戰(zhàn)雙帕彌什
戰(zhàn)雙帕彌什
《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動(dòng)作手游。龐大的世界觀和細(xì)膩人設(shè),后機(jī)械時(shí)代ACG美術(shù)風(fēng)格,多語(yǔ)言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進(jìn)入一個(gè)科技高度發(fā)達(dá)的末日世界!更有精致酷炫的3D動(dòng)作體驗(yàn)和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時(shí)消除與硬核ACT相碰撞的獨(dú)創(chuàng)玩法等你來(lái)探索!帶著人類(lèi)文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標(biāo)——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
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戰(zhàn)雙帕彌什聯(lián)機(jī)boss攻略 修女怎么打

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:4399游戲 發(fā)布時(shí)間:2019-10-16 18:42:00
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戰(zhàn)雙帕彌什聯(lián)機(jī)boss修女怎么打,聯(lián)機(jī)boss修女過(guò)關(guān)打法攻略。修女是一個(gè)比較難打的BOSS,下面就一起來(lái)看看修聯(lián)機(jī)BOSS修女的打法吧。

戰(zhàn)雙帕彌什聯(lián)機(jī)boss修女怎么打 聯(lián)機(jī)boss修女過(guò)關(guān)打法攻略

聯(lián)機(jī)boss修女打法介紹

第一階段 進(jìn)門(mén)-22條血

此階段修女有三種攻擊手段:

1.橫掃:適用于仇恨目標(biāo)處于boss近戰(zhàn)范圍內(nèi)時(shí)的平a。范圍半圓,站側(cè)面背面或閃避可躲。

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2.激光炮:適用于仇恨目標(biāo)處于boss近戰(zhàn)范圍外時(shí)的平a。前搖短打人疼帶擊飛,不好躲,所以如有可能盡量保證近戰(zhàn)范圍內(nèi)有人,這也是為什么組隊(duì)時(shí)系統(tǒng)會(huì)建議且提示你們組t的原因(用總是繞背的匕首哥也是非常極佳的t)。

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3.【殉道者】:非常非常非常重要!!野隊(duì)團(tuán)滅發(fā)動(dòng)機(jī)!!看到一個(gè)隊(duì)伍不會(huì)處理殉道者你就可以直接退了!!boss在進(jìn)行幾個(gè)平a后就會(huì)召喚殉道者,就是一個(gè)白色方塊外面有一個(gè)【黑色的圈】,【站在圈里就持續(xù)扣血】,連仰光都奶不住你!所以不要站在圈子里!

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具體來(lái)說(shuō),

如果你是t:把boss拉開(kāi),不要離殉道者太遠(yuǎn)以方便讓c和奶輸出。以讓自己和c都不踩黑圈為原則即可。

如果你是近戰(zhàn)c:閃避或者走近圈子里去打白方塊,進(jìn)了圈子了是不扣血的。出殉道者第一時(shí)間轉(zhuǎn)火,別傻乎乎的踩著黑圈打boss。

如果你是遠(yuǎn)程c:及時(shí)轉(zhuǎn)火殉道者。

如果你是奶:遠(yuǎn)離黑圈,在奶人同時(shí)協(xié)助c處理殉道者。

如果你殘血了又有仇恨,不敢停下來(lái)打殉道者:一直帶著閃避跑,這哥們兒目前看起來(lái)血量似乎是會(huì)隨時(shí)間衰減的。

↑看看t和近戰(zhàn)c,第一時(shí)間進(jìn)圈,遠(yuǎn)程馬上轉(zhuǎn)火殉道者

第二階段 22條血-17條

4.全屏AOE:boss轉(zhuǎn)階段以一個(gè)全屏AOE為標(biāo)志,前搖是手舉紅黑大火球,躲避方法為掐準(zhǔn)它放下手的那刻時(shí)間閃避。帶擊飛,疼。能閃就閃

5.【布道】:第二個(gè)團(tuán)滅點(diǎn)!和崩壞三板鴨的王之財(cái)寶一個(gè)解法。boss放了全屏AOE后會(huì)瞬移到場(chǎng)地中間開(kāi)始釋放布道。視覺(jué)效果是全場(chǎng)血雨,只有boss身邊約10m半徑的圓內(nèi)不受傷害,血雨范圍受到持續(xù)性扣血。所以,boss去哪你去哪,閃避都用上。

答應(yīng)我,如果這時(shí)候你隊(duì)友死在血雨里了,別去救他,買(mǎi)一送一就真的完了。

6.延時(shí)小圈大圈:在boss釋放布道時(shí),boss也會(huì)對(duì)身邊沒(méi)有被血雨淋的玩家丟圈。帶擊飛,不是很疼,大圈比小圈疼。

