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戰(zhàn)雙帕彌什露西亞?黎明意識陣容怎么搭配 露西亞?黎明意識陣容搭配推薦
戰(zhàn)雙帕彌什黎明攻略解析,露西亞·黎明意識陣容搭配推薦,作為戰(zhàn)雙帕彌什擁有雷電混傷的黎明,常年混跡于各大戰(zhàn)區(qū)中,今天小辰給大家?guī)響?zhàn)雙帕彌什黎明的意識搭配全解析,一起來了解一下這位雷電少女吧!
露西亞·黎明技能
紅球技能:【紅蓮亂舞】紅球技能是純物理傷害多段物理傷害,開大后附帶紅蓮劍也會帶雷屬,釋放過程是原地不是霸體、會被打斷且最后一段硬直很高,主要用于超算空間的純?nèi)?,開大后這個(gè)技能才會有一定的爆炸傷害建議開大存球使用;
黃球技能:【紅蓮雷域】起手是物理傷害,范圍性標(biāo)記敵人,適合直接起手,后續(xù)技能傷害是雷屬性追加傷害,主要用來掛被動(dòng),打出傷害的區(qū)別不大;
藍(lán)球技能:【紅蓮弧月斬】藍(lán)球技能是一個(gè)范圍技能,范圍很大、技能效果會拉扯敵人聚怪作用,但是并不能破霸體怪的,標(biāo)記并造成倆段傷害第一段雷屬第二段為物理傷害后段有硬直,【給小建議取消硬直后搖閃】或者取消二段拉取閃也是可以的;
大招技能:【紅蓮劍】大招分支中我只介紹一下大招,同比其他被動(dòng)比較簡單, 大招開啟動(dòng)作2秒無敵開啟后會有追加傷害,就是紅蓮劍的輔助,技能普攻都會帶雷屬哦!敲黑板!紅球技能也會帶上雷屬性傷害;
重點(diǎn)來了核心被動(dòng):【引雷舞】黎明的核心被動(dòng)通過標(biāo)記敵人,直接增加普攻和技能傷害【技能傷害需帶雷屬】掛三層的觸發(fā)幾率為75% 雷電少女就是這么來的,也是黎明的玩法核心;
隊(duì)長技能:【黎明引導(dǎo)者】全進(jìn)攻溝體攻擊加百分之十所以黎明做隊(duì)長補(bǔ)輔C,像爆裂啊什么的是沒有問題的;
SS被動(dòng):【超導(dǎo)】黃球的范圍內(nèi)增加20%雷屬性傷害所以觸發(fā)的黃球技能qte要搭配SS的流光qte雷屬性傷害 雙重加成【小細(xì)節(jié)】
SSS被動(dòng):焚雷是增加20%核心被動(dòng)的傷害
SSS+被動(dòng):【黎明解放】開大提升全傷害15%十秒增強(qiáng)了黎明開大的爆發(fā)能力全方位提升傷害 到這里 黎明到SSS+后其實(shí)開大的強(qiáng)爆發(fā)在十秒 大招時(shí)間在十五秒 要盡快打出大招;
下面介紹黎明的玩法
黎明的核心玩法: 通過黃藍(lán)球的消球快速給敵人標(biāo)記并【開大】?打出雷屬平A觸發(fā)核心被動(dòng)引雷舞,被動(dòng)掛的越快傷害就能更快打出高傷害;
所以重點(diǎn)黃藍(lán)球不是硬湊三消哦,但是剛剛有講到雷域被動(dòng)和流光的qte,閃避進(jìn)超算選擇可用黃球起手加雷buff增益,黃藍(lán)球快速掛被動(dòng)開大招;
所以黎明打出大招后會剩下很多的紅色球,紅球在開大后才會附加雷屬傷害觸發(fā)被動(dòng)哦!這樣操作下來常常會剩下6到7個(gè)紅球,直接三消是不成問題在【超算空間內(nèi)接更好 】所以掛三層被動(dòng)拉近雷域中可以打一波紅球三消的aoe 傷害是相當(dāng)?shù)母叩?!
