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戰(zhàn)雙帕彌什長(zhǎng)庚行路事件怎么選 長(zhǎng)庚行路事件選擇攻略
戰(zhàn)雙帕彌什長(zhǎng)庚行路隨機(jī)事件是需要玩家進(jìn)行自由選擇的,不同的選擇會(huì)導(dǎo)致不同的方向結(jié)果,為了幫助大家提前了解長(zhǎng)庚行路隨機(jī)事件不同選擇會(huì)怎么樣,下面小編就為大家?guī)?lái)詳細(xì)的介紹,希望大家能夠喜歡,感興趣的朋友們一起來(lái)看看吧!
5月4日第二個(gè)活動(dòng)副本“長(zhǎng)庚行路”正式開(kāi)啟,這個(gè)活動(dòng)和“阿普斯軌道”的玩法大同小異。雖然長(zhǎng)庚行路只有短短七天但是足夠我們?nèi)チ私馄渲须S機(jī)事件的選擇后果。下面就帶大家來(lái)看看這次的隨機(jī)事件選擇結(jié)果有哪些不同吧。
一、狹路相逢-你們希望借著天光未亮快速通過(guò)危險(xiǎn)區(qū),但前方區(qū)域出現(xiàn)大量的感染體反應(yīng),到底是什么吸引了它們?強(qiáng)行突破:扣除部分血量,得到當(dāng)前支援配額數(shù)量×支援配額。尋找安全路線:失去1點(diǎn)行動(dòng)次數(shù),得到當(dāng)前支援配額數(shù)量×支援配額。不引人注意的穿過(guò)去:得到當(dāng)前支援配額數(shù)量×支援配額。
二、信號(hào)阻擾-空中花園派來(lái)的空降艙因?yàn)閷?dǎo)航失靈,降落在沒(méi)有遙測(cè)情報(bào)的區(qū)域。速戰(zhàn)速?zèng)Q:失去當(dāng)前支援配額數(shù)量×的支援配額,出戰(zhàn)構(gòu)造體恢復(fù)100%生命值試探性攻擊:扣除部分血量,得到當(dāng)前支援配額數(shù)量×支援配額。離開(kāi):無(wú)事發(fā)生。
三、庇蔭地-一處避難所?廢墟?被什么人遺忘的據(jù)點(diǎn)?不管怎么說(shuō),里面總歸有點(diǎn)東。進(jìn)入→分析裝置:失去1點(diǎn)行動(dòng)次數(shù),出戰(zhàn)構(gòu)造體恢復(fù)100%生命值進(jìn)入→破壞裝置:扣除部分血量,得到當(dāng)前支援配額數(shù)量×支援配額。離開(kāi):得到當(dāng)前支援配額數(shù)量×支援配額。
四、不速之客-你們順著煙霧信號(hào)穿過(guò)城市廢墟,找到了補(bǔ)給點(diǎn),只是這個(gè)補(bǔ)給點(diǎn)似乎已經(jīng)被其他人光顧過(guò)。搜索補(bǔ)給箱:得到當(dāng)前支援配額數(shù)量×支援配額。調(diào)查其他人的痕跡→繼續(xù):獲得1個(gè)支援角色。無(wú)視這個(gè)補(bǔ)給點(diǎn):得到當(dāng)前支援配額數(shù)量×支援配額。
五、三岔口-俗話說(shuō)車到山前必有路,但是可沒(méi)人告訴過(guò)你面前出現(xiàn)地圖上沒(méi)有的一條大路分兩三邊的情況該怎么選。走左邊:獲得1點(diǎn)行動(dòng)次數(shù),出戰(zhàn)構(gòu)造體恢復(fù)100%生命值,失去當(dāng)前支援配額數(shù)量×支援配額。走右邊:失去1點(diǎn)行動(dòng)次數(shù),得到當(dāng)前支援配額數(shù)量×支援配額。直走:扣除部分血量,獲得1個(gè)支援角色。
六、遭難者-不遠(yuǎn)處難民正在艱難抵抗感染體,它們似乎還沒(méi)看到你們。旁觀:失去當(dāng)前支援配額數(shù)量×支援配額。拯救→聲東擊西:失去1點(diǎn)行動(dòng)次數(shù),獲得2個(gè)支援角色。拯救→正面沖擊:扣除部分血量,得到當(dāng)前支援配額數(shù)量×支援配額。
七、集會(huì)-感染體聚集在上山的道路上,如果靠自己解決會(huì)有一定難度。靜待良機(jī)→正面攻擊:扣除部分血量,得到當(dāng)前支援配額數(shù)量×支援配額。靜待良機(jī)→布置獵場(chǎng):失去1點(diǎn)挑戰(zhàn)次數(shù),得到當(dāng)前支援配額數(shù)量×支援配額。向上級(jí)取得聯(lián)絡(luò)→等待支援:失去1點(diǎn)行動(dòng)次數(shù),獲得1個(gè)支援角色和30支援配額。向上級(jí)取得聯(lián)絡(luò)→徑直離開(kāi):得到當(dāng)前支援配額數(shù)量×支援配額。
還有許多隨機(jī)事件就不一一舉例了。首先可以看到每次的獎(jiǎng)勵(lì)都是當(dāng)前的支援配額數(shù)量乘上支援配額,后者其實(shí)就相當(dāng)于一個(gè)權(quán)值一個(gè)比例一個(gè)系數(shù),具體數(shù)值還不清楚。然后我們要知道其中有一些結(jié)果是減少行動(dòng)次數(shù)的,如果選錯(cuò)是非常致命的。所以這次的長(zhǎng)庚行路的隨機(jī)事件對(duì)于指揮官們來(lái)說(shuō)重要程度還是挺高的。所以了解一下其中選項(xiàng)結(jié)果還是非常有用的。
以上就是小編本次為大家?guī)?lái)的關(guān)于戰(zhàn)雙帕彌什長(zhǎng)庚行路隨機(jī)事件攻略:隨機(jī)事件選擇結(jié)果一覽的全部?jī)?nèi)容分享了,希望大家能夠在游戲中有更多精彩的體驗(yàn)。