三種方法:a奶媽是仰光的話可以站擼;b在看到圓圈的那一刻就按閃避可閃;c通常這時(shí)候大家有大了,靠開(kāi)大動(dòng)畫(huà)的無(wú)敵和霸體無(wú)視boss

↑還是這個(gè)圖,成功失敗躲圈各一次

第三階段 17條血-12條

再一次全屏AOE后,boss再次轉(zhuǎn)階段,在此階段,boss的攻擊模式和第一階段是一樣的,只多了延時(shí)小圈一個(gè)技能

7.延時(shí)小圈:和布道階段的是相同的,處理方法也相同。但注意如果boss在殉道者黑圈里把你擊飛了的話,奶媽很可能奶不回來(lái)你,能躲就躲

第四階段 12條血-7條

同第二階段,熟悉后其實(shí)boss放布道時(shí)是壓力最輕松的一個(gè)階段。這時(shí)候奶媽一定多用極限閃避刷三消給團(tuán)隊(duì)回血。

第五階段 7條-死

注意每個(gè)階段都有全屏AOE做標(biāo)志。

同第三階段,穩(wěn)打穩(wěn)扎處理好殉道者就可以輕松度過(guò)。

角色選擇

本boss低級(jí)別最強(qiáng)MVP角色:仰光。仰光強(qiáng)大的奶量提供了極高容錯(cuò),我甚至不懷疑在技術(shù)大佬的手中一個(gè)25級(jí)仰光可以單刷修女。(于是我被勾引去氪了一波,還是沒(méi)抽到,飲恨)。

從重要性上來(lái)說(shuō),對(duì)于級(jí)別剛到25左右的玩家,我認(rèn)為本boss是奶 > t > c。

奶提供的是容錯(cuò)。低級(jí)別玩家最重要的就是容錯(cuò),我們都不是技術(shù)大佬能保證自己全程完美閃避,又沒(méi)有足夠裝備讓boss打你如同撓癢癢。此時(shí)奶媽多一口奶就是多一次機(jī)會(huì)。這個(gè)意義上,奶媽奶量越大奶越穩(wěn)定越好,因此這個(gè)boss奶的排序是仰光>初始b麗芙>初始a麗芙。

t提供的是穩(wěn)定的仇恨關(guān)鍵。盡管這個(gè)活兒輸出也能做,但輸出畢竟身板脆弱,一個(gè)走位不好閃進(jìn)了殉道者黑圈里就是半管血,boss再糊一巴掌就沒(méi)了。但t能在保證分割開(kāi)殉道者和boss的前提下不讓奶分心過(guò)多盡力去擔(dān)心自己安全,提供了一個(gè)良好的輸出環(huán)境。當(dāng)然,裝備好時(shí),哪個(gè)c不能當(dāng)t呢。

c反而在這個(gè)本中不是必須(低等級(jí)時(shí))。一來(lái)似乎沒(méi)有限時(shí),二來(lái)這游戲奶媽輸出也很可觀。一個(gè)平民隊(duì)的話,兩個(gè)麗芙加一個(gè)七實(shí),打起來(lái)很可能還輕松點(diǎn)。如果低等級(jí)一定選c的話,遠(yuǎn)程c優(yōu)秀于近戰(zhàn)c,這是由于殉道者黑圈機(jī)制造成的。也就是零度>拿槍的里>匕首背刺哥(原諒我現(xiàn)在停服了我看不到他名字)>其它

其他小技巧

1.救人

a.沒(méi)有仇恨的那個(gè)人去救人

b.所謂救人就是跑到死掉人的綠圈里一動(dòng)不動(dòng)呆幾秒等瀕死隊(duì)友讀條歸0,在這期間你可以被打(但似乎不能打人,我記不確切了)

c.如果瀕死隊(duì)友還沒(méi)復(fù)活你就離圈了的話,再次進(jìn)圈需要重新讀條,所以盡量別亂動(dòng)或被擊飛

d.我記得你可以同時(shí)復(fù)活兩個(gè)人,如果他們的圈重合“死一起死一起”

e.雖然瀕死隊(duì)友讀條滿100就真死了,但讀條漲的其實(shí)不快,所以請(qǐng)確認(rèn)自己安全后再去救人(比如他死在血雨里就讓他死吧)

2.多平a攢球,用好極限閃避

拿初始b麗芙來(lái)說(shuō),她最穩(wěn)定的奶人手段是消除藍(lán)球。而修女的難度很可能讓麗芙有藍(lán)球就得丟。那如何保證即使只有一個(gè)藍(lán)球也能奶量充沛?沒(méi)錯(cuò),就是極限閃避后單消按三消算。像上圖這樣保證每個(gè)單消藍(lán)球都以極限閃避后的方式被用出去的話,麗芙也能變仰光。

