,同超算時(shí)間。
意識(shí)解讀:
4件套:霜流刃-徹寒造成的基礎(chǔ)傷害提高15%。6件套:凜寒對(duì)封凍狀態(tài)中的敵人造成的冰屬性傷害提高200%。
大幅提高哈卡瑪?shù)乃查g爆發(fā),核心被動(dòng)凜寒對(duì)封凍狀態(tài)的敵人造成的傷害得到成倍提升。
共鳴推薦:6×15攻擊&6×大招。
武器介紹:
涼寒基礎(chǔ)傷害提升20%;凜寒進(jìn)程的能最獲取速度提升100%。
加快了核心被動(dòng)蓄力的積攢速度,優(yōu)化手感的同時(shí)提高了核心被動(dòng)的傷害。
共鳴推薦:超算爆發(fā),超限增幅。
總結(jié):
整體上看,哈卡瑪是一個(gè)對(duì)信號(hào)球依賴較低的高爆發(fā)角色,有著廣闊的攻擊范圍,在面對(duì)群怪時(shí)有著優(yōu)秀的表現(xiàn)。
哈卡瑪?shù)谋l(fā)時(shí)間適中,很適合隊(duì)伍的整體循環(huán),和榮光配合,可以讓對(duì)手長(zhǎng)時(shí)間處于超算里或冰凍中,是一個(gè)兼具爆發(fā)、控場(chǎng),有減傷、無(wú)敵幀,可以適宜多種環(huán)境的角色。
以上就是關(guān)于戰(zhàn)雙帕彌什新版本哈卡瑪隱星技能解析,以及哈卡瑪意識(shí)的搭配。希望對(duì)大家能有所幫助。
玩家評(píng)論
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戰(zhàn)雙帕彌什
《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動(dòng)作手游。龐大的世界觀和細(xì)膩人設(shè),后機(jī)械時(shí)代ACG美術(shù)風(fēng)格,多語(yǔ)言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進(jìn)入一個(gè)科技高度發(fā)達(dá)的末日世界!更有精致酷炫的3D動(dòng)作體驗(yàn)和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時(shí)消除與硬核ACT相碰撞的獨(dú)創(chuàng)玩法等你來(lái)探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標(biāo)——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
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阿爾法? 來(lái)自于 九游APP 2024-12-13 19:24
我玩了也有段時(shí)間了,98級(jí),即是艦長(zhǎng)又是指揮官,雙寶還是挺良心的,意識(shí)不用抽,武器池爆率還是挺不錯(cuò)的,人物池看臉.....良心就良心在深淵和戰(zhàn)場(chǎng),每周任務(wù)做了就能拿黑卡,不凹分沒(méi)什么問(wèn)題,雙寶的主要氪金點(diǎn)在皮膚,這個(gè)沒(méi)辦法,畢竟都要恰飯,而且皮膚沒(méi)有加成,(由于我是lsp所以快四位數(shù)了)我就是咸魚黨,不凹分,現(xiàn)在基本出了新角色就能抽出來(lái)
懶貓aKYKN 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 20:31
這個(gè)游戲玩了半年,玩下來(lái)和鎮(zhèn)魂街天生為王很像,就是抽卡概率戰(zhàn)雙基本都是保底,升滿要很久,鎮(zhèn)魂街出紅概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,這也是為什么導(dǎo)致關(guān)服的原因,雖然打擊感和特效一流但是玩法單調(diào),動(dòng)漫不火導(dǎo)致游戲不火也沒(méi)有人去玩,沒(méi)人玩沒(méi)人氪金所以賺不到米,戰(zhàn)雙打擊感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面沒(méi)有資源挖了,攢一次10連很乏力,保底加福利一般,培養(yǎng)不到喜歡的角色,沒(méi)有成就感,就是在消耗熱情,玩這類游戲有喜歡看劇情的,有喜歡抽卡養(yǎng)成的,但多數(shù)是喜歡抽卡出貨帶來(lái)的驚喜感和升階的成就感,這個(gè)游戲可以說(shuō)是我對(duì)鎮(zhèn)魂街的懷念,因?yàn)楹退芟瘢?zhèn)魂街開服我就一直在玩,清楚的知道他為什么衰落到停服,這個(gè)游戲熱度還是可以的,所以我不想這個(gè)游戲也和鎮(zhèn)魂街一樣,我的建議就是抽卡資源可以給多一點(diǎn),充值福利也很一般,充100和打水漂其實(shí)沒(méi)有區(qū)別,就算買補(bǔ)給只勉強(qiáng)一個(gè)10連,所以氪的人少,沒(méi)有吸引人的充值活動(dòng),這點(diǎn)要是學(xué)一下王者就好了
豌豆y3r8de 來(lái)自于 九游APP 2024-11-06 20:48
我個(gè)想入坑的新人結(jié)果下載了1.9g之后又讓我下載20g我直接跑了。不是牢底那么多我下個(gè)2個(gè)小時(shí)?這時(shí)間我早就玩上其他游戲了讓我怎么入坑
毒龍正破軍 來(lái)自于 九游APP 2024-12-20 01:01
尼爾版本入坑的,磕磕絆絆也到現(xiàn)在了,也算是個(gè)老登了,該說(shuō)不說(shuō),現(xiàn)在對(duì)新手玩家其實(shí)已經(jīng)很友好了,自選加新手池子基本上能湊出來(lái)一個(gè)滿編隊(duì),對(duì)老玩家來(lái)說(shuō)就更友好了,這幾個(gè)版本一直在日常方面減負(fù),囚籠原先是一個(gè)怪五場(chǎng)戰(zhàn)斗,現(xiàn)在都變成三場(chǎng)了,戰(zhàn)區(qū)就不說(shuō)了,常年在英雄混跡的我只能仰望那些榜上的肝帝和氪佬,不過(guò)拿低保也很不錯(cuò)就是了(萌新前期不推薦打哦),劇情怎么說(shuō)呢,一如既往,穩(wěn)定發(fā)揮,就是抽卡方面……可能是因?yàn)槲疫@是個(gè)老號(hào)了,基本上都是保底,賭狗池也是吃保底吃麻了(再也不碰了嗚嗚嗚),日常做的很快,肉鴿和劇情方面也很優(yōu)秀,動(dòng)作設(shè)計(jì)總能給我耳目一新的感覺(jué),不過(guò)凹分的誰(shuí)看動(dòng)作呀,都在極致壓縮時(shí)間哈哈??傊?,感謝陪伴,希望能看到灰鴉小隊(duì)圓滿的結(jié)局,愿每一個(gè)人類之子都能重返地球,指揮官,我們出發(fā)吧,向著沒(méi)有帕彌什的未來(lái)!
