戰(zhàn)雙帕彌什
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《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動作手游。龐大的世界觀和細膩人設(shè),后機械時代ACG美術(shù)風(fēng)格,多語言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進入一個科技高度發(fā)達的末日世界!更有精致酷炫的3D動作體驗和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時消除與硬核ACT相碰撞的獨創(chuàng)玩法等你來探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
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戰(zhàn)雙帕彌什新手開局怎么玩 新手開局玩法攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:一木下載 發(fā)布時間:2019-12-19 16:47:00
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戰(zhàn)雙帕彌什新手開局怎么玩?在戰(zhàn)雙帕彌什游戲中,開局該怎么玩,很多新手玩家在開局后不知道該怎么玩,怎么玩比較好,下面就由小編為大家?guī)響?zhàn)雙帕彌什攻略。

戰(zhàn)雙帕彌什攻略

戰(zhàn)雙帕彌什攻略

角色抽取】

這游戲s這么難抽,那是不是沒有s這游戲就玩不了了?這點完全可以放心,戰(zhàn)雙人物平衡上坐的十分不錯,所有人物都能升到3s,零氪,平民玩家用心的花最多一個半月可以把A級打造成3s,甚至在個別角色強度當面A級超過s級,而且不可替代性也是有的。而且A級角色的出貨率還是十分可觀的,另外只要出一個,可以通過許多方式獲取碎片慢慢升級。而且其實新手相當于送一個SS的原S級角色,下面會詳細說明。

【體力問題】

前15天每天送兩個血清(120體力),每日任務(wù)送60體力,30黑卡這個必換體力。還有一個活動7點送120體力的,應(yīng)該是持續(xù)到24號(如果記錯,希望指正)。合計24號之前每天最少體力應(yīng)該有600體力。20 30 40 45各送120體力。前期推圖完全夠用,60級以后由于內(nèi)容過于硬核(據(jù)點戰(zhàn)),操作裝備意識要求較高,體力用來刷資源消耗過快,不喜歡挑戰(zhàn)過高難度難度的玩家迎來第一波長草,觀望24號更新。

戰(zhàn)雙帕彌什攻略

【打造方面】

打造分為三部分,角色進化,武器,意識。角色進化,SS就已經(jīng)夠用了,如果你養(yǎng)的是A級角色,3S相對來說也比較容易,甚至不需要怎么氪金。S角色不多說。氪金點主要在6星武器。武器池很容易出,但是武器涉及一個歐非問題,這個不多做討論,但是按照下面思路,一把武器開局應(yīng)該是挺容易的,撐到60級沒什么問題。協(xié)同作戰(zhàn)可以產(chǎn)出五星武器,70,80級有可能產(chǎn)出六星武器或者碎片。意識需要大量刷意識本4,保底8次出一個,實際上平均五六次一個沒什么問題,初步畢業(yè)就是人物需要的意識齊了就行,具體人物需要哪些可以自行搜索。出重復(fù)意識先不要分解,共鳴會用到。另外,共鳴只綁定共鳴屬性,別的角色仍可以使用該意識,比如囚籠副本可以脫意識給別的角色來打。

【操作方面】

游戲內(nèi)容大體還是不錯的,戰(zhàn)斗系統(tǒng)也很棒,質(zhì)感很強。手機玩的話視角轉(zhuǎn)動有點不方便,看后續(xù)的改進。

新手開局

戰(zhàn)雙帕彌什攻略

首先算一下新手玩家能拿多少黑卡,角色研發(fā)券。預(yù)約獎勵渠道不同,安卓ios,有差別,不過總體差異不大。下面這個忘記是安卓還是ios了,如果是ios那安卓應(yīng)該是600黑卡,200研發(fā)券,總體一樣的。前十四天,新手任務(wù)和簽到,是500研發(fā)券,3500黑卡,然后等級獎勵的7500研發(fā)券??傆?400研發(fā)券,4100黑卡。另外不知道現(xiàn)在送自選五星武器還有150黑卡那個郵件還有沒有。首充建議一定要充,一元能買一個分十天發(fā)放的十連券。月卡視個人情況而定。

