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戰(zhàn)雙帕彌什七實(shí)風(fēng)暴怎么樣 七實(shí)風(fēng)暴角色解析
戰(zhàn)雙帕彌什七實(shí)風(fēng)暴怎么樣,戰(zhàn)雙帕彌什也是即將開啟公測(cè),那么游戲中御三家之一的“七實(shí)-風(fēng)暴”又怎么樣呢,相信還有些小伙伴不知道。下面就讓我們一起來看看七實(shí)風(fēng)暴的角色解析吧!
戰(zhàn)雙帕彌什七實(shí)風(fēng)暴怎么樣
作為開局即送的御三家之一,七實(shí)由于自身初始B級(jí)的等級(jí)劃分,角色提升速度較其他構(gòu)造體偏慢。加之攻擊手段較少、推圖能力弱等因素而被許多萌新玩家視為構(gòu)造體倉管的不二人選。不過,在戰(zhàn)雙·帕彌什中,并沒有真正意義上的弱的角色,倘若掌握好角色的定位和操作技巧,七實(shí)也能就其角色語錄中所說,“特立獨(dú)行,天下無雙”
角色定位:功能性輔助/坦克/清場(chǎng)
操作難度:常規(guī)操作難度偏低,較易上手,但精通上限較高,適合有挑戰(zhàn)性的指揮官
一、技能分析
紅球:鋸刃斬?fù)?/strong>
常規(guī)的輸出類信號(hào),但需要注意的是紅球的向前突刺有較遠(yuǎn)的距離判定,在必要時(shí)可以根據(jù)戰(zhàn)局用作一個(gè)小距離位移。
藍(lán)球:意識(shí)共振
必點(diǎn)技能,這是七實(shí)最強(qiáng)的技能之一,集聚怪、減防、減傷諸多效果于一身,可謂是技能中的豪杰。同時(shí)配合具有小范圍群攻信號(hào)類的角色(如蝕暗、黎明、爆裂)有奇效,信號(hào)傷害聊勝于無,推薦優(yōu)先加點(diǎn)。
黃球:切割風(fēng)暴
周傷型信號(hào),由于其白值關(guān)系,所以傷害倍率較低,但仍能在前期圖中起到清理雜兵的作用;黃球的存在其實(shí)稍顯尷尬,鑒于有一個(gè)更強(qiáng)的核心被動(dòng)存在,因此技能加點(diǎn)方面還是要看各位指揮官的資源儲(chǔ)備。
核心被動(dòng):EX-切割風(fēng)暴
核心被動(dòng)中的豪杰,1級(jí)便能夠造成8X80%倍率的殺傷力,根據(jù)技能等級(jí)提升,提升的數(shù)值依舊會(huì)受到8倍率的加成。正如被動(dòng)名稱所表現(xiàn)的,是相比黃消范圍更大、傷害更高的EX版本,而且三藍(lán)+黃可以說是七實(shí)最快的清怪手段,因此必加點(diǎn)。
必殺:琉晶壁壘
我個(gè)人感覺還是語音中的說法更有七實(shí)的特色呢~,咳咳,效果是群體無敵同時(shí)具有延時(shí)爆炸的效果,相比其技能效果,其必殺提供的輸出只能說更像是個(gè)彩頭,由于技能升級(jí)提升的范圍只有傷害數(shù)值而沒有持續(xù)時(shí)長(zhǎng)或是爆炸半徑,因此加點(diǎn)方面可點(diǎn)可不點(diǎn)。不過群體無敵效果在聯(lián)機(jī)時(shí)有奇效,能夠在和友方良好協(xié)商的基礎(chǔ)上規(guī)避一些高傷技能,是一個(gè)上限極高,需要考慮團(tuán)隊(duì)協(xié)作和時(shí)機(jī)把控的技能。
普通攻擊:鋸刃切割
盡管七實(shí)的攻擊白值并不出色,但無論怎么樣,這個(gè)還是得點(diǎn)
二、武器意識(shí)分析
武器:
奇美拉-逆斷