紅杏尤地獄火15 來(lái)自于 九游APP 2024-12-24 16:18
怎么說(shuō)呢,抽卡我是非酋,但是戰(zhàn)雙的確不錯(cuò),特效打擊感,還有這登天的劇情,不錯(cuò),后期資源太匱乏了,不過(guò)慢慢肝,嗯你懂的
豌豆8uqzuc 來(lái)自于 九游APP 2024-11-19 05:51
no sound appears when screen recording, is this a bug?. even though recording other games can produce sound
分裂靑噬神9 來(lái)自于 九游APP 2024-12-15 22:15
畫面很好看,角色也很好看,玩法比較無(wú)聊,一張章節(jié)太短,然后章節(jié)太多,就很希望是多種章節(jié),然后雜糅在一起,但是可能跟這個(gè)游戲不太符合。多給新手送些黑卡,謝謝。
?醉夢(mèng)?入懷? 來(lái)自于 九游APP 2024-09-29 12:38
求官方做個(gè)人吧,七實(shí)這個(gè)二代機(jī)才出多久?就搞了個(gè)疑似三代機(jī)的渡邊,冰隊(duì)還全是一代機(jī)吶,也玩了一千七百小時(shí)了,前前后后也氪了近5k,現(xiàn)在kl整爛活都快把游戲都整炸了 ,現(xiàn)在還在把玩家當(dāng)人看嗎?雖然這次渡邊出哪個(gè)屬性的都有人罵,但你kl偏偏整個(gè)被罵的最慘的,玩了這么多年了,看到這次這樣搞真的很心累。哇,這次渡邊一出來(lái)就搞個(gè)s比肩七實(shí)sss的強(qiáng)度,瘋了?要補(bǔ)強(qiáng)超氪也不至于這樣吧,搞的超氪和X七實(shí)一起當(dāng)小丑,6。建議以后kl還是好好搞游戲吧,不然遲早藥丸黑巖版本把黑巖做成a我還是很支持的 ,上次和尼爾的聯(lián)動(dòng)沒(méi)有拿滿,這次黑巖倒是sss帶專,但這次新版本kl的各種操作給我整麻了,現(xiàn)在我都不敢給輝曉sss+了怕下個(gè)版本給我再搞個(gè)新暗T,現(xiàn)在老機(jī)體的補(bǔ)強(qiáng)也就是把老機(jī)體維持在一個(gè)還算能用的地步,想搞排名還是得抽新機(jī)體??偟膩?lái)說(shuō),這次渡邊雖然爛,但是沒(méi)辦法,該抽還是得抽,但這次抽完之后也不準(zhǔn)備再氪了。 隔壁原雖然沒(méi)怎么玩過(guò) 但看到這兩個(gè)差不多同期的游戲現(xiàn)版本的風(fēng)評(píng)差這么多,我還是感覺(jué)很難過(guò),雖然kl這次整活爛到極致,但還是想期待一下雙能越來(lái)越好。希望我的三七能晚點(diǎn)被新雷增擠下去,再見(jiàn)了,七實(shí)。 10/31 哈哈哈,福利滿滿3萬(wàn)螺母 再見(jiàn)了 24/9/10 七實(shí)老祖打贏復(fù)活賽力,復(fù)活吧小露,可憐的帕瓦實(shí)裝到現(xiàn)在都沒(méi)有一個(gè)特效皮,薇拉也是面臨下崗了啊,小露再不復(fù)活沒(méi)你好果汁吃kl 9/29 賭狗池20發(fā)2個(gè)70,還行 怎么回事,人都寄光了,老祖復(fù)活怎么沒(méi)帶著小露一起啊
熱烈非巫妖王 來(lái)自于 九游APP 2024-11-07 18:59
這個(gè)游戲適合當(dāng)副游,當(dāng)月更小說(shuō),新版本的前幾天做做活動(dòng),看看劇情,后面每天上線3分鐘收完資源就可以下線長(zhǎng)草了
豌豆4l06qx 來(lái)自于 九游APP 2024-12-06 09:52
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