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戰(zhàn)雙帕彌什噩夢(mèng)羅塞塔技能詳解 噩夢(mèng)羅塞塔BOSS打法介紹
戰(zhàn)雙帕彌什噩夢(mèng)羅塞塔技能熟悉掌握讓你能夠很好的及時(shí)應(yīng)對(duì)這個(gè)BOSS,這個(gè)BOSS整體挑戰(zhàn)難度不大,就是形態(tài)變化多樣而已,下面九游大大來(lái)告訴各位具體應(yīng)對(duì)操作吧,千萬(wàn)不可錯(cuò)過(guò)咯~
戰(zhàn)雙帕彌什噩夢(mèng)羅塞塔BOSS技能
羅塞塔
羅塞塔是一位仿動(dòng)物型的構(gòu)造體,具有高機(jī)動(dòng)性的特點(diǎn)。所以羅塞塔聯(lián)機(jī)對(duì)近戰(zhàn)角色不是很友好。
由于仇恨比較亂,很多時(shí)候,boss打著打著就跑了。以至于近戰(zhàn)角色基本都是在追BOSS的路上。
所以這里推薦使用兩個(gè)遠(yuǎn)程角色一奶媽來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗。
如果追求穩(wěn)過(guò)關(guān),可以選擇2倆奶媽。但用時(shí)會(huì)比較久。
有一個(gè)小細(xì)節(jié)哦右上角的擊殺構(gòu)造體代表著玩家死亡次數(shù),每死一次都會(huì)增加羅塞塔的危險(xiǎn)程度標(biāo)識(shí)。不知道你們有做出貢獻(xiàn)呢。
一共有兩個(gè)階段
第一階段是以動(dòng)物形態(tài)進(jìn)行攻擊的模式。
這一形態(tài)比較簡(jiǎn)單,大多數(shù)攻擊技能前搖較長(zhǎng),比較容易躲避。
且第一階段技能全部具備方向鎖定修正,如果你跑的夠快,她就會(huì)一直處在修正中。
第二階段變?yōu)槿诵?,且技能?huì)有所改變。
上挑
向前方移動(dòng)一段距離后上挑,單次傷害, 下劈
此招前搖很大,但攻擊距離也比較遠(yuǎn),橫向走位即可躲避。無(wú)需閃避。
二連劈
對(duì)前方進(jìn)行2次劈砍
追蹤飛彈
連續(xù)釋放出數(shù)個(gè)飛彈追蹤目標(biāo)。這個(gè)招式跟蹤效果極其強(qiáng)。建議在BOSS身后,
電磁炮
前搖較長(zhǎng),但傷害較高且具有控制擊退位移多重效果。最好不要被打中。
光之十字?jǐn)?/p>
具有3次傷害,畫(huà)十字2次傷害,等1秒充能,對(duì)前方范圍造成較高傷害。前搖明顯。
沖鋒斬
先向后跳快速位移,然后向前方?jīng)_撞位移很長(zhǎng)一段距離,期間會(huì)對(duì)玩家劈砍。
22血后,BOSS會(huì)解放人類形態(tài),保留之前部分技能,同時(shí)增加部分技能。
增加的技能有
猛突 二連上挑第三下變?yōu)橥淮?/p>
跳躍
高高躍起,在空中使用騎槍向下重重刺向目標(biāo)。
抗拒之環(huán)
使用騎槍多次旋轉(zhuǎn)橫掃目標(biāo)。多段傷害,前搖短,具有擊飛效果
盤(pán)旋
撞擊敵人,隨后展開(kāi)推進(jìn)裝置飛向天空,同時(shí)對(duì)周圍產(chǎn)生一次落雷
風(fēng)刃強(qiáng)襲 揮舞武器向前方發(fā)出3道風(fēng)刃
騎盾展開(kāi)
擲出盾牌發(fā)動(dòng)連續(xù)攻擊,范圍比較大。傷害中等。
極地雷暴
羅塞塔飛向天空,向場(chǎng)內(nèi)大范圍召喚落雷。此招有大小招之分。2招持續(xù)時(shí)間不一樣。但無(wú)法從前搖判斷。
可以靠大招撐住一段時(shí)間。每到一定血量就會(huì)觸發(fā)。臨時(shí)之前100%觸發(fā)超長(zhǎng)雷暴。
離子區(qū)域---噩夢(mèng)難度專屬
會(huì)在地面留下離子區(qū)域,區(qū)域會(huì)形成羅塞塔的能量體,必須用玩家身體去破壞地面上的離子區(qū)域的穩(wěn)定性。
目前唯一可以確認(rèn)的是,羅塞塔臨死之前,肯定會(huì)放一個(gè)極地雷暴,會(huì)放出一個(gè)長(zhǎng)達(dá)20秒以上的落雷。
不用慌,單次傷害不高,可以吃很多次。稍微注意走位就可以撐過(guò)去。越慌越容易死。
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戰(zhàn)雙帕彌什
