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戰(zhàn)雙帕彌什露西亞紅蓮屬性是什么 露西亞紅蓮屬性介紹
在戰(zhàn)雙帕彌什里,露西亞紅蓮是最初玩家操作的角色,露西亞這個(gè)角色對(duì)于整個(gè)游戲來(lái)說(shuō)有著重大的意義。b級(jí)形態(tài)的這個(gè)她可謂是平民戰(zhàn)神。下面就為大家?guī)?lái)詳細(xì)的攻略介紹,一起來(lái)看看吧!
更多攻略點(diǎn)擊:戰(zhàn)雙帕彌什構(gòu)造體角色大全
露西亞紅蓮攻略
簡(jiǎn)介 | 露西亞·紅蓮 | ||
---|---|---|---|
灰鴉小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng),具有強(qiáng)大的勇氣與犧牲精神,意志堅(jiān)定地遵守命令在各個(gè)戰(zhàn)區(qū)和感染體作戰(zhàn)。 | |||
初始品級(jí) | 日語(yǔ)CV | 石川由依 | |
機(jī)體類型 | 進(jìn)攻型 | 國(guó)語(yǔ)CV | 小N |
武器 | 太刀 | 粵語(yǔ)CV | 尾狐殿 |
攻擊類型 | 近戰(zhàn) | 循環(huán)液類型 | A型 |
身高 | 165cm | 體重 | 48kg |
意識(shí)年齡 | 17歲 | 所屬部隊(duì) | 灰鴉小隊(duì) |
能量參數(shù) | 物理 80% 火 20% |
屬性
評(píng)價(jià) | ||
---|---|---|
生存 | B | |
爆發(fā) | A | |
輔助 | D | |
范圍 | B | |
單體 | B | |
難度 | C |
生命 | 225 | Lv.80 生命 | 1113 |
---|---|---|---|
攻擊 | 45 | Lv.80 攻擊 | 223 |
防御 | 32 | Lv.80 防御 | 159 |
會(huì)心 | 20 | Lv.80 會(huì)心 | 101 |
技能
技能默認(rèn)展示1級(jí)和滿級(jí)效果,如無(wú)法升級(jí)則不列出
紅蓮-起手式 | 朝前突刺,拉扯命中的目標(biāo),造成100%/200%/300%的物理傷害。 |
朝前突刺,拉扯命中的目標(biāo),造成200%/400%/600%的物理傷害。 | |
紅蓮-閃擊 | 向目標(biāo)快速發(fā)動(dòng)1次攻擊,擊飛被攻擊的目標(biāo),并造成75%/150%/225%的物理傷害。 |
向目標(biāo)快速發(fā)動(dòng)1次攻擊,擊飛被攻擊的目標(biāo),并造成150%/300%/450%的物理傷害。 | |
紅蓮-波動(dòng)斬 | 武器爆發(fā),根據(jù)消球數(shù)使武器持續(xù)4/4/6秒的時(shí)間內(nèi)所有攻擊附加5%/7.5%/10%的火屬性傷害。 |
武器爆發(fā),根據(jù)消球數(shù)使武器持續(xù)4/4/6秒的時(shí)間內(nèi)所有攻擊附加10%/15%/20%的火屬性傷害。 | |
紅蓮-迅刀式 | 普通攻擊:使用紅蓮迅刀式連續(xù)攻擊敵人,共造成270%的物理傷害。 |
普通攻擊:使用紅蓮迅刀式連續(xù)攻擊敵人,共造成540%的物理傷害。 | |
必殺-紅蓮亂舞 | 必殺技:消耗100點(diǎn)能量,釋放紅蓮劍舞快速對(duì)前方敵人進(jìn)行斬?fù)?,每擊造?0%的的物理傷害,最后對(duì)敵人進(jìn)行重?fù)粼斐?00%的物理傷害。 |
必殺技:消耗100點(diǎn)能量,釋放紅蓮劍舞快速對(duì)前方敵人進(jìn)行斬?fù)?,每擊造?40%的的物理傷害,最后對(duì)敵人進(jìn)行重?fù)粼斐?000%的物理傷害。 | |
蓮華快斬 | QTE:露西亞出場(chǎng)使用雙刀術(shù)攻擊敵人,共造成共造成370%的物理傷害。 |
QTE:露西亞出場(chǎng)使用雙刀術(shù)攻擊敵人,共造成共造成740%的物理傷害。 |
被動(dòng)技能
進(jìn)攻型 | 傷害增加10%。 |
紅蓮-雙刀術(shù) | 觸發(fā)條件: |
核心被動(dòng):任意3消后,4秒內(nèi)再次消除紅色信號(hào)時(shí),露西亞進(jìn)入爆發(fā)狀態(tài),將使用雙刀術(shù)代替普通攻擊。紅蓮-雙刀術(shù):連續(xù)攻擊敵人,共造成460%的物理傷害。 | |
核心被動(dòng):任意3消后,4秒內(nèi)再次消除紅色信號(hào)時(shí),露西亞進(jìn)入爆發(fā)狀態(tài),將使用雙刀術(shù)代替普通攻擊。紅蓮-雙刀術(shù):連續(xù)攻擊敵人,共造成920%的物理傷害。 | |
隊(duì)長(zhǎng)-無(wú)畏戰(zhàn)士 | 全隊(duì)進(jìn)攻型構(gòu)造體攻擊增加10%。 |
閃擊-氣刃斬 | 構(gòu)造體品質(zhì)到達(dá)A解鎖 |
被動(dòng):攻擊擊飛的目標(biāo)時(shí),每次攻擊額外附加20%的物理傷害 | |
不止之刀 | 構(gòu)造體品質(zhì)到達(dá)SS解鎖 |
被動(dòng):雙刀爆發(fā)狀態(tài)下,全傷害增加15%。 | |
明鏡核心 | 構(gòu)造體品質(zhì)到達(dá)SSS+解鎖 |
被動(dòng):普通攻擊傷害增加15%。 | |
終階解放 | 首次進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),立即進(jìn)獲得3個(gè)信號(hào)球。 |
