大家好,猜猜本次琳娜為大家?guī)砹耸裁矗?/p>
——沒錯(cuò),琳娜活抓了一位制作組的成員,為大家簡(jiǎn)單介紹下制作組的情況和這次測(cè)試版本的一些改動(dòng)哦,閑話少說(主要是怕人跑了),我們直入正題吧!
Q:首先給大家簡(jiǎn)單介紹一下自己和制作組的情況吧!
A:大家好,我叫奈芙,(是個(gè)路過不小心被逮住的倒霉蛋←不是),是個(gè)在制作組打雜兩年半的實(shí)習(xí)生,雖然我資歷還淺,但制作團(tuán)隊(duì)本身在游戲開發(fā)上的積累并不少哦,團(tuán)隊(duì)成員不乏在計(jì)算機(jī)資深領(lǐng)域默默耕耘十幾年的資深大佬們?cè)趽?dān)任主心骨,也有著年輕的血液持續(xù)補(bǔ)充到團(tuán)隊(duì),大家都是因?yàn)閷?duì)游戲的熱愛和夢(mèng)想走到一起的,一同前進(jìn)至今的呢。
侏羅紀(jì)項(xiàng)目的開發(fā)也有兩年多的時(shí)間了,在這段漫長(zhǎng)的時(shí)間里,團(tuán)隊(duì)打磨了一個(gè)又一個(gè)的版本,但每次總會(huì)覺得,“還能做得更好”,于是會(huì)抱著這樣的想法反復(fù)地討論和再一次迭代版本。日復(fù)一日年復(fù)一年,期間付出的心血確實(shí)不少呢,某種程度給剛?cè)胄械奈襾韼砹它c(diǎn)小小的震撼。近距離地感受和參與到游戲開發(fā)者對(duì)理想追求和執(zhí)念的日常中的時(shí)候,還是會(huì)覺得令人敬畏的。不過如今在經(jīng)過日復(fù)一日的打磨,我們四月即將能迎來一個(gè)比較完善的版本啦,大家也可以一起期待一下。
Q:(檢測(cè)到關(guān)鍵詞:兩年半)小黑子露出只因腳了吧(給你一拳?。氡卮蠹乙矔?huì)很好奇,最初你們想開發(fā)的是怎樣的一款游戲呢?和現(xiàn)在會(huì)有差距么?
A:恐龍對(duì)于人類有著與生俱來的吸引力,也勾起了制作組成員們心中對(duì)自然的迷戀和熱愛??铸埖纳碥|巨大,大到超乎我們的想象,比如恐龍奔跑起來咚咚咚的聲音加上地動(dòng)的效果,都是強(qiáng)大力量的象征。恐龍?jiān)?jīng)生活在遙遠(yuǎn)的地質(zhì)年代的物種,曾經(jīng)統(tǒng)治地球一億年,在同樣遙遠(yuǎn)的六千多萬年前突然從地球上滅絕,對(duì)巨大的事物心存敬畏、對(duì)遠(yuǎn)古的東西充滿好奇,于是有了《侏羅紀(jì)軍團(tuán)》的創(chuàng)作背景及情愫的開端。而制作組本身也已經(jīng)在SLG賽道深耕十余年了,所以很快也選定了游戲品類的開發(fā)方向。
于是結(jié)合了一下,制作組就決定了要做一款能在史前時(shí)代慢慢通過經(jīng)營(yíng)建設(shè)擴(kuò)大自己的領(lǐng)地,并且能夠馴養(yǎng)恐龍的游戲。然后便是在開發(fā)過程中,不斷地貼合著主題進(jìn)一步豐富玩法及植入用戶喜歡的元素。雖然對(duì)比最開始的靈感和現(xiàn)在具象化后的產(chǎn)品的樣子,肯定會(huì)存在差距啦,但整體還是在朝著我們期望的方向開發(fā)的,希望玩家們也能有同樣的感受。
Q:好啦好啦,long long ago的開發(fā)故事這次就先不挖掘啦,我們先來聊聊這一次的版本跟上次的有什么區(qū)別吧,為啥要再做一次測(cè)試呢?不能直接上線嘛?
A:我知道你很急,但你先別急。會(huì)做二次測(cè)試主要也是制作組會(huì)希望游戲在上線時(shí)能以更完備的姿態(tài)呈現(xiàn)嘛,而這一次對(duì)比上一次測(cè)試的版本,我們也做了不少的修改和完善,主要包括下面這些方面:
1.優(yōu)化前期新手流程,這次為全新的劇情,全新的男女主角,全新的主城探索方式等等、一系列的全新僅為給用戶增加十足代入感及十足互動(dòng)感,希望玩家們能更好地代入到游戲中去;
2.美術(shù)迭代,主要是一些角色的立繪、模型的升級(jí),我們還順手把整個(gè)主城的美術(shù)也都升級(jí)重做了一遍,相信參與過上一次測(cè)試的玩家們會(huì)很快地察覺到差異吧;
3.成長(zhǎng)節(jié)奏的優(yōu)化,包括一些玩法、系統(tǒng)開放節(jié)奏和規(guī)則的優(yōu)化,主要也是參考上次測(cè)試過程中玩家們的反饋嘛,這次的測(cè)試體驗(yàn)下來應(yīng)該會(huì)更流暢,負(fù)擔(dān)也會(huì)減輕一些。
其他后續(xù)的版更計(jì)劃,暫定是更多新玩法的開發(fā)和美術(shù)的持續(xù)迭代啦,具體就先賣個(gè)關(guān)子。
總之這次測(cè)試改動(dòng)還是不少的,所以也會(huì)想先做一次測(cè)試看看玩家們的反饋,也歡迎大家能給我們提供一些建議,一起做出更好玩的游戲。
Q:好長(zhǎng),你話好多好嘮叨。來收個(gè)尾吧,所以這次測(cè)試到底是什么時(shí)候呢?