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戰(zhàn)雙帕彌什
《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動(dòng)作手游。龐大的世界觀和細(xì)膩人設(shè),后機(jī)械時(shí)代ACG美術(shù)風(fēng)格,多語(yǔ)言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進(jìn)入一個(gè)科技高度發(fā)達(dá)的末日世界!更有精致酷炫的3D動(dòng)作體驗(yàn)和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時(shí)消除與硬核ACT相碰撞的獨(dú)創(chuàng)玩法等你來(lái)探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標(biāo)——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
阿爾法? 來(lái)自于 九游APP 2024-12-13 19:24
我玩了也有段時(shí)間了,98級(jí),即是艦長(zhǎng)又是指揮官,雙寶還是挺良心的,意識(shí)不用抽,武器池爆率還是挺不錯(cuò)的,人物池看臉.....良心就良心在深淵和戰(zhàn)場(chǎng),每周任務(wù)做了就能拿黑卡,不凹分沒(méi)什么問(wèn)題,雙寶的主要氪金點(diǎn)在皮膚,這個(gè)沒(méi)辦法,畢竟都要恰飯,而且皮膚沒(méi)有加成,(由于我是lsp所以快四位數(shù)了)我就是咸魚(yú)黨,不凹分,現(xiàn)在基本出了新角色就能抽出來(lái)
懶貓aKYKN 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 20:31
這個(gè)游戲玩了半年,玩下來(lái)和鎮(zhèn)魂街天生為王很像,就是抽卡概率戰(zhàn)雙基本都是保底,升滿要很久,鎮(zhèn)魂街出紅概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,這也是為什么導(dǎo)致關(guān)服的原因,雖然打擊感和特效一流但是玩法單調(diào),動(dòng)漫不火導(dǎo)致游戲不火也沒(méi)有人去玩,沒(méi)人玩沒(méi)人氪金所以賺不到米,戰(zhàn)雙打擊感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面沒(méi)有資源挖了,攢一次10連很乏力,保底加福利一般,培養(yǎng)不到喜歡的角色,沒(méi)有成就感,就是在消耗熱情,玩這類游戲有喜歡看劇情的,有喜歡抽卡養(yǎng)成的,但多數(shù)是喜歡抽卡出貨帶來(lái)的驚喜感和升階的成就感,這個(gè)游戲可以說(shuō)是我對(duì)鎮(zhèn)魂街的懷念,因?yàn)楹退芟瘢?zhèn)魂街開(kāi)服我就一直在玩,清楚的知道他為什么衰落到停服,這個(gè)游戲熱度還是可以的,所以我不想這個(gè)游戲也和鎮(zhèn)魂街一樣,我的建議就是抽卡資源可以給多一點(diǎn),充值福利也很一般,充100和打水漂其實(shí)沒(méi)有區(qū)別,就算買(mǎi)補(bǔ)給只勉強(qiáng)一個(gè)10連,所以氪的人少,沒(méi)有吸引人的充值活動(dòng),這點(diǎn)要是學(xué)一下王者就好了
豌豆y3r8de 來(lái)自于 九游APP 2024-11-06 20:48
我個(gè)想入坑的新人結(jié)果下載了1.9g之后又讓我下載20g我直接跑了。不是牢底那么多我下個(gè)2個(gè)小時(shí)?這時(shí)間我早就玩上其他游戲了讓我怎么入坑
毒龍正破軍 來(lái)自于 九游APP 2024-12-20 01:01
尼爾版本入坑的,磕磕絆絆也到現(xiàn)在了,也算是個(gè)老登了,該說(shuō)不說(shuō),現(xiàn)在對(duì)新手玩家其實(shí)已經(jīng)很友好了,自選加新手池子基本上能湊出來(lái)一個(gè)滿編隊(duì),對(duì)老玩家來(lái)說(shuō)就更友好了,這幾個(gè)版本一直在日常方面減負(fù),囚籠原先是一個(gè)怪五場(chǎng)戰(zhàn)斗,現(xiàn)在都變成三場(chǎng)了,戰(zhàn)區(qū)就不說(shuō)了,常年在英雄混跡的我只能仰望那些榜上的肝帝和氪佬,不過(guò)拿低保也很不錯(cuò)就是了(萌新前期不推薦打哦),劇情怎么說(shuō)呢,一如既往,穩(wěn)定發(fā)揮,就是抽卡方面……可能是因?yàn)槲疫@是個(gè)老號(hào)了,基本上都是保底,賭狗池也是吃保底吃麻了(再也不碰了嗚嗚嗚),日常做的很快,肉鴿和劇情方面也很優(yōu)秀,動(dòng)作設(shè)計(jì)總能給我耳目一新的感覺(jué),不過(guò)凹分的誰(shuí)看動(dòng)作呀,都在極致壓縮時(shí)間哈哈??傊?,感謝陪伴,希望能看到灰鴉小隊(duì)圓滿的結(jié)局,愿每一個(gè)人類之子都能重返地球,指揮官,我們出發(fā)吧,向著沒(méi)有帕彌什的未來(lái)!
