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《終末陣線:伊諾貝塔》潘朵拉技能介紹
終末陣線:伊諾貝塔是一款相當(dāng)優(yōu)秀的游戲,在游戲中有著超多的玩法內(nèi)容等你來(lái)探索,不少小伙伴可能對(duì)《終末陣線:伊諾貝塔》潘朵拉技能介紹內(nèi)容存在困擾,不知道去哪解惑,如何是好呢?來(lái)看看九游小編下面精心準(zhǔn)備的內(nèi)容吧,也許對(duì)你有用哦!
潘朵拉的主動(dòng)技能是浪濤切割、泡沫尾翼和碧藍(lán)曼舞,被動(dòng)技能是海舷浮標(biāo)、涌動(dòng)的旗幟和降頻抗性,天賦技能是刃槍精通、蔚藍(lán)領(lǐng)航和專(zhuān)精-指揮。潘朵拉的核心技能是碧藍(lán)曼舞,該技能可以給敵人附加易傷BUFF,且泡沫尾翼也可以吃到這個(gè)BUFF。
《終末陣線:伊諾貝塔》潘朵拉技能介紹
一、主動(dòng)技能
1、普通攻擊【浪濤切割】
潘朵拉[S]的普通攻擊是有近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程兩種模式,分別可以發(fā)射水彈或斬?fù)?。作為支?a class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/topic/jueselei/' data-statis='text:txt_newsdetail-1170488_keyword_po-4_other-22115'>角色,一般不需要潘朵拉[S]使用普攻。
2、普通技能【泡沫尾翼】
潘朵拉[S]對(duì)前方大范圍目標(biāo)造成傷害。該技能滿(mǎn)級(jí)時(shí)倍率814.4%,CD12秒,為AOE群攻,且【海舷浮標(biāo)】在對(duì)“泡影”下敵人又能提高自身的暴擊傷害,因此該技能輸出尚可,可以作為補(bǔ)充主C輸出真空期傷害的技能。攜帶專(zhuān)武緋紅黯傷-刃槍后,該技能也能給敵人上一層獨(dú)立于【碧藍(lán)曼舞】的“泡影”狀態(tài)。
3、登場(chǎng)戰(zhàn)技【碧藍(lán)曼舞】
核心輔助技能。潘朵拉[S]在自身兩側(cè)展開(kāi)水刃,對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成傷害,并讓目標(biāo)進(jìn)入“泡影”狀態(tài)。“泡影”狀態(tài)下敵人受到傷害提升10%/12.5%/15%/17.5%/20%,最多持續(xù)10s。該技能是終末陣線中目前少有的易傷BUFF,并且她的天賦和被動(dòng)基本都與這個(gè)“泡影”效果有關(guān)。結(jié)合【涌動(dòng)的旗幟】,潘朵拉[S]更適合輔助近戰(zhàn)輸出角色戰(zhàn)斗??紤]到該技能高耗能,覆蓋率較低,如果能解鎖軍銜1的【蔚藍(lán)領(lǐng)航】,則能進(jìn)一步提高易傷BUFF覆蓋率。
二、被動(dòng)技能
1、被動(dòng)1【海舷浮標(biāo)】
潘朵拉[S]自身對(duì)處于“泡影”狀態(tài)下敵人最終暴擊傷害增加24%/48%/72%。由于本身是刃槍角色,【刃槍精通】自帶提高暴擊傷害,因此在這兩者加成下,【泡沫尾翼】的傷害進(jìn)一步提高。建議在使用【碧藍(lán)曼舞】后再使用【泡沫尾翼】,然后切換角色輸出。
2、被動(dòng)2【涌動(dòng)的旗幟】
在場(chǎng)角色對(duì)“泡影”狀態(tài)下敵人輸出進(jìn)一步提高,且距離目標(biāo)越近效果越高,最大提高20%/40%/60%。由于距離目標(biāo)越近傷害越高,潘朵拉[S]更適合輔助近戰(zhàn)輸出角色戰(zhàn)斗,當(dāng)然使用遠(yuǎn)程角色貼身作戰(zhàn)也是可行的,但是需要注意躲避敵人的彈幕。
3、被動(dòng)3【降頻抗性】
全體成員獲得“降頻”異常抗性,可抵抗異常效果。
三、天賦技能
1、被動(dòng)天賦【刃槍精通】
刃槍系角色通用的提高全隊(duì)?wèi)?zhàn)技暴擊傷害天賦,注意不宜同時(shí)上場(chǎng)兩個(gè)同類(lèi)型角色。
2、軍銜1【蔚藍(lán)領(lǐng)航】