奇美拉的效果會(huì)使被七實(shí)攻擊的怪物有概率持續(xù)損失百分比的血量,相當(dāng)于一個(gè)Debuff效果,可以多次疊加;并且效果持續(xù)期間,敵人在被攻擊時(shí)會(huì)受到額外的數(shù)值加成,在面對(duì)高血量敵人或存在復(fù)數(shù)攻擊人數(shù)(聯(lián)機(jī))、手段(仰光黃消、黎明必殺)時(shí)效果奇佳,如聯(lián)機(jī),囚籠,主線boss等。
而電光火石作為開局即送的五星橙武,其破甲配合七實(shí)核心被動(dòng)EX切割風(fēng)暴的多段傷害,可以極快打出25%的破甲,相較于奇美拉逆斷對(duì)獨(dú)立大型單位的攻堅(jiān),電光火石則更推薦在面對(duì)眾多雜兵時(shí)使用,如戰(zhàn)區(qū),主線
意識(shí):
五星意識(shí)上,推薦兩套五星的防御套,相比較而言,伏爾泰側(cè)重在物理方面,哥羅達(dá)則是元素方面,這個(gè)就更需要視隊(duì)伍的配置及敵人的類型自行選擇(不過伏爾泰是開服會(huì)送,所以成型更快)
①物理隊(duì)輔助:伏爾泰4件+任意物理輸出套2件
伏爾泰2件套的減防和4件套的減傷不僅能夠有效提升七實(shí)的輔助能力,同時(shí)七實(shí)的坦度也得以提高,追加的2件攻擊意識(shí)也不會(huì)讓七實(shí)的傷害太低,可以利用核心被動(dòng)打出一定的傷害。
②元素隊(duì)輔助:歌羅達(dá)4件+任意物理輸出套2件
與①同理,歌羅達(dá)2件套減抗性和4件套的抗性疊加,使七實(shí)可以作為元素隊(duì)的輔助為使用,兩件攻擊意識(shí)也將七實(shí)的輸出抬高一點(diǎn)。
③通用套:伏爾泰2件+歌羅達(dá)2件+根據(jù)陣容側(cè)重增加伏爾泰2件或歌羅達(dá)2件
六星套
萬金油套裝,伏爾泰2件套和歌羅達(dá)2件套的減防減抗,使得七實(shí)無論在什么隊(duì)伍中都可以適用。再根據(jù)面對(duì)敵人的類型而選擇追加伏爾泰或歌羅達(dá)則可以使七實(shí)站得更久。
兩套六星防御套,和五星一樣,凱瑟琳偏向物理,愛因斯坦娜偏向元素,需要根據(jù)個(gè)人隊(duì)伍搭配。
①物理隊(duì)輔助:凱瑟琳4件+伏爾泰2件
凱瑟琳2件套和伏爾泰2件套的破甲,再配合七實(shí)自身藍(lán)消的減防,可以使怪物一直處在破甲狀態(tài),而凱瑟琳4件套的效果可以使七實(shí)在面對(duì)物理傷害為主的敵人時(shí)生存能力大大提高。
②元素隊(duì)輔助:愛因斯坦娜4件+歌羅達(dá)2件
愛因斯坦娜2件套搭配歌羅達(dá)2件套的減抗性,通過自身操作的銜接可以達(dá)到讓怪物持續(xù)減抗的效果,而與凱瑟琳4件套同理,愛因斯坦娜4件套的效果也使七實(shí)面對(duì)元素傷害的敵人時(shí)生存能力大大提高。
③通用坦克套:凱瑟琳2件+愛因斯坦娜2件,根據(jù)陣容側(cè)重增加凱瑟琳2件或愛因斯坦娜2件
五星萬金油套的上位替換,凱瑟琳和愛因斯坦娜2件套效果破甲破抗,根據(jù)敵人類型而選擇的意識(shí)也能夠大大加強(qiáng)七實(shí)的生存能力。
④聯(lián)機(jī)隊(duì):阿呆芙2件+凱瑟琳2件+愛因斯坦娜2件
面對(duì)聯(lián)機(jī)boss時(shí),阿呆芙的能量積攢加快和必殺耗能減少可以使七實(shí)更快攢出大招,從而輔助隊(duì)友,凱瑟琳和愛因斯坦娜2件套也使七實(shí)在面對(duì)多種傷害隊(duì)友時(shí)的輔助能力。
(阿呆芙兩件套在聯(lián)機(jī)中能夠更快攢出七實(shí)的必殺,提供群體無敵的容錯(cuò)機(jī)會(huì))
三、七實(shí)小技巧
①紅球的攻擊范圍較大,在沒有黃球的情況下利用紅球來替代輸出也是一個(gè)不錯(cuò)的方法