A:(忍住想要呼叫滴滴打人的沖動(dòng))…新的一次測(cè)試會(huì)在4月12日10:00正式開放,同樣是七日的周期,這次測(cè)試也同樣為大家準(zhǔn)備了不少福利哦,歡迎大家來玩。
以上就是本次的制作組訪談內(nèi)容啦, 如果大家有什么其他想跟制作組了解的話,也可以在本帖下方留言哦,可能就會(huì)成為下一期的主題啦。
那么,我們下一期不見不散!
鐵騎合魂守 來自于 九游APP 2024-08-09 19:40
加成戰(zhàn)力莫名其妙掉了100多萬,是不是出現(xiàn)bug了
豌豆74zu6i 來自于 九游APP 2023-02-17 10:39
本來就很喜歡侏羅紀(jì),本作是一款創(chuàng)新融合SLG和塔防玩法的策略游戲,通過深度結(jié)合石器時(shí)代、原始部落崛起等世界觀背景設(shè)定,精心設(shè)計(jì)數(shù)十種原創(chuàng)龍寵、史前勇士供您收集,真實(shí)還原時(shí)代生態(tài),將您帶回億萬年前的蠻荒紀(jì)元,與族人們一同開拓住所和領(lǐng)地、組建軍團(tuán)抵御外敵。相信將為您帶來一場(chǎng)新穎而特別的侏羅紀(jì)之旅!
豌豆vy5u1p 來自于 九游APP 2023-06-06 07:36
這個(gè)游戲可玩性還是有的 如果想找一個(gè)長(zhǎng)期的游戲 每天都可以上線操作一下 不用隨時(shí)看著 可以走種田路線 前提呢 確實(shí)要找個(gè)靠譜的大佬 這樣避免前期被打被掠奪 辛苦采集的資源 一下沒了一大半還是挺難受的 所以找個(gè)大佬抱大腿很重要,推薦這款游戲。
新鮮的熱乎著 來自于 九游APP 2023-06-06 02:10
游戲還不錯(cuò),偏卡通,而且里面都是各種恐龍,對(duì)于探究侏羅紀(jì)世紀(jì)的強(qiáng)大生物和了解各類恐龍很有幫助,而且偏策略性的,挑戰(zhàn)計(jì)謀,還能打野蠻人,狩獵恐龍,雀氏挺不錯(cuò)的。
豌豆nqacr1 來自于 九游APP 2023-06-04 19:25
有經(jīng)驗(yàn)的情況下比較好入手的SLG,很多通用的經(jīng)驗(yàn)可以起到不少作用??铸埶闶莻€(gè)主題 拉建筑單兵種克制這些基本都是通用的 深度還沒體驗(yàn)到 目前看來可以 能同水平起步就可以斗一斗
阿姨帶我打dota 來自于 九游APP 2023-04-04 08:22
核心還是塔防游戲,恐龍人物畫的倒是還不錯(cuò),風(fēng)格挺可愛的,整體還行,兵種招募還是走的抽卡組陣容的方式,還算可以
豌豆oqi3gj 來自于 九游APP 2023-04-02 21:51
本來就很喜歡侏羅紀(jì),本作是一款創(chuàng)新融合SLG和塔防玩法的策略游戲,通過深度結(jié)合石器時(shí)代、原始部落崛起等世界觀背景設(shè)定,精心設(shè)計(jì)數(shù)十種原創(chuàng)龍寵、史前勇士供您收集,真實(shí)還原時(shí)代生態(tài),將您帶回億萬年前的蠻荒紀(jì)元,與族人們一同開拓住所和領(lǐng)地、組建軍團(tuán)抵御外敵。相信將為您帶來一場(chǎng)新穎而特別的侏羅紀(jì)之旅!
豌豆3ei78f 來自于 九游APP 2023-04-02 15:41
塔防+模擬建造, 還是很有意思的搭配,畫風(fēng)還有點(diǎn)小可愛,感覺設(shè)計(jì)得不錯(cuò),還有攻略,感覺很快可以上手。
無言以對(duì)敏 來自于 九游APP 2023-02-15 19:11
福利和玩法各方面都很吸引我,人物立繪和PV看的出來游戲都在用心做,最后希望氪金方面不要拉開太多差距,好評(píng)觀望
豌豆v2og33 來自于 九游APP 2024-07-17 03:36
不能橫屏