紅杏尤地獄火15 來(lái)自于 九游APP 2024-12-24 16:18
怎么說(shuō)呢,抽卡我是非酋,但是戰(zhàn)雙的確不錯(cuò),特效打擊感,還有這登天的劇情,不錯(cuò),后期資源太匱乏了,不過(guò)慢慢肝,嗯你懂的
豌豆8uqzuc 來(lái)自于 九游APP 2024-11-19 05:51
no sound appears when screen recording, is this a bug?. even though recording other games can produce sound
分裂靑噬神9 來(lái)自于 九游APP 2024-12-15 22:15
畫(huà)面很好看,角色也很好看,玩法比較無(wú)聊,一張章節(jié)太短,然后章節(jié)太多,就很希望是多種章節(jié),然后雜糅在一起,但是可能跟這個(gè)游戲不太符合。多給新手送些黑卡,謝謝。
?醉夢(mèng)?入懷? 來(lái)自于 九游APP 2024-09-29 12:38
求官方做個(gè)人吧,七實(shí)這個(gè)二代機(jī)才出多久?就搞了個(gè)疑似三代機(jī)的渡邊,冰隊(duì)還全是一代機(jī)吶,也玩了一千七百小時(shí)了,前前后后也氪了近5k,現(xiàn)在kl整爛活都快把游戲都整炸了 ,現(xiàn)在還在把玩家當(dāng)人看嗎?雖然這次渡邊出哪個(gè)屬性的都有人罵,但你kl偏偏整個(gè)被罵的最慘的,玩了這么多年了,看到這次這樣搞真的很心累。哇,這次渡邊一出來(lái)就搞個(gè)s比肩七實(shí)sss的強(qiáng)度,瘋了?要補(bǔ)強(qiáng)超氪也不至于這樣吧,搞的超氪和X七實(shí)一起當(dāng)小丑,6。建議以后kl還是好好搞游戲吧,不然遲早藥丸黑巖版本把黑巖做成a我還是很支持的 ,上次和尼爾的聯(lián)動(dòng)沒(méi)有拿滿,這次黑巖倒是sss帶專,但這次新版本kl的各種操作給我整麻了,現(xiàn)在我都不敢給輝曉sss+了怕下個(gè)版本給我再搞個(gè)新暗T,現(xiàn)在老機(jī)體的補(bǔ)強(qiáng)也就是把老機(jī)體維持在一個(gè)還算能用的地步,想搞排名還是得抽新機(jī)體??偟膩?lái)說(shuō),這次渡邊雖然爛,但是沒(méi)辦法,該抽還是得抽,但這次抽完之后也不準(zhǔn)備再氪了。 隔壁原雖然沒(méi)怎么玩過(guò) 但看到這兩個(gè)差不多同期的游戲現(xiàn)版本的風(fēng)評(píng)差這么多,我還是感覺(jué)很難過(guò),雖然kl這次整活爛到極致,但還是想期待一下雙能越來(lái)越好。希望我的三七能晚點(diǎn)被新雷增擠下去,再見(jiàn)了,七實(shí)。 10/31 哈哈哈,福利滿滿3萬(wàn)螺母 再見(jiàn)了 24/9/10 七實(shí)老祖打贏復(fù)活賽力,復(fù)活吧小露,可憐的帕瓦實(shí)裝到現(xiàn)在都沒(méi)有一個(gè)特效皮,薇拉也是面臨下崗了啊,小露再不復(fù)活沒(méi)你好果汁吃kl 9/29 賭狗池20發(fā)2個(gè)70,還行 怎么回事,人都寄光了,老祖復(fù)活怎么沒(méi)帶著小露一起啊
神明祈 來(lái)自于 九游APP 2024-12-22 15:46
嗯………整體不錯(cuò),就是一直保底,玩法單一容易膩,食之無(wú)味棄之可惜,可以玩
熱烈非巫妖王 來(lái)自于 九游APP 2024-11-07 18:59
這個(gè)游戲適合當(dāng)副游,當(dāng)月更小說(shuō),新版本的前幾天做做活動(dòng),看看劇情,后面每天上線3分鐘收完資源就可以下線長(zhǎng)草了