以上就是戰(zhàn)雙帕彌什露西亞紅蓮怎么樣的全部?jī)?nèi)容,不知道各位親愛(ài)的小伙伴是否掌握了呢?希望能提供些幫助!如果還有其他疑問(wèn),歡迎訪問(wèn)九游游戲的相關(guān)文章。
玩家評(píng)論
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戰(zhàn)雙帕彌什
《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動(dòng)作手游。龐大的世界觀和細(xì)膩人設(shè),后機(jī)械時(shí)代ACG美術(shù)風(fēng)格,多語(yǔ)言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進(jìn)入一個(gè)科技高度發(fā)達(dá)的末日世界!更有精致酷炫的3D動(dòng)作體驗(yàn)和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時(shí)消除與硬核ACT相碰撞的獨(dú)創(chuàng)玩法等你來(lái)探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標(biāo)——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
阿爾法? 來(lái)自于 九游APP 2024-12-13 19:24
我玩了也有段時(shí)間了,98級(jí),即是艦長(zhǎng)又是指揮官,雙寶還是挺良心的,意識(shí)不用抽,武器池爆率還是挺不錯(cuò)的,人物池看臉.....良心就良心在深淵和戰(zhàn)場(chǎng),每周任務(wù)做了就能拿黑卡,不凹分沒(méi)什么問(wèn)題,雙寶的主要氪金點(diǎn)在皮膚,這個(gè)沒(méi)辦法,畢竟都要恰飯,而且皮膚沒(méi)有加成,(由于我是lsp所以快四位數(shù)了)我就是咸魚黨,不凹分,現(xiàn)在基本出了新角色就能抽出來(lái)
懶貓aKYKN 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 20:31
這個(gè)游戲玩了半年,玩下來(lái)和鎮(zhèn)魂街天生為王很像,就是抽卡概率戰(zhàn)雙基本都是保底,升滿要很久,鎮(zhèn)魂街出紅概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,這也是為什么導(dǎo)致關(guān)服的原因,雖然打擊感和特效一流但是玩法單調(diào),動(dòng)漫不火導(dǎo)致游戲不火也沒(méi)有人去玩,沒(méi)人玩沒(méi)人氪金所以賺不到米,戰(zhàn)雙打擊感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面沒(méi)有資源挖了,攢一次10連很乏力,保底加福利一般,培養(yǎng)不到喜歡的角色,沒(méi)有成就感,就是在消耗熱情,玩這類游戲有喜歡看劇情的,有喜歡抽卡養(yǎng)成的,但多數(shù)是喜歡抽卡出貨帶來(lái)的驚喜感和升階的成就感,這個(gè)游戲可以說(shuō)是我對(duì)鎮(zhèn)魂街的懷念,因?yàn)楹退芟?,?zhèn)魂街開服我就一直在玩,清楚的知道他為什么衰落到停服,這個(gè)游戲熱度還是可以的,所以我不想這個(gè)游戲也和鎮(zhèn)魂街一樣,我的建議就是抽卡資源可以給多一點(diǎn),充值福利也很一般,充100和打水漂其實(shí)沒(méi)有區(qū)別,就算買補(bǔ)給只勉強(qiáng)一個(gè)10連,所以氪的人少,沒(méi)有吸引人的充值活動(dòng),這點(diǎn)要是學(xué)一下王者就好了
豌豆y3r8de 來(lái)自于 九游APP 2024-11-06 20:48
我個(gè)想入坑的新人結(jié)果下載了1.9g之后又讓我下載20g我直接跑了。不是牢底那么多我下個(gè)2個(gè)小時(shí)?這時(shí)間我早就玩上其他游戲了讓我怎么入坑
毒龍正破軍 來(lái)自于 九游APP 2024-12-20 01:01
尼爾版本入坑的,磕磕絆絆也到現(xiàn)在了,也算是個(gè)老登了,該說(shuō)不說(shuō),現(xiàn)在對(duì)新手玩家其實(shí)已經(jīng)很友好了,自選加新手池子基本上能湊出來(lái)一個(gè)滿編隊(duì),對(duì)老玩家來(lái)說(shuō)就更友好了,這幾個(gè)版本一直在日常方面減負(fù),囚籠原先是一個(gè)怪五場(chǎng)戰(zhàn)斗,現(xiàn)在都變成三場(chǎng)了,戰(zhàn)區(qū)就不說(shuō)了,常年在英雄混跡的我只能仰望那些榜上的肝帝和氪佬,不過(guò)拿低保也很不錯(cuò)就是了(萌新前期不推薦打哦),劇情怎么說(shuō)呢,一如既往,穩(wěn)定發(fā)揮,就是抽卡方面……可能是因?yàn)槲疫@是個(gè)老號(hào)了,基本上都是保底,賭狗池也是吃保底吃麻了(再也不碰了嗚嗚嗚),日常做的很快,肉鴿和劇情方面也很優(yōu)秀,動(dòng)作設(shè)計(jì)總能給我耳目一新的感覺(jué),不過(guò)凹分的誰(shuí)看動(dòng)作呀,都在極致壓縮時(shí)間哈哈??傊?,感謝陪伴,希望能看到灰鴉小隊(duì)圓滿的結(jié)局,愿每一個(gè)人類之子都能重返地球,指揮官,我們出發(fā)吧,向著沒(méi)有帕彌什的未來(lái)!