②在面對(duì)眾多雜兵時(shí),七實(shí)可以通過閃避觸發(fā)藍(lán)球的三消,達(dá)成聚怪、降防的效果,再通過核心被動(dòng)的高額傷害,打成快速清場(chǎng)的目的。
③在面對(duì)高防的敵人時(shí),使用攜帶電光火石的七實(shí)可以先借由三藍(lán)+黃觸發(fā)核心被動(dòng),在打出一波傷害的同時(shí),更重要的是破除boss的防御,此時(shí)再替換輸出進(jìn)場(chǎng)進(jìn)而打出高額傷害。
④在面對(duì)高血量的敵人時(shí),奇美拉-逆斷是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,先用七實(shí)將奇美拉的受損效果和自身的降防打出來,再換上輸出打出高額傷害
⑤在聯(lián)機(jī)中,七實(shí)的大招可謂是最關(guān)鍵的,群體無敵在合理情況可以幫助隊(duì)友抵擋boss的一套爆發(fā),也可以在隊(duì)友要開始爆發(fā)時(shí)保證輸出時(shí)間,如果有阿呆芙2件,多次群體無敵會(huì)讓聯(lián)機(jī)boss的容錯(cuò)率更高。
再補(bǔ)充三條小技巧:
1.七實(shí)的普攻第一段其實(shí)有一個(gè)小位移,位移距離就和木樁測(cè)試?yán)锏囊桓癫畈欢啵展プ詈笠欢螕舻乖倮^續(xù)普攻就可以攻擊到,不過這個(gè)時(shí)候怪物有擊倒后的霸體
2.普攻擊倒之后可以用紅球繼續(xù)跟,也可以藍(lán)球拉過來繼續(xù),如果三消紅和三消藍(lán)之后都可以再接黃
3.但是注意的是如果是紅球把怪物擊飛就不要用黃球,因?yàn)閾麸w距離較遠(yuǎn),必須走近點(diǎn)黃球才能打到。
四、綜合總結(jié)
七實(shí)的定位比起坦克,更像是一個(gè)進(jìn)攻性輔助,自身藍(lán)球的降防,兩把電鋸的buff,意識(shí)套裝的減防減抗,使七實(shí)變成一個(gè)全方位的buff手,因此在攻略卡關(guān)時(shí),不妨放棄莽就完了的思路,用用七實(shí),相信其強(qiáng)大的輔助能力也絕不會(huì)讓你失望。
玩家評(píng)論
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戰(zhàn)雙帕彌什

《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動(dòng)作手游。龐大的世界觀和細(xì)膩人設(shè),后機(jī)械時(shí)代ACG美術(shù)風(fēng)格,多語言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進(jìn)入一個(gè)科技高度發(fā)達(dá)的末日世界!更有精致酷炫的3D動(dòng)作體驗(yàn)和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時(shí)消除與硬核ACT相碰撞的獨(dú)創(chuàng)玩法等你來探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標(biāo)——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
都市里人 來自于 九游APP 2025-02-18 09:56
你說的對(duì)但是我要開始長(zhǎng)按普攻了 推演完畢,指揮官,我們會(huì)贏下這場(chǎng)戰(zhàn)斗 別想逃出我的視野?? ?? ?? ???? ?? ?? ?? ?? 你們的時(shí)間,由我掌控?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 你已蕪?? ?? ?? ?? ?? 你生存的概率,此刻歸零?? ?? 在時(shí)間的盡頭,湮滅吧?? ?? ?? 現(xiàn)在還不是放松的時(shí)候,指揮官
