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終極將軍內(nèi)戰(zhàn)全兵種晉級(jí)方向一覽
終極將軍內(nèi)戰(zhàn)全兵種晉級(jí)方向一覽,每種兵種到達(dá)一定的經(jīng)驗(yàn)值之后能夠晉升成為更高等級(jí)的兵種,下面小編就為大家系統(tǒng)的講解一下終極將軍內(nèi)戰(zhàn)全兵種晉級(jí)方向,對(duì)游戲不了解的玩家一起來(lái)看看吧。
等級(jí) |
選擇1 |
選擇2 |
選擇3 |
1 |
耐久訓(xùn)練 +10耐力, +5效率, +10%移動(dòng)速度 |
紀(jì)律訓(xùn)練 +10士氣, +5效率 |
|
2 |
突擊訓(xùn)練 +10近戰(zhàn), +10士氣, +10耐力 |
器械訓(xùn)練 +10器械, -10%裝填時(shí)間, -10%命中 |
射擊訓(xùn)練 +10器械, +10%命中, +10%裝填時(shí)間 |
3 |
精英 +20效率, +5士氣, +5近戰(zhàn), +5耐力 |
神射手 +20效率, +5器械, +10%偵查范圍, +10%有效射程 |
晉升策略
一級(jí):大部分的情況下,士氣的收益都大于耐久和移動(dòng)速度,因此建議早期的部隊(duì)晉升都選擇紀(jì)律訓(xùn)練,中期可以適當(dāng)選擇1~2支部隊(duì)晉升耐久,耐久的好處在于提供了更強(qiáng)的運(yùn)動(dòng)能力進(jìn)行包抄和戰(zhàn)略行軍,適合放在支援部隊(duì)中,以便能更快抵達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)。
二級(jí):三系晉升均很具性價(jià)比,主要視部隊(duì)的武器裝備而定,一般來(lái)說(shuō)突擊、器械、射擊晉升的部隊(duì)數(shù)量保持在2:2:1的比例,(因?yàn)楦呙械奈淦飨鄬?duì)稀缺)。
三級(jí):主要視二級(jí)晉升而定,如果二級(jí)是突擊,則選擇精英晉升,其他情況選擇神射手。
散兵
等級(jí) |
選擇1 |
選擇2 |
選擇3 |
1 |
耐久訓(xùn)練 +10耐力, +5效率, +10%移動(dòng)速度 |
紀(jì)律訓(xùn)練 +10士氣, +5效率, +10%移動(dòng)速度 |
器械訓(xùn)練 +10器械, -10%裝填時(shí)間, -10命中 |
2 |
偵查訓(xùn)練 +10耐力, +10%偵查范圍, +10%隱蔽 |
射擊訓(xùn)練 +10器械, +10%命中, +10%裝填時(shí)間 |
|
3 |
偵察兵 +20效率, +5耐力, +10%偵查范圍, +10%隱蔽 |
神射手 +20效率, +5器械, +10%偵查視野, +10%有效射程 |
晉升策略
散兵的晉升主要考慮部隊(duì)的用途和裝備武器。
狙擊團(tuán):器械——射擊——神射手,配合使用帶有瞄準(zhǔn)鏡的狙擊步槍能夠非常有效的制造遠(yuǎn)程殺傷(己方戰(zhàn)損幾乎為0),在諸如弗里德里克斯堡戰(zhàn)役的南軍一方,能夠發(fā)揮巨大的戰(zhàn)略作用。
偵察團(tuán):耐久——偵察——偵察兵,武器可以考慮射程在400左右的Hunter(南軍)或者Sharps(北軍),人數(shù)在150~200人之間,這樣的配置有著不錯(cuò)的遠(yuǎn)程騷擾能力和戰(zhàn)場(chǎng)偵察能力、機(jī)動(dòng)性,關(guān)鍵時(shí)刻可以作為狙擊手使用。
卡賓槍部隊(duì):紀(jì)律——射擊——神射手/偵察兵,一般裝備卡賓槍(230~240射程),人數(shù)保持在300人以上,主要用來(lái)駐守一些側(cè)翼的工事、森林防線或者用來(lái)側(cè)翼包抄敵軍的陣線(機(jī)動(dòng)能力比步兵強(qiáng),而且不用承擔(dān)正面火力,射速快)。
騎兵
等級(jí) |
選擇1 |
選擇2 |
選擇3 |
1 |
耐久訓(xùn)練 +10耐力, +5效率, +10%移動(dòng)速度 |
紀(jì)律訓(xùn)練 +10士氣, +5效率 |