紅杏尤地獄火15 來(lái)自于 九游APP 2024-12-24 16:18
怎么說(shuō)呢,抽卡我是非酋,但是戰(zhàn)雙的確不錯(cuò),特效打擊感,還有這登天的劇情,不錯(cuò),后期資源太匱乏了,不過(guò)慢慢肝,嗯你懂的
豌豆8uqzuc 來(lái)自于 九游APP 2024-11-19 05:51
no sound appears when screen recording, is this a bug?. even though recording other games can produce sound
豌豆8x7uzi 來(lái)自于 九游APP 2025-01-08 18:01
動(dòng)作這方面是做的比較好的 ,就是玩法比較單一
?醉夢(mèng)?入懷? 來(lái)自于 九游APP 2024-09-29 12:38
求官方做個(gè)人吧,七實(shí)這個(gè)二代機(jī)才出多久?就搞了個(gè)疑似三代機(jī)的渡邊,冰隊(duì)還全是一代機(jī)吶,也玩了一千七百小時(shí)了,前前后后也氪了近5k,現(xiàn)在kl整爛活都快把游戲都整炸了 ,現(xiàn)在還在把玩家當(dāng)人看嗎?雖然這次渡邊出哪個(gè)屬性的都有人罵,但你kl偏偏整個(gè)被罵的最慘的,玩了這么多年了,看到這次這樣搞真的很心累。哇,這次渡邊一出來(lái)就搞個(gè)s比肩七實(shí)sss的強(qiáng)度,瘋了?要補(bǔ)強(qiáng)超氪也不至于這樣吧,搞的超氪和X七實(shí)一起當(dāng)小丑,6。建議以后kl還是好好搞游戲吧,不然遲早藥丸黑巖版本把黑巖做成a我還是很支持的 ,上次和尼爾的聯(lián)動(dòng)沒(méi)有拿滿,這次黑巖倒是sss帶專,但這次新版本kl的各種操作給我整麻了,現(xiàn)在我都不敢給輝曉sss+了怕下個(gè)版本給我再搞個(gè)新暗T,現(xiàn)在老機(jī)體的補(bǔ)強(qiáng)也就是把老機(jī)體維持在一個(gè)還算能用的地步,想搞排名還是得抽新機(jī)體??偟膩?lái)說(shuō),這次渡邊雖然爛,但是沒(méi)辦法,該抽還是得抽,但這次抽完之后也不準(zhǔn)備再氪了。 隔壁原雖然沒(méi)怎么玩過(guò) 但看到這兩個(gè)差不多同期的游戲現(xiàn)版本的風(fēng)評(píng)差這么多,我還是感覺(jué)很難過(guò),雖然kl這次整活爛到極致,但還是想期待一下雙能越來(lái)越好。希望我的三七能晚點(diǎn)被新雷增擠下去,再見(jiàn)了,七實(shí)。 10/31 哈哈哈,福利滿滿3萬(wàn)螺母 再見(jiàn)了 24/9/10 七實(shí)老祖打贏復(fù)活賽力,復(fù)活吧小露,可憐的帕瓦實(shí)裝到現(xiàn)在都沒(méi)有一個(gè)特效皮,薇拉也是面臨下崗了啊,小露再不復(fù)活沒(méi)你好果汁吃kl 9/29 賭狗池20發(fā)2個(gè)70,還行 怎么回事,人都寄光了,老祖復(fù)活怎么沒(méi)帶著小露一起啊
神明祈 來(lái)自于 九游APP 2024-12-22 15:46
嗯………整體不錯(cuò),就是一直保底,玩法單一容易膩,食之無(wú)味棄之可惜,可以玩
分裂靑噬神9 來(lái)自于 九游APP 2024-12-15 22:15
畫面很好看,角色也很好看,玩法比較無(wú)聊,一張章節(jié)太短,然后章節(jié)太多,就很希望是多種章節(jié),然后雜糅在一起,但是可能跟這個(gè)游戲不太符合。多給新手送些黑卡,謝謝。