平時(shí)多平a和把注意力放在閃避上是一個(gè)可行的策略。畢竟這個(gè)游戲戰(zhàn)斗中可以存16個(gè)球(見(jiàn)屏幕書(shū)上方白字x/16balls),只是超出屏幕的先不顯示而已,不用著急有一個(gè)球就得用一個(gè)球。

以上就是聯(lián)機(jī)BOSS修女的打法,小伙伴們還有什么別的打法歡迎在下方評(píng)論區(qū)討論呀。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 阿爾法? 來(lái)自于 九游APP 2024-12-13 19:24

    我玩了也有段時(shí)間了,98級(jí),即是艦長(zhǎng)又是指揮官,雙寶還是挺良心的,意識(shí)不用抽,武器池爆率還是挺不錯(cuò)的,人物池看臉.....良心就良心在深淵和戰(zhàn)場(chǎng),每周任務(wù)做了就能拿黑卡,不凹分沒(méi)什么問(wèn)題,雙寶的主要氪金點(diǎn)在皮膚,這個(gè)沒(méi)辦法,畢竟都要恰飯,而且皮膚沒(méi)有加成,(由于我是lsp所以快四位數(shù)了)我就是咸魚(yú)黨,不凹分,現(xiàn)在基本出了新角色就能抽出來(lái)

  • 懶貓aKYKN 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 20:31

    這個(gè)游戲玩了半年,玩下來(lái)和鎮(zhèn)魂街天生為王很像,就是抽卡概率戰(zhàn)雙基本都是保底,升滿要很久,鎮(zhèn)魂街出紅概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,這也是為什么導(dǎo)致關(guān)服的原因,雖然打擊感和特效一流但是玩法單調(diào),動(dòng)漫不火導(dǎo)致游戲不火也沒(méi)有人去玩,沒(méi)人玩沒(méi)人氪金所以賺不到米,戰(zhàn)雙打擊感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面沒(méi)有資源挖了,攢一次10連很乏力,保底加福利一般,培養(yǎng)不到喜歡的角色,沒(méi)有成就感,就是在消耗熱情,玩這類(lèi)游戲有喜歡看劇情的,有喜歡抽卡養(yǎng)成的,但多數(shù)是喜歡抽卡出貨帶來(lái)的驚喜感和升階的成就感,這個(gè)游戲可以說(shuō)是我對(duì)鎮(zhèn)魂街的懷念,因?yàn)楹退芟?,?zhèn)魂街開(kāi)服我就一直在玩,清楚的知道他為什么衰落到停服,這個(gè)游戲熱度還是可以的,所以我不想這個(gè)游戲也和鎮(zhèn)魂街一樣,我的建議就是抽卡資源可以給多一點(diǎn),充值福利也很一般,充100和打水漂其實(shí)沒(méi)有區(qū)別,就算買(mǎi)補(bǔ)給只勉強(qiáng)一個(gè)10連,所以氪的人少,沒(méi)有吸引人的充值活動(dòng),這點(diǎn)要是學(xué)一下王者就好了

  • 豌豆y3r8de 來(lái)自于 九游APP 2024-11-06 20:48

    我個(gè)想入坑的新人結(jié)果下載了1.9g之后又讓我下載20g我直接跑了。不是牢底那么多我下個(gè)2個(gè)小時(shí)?這時(shí)間我早就玩上其他游戲了讓我怎么入坑

  • 毒龍正破軍 來(lái)自于 九游APP 2024-12-20 01:01

    尼爾版本入坑的,磕磕絆絆也到現(xiàn)在了,也算是個(gè)老登了,該說(shuō)不說(shuō),現(xiàn)在對(duì)新手玩家其實(shí)已經(jīng)很友好了,自選加新手池子基本上能湊出來(lái)一個(gè)滿編隊(duì),對(duì)老玩家來(lái)說(shuō)就更友好了,這幾個(gè)版本一直在日常方面減負(fù),囚籠原先是一個(gè)怪五場(chǎng)戰(zhàn)斗,現(xiàn)在都變成三場(chǎng)了,戰(zhàn)區(qū)就不說(shuō)了,常年在英雄混跡的我只能仰望那些榜上的肝帝和氪佬,不過(guò)拿低保也很不錯(cuò)就是了(萌新前期不推薦打哦),劇情怎么說(shuō)呢,一如既往,穩(wěn)定發(fā)揮,就是抽卡方面……可能是因?yàn)槲疫@是個(gè)老號(hào)了,基本上都是保底,賭狗池也是吃保底吃麻了(再也不碰了嗚嗚嗚),日常做的很快,肉鴿和劇情方面也很優(yōu)秀,動(dòng)作設(shè)計(jì)總能給我耳目一新的感覺(jué),不過(guò)凹分的誰(shuí)看動(dòng)作呀,都在極致壓縮時(shí)間哈哈??傊兄x陪伴,希望能看到灰鴉小隊(duì)圓滿的結(jié)局,愿每一個(gè)人類(lèi)之子都能重返地球,指揮官,我們出發(fā)吧,向著沒(méi)有帕彌什的未來(lái)!