【注意點(diǎn)】
1.黎明的是一個(gè)后搖影響較大的角色
例如紅球 藍(lán)球 閃避取消后搖對于黎明比較關(guān)鍵后搖僵直大是很多小伙伴會暴斃的原因哦;
2.黎明的平A的7段是一小段突進(jìn)位移 要合理運(yùn)營位移后銜接的技能可大大提高黎明的生存能力;
3.關(guān)于黎明開大后的爆發(fā)期中 黎明的所有技能傷害都是有加成的在大招內(nèi)觸發(fā)的超算配合攢紅球可打出爆炸的傷害 這點(diǎn)強(qiáng)調(diào)是因?yàn)闃侵鞯拇蚍ú婚_大紅球是很少使用的 且黎明不是特別依賴削球傷害;
黎明不是打技能傷害的角色 根據(jù)核心被動(dòng)排的技能和核心被動(dòng) 大家可以看的出來哈 黎明是一個(gè)仿佛是變身帶電刀的強(qiáng)輸出!!! 【開大和被動(dòng)的屬性增益】 讓她成為普攻屬傷的高爆發(fā)角色。
黎明的意識搭配
海森黎明必帶4件套海森的屬性是攻擊25%概率就會產(chǎn)生雷爆雷爆是100%范圍傷害哦 且會感電敵人 降低8%雷抗冷卻5S閃電鏈?zhǔn)撬懈须姅橙擞?0%概率觸發(fā)傷害是250% 沒啥說的4件海森帶她!!!
剩余倆件可以追加2達(dá)爾文 或者2腓特烈這里就簡單講一下達(dá)爾文是打持續(xù)削球增全傷的 腓特烈是閃避后增加移速提高生存疊加3層傷害的 這2個(gè)可以大家可以自己甄選;
最后是陣容的搭配
NO1: 主C【黎明】 輔奶【流光】裝甲【暗能】暗能為工具人隊(duì)長
適合高操高玩 不切換輔助位只需要輔助位提供qte的高操玩家可以打高分 當(dāng)然咱們普通玩家也是可以用的提高陣容容錯(cuò)
黎明為一個(gè)高操作依靠被動(dòng)開大平A打輸出的核C
搭配SS流光的雷屬傷加成和回復(fù)能力
工具人隊(duì)長暗能 提供元素加成物理加成
qte技能是附帶暗屬性傷害的 屬傷破盾旋轉(zhuǎn)擊飛
另一層面會加強(qiáng)黎明輸出環(huán)境
暗能裝甲因?yàn)榇蟛糠州敵鍪情_大后的去打技能傷害 且可以提供擊暈控制 為雷隊(duì)主C黎明可以提供很好的輸出環(huán)境
此陣容核心輸出還是黎明 就是黎明能不下場不下場 因?yàn)閷賯贫?都有提供 黎明本身又是高輸出 流光暗能主要提供qte 原因是暗能在輔C位置上在限制時(shí)間內(nèi)的輸出和較強(qiáng)輔C像爆裂還是有一定差距 但是能抗傷且有一手屬性破盾 所以咱們普通玩家練一手可以大大加強(qiáng)陣容的容錯(cuò)率
NO2:主C【黎明】 輔奶【流光】 輔C【爆裂】
黎明陣容中 SS流光既能輔助加傷又能給圈圈持續(xù)奶
黎明依靠自身被動(dòng) 進(jìn)攻體可加10%攻擊
補(bǔ)一手爆裂 可以在下場期間出爆炸傷害
打波流光傷害和爆裂傷害
簡單的說呢 就是看中爆裂的技能輸出機(jī)制了
爆裂作為一個(gè)初始A 在倆月時(shí)間可以肝到SSS
在爆裂SSS情況下會多開倆個(gè)被動(dòng),信引彈加傷百分之40、標(biāo)記加傷百分15、在爆裂搭配4漢娜套加康德上場時(shí)可以快速的打一個(gè)三消的標(biāo)記彈快速三消開鏡;
進(jìn)行一波高額的炮火輸出 那血是蹭蹭往下掉 爆發(fā)力絲毫不亞于黎明主C 此陣容打法需要操作熟練 有在養(yǎng)的朋友們 爆裂需要一定的熟練程度 才會在戰(zhàn)場有好的表現(xiàn);
以上就是今天帶來的戰(zhàn)雙帕彌什黎明全解析,希望可以幫助大家!