潘朵拉[S]在任意攻擊暴擊時(shí),有一半概率附加額外傷害,并重置“泡影”狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間。雖然施加“泡影”的【碧藍(lán)曼舞】只有3秒CD,但高耗能使得“泡影”BUFF無(wú)法完全覆蓋全過(guò)程,因此【蔚藍(lán)領(lǐng)航】的效果顯得非常重要。
3、軍銜4【專(zhuān)精-指揮】
全體角色最終傷害提高13.5%,此外,在角色受到傷害后提供1秒“無(wú)敵”,每名角色CD7s。該天賦傷害加成非常直接,此外的亮點(diǎn)在于提供無(wú)敵保護(hù)?!居縿?dòng)的旗幟】提供的加成越靠近敵人加成越高,但也存在一定風(fēng)險(xiǎn)。因此【專(zhuān)精-指揮】大幅提高全體角色的生存率。雖然CD有7s,但要注意到的是“每名角色7秒觸發(fā)一次”,因此可以在受到傷害后及時(shí)切換角色,從而更大發(fā)揮該技能效果。
《終末陣線:伊諾貝塔》潘朵拉技能介紹內(nèi)容分享結(jié)束了,可能許多網(wǎng)友還有其他的一些困擾疑惑,那就快快關(guān)注本網(wǎng)站吧,九游小編后面會(huì)更新更多有關(guān)該游戲的攻略?xún)?nèi)容。
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終末陣線:伊諾貝塔
機(jī)甲出擊,覺(jué)醒鋼鐵之魂!國(guó)產(chǎn)美少女機(jī)甲射擊手游《終末陣線》,是一款近未來(lái)科幻的3D視角彈幕射擊手游。 在這個(gè)瀕臨崩潰的末日世界里,數(shù)十位魅力各異的美少女們,駕駛著各式各樣帥氣拉風(fēng)的機(jī)甲,等待著與你相遇!豪華的聲優(yōu)陣容,以及實(shí)力強(qiáng)大的畫(huà)師團(tuán)隊(duì),為玩家奉上一場(chǎng)代入感十足的視聽(tīng)盛宴;游戲擁有獨(dú)特的3D彈幕射擊玩法,玩家不僅要躲避槍林彈雨般的彈幕攻擊,還要在戰(zhàn)姬們的協(xié)助下直面強(qiáng)敵,極致爽快的戰(zhàn)斗節(jié)奏,讓玩
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虛空冰巫妖王 來(lái)自于 九游APP 2021-05-14 15:22
感覺(jué)還可以,挺不錯(cuò),機(jī)甲風(fēng)格,送的卷挺多,抽獎(jiǎng)的話有點(diǎn)迷,抽幾十個(gè)才有保底,太難了,尤其是抽武器,更難,尤其是武器升星英雄升星需要同一個(gè),加起來(lái)概率更難了,建議概率調(diào)高一點(diǎn)。
い冷魅ヽ 來(lái)自于 九游APP 2022-04-29 09:38
這游戲R華實(shí)錘了(也能開(kāi)測(cè))。而且也不好玩,仿戰(zhàn)雙的。就沒(méi)有能讓玩家真正能玩的游戲,幾乎就是升數(shù)值。越擺越爛。
ssr的ID 來(lái)自于 九游APP 2021-05-13 17:26
還可以,開(kāi)局3個(gè)ssr正好分別對(duì)應(yīng)輸出破盾支援,打起來(lái)很輕松,就是我的驍龍888玩起來(lái)掉幀嚴(yán)重,估價(jià)是優(yōu)化沒(méi)搞好,發(fā)熱差點(diǎn)壓不住,游戲粒子特效很棒,人物建模感覺(jué)一般,期待后續(xù),機(jī)甲風(fēng)格賽高!
陰險(xiǎn)的貓(1775745575) 來(lái)自于 九游APP 2022-05-05 11:30
風(fēng)格是我喜歡的類(lèi)型,人物感覺(jué)做的還比較粗糙,看到角色池和武器池有點(diǎn)害怕,連續(xù)玩一個(gè)小時(shí)手機(jī)沒(méi)發(fā)熱讓我很震驚,很流暢,看大家都說(shuō)彈幕一多比較卡,不知道是不是我開(kāi)的默認(rèn)畫(huà)質(zhì)的原因,感覺(jué)很絲滑,彈幕玩法還是要點(diǎn)技術(shù)的,非酋抽了50多發(fā)2個(gè)SSR還是重復(fù)的,淚目!游戲還可以打磨打磨,認(rèn)真做還是很有希望火的,策劃和運(yùn)營(yíng)要做好啊,不要著急公測(cè)吧,體驗(yàn)了幾天,是不是抽卡有什么問(wèn)題,我瘋狂重復(fù)出同一個(gè)SSR....
