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終極火力的可玩性怎么樣 終極火力新加入了什么系統(tǒng)
人不可能兩次踏入同一條河流。
對于成功來說,也是一樣的道理。游戲的發(fā)展就像一條奔騰不止的河流,在這條河流中,要么引領(lǐng)潮流,要么隨波逐流,而站在原地不動的話,就只能被無情的埋沒。然而,在FPS網(wǎng)游這條支流中,終極火力這款年輕的游戲以驚人的速度逐漸成為了一朵引人注目的浪花。
如何才能不被這股洪流埋沒而走在業(yè)界最前沿?終極火力一直在考慮這個問題,并且對于一款走經(jīng)典路線的FPS競技網(wǎng)游,EF也面對著諸多的挑戰(zhàn)。
競技性:作為一款網(wǎng)絡(luò)游戲,EF在傳承經(jīng)典競技的同時,也需要顧及娛樂型的玩家和新手玩家,在EF最新的版本中,便對彈道做出了修正,這樣的彈道對控槍的要求有所降低,以便于保證更高的命中率。當然,易于掌握的彈道并不意味著新手玩家可以不假思索的連射,因為絕大多數(shù)的情況下,是不需要打完30發(fā)子彈來擊殺一名敵人的。
可玩性:在此次更新的新版本中,加入了成長系統(tǒng)。從表面上看,成長系列武器會更占優(yōu)勢更被玩家青睞。但事實上,在新版本發(fā)布以后的武器使用頻率來看,常規(guī)裝備的使用率并沒有因此而大幅度下降,地獄火系列武器依然被很多玩家所認同和使用。這個事實雄辯的說明了新武器的出現(xiàn)并沒有破壞EF的武器平衡,這樣就使得在戰(zhàn)場上會有更多的武器成為選擇,并且面對諸多的成長武器,制定一套適合自己的成長路線和資源賺取策略也是玩家需要考慮的方面,這會讓這個游戲的游戲性變得更豐富。
匹配系統(tǒng):任何游戲都有久經(jīng)沙場的精英與處入火力的新手,這就必然會造成游戲?qū)ν婕业摹安挥押谩薄Fヅ湎到y(tǒng)便能夠解決這個問題,對每一位玩家的戰(zhàn)斗情況來生成一個評級,再根據(jù)這個評級來選擇水平相近的玩家來競技,這樣就避免了新手對游戲失去信心而放棄游戲。
地圖與畫面:無可否認,在很多競技游戲的賽事中,的確有一批地圖脫穎而出,成為了FPS競技必賽地圖。這些地圖大多數(shù)都是使用時間很長的經(jīng)典地圖。對于終極火力這款年輕的游戲來說,這樣的地圖必然會收入其中。但是,一味的模仿就是死亡,如何在經(jīng)典的內(nèi)容里突出特點?EF深知,細節(jié)決定成敗,既然主要的構(gòu)架已經(jīng)非常完備,那么就必須在細節(jié)上下大功夫。EF所使用的游戲引擎是對一款優(yōu)秀的引擎改進了80%以后制作完成的,結(jié)合了EF開發(fā)團隊嫻熟的引擎使用技術(shù),使得EF的畫面感非常精美細膩,無論是對經(jīng)典地圖的還原度還是地圖中的建筑風格,使用專有引擎制作出來的地圖都更加優(yōu)秀,讓經(jīng)典更加精美的展現(xiàn)在玩家的眼前,實現(xiàn)觀賞性與平衡性完美結(jié)合的效果。
賽事活動:因為足球的發(fā)展促進了世界杯的發(fā)展,而世界杯同樣促進了足球的發(fā)展。EF深刻的認識到了這個良性循環(huán),在線上舉辦層次豐富、獎勵豐厚的比賽來吸引各層次的玩家來參與。正如EF的匹配系統(tǒng)一樣成功,EF的4大賽事完全涵蓋了各個層次的玩家,讓每一位參賽玩家獲得豐厚獎勵的同時,也加大了終極火力的宣傳力度,讓這款優(yōu)秀的FPS經(jīng)典槍戰(zhàn)網(wǎng)游能被更多的人了解和認可。
總之,作為一款優(yōu)秀的國產(chǎn)網(wǎng)游,EF在不斷探尋創(chuàng)新之道。既要必然的吸收各種經(jīng)典競技的內(nèi)容,也要以此為基礎(chǔ)在細節(jié)上做出創(chuàng)造性的改進和突破,適度借鑒而不過度抄襲,錦上添花而不原搬照抄,為國內(nèi)FPS市場注入充滿活力的新鮮血液,以“中國創(chuàng)造”的高度來引領(lǐng)國內(nèi)FPS網(wǎng)游市場!
玩家評論
(1條)終極火力
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終極火力[1.0.9]一款以戰(zhàn)爭為題材的塔防游戲,玩家要做的就是,保衛(wèi)你的基地,升級你的武器,消滅敵人!你必須保衛(wèi)你的基地,消滅敵人的吉普車,坦克和直升機。在游戲中你控制炮塔你的基地上移動,并開動機槍或重型火砲的砲塔。砲塔由力場的保護,所以它可以“捕捉”敵人的砲彈,防止基地的損害。摧毀每一個敵人你將獲得銀幣和完美,完成任務,并保護你的基地。你可以錢升級武器和保護基地,以及改善特殊武器!您還可以得到各種成就的獎項。
九游玩家7lyvcd35wjpr 來自于 九游APP 2013-08-09 09:42
寶塔震河妖