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戰(zhàn)雙帕彌什
《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動(dòng)作手游。龐大的世界觀和細(xì)膩人設(shè),后機(jī)械時(shí)代ACG美術(shù)風(fēng)格,多語言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進(jìn)入一個(gè)科技高度發(fā)達(dá)的末日世界!更有精致酷炫的3D動(dòng)作體驗(yàn)和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時(shí)消除與硬核ACT相碰撞的獨(dú)創(chuàng)玩法等你來探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標(biāo)——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
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阿爾法? 來自于 九游APP 2024-12-13 19:24
我玩了也有段時(shí)間了,98級,即是艦長又是指揮官,雙寶還是挺良心的,意識不用抽,武器池爆率還是挺不錯(cuò)的,人物池看臉.....良心就良心在深淵和戰(zhàn)場,每周任務(wù)做了就能拿黑卡,不凹分沒什么問題,雙寶的主要氪金點(diǎn)在皮膚,這個(gè)沒辦法,畢竟都要恰飯,而且皮膚沒有加成,(由于我是lsp所以快四位數(shù)了)我就是咸魚黨,不凹分,現(xiàn)在基本出了新角色就能抽出來
懶貓aKYKN 來自于 九游APP 2024-11-29 20:31
這個(gè)游戲玩了半年,玩下來和鎮(zhèn)魂街天生為王很像,就是抽卡概率戰(zhàn)雙基本都是保底,升滿要很久,鎮(zhèn)魂街出紅概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,這也是為什么導(dǎo)致關(guān)服的原因,雖然打擊感和特效一流但是玩法單調(diào),動(dòng)漫不火導(dǎo)致游戲不火也沒有人去玩,沒人玩沒人氪金所以賺不到米,戰(zhàn)雙打擊感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面沒有資源挖了,攢一次10連很乏力,保底加福利一般,培養(yǎng)不到喜歡的角色,沒有成就感,就是在消耗熱情,玩這類游戲有喜歡看劇情的,有喜歡抽卡養(yǎng)成的,但多數(shù)是喜歡抽卡出貨帶來的驚喜感和升階的成就感,這個(gè)游戲可以說是我對鎮(zhèn)魂街的懷念,因?yàn)楹退芟瘢?zhèn)魂街開服我就一直在玩,清楚的知道他為什么衰落到停服,這個(gè)游戲熱度還是可以的,所以我不想這個(gè)游戲也和鎮(zhèn)魂街一樣,我的建議就是抽卡資源可以給多一點(diǎn),充值福利也很一般,充100和打水漂其實(shí)沒有區(qū)別,就算買補(bǔ)給只勉強(qiáng)一個(gè)10連,所以氪的人少,沒有吸引人的充值活動(dòng),這點(diǎn)要是學(xué)一下王者就好了
豌豆y3r8de 來自于 九游APP 2024-11-06 20:48
我個(gè)想入坑的新人結(jié)果下載了1.9g之后又讓我下載20g我直接跑了。不是牢底那么多我下個(gè)2個(gè)小時(shí)?這時(shí)間我早就玩上其他游戲了讓我怎么入坑
毒龍正破軍 來自于 九游APP 2024-12-20 01:01
尼爾版本入坑的,磕磕絆絆也到現(xiàn)在了,也算是個(gè)老登了,該說不說,現(xiàn)在對新手玩家其實(shí)已經(jīng)很友好了,自選加新手池子基本上能湊出來一個(gè)滿編隊(duì),對老玩家來說就更友好了,這幾個(gè)版本一直在日常方面減負(fù),囚籠原先是一個(gè)怪五場戰(zhàn)斗,現(xiàn)在都變成三場了,戰(zhàn)區(qū)就不說了,常年在英雄混跡的我只能仰望那些榜上的肝帝和氪佬,不過拿低保也很不錯(cuò)就是了(萌新前期不推薦打哦),劇情怎么說呢,一如既往,穩(wěn)定發(fā)揮,就是抽卡方面……可能是因?yàn)槲疫@是個(gè)老號了,基本上都是保底,賭狗池也是吃保底吃麻了(再也不碰了嗚嗚嗚),日常做的很快,肉鴿和劇情方面也很優(yōu)秀,動(dòng)作設(shè)計(jì)總能給我耳目一新的感覺,不過凹分的誰看動(dòng)作呀,都在極致壓縮時(shí)間哈哈??傊?,感謝陪伴,希望能看到灰鴉小隊(duì)圓滿的結(jié)局,愿每一個(gè)人類之子都能重返地球,指揮官,我們出發(fā)吧,向著沒有帕彌什的未來!