羫宸 來(lái)自于 九游APP 2021-05-27 23:03
總體來(lái)說(shuō)游戲還行 畫(huà)面質(zhì)量可以 不過(guò)機(jī)甲不夠華麗 感覺(jué)更想外骨骼裝甲 操作容易斷觸 體力太少 全部耗費(fèi)在掃蕩副本材料里面了 材料種類(lèi)太多 材料副本也是需要整合 BH3現(xiàn)階段就刪除大量材料副本 統(tǒng)合材料作用
下七白 來(lái)自于 九游APP 2021-05-11 16:38
非常不推薦,玩游戲本來(lái)就是為了休閑,這個(gè)游戲非常廢眼睛,很多關(guān)卡要打滿(mǎn)三星,要求就是不能受傷30次,敵人的子彈設(shè)計(jì)的顏色不突出,亮度低,而且還非常細(xì)小,玩這游戲不是練手法而是考眼力,有害玩家的視力。
豌豆56vjbu 來(lái)自于 九游APP 2022-12-09 19:22
這款游戲特別好, 擁有美少女, 還有機(jī)甲,升級(jí)機(jī)甲,我記得我之前有個(gè)夢(mèng)就是在游戲里開(kāi)這個(gè)機(jī)甲打機(jī)甲 。肝一肝就能有SSR,角色挺喜歡,挺好看的。
憎惡宇隱身54 來(lái)自于 九游APP 2022-06-26 21:54
以前對(duì)這個(gè)游戲還挺不錯(cuò)的,以前抽獎(jiǎng)池不用大保底都能中,然后我也沒(méi)有怎么搞,存了好久的量子結(jié)晶,準(zhǔn)備抽這瑟琳娜,瑟琳娜中了,但是他的武器,我大保底都出了他給我出個(gè)突擊的,跟這個(gè)光束沒(méi)有半毛錢(qián)關(guān)系,這游戲就得氪,對(duì)于咱們這些平民玩家真的是,你不想讓我們中獎(jiǎng),直接把中獎(jiǎng)率調(diào)低一點(diǎn)不行嗎,tmd還得抽240次才能兌換一個(gè),我能抽240次,還至于不中嗎,除了氪還能干什么,游戲里那么多問(wèn)題,你修復(fù)了,今天托管的時(shí)候,近戰(zhàn)英雄大招釋放以前發(fā)公告說(shuō)是修復(fù)的,還是離那么遠(yuǎn),傷害都沒(méi)打到有個(gè)p用,到底修復(fù)的什么呀,是不是我錢(qián)充少了,沒(méi)有這個(gè)服務(wù)啊,隔著老遠(yuǎn)直接一個(gè)大招都沒(méi)用,刮掉空氣嗎,這游戲真的氪除了氪還能干什么,又沒(méi)有個(gè)掃蕩,整天來(lái)打這個(gè),累都累死我了,肝都肝s我了,以前潘朵拉s出來(lái)的時(shí)候,wtm做任務(wù)做每天做到凌晨,下午都沒(méi)睡好,現(xiàn)在給我整這出,wtm直接是失望透頂了,在那個(gè)獎(jiǎng)池里面,你就先中一把那個(gè)武器大保底一次不行嗎,來(lái)整一些其他的ssr ,你其他的ssr是那個(gè)武器一樣的類(lèi)型也還好想,突擊我都有三四把了,有個(gè)屁用,你整個(gè)那個(gè)有什么用ssr培養(yǎng)起來(lái)那么麻煩,我就想抽一把專(zhuān)武,完了,這幾天,這是我最望的一次,大保底沒(méi)中什么心情你知道嗎,這策劃一天就知道撈錢(qián)是不是,英雄名稱(chēng)一模一樣,加個(gè)s加個(gè)g就重新定義為一個(gè)英雄,是做不出英雄了還是怎樣,我就想做一把專(zhuān)武,你給我整這出,大保底沒(méi)中,中的是什么跟這個(gè)毫無(wú)相關(guān)的一p都沒(méi)有用的東西。焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯。
啊通131 來(lái)自于 九游APP 2022-05-14 14:59
這機(jī)制改成這樣只能勸退玩家,角色要全練的意義就是低嫩兒想出來(lái)的,沒(méi)有各種百花齊放陣容的游戲注定開(kāi)服必黃,學(xué)人搞屬性克制?把屬性克制廢掉多開(kāi)發(fā)多人副本不好?有奶嗎有破力場(chǎng)隊(duì)有爆發(fā) 控制隊(duì),這樣的游戲才能留住人。
貘貘78 來(lái)自于 九游APP 2022-05-05 11:30
前排高亮:劇情真的真的真的太無(wú)聊了?。?! 1. 劇情:很套路,流水賬,人設(shè)平板(看著看著我差點(diǎn)睡著了) 2. 玩法:還行,打擊感還可以,遙控有待加強(qiáng) 3. 建模:令人絕望,2d原畫(huà)真的不錯(cuò),3d建模很糟糕,人設(shè)不行建模糟糕(尤其是助理只能用3d,導(dǎo)致我一開(kāi)游戲就是那個(gè)糟糕的建模),我現(xiàn)在只能對(duì)著聲優(yōu)抽卡了(至少點(diǎn)擊助理還能聽(tīng)到好聽(tīng)的聲音) 4. 抽卡概率:還行吧,現(xiàn)在送的挺多的