豌豆wi8mvw 來自于 九游APP 2025-02-06 14:30
我是老玩家了,雖然我不是在這下載的,但我覺得挺好玩的,只是有點(diǎn)肝,打到后面就有些無聊,畢竟你玩到后面基本上已經(jīng)全是sss級(jí)的角色了,只希望庫洛加快出角色的速度,我已經(jīng)全sss了,還有一堆黑卡沒用
物抗欲白羊座18 來自于 九游APP 2025-03-10 15:09
手感很好劇情后期優(yōu)化過后也非常好,角色建模也很好,這個(gè)游戲不氪金也很好玩兒,氪金也是因?yàn)槠つw,其他的肝都可以得到,皮膚也有免費(fèi)的很喜歡這個(gè)游戲,都創(chuàng)了很多號(hào)了,特喜歡這個(gè)游戲
九游玩家2263322833 來自于 九游APP 2025-03-19 00:55
操了,要不是吃了設(shè)備的問題,我的大號(hào)就不會(huì)連分都打不高。雖然官服是我的小號(hào),但我最希望的還是大號(hào)養(yǎng)起來,畢竟該有的都有了。不能落后,連分都打不上去
九游玩家2232586328 來自于 九游APP 2025-01-23 11:30
庫洛快點(diǎn)出個(gè)A級(jí)角色,從八咫之后,加上要出的賽琳娜-希聲,已經(jīng)三連S了,不過莉莉絲全套免費(fèi)送就算了,在直播里面我們知道之后會(huì)出薇拉新機(jī)體,潔塔薇也要實(shí)裝,之后鬼泣的聯(lián)動(dòng)也要開啟,這些都不像出A級(jí)機(jī)體的,反正庫洛最好在賽琳娜版本后出個(gè)A級(jí)角色。戰(zhàn)雙前期是挺肝的,因?yàn)橛行率秩蝿?wù),我是在囚影版本入坑的的,剛好在自選S的時(shí)候來的,可以想像一下我當(dāng)時(shí)有多肝…之后,然后被b站某個(gè)視頻誤導(dǎo)了選了白毛,現(xiàn)在應(yīng)該是沒了,因?yàn)橹虚g大部分時(shí)間沒完,我現(xiàn)在只有107級(jí),雖然這里顯示的時(shí)間只有59小時(shí),但我之前是在網(wǎng)易云游戲玩了200多小時(shí)
閃避及劉邦92 來自于 九游APP 2025-03-06 12:40
這么健康的游戲環(huán)境,福利也多,不氪金也能玩,服裝質(zhì)量嘎嘎好。
豌豆lm3iov 來自于 九游APP 2025-03-01 18:24
這款游戲很好,但更新后畫質(zhì)就降低了,不知道為什么?可能是bug,希望官方能修一下。
豌豆ktvemd 來自于 九游APP 2025-03-20 22:30
畫面玩法滿分,戰(zhàn)斗體驗(yàn)拉滿,然后角色建模也比較優(yōu)秀,缺點(diǎn)的話玩法有點(diǎn)單一,劇情配音沒那么多。
阿爾法? 來自于 九游APP 2024-12-13 19:24
我玩了也有段時(shí)間了,98級(jí),即是艦長(zhǎng)又是指揮官,雙寶還是挺良心的,意識(shí)不用抽,武器池爆率還是挺不錯(cuò)的,人物池看臉.....良心就良心在深淵和戰(zhàn)場(chǎng),每周任務(wù)做了就能拿黑卡,不凹分沒什么問題,雙寶的主要氪金點(diǎn)在皮膚,這個(gè)沒辦法,畢竟都要恰飯,而且皮膚沒有加成,(由于我是lsp所以快四位數(shù)了)我就是咸魚黨,不凹分,現(xiàn)在基本出了新角色就能抽出來
荒蕪249 來自于 九游APP 2025-03-07 00:14
沒什么好說的兩個(gè)字好玩