豌豆8uqzuc 來自于 九游APP 2024-11-19 05:51
no sound appears when screen recording, is this a bug?. even though recording other games can produce sound
紅杏尤地獄火15 來自于 九游APP 2024-12-24 16:18
怎么說呢,抽卡我是非酋,但是戰(zhàn)雙的確不錯(cuò),特效打擊感,還有這登天的劇情,不錯(cuò),后期資源太匱乏了,不過慢慢肝,嗯你懂的
豌豆8x7uzi 來自于 九游APP 2025-01-08 18:01
動(dòng)作這方面是做的比較好的 ,就是玩法比較單一
冥王大妙蛙草34 來自于 九游APP 2025-01-07 19:18
太好玩了新手開局就送s級自選禮包
?醉夢?入懷? 來自于 九游APP 2024-09-29 12:38
求官方做個(gè)人吧,七實(shí)這個(gè)二代機(jī)才出多久?就搞了個(gè)疑似三代機(jī)的渡邊,冰隊(duì)還全是一代機(jī)吶,也玩了一千七百小時(shí)了,前前后后也氪了近5k,現(xiàn)在kl整爛活都快把游戲都整炸了 ,現(xiàn)在還在把玩家當(dāng)人看嗎?雖然這次渡邊出哪個(gè)屬性的都有人罵,但你kl偏偏整個(gè)被罵的最慘的,玩了這么多年了,看到這次這樣搞真的很心累。哇,這次渡邊一出來就搞個(gè)s比肩七實(shí)sss的強(qiáng)度,瘋了?要補(bǔ)強(qiáng)超氪也不至于這樣吧,搞的超氪和X七實(shí)一起當(dāng)小丑,6。建議以后kl還是好好搞游戲吧,不然遲早藥丸黑巖版本把黑巖做成a我還是很支持的 ,上次和尼爾的聯(lián)動(dòng)沒有拿滿,這次黑巖倒是sss帶專,但這次新版本kl的各種操作給我整麻了,現(xiàn)在我都不敢給輝曉sss+了怕下個(gè)版本給我再搞個(gè)新暗T,現(xiàn)在老機(jī)體的補(bǔ)強(qiáng)也就是把老機(jī)體維持在一個(gè)還算能用的地步,想搞排名還是得抽新機(jī)體??偟膩碚f,這次渡邊雖然爛,但是沒辦法,該抽還是得抽,但這次抽完之后也不準(zhǔn)備再氪了。 隔壁原雖然沒怎么玩過 但看到這兩個(gè)差不多同期的游戲現(xiàn)版本的風(fēng)評差這么多,我還是感覺很難過,雖然kl這次整活爛到極致,但還是想期待一下雙能越來越好。希望我的三七能晚點(diǎn)被新雷增擠下去,再見了,七實(shí)。 10/31 哈哈哈,福利滿滿3萬螺母 再見了 24/9/10 七實(shí)老祖打贏復(fù)活賽力,復(fù)活吧小露,可憐的帕瓦實(shí)裝到現(xiàn)在都沒有一個(gè)特效皮,薇拉也是面臨下崗了啊,小露再不復(fù)活沒你好果汁吃kl 9/29 賭狗池20發(fā)2個(gè)70,還行 怎么回事,人都寄光了,老祖復(fù)活怎么沒帶著小露一起啊
荒野亂斗BL 來自于 九游APP 2025-01-02 21:17
手感不錯(cuò),打擊感也好