這里提供兩種開服思路:

第一種是喜歡SS的玩家,這就沒什么多說的,正常玩40發(fā)保底后,再選送的S角色直升SS。這種玩法黑卡前期必定要用于抽角色,不推薦。

第二種是不強求s級升ss的玩家,建議花十幾分鐘刷武器初始(不刷初始同樣能玩,但是如果太非又不想氪金后面游戲體驗會差比較多)。推完第一章十多分鐘,加上領(lǐng)取的獎勵大概有5抽左右,用這五抽抽武器狙擊池,抽核基紅龍,自選燼燃。或者零度定標,自選亂數(shù)。到時候保底這兩個誰都不虧。推薦燼燃,傷害高,操作相對簡單。亂數(shù)的話純物理,有一點好處就是意識畢業(yè)簡單(充36送2漢娜,100送4漢娜),微氪,喜歡操作玩家可以選。十分推薦刷一個初始,如果你比較非,30抽才保底武器,這游戲估計很容易被棄。 以第二種思路具體說,開局之后,沒別的說的,就推主線,暫時只養(yǎng)主C,基本上燃盡,亂數(shù)2000多戰(zhàn)力推到7-1還是沒什么難度的,三星不需要強求,低戰(zhàn)力推圖最大的問題是容易超時,但是這個三星獎勵實在太低了,后面也不需要特別回來打滿三星,另外,中途退出,任務(wù)失敗都是不扣除體力的。10J抽第一次十連,保底A級都可以玩,流光,黎明,比安卡就直接養(yǎng)了吧,異火看個人喜好。渡邊相對操作要求較高 ,如果不想玩的話,拉拉級別投入少量資源輔助推主線就可以了 。前面黑卡都不要抽角色,用來買體力,存到50J,這時候保底估計差8發(fā)左右,忍不住就抽了吧,忍得住就再等等。

戰(zhàn)雙帕彌什攻略

下面是幾個要點:

1、資源分配,主C選的燼燃,亂數(shù)無腦堆,qte技能暫時不推薦點后面看個人需求,意識暫時用艾克需要升到30J,推圖用,順便完成任務(wù)需要。A級保底也堆,武器送了三把五星的(露西亞,麗芙,七實)均需要一周左右獲取,A級抽到這些可以武器先等等,只拉等級。比安卡,異火,渡邊,可以在分解商店用送的450個碎片換取對應(yīng)武器。五星武器只養(yǎng)到25J或者第一次突破30J。(這個郵件沒有的話也不影響推圖,主C養(yǎng)上去即可)

2、推圖順序,主線為主,每次開新的資源本只刷一次即可,無論氪不氪金,推薦開局幾天體力每天買7次為宜,(花費420黑卡換525體力)。最遲第二天的時候就能開紛爭戰(zhàn)區(qū)了,第三天40J開幻痛囚籠,這兩個圖一開每周任務(wù)1000黑卡就能拿到了。賞金任務(wù),這個提供大量經(jīng)驗,后面具體說需要注意哪些防踩坑。紛爭戰(zhàn)區(qū),幻痛囚籠分打不上去也沒事,這個打打就明白了,詳細解釋起來也費勁,就略過了。沒體力的時候間章,意識關(guān)卡等用于消磨時間,喜歡挑戰(zhàn)的盆友,第一個大哥E10等著你。

3、卡級的時候刷什么圖,30級第一次卡圖刷后勤保養(yǎng)(少刷,后面意識狗糧富于,武器狗糧有缺口)。升40第二次卡圖,刷軍備突破,45級之后除了主線就是意識4,升級意識的時候,缺什么刷什么,一般螺母跟突破對著刷,缺低級突破材料的時候,先考慮刷,其次用高級的換,不要換太多。16號更新之后主線第八章開啟改為53級(之前60級),大大縮短推圖間隔。

4、、60J的時候應(yīng)該已經(jīng)熟悉戰(zhàn)雙了,據(jù)點戰(zhàn)還是比較有難度的,這個攻克估計需要蠻久,就是培養(yǎng)角色暫時開始長草。65級的黃金漩渦難度相對低很多。