騎術(shù) +10耐久, +5效率, +10%騎行速度 |
2 |
騎兵訓(xùn)練 +15近戰(zhàn), +25%沖鋒傷害, +5耐力 |
射擊訓(xùn)練 +15器械, +10%命中, +5耐力 |
偵查訓(xùn)練 +10耐力, +10%偵查范圍, +10%隱蔽 |
3 |
突擊騎兵 +10近戰(zhàn), +25%沖鋒傷害, +10%偵查范圍, +10士氣 |
騎行步兵 +10器械, +10士氣, -10%裝填時(shí)間, +25%掩護(hù) |
晉升策略
騎兵的晉升策略比較明朗,一是龍騎兵路線,二是近戰(zhàn)騎兵路線。
龍騎兵:紀(jì)律/騎術(shù)——射擊——騎行步兵:這種路線的騎兵一般全軍有1~2支即可,主要是非常依賴裝備投入,槍械很難獲得,性價(jià)比較低,作用類似裝備卡賓槍的散步和小股步兵,用來(lái)駐守側(cè)翼、搶占戰(zhàn)略地點(diǎn)(偵察點(diǎn))或是迂回包抄敵軍陣線的側(cè)翼、偷襲炮兵、輜重補(bǔ)給等等。相比于步兵和散兵,龍騎兵的移動(dòng)速度最快,戰(zhàn)略作用靈活,在打擊炮兵時(shí)可以像普通騎兵一樣沖鋒肉搏,某些時(shí)刻也可以選擇下馬進(jìn)行步兵作戰(zhàn)。
肉搏騎兵:騎術(shù)——騎兵——突擊騎兵:用來(lái)打擊炮兵、收拾殘局或是消滅落單的敵方步兵,這種晉升路線的騎兵在達(dá)到2星或者3星后有著極其恐怖的近戰(zhàn)能力,一隊(duì)500人的三星騎兵可以輕而易舉的消滅一支同等級(jí)落單的1500人左右的步兵。利用這個(gè)戰(zhàn)術(shù)在同一場(chǎng)戰(zhàn)斗可以反復(fù)的消滅落單的敵軍步兵,最大化的發(fā)揮騎兵的戰(zhàn)損優(yōu)勢(shì)。
偵察騎兵:耐久——偵察——突擊/騎行,相當(dāng)于是強(qiáng)化版的偵察散兵,一般避免正面戰(zhàn)斗。
炮兵
等級(jí) |
選擇1 |
選擇2 |
選擇3 |
1 |
耐久訓(xùn)練 +10耐力, +5效率 |
紀(jì)律訓(xùn)練 +10士氣, +5效率 |
后勤 +50%彈藥, +5效率 |
2 |
戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練 +50%旋轉(zhuǎn)速度, +25%掩護(hù), +200%隱蔽 |
炮擊訓(xùn)練 +10器械, -10%裝填時(shí)間 |
射擊訓(xùn)練 +10器械, +10%命中 |
3 |
近程專精 +20效率, +15器械, +50%霰彈傷害, -10%裝填時(shí)間 |
遠(yuǎn)程專精 +20效率, +15器械, +25圓彈/膛線彈傷害, +10%命中 |
晉升策略
一級(jí)晉升:后勤,對(duì)于炮兵而言,耐力和士氣意義不大,而50%的額外彈藥非常難得(生涯點(diǎn)數(shù)中的后勤點(diǎn)滿10級(jí)也才50%),尤其是在關(guān)鍵戰(zhàn)役中,彈藥量是戰(zhàn)局的最大短板。
二級(jí)晉升:榴彈炮(12pdr Napoleon/12pdr Howitzer/24pdr Howitzer)推薦晉升戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練,因?yàn)檫@一類火炮需要頻繁的更換陣地,而且經(jīng)常暴露在前線承受火力。炮擊訓(xùn)練適合裝填時(shí)間較長(zhǎng)的火炮,射擊訓(xùn)練則適合命中率較高的火炮。
三級(jí)晉升:
榴彈炮使用”霰彈“(Grape),如12pdr Napoleon、12pdr Howitzer、24pdr Howitzer,這一類炮兵晉升近程專精。
膛線炮多使用膛線炮彈(shell)如10pdr Parrot、20pdr Parrot、10pdr Ordnance等遠(yuǎn)程火炮,應(yīng)選擇晉升遠(yuǎn)程專精。
滑膛炮多使用圓彈(bolt),射程一般在1500以內(nèi),選擇進(jìn)程專精。
玩家評(píng)論
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