《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動(dòng)作手游。龐大的世界觀和細(xì)膩人設(shè),后機(jī)械時(shí)代ACG美術(shù)風(fēng)格,多語(yǔ)言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進(jìn)入一個(gè)科技高度發(fā)達(dá)的末日世界!更有精致酷炫的3D動(dòng)作體驗(yàn)和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時(shí)消除與硬核ACT相碰撞的獨(dú)創(chuàng)玩法等你來(lái)探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標(biāo)——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
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阿爾法? 來(lái)自于 九游APP 2024-12-13 19:24
我玩了也有段時(shí)間了,98級(jí),即是艦長(zhǎng)又是指揮官,雙寶還是挺良心的,意識(shí)不用抽,武器池爆率還是挺不錯(cuò)的,人物池看臉.....良心就良心在深淵和戰(zhàn)場(chǎng),每周任務(wù)做了就能拿黑卡,不凹分沒(méi)什么問(wèn)題,雙寶的主要氪金點(diǎn)在皮膚,這個(gè)沒(méi)辦法,畢竟都要恰飯,而且皮膚沒(méi)有加成,(由于我是lsp所以快四位數(shù)了)我就是咸魚(yú)黨,不凹分,現(xiàn)在基本出了新角色就能抽出來(lái)
懶貓aKYKN 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 20:31
這個(gè)游戲玩了半年,玩下來(lái)和鎮(zhèn)魂街天生為王很像,就是抽卡概率戰(zhàn)雙基本都是保底,升滿要很久,鎮(zhèn)魂街出紅概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,這也是為什么導(dǎo)致關(guān)服的原因,雖然打擊感和特效一流但是玩法單調(diào),動(dòng)漫不火導(dǎo)致游戲不火也沒(méi)有人去玩,沒(méi)人玩沒(méi)人氪金所以賺不到米,戰(zhàn)雙打擊感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面沒(méi)有資源挖了,攢一次10連很乏力,保底加福利一般,培養(yǎng)不到喜歡的角色,沒(méi)有成就感,就是在消耗熱情,玩這類游戲有喜歡看劇情的,有喜歡抽卡養(yǎng)成的,但多數(shù)是喜歡抽卡出貨帶來(lái)的驚喜感和升階的成就感,這個(gè)游戲可以說(shuō)是我對(duì)鎮(zhèn)魂街的懷念,因?yàn)楹退芟?,?zhèn)魂街開(kāi)服我就一直在玩,清楚的知道他為什么衰落到停服,這個(gè)游戲熱度還是可以的,所以我不想這個(gè)游戲也和鎮(zhèn)魂街一樣,我的建議就是抽卡資源可以給多一點(diǎn),充值福利也很一般,充100和打水漂其實(shí)沒(méi)有區(qū)別,就算買(mǎi)補(bǔ)給只勉強(qiáng)一個(gè)10連,所以氪的人少,沒(méi)有吸引人的充值活動(dòng),這點(diǎn)要是學(xué)一下王者就好了
豌豆y3r8de 來(lái)自于 九游APP 2024-11-06 20:48
我個(gè)想入坑的新人結(jié)果下載了1.9g之后又讓我下載20g我直接跑了。不是牢底那么多我下個(gè)2個(gè)小時(shí)?這時(shí)間我早就玩上其他游戲了讓我怎么入坑
毒龍正破軍 來(lái)自于 九游APP 2024-12-20 01:01
尼爾版本入坑的,磕磕絆絆也到現(xiàn)在了,也算是個(gè)老登了,該說(shuō)不說(shuō),現(xiàn)在對(duì)新手玩家其實(shí)已經(jīng)很友好了,自選加新手池子基本上能湊出來(lái)一個(gè)滿編隊(duì),對(duì)老玩家來(lái)說(shuō)就更友好了,這幾個(gè)版本一直在日常方面減負(fù),囚籠原先是一個(gè)怪五場(chǎng)戰(zhàn)斗,現(xiàn)在都變成三場(chǎng)了,戰(zhàn)區(qū)就不說(shuō)了,常年在英雄混跡的我只能仰望那些榜上的肝帝和氪佬,不過(guò)拿低保也很不錯(cuò)就是了(萌新前期不推薦打哦),劇情怎么說(shuō)呢,一如既往,穩(wěn)定發(fā)揮,就是抽卡方面……可能是因?yàn)槲疫@是個(gè)老號(hào)了,基本上都是保底,賭狗池也是吃保底吃麻了(再也不碰了嗚嗚嗚),日常做的很快,肉鴿和劇情方面也很優(yōu)秀,動(dòng)作設(shè)計(jì)總能給我耳目一新的感覺(jué),不過(guò)凹分的誰(shuí)看動(dòng)作呀,都在極致壓縮時(shí)間哈哈??傊兄x陪伴,希望能看到灰鴉小隊(duì)圓滿的結(jié)局,愿每一個(gè)人類之子都能重返地球,指揮官,我們出發(fā)吧,向著沒(méi)有帕彌什的未來(lái)!