戰(zhàn)雙帕彌什攻略

注意事項

基本前面那些整個思路已經(jīng)差不多說完了,下面說一些零碎的需要注意的東西:

1、剩余的黑卡建議不要抽角色,主力隊伍50抽基本已經(jīng)定型了,黑卡優(yōu)先體力武器,還是比較充足的。

2、商店每天刷新的一個碎片建議購買,其余東西不推薦購買。10體力3w螺母左右,技能本最后一個圖30體力20技能點。螺母換比較虧,急需的話可以兌換。補給里面的黑卡等級禮包需要買,其余視氪金而定。

3、養(yǎng)的五星武器,意識不要的時候就分解了,不要用來做狗糧,突破的時候超出的經(jīng)驗不會保留。

4、賞金任務(wù),每周只能選取三個,一旦選取不可更改,每天有7次刷新機會,首選50/60角色研發(fā)券的S任務(wù),S任務(wù)中給角色狗糧的不要選,武器狗糧可以選。

5、之前說的A級角色升3S,以黎明為例,50抽之中抽到兩個,第一周就可以升到SS。每天打黎明的間章可以獲取兩個,加上幻痛換的碎片(任務(wù)獎勵+第一周獎勵),最遲第二周初就可以SS,然后升3S要90個碎片,幻痛暫時一共能換10個碎片,別的地方零碎產(chǎn)出一點,五周就可以3S。 6.60級之后,據(jù)點什么的打累了,早晚收菜就差不多了。黑卡開始出現(xiàn)不足,每天換4次左右體力就差不多了,跟每周任務(wù)持平,月卡黨每周能富于3抽左右。

以上就是戰(zhàn)雙帕彌什攻略的全部內(nèi)容了,更多有關(guān)戰(zhàn)雙帕彌什的資訊攻略,請繼續(xù)關(guān)注九游下載戰(zhàn)雙帕彌什專區(qū)!

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  • 九游玩家2232586328 來自于 九游APP 2025-01-23 11:30

    庫洛快點出個A級角色,從八咫之后,加上要出的賽琳娜-希聲,已經(jīng)三連S了,不過莉莉絲全套免費送就算了,在直播里面我們知道之后會出薇拉新機體,潔塔薇也要實裝,之后鬼泣的聯(lián)動也要開啟,這些都不像出A級機體的,反正庫洛最好在賽琳娜版本后出個A級角色。戰(zhàn)雙前期是挺肝的,因為有新手任務(wù),我是在囚影版本入坑的的,剛好在自選S的時候來的,可以想像一下我當時有多肝…之后,然后被b站某個視頻誤導(dǎo)了選了白毛,現(xiàn)在應(yīng)該是沒了,因為中間大部分時間沒完,我現(xiàn)在只有107級,雖然這里顯示的時間只有59小時,但我之前是在網(wǎng)易云游戲玩了200多小時

  • 阿爾法? 來自于 九游APP 2024-12-13 19:24

    我玩了也有段時間了,98級,即是艦長又是指揮官,雙寶還是挺良心的,意識不用抽,武器池爆率還是挺不錯的,人物池看臉.....良心就良心在深淵和戰(zhàn)場,每周任務(wù)做了就能拿黑卡,不凹分沒什么問題,雙寶的主要氪金點在皮膚,這個沒辦法,畢竟都要恰飯,而且皮膚沒有加成,(由于我是lsp所以快四位數(shù)了)我就是咸魚黨,不凹分,現(xiàn)在基本出了新角色就能抽出來