  • 紅杏尤地獄火15 來(lái)自于 九游APP 2024-12-24 16:18

    怎么說(shuō)呢,抽卡我是非酋,但是戰(zhàn)雙的確不錯(cuò),特效打擊感,還有這登天的劇情,不錯(cuò),后期資源太匱乏了,不過(guò)慢慢肝,嗯你懂的

  • 豌豆8uqzuc 來(lái)自于 九游APP 2024-11-19 05:51

    no sound appears when screen recording, is this a bug?. even though recording other games can produce sound

  • 分裂靑噬神9 來(lái)自于 九游APP 2024-12-15 22:15

    畫(huà)面很好看,角色也很好看,玩法比較無(wú)聊,一張章節(jié)太短,然后章節(jié)太多,就很希望是多種章節(jié),然后雜糅在一起,但是可能跟這個(gè)游戲不太符合。多給新手送些黑卡,謝謝。

  • ?醉夢(mèng)?入懷? 來(lái)自于 九游APP 2024-09-29 12:38

    求官方做個(gè)人吧,七實(shí)這個(gè)二代機(jī)才出多久?就搞了個(gè)疑似三代機(jī)的渡邊,冰隊(duì)還全是一代機(jī)吶,也玩了一千七百小時(shí)了,前前后后也氪了近5k,現(xiàn)在kl整爛活都快把游戲都整炸了 ,現(xiàn)在還在把玩家當(dāng)人看嗎?雖然這次渡邊出哪個(gè)屬性的都有人罵,但你kl偏偏整個(gè)被罵的最慘的,玩了這么多年了,看到這次這樣搞真的很心累。哇,這次渡邊一出來(lái)就搞個(gè)s比肩七實(shí)sss的強(qiáng)度,瘋了?要補(bǔ)強(qiáng)超氪也不至于這樣吧,搞的超氪和X七實(shí)一起當(dāng)小丑,6。建議以后kl還是好好搞游戲吧,不然遲早藥丸黑巖版本把黑巖做成a我還是很支持的 ,上次和尼爾的聯(lián)動(dòng)沒(méi)有拿滿,這次黑巖倒是sss帶專(zhuān),但這次新版本kl的各種操作給我整麻了,現(xiàn)在我都不敢給輝曉sss+了怕下個(gè)版本給我再搞個(gè)新暗T,現(xiàn)在老機(jī)體的補(bǔ)強(qiáng)也就是把老機(jī)體維持在一個(gè)還算能用的地步,想搞排名還是得抽新機(jī)體??偟膩?lái)說(shuō),這次渡邊雖然爛,但是沒(méi)辦法,該抽還是得抽,但這次抽完之后也不準(zhǔn)備再氪了。 隔壁原雖然沒(méi)怎么玩過(guò) 但看到這兩個(gè)差不多同期的游戲現(xiàn)版本的風(fēng)評(píng)差這么多,我還是感覺(jué)很難過(guò),雖然kl這次整活爛到極致,但還是想期待一下雙能越來(lái)越好。希望我的三七能晚點(diǎn)被新雷增擠下去,再見(jiàn)了,七實(shí)。 10/31 哈哈哈,福利滿滿3萬(wàn)螺母 再見(jiàn)了 24/9/10 七實(shí)老祖打贏復(fù)活賽力,復(fù)活吧小露,可憐的帕瓦實(shí)裝到現(xiàn)在都沒(méi)有一個(gè)特效皮,薇拉也是面臨下崗了啊,小露再不復(fù)活沒(méi)你好果汁吃kl 9/29 賭狗池20發(fā)2個(gè)70,還行 怎么回事,人都寄光了,老祖復(fù)活怎么沒(méi)帶著小露一起啊

  • 熱烈非巫妖王 來(lái)自于 九游APP 2024-11-07 18:59

    這個(gè)游戲適合當(dāng)副游,當(dāng)月更小說(shuō),新版本的前幾天做做活動(dòng),看看劇情,后面每天上線3分鐘收完資源就可以下線長(zhǎng)草了

  • 神明祈 來(lái)自于 九游APP 2024-12-22 15:46

    嗯………整體不錯(cuò),就是一直保底,玩法單一容易膩,食之無(wú)味棄之可惜,可以玩

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