紅杏尤地獄火15 來(lái)自于 九游APP 2024-12-24 16:18
怎么說(shuō)呢,抽卡我是非酋,但是戰(zhàn)雙的確不錯(cuò),特效打擊感,還有這登天的劇情,不錯(cuò),后期資源太匱乏了,不過(guò)慢慢肝,嗯你懂的
豌豆8uqzuc 來(lái)自于 九游APP 2024-11-19 05:51
no sound appears when screen recording, is this a bug?. even though recording other games can produce sound
豌豆8x7uzi 來(lái)自于 九游APP 2025-01-08 18:01
動(dòng)作這方面是做的比較好的 ,就是玩法比較單一
分裂靑噬神9 來(lái)自于 九游APP 2024-12-15 22:15
畫(huà)面很好看,角色也很好看,玩法比較無(wú)聊,一張章節(jié)太短,然后章節(jié)太多,就很希望是多種章節(jié),然后雜糅在一起,但是可能跟這個(gè)游戲不太符合。多給新手送些黑卡,謝謝。
?醉夢(mèng)?入懷? 來(lái)自于 九游APP 2024-09-29 12:38
求官方做個(gè)人吧,七實(shí)這個(gè)二代機(jī)才出多久?就搞了個(gè)疑似三代機(jī)的渡邊,冰隊(duì)還全是一代機(jī)吶,也玩了一千七百小時(shí)了,前前后后也氪了近5k,現(xiàn)在kl整爛活都快把游戲都整炸了 ,現(xiàn)在還在把玩家當(dāng)人看嗎?雖然這次渡邊出哪個(gè)屬性的都有人罵,但你kl偏偏整個(gè)被罵的最慘的,玩了這么多年了,看到這次這樣搞真的很心累。哇,這次渡邊一出來(lái)就搞個(gè)s比肩七實(shí)sss的強(qiáng)度,瘋了?要補(bǔ)強(qiáng)超氪也不至于這樣吧,搞的超氪和X七實(shí)一起當(dāng)小丑,6。建議以后kl還是好好搞游戲吧,不然遲早藥丸黑巖版本把黑巖做成a我還是很支持的 ,上次和尼爾的聯(lián)動(dòng)沒(méi)有拿滿,這次黑巖倒是sss帶專,但這次新版本kl的各種操作給我整麻了,現(xiàn)在我都不敢給輝曉sss+了怕下個(gè)版本給我再搞個(gè)新暗T,現(xiàn)在老機(jī)體的補(bǔ)強(qiáng)也就是把老機(jī)體維持在一個(gè)還算能用的地步,想搞排名還是得抽新機(jī)體??偟膩?lái)說(shuō),這次渡邊雖然爛,但是沒(méi)辦法,該抽還是得抽,但這次抽完之后也不準(zhǔn)備再氪了。 隔壁原雖然沒(méi)怎么玩過(guò) 但看到這兩個(gè)差不多同期的游戲現(xiàn)版本的風(fēng)評(píng)差這么多,我還是感覺(jué)很難過(guò),雖然kl這次整活爛到極致,但還是想期待一下雙能越來(lái)越好。希望我的三七能晚點(diǎn)被新雷增擠下去,再見(jiàn)了,七實(shí)。 10/31 哈哈哈,福利滿滿3萬(wàn)螺母 再見(jiàn)了 24/9/10 七實(shí)老祖打贏復(fù)活賽力,復(fù)活吧小露,可憐的帕瓦實(shí)裝到現(xiàn)在都沒(méi)有一個(gè)特效皮,薇拉也是面臨下崗了啊,小露再不復(fù)活沒(méi)你好果汁吃kl 9/29 賭狗池20發(fā)2個(gè)70,還行 怎么回事,人都寄光了,老祖復(fù)活怎么沒(méi)帶著小露一起啊
神明祈 來(lái)自于 九游APP 2024-12-22 15:46
嗯………整體不錯(cuò),就是一直保底,玩法單一容易膩,食之無(wú)味棄之可惜,可以玩