  • 懶貓aKYKN 來自于 九游APP 2024-11-29 20:31

    這個游戲玩了半年,玩下來和鎮(zhèn)魂街天生為王很像,就是抽卡概率戰(zhàn)雙基本都是保底,升滿要很久,鎮(zhèn)魂街出紅概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,這也是為什么導(dǎo)致關(guān)服的原因,雖然打擊感和特效一流但是玩法單調(diào),動漫不火導(dǎo)致游戲不火也沒有人去玩,沒人玩沒人氪金所以賺不到米,戰(zhàn)雙打擊感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面沒有資源挖了,攢一次10連很乏力,保底加福利一般,培養(yǎng)不到喜歡的角色,沒有成就感,就是在消耗熱情,玩這類游戲有喜歡看劇情的,有喜歡抽卡養(yǎng)成的,但多數(shù)是喜歡抽卡出貨帶來的驚喜感和升階的成就感,這個游戲可以說是我對鎮(zhèn)魂街的懷念,因為和他很像,鎮(zhèn)魂街開服我就一直在玩,清楚的知道他為什么衰落到停服,這個游戲熱度還是可以的,所以我不想這個游戲也和鎮(zhèn)魂街一樣,我的建議就是抽卡資源可以給多一點,充值福利也很一般,充100和打水漂其實沒有區(qū)別,就算買補給只勉強一個10連,所以氪的人少,沒有吸引人的充值活動,這點要是學(xué)一下王者就好了

  • 豌豆wi8mvw 來自于 九游APP 昨天 14:30

    我是老玩家了,雖然我不是在這下載的,但我覺得挺好玩的,只是有點肝,打到后面就有些無聊,畢竟你玩到后面基本上已經(jīng)全是sss級的角色了,只希望庫洛加快出角色的速度,我已經(jīng)全sss了,還有一堆黑卡沒用

  • 豌豆wk8wx0 來自于 九游APP 2025-01-25 23:07

    Yet, do your worst, old Time: despite your ravages,My lover shall be young forever in my poetry. 時光啊,任憑你多錯多壞,我的愛將在我的詩中萬古長青?!ど勘葋?/p>

  • 毒龍正破軍 來自于 九游APP 2024-12-20 01:01

    尼爾版本入坑的,磕磕絆絆也到現(xiàn)在了,也算是個老登了,該說不說,現(xiàn)在對新手玩家其實已經(jīng)很友好了,自選加新手池子基本上能湊出來一個滿編隊,對老玩家來說就更友好了,這幾個版本一直在日常方面減負,囚籠原先是一個怪五場戰(zhàn)斗,現(xiàn)在都變成三場了,戰(zhàn)區(qū)就不說了,常年在英雄混跡的我只能仰望那些榜上的肝帝和氪佬,不過拿低保也很不錯就是了(萌新前期不推薦打哦),劇情怎么說呢,一如既往,穩(wěn)定發(fā)揮,就是抽卡方面……可能是因為我這是個老號了,基本上都是保底,賭狗池也是吃保底吃麻了(再也不碰了嗚嗚嗚),日常做的很快,肉鴿和劇情方面也很優(yōu)秀,動作設(shè)計總能給我耳目一新的感覺,不過凹分的誰看動作呀,都在極致壓縮時間哈哈??傊?,感謝陪伴,希望能看到灰鴉小隊圓滿的結(jié)局,愿每一個人類之子都能重返地球,指揮官,我們出發(fā)吧,向著沒有帕彌什的未來!

  • 豌豆zzohh7 來自于 九游APP 2025-01-24 19:07

    豪玩豪玩,就是畫質(zhì)能再提高一下選擇上限嗎?現(xiàn)在手機能帶得動了

  • 豌豆qtqm3g 來自于 九游APP 2025-01-24 06:03

    一款從頭到尾都是一成不變的游戲,出新角色提升數(shù)值,沒有新意的活動。

  • 豌豆y3r8de 來自于 九游APP 2024-11-06 20:48

    我個想入坑的新人結(jié)果下載了1.9g之后又讓我下載20g我直接跑了。不是牢底那么多我下個2個小時?這時間我早就玩上其他游戲了讓我怎么入坑

  • 一樣的不喜歡 來自于 九游APP 2024-12-24 16:18

    怎么說呢,抽卡我是非酋,但是戰(zhàn)雙的確不錯,特效打擊感,還有這登天的劇情,不錯,后期資源太匱乏了,不過慢慢肝,嗯你懂的

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開發(fā)者:廣州庫洛科技有限公司

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