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《召喚與合成2》燃3:我不想寫小作文又不得不寫
你好,我是簡(jiǎn)稱燃3的燃燈3號(hào),我們的發(fā)行運(yùn)營(yíng)客服同學(xué)們,她們跟我說(shuō)現(xiàn)在出事了,游戲又出問(wèn)題了,又挨罵了,我說(shuō)這很正常啊,很多修正和調(diào)整需要更換客戶端才能解決,而為了減少新問(wèn)題的出現(xiàn),需要確保測(cè)試周期,所以無(wú)論如何趕工,都只能月底進(jìn)行大版本更新。所以現(xiàn)在在召合2游戲中的高端體驗(yàn)各種不爽,各種問(wèn)題的存在,讓我們挨罵是應(yīng)該的,換我自己去玩?zhèn)€游戲氪了辣么多不爽也會(huì)去罵的,我曾經(jīng)有玩一個(gè)游戲被坑死被惡心,然后在那游戲Q群里噴的更狠呢。
我還跟她們說(shuō),別看我們游戲現(xiàn)在口碑評(píng)分很高,其實(shí)是有很大水份的,這是來(lái)自于初期感官的評(píng)價(jià),而并非對(duì)游戲本體真正體驗(yàn)好壞的評(píng)價(jià),拋開我們所想表達(dá)的深層觀點(diǎn)外,我們游戲本體或多或少總是出BUG和問(wèn)題,那憑什么不能挨罵呢?對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲而言,只有持續(xù)解決問(wèn)題和持續(xù)更新新內(nèi)容,才能重新被叫做“好游戲”。我們當(dāng)前的版本是遠(yuǎn)遠(yuǎn)當(dāng)不得高口碑游戲的,只有堅(jiān)持做好自己該的事情,才有可能。
介紹下在召合1中,我們當(dāng)年的一個(gè)設(shè)計(jì):
排行榜會(huì)在每位新玩家7天后,自動(dòng)合成前后3天(共7天范圍內(nèi)),再間隔一段時(shí)間后合成前后7天(共15天范圍內(nèi))的設(shè)計(jì)。這個(gè)設(shè)計(jì)在當(dāng)時(shí)我們是沒(méi)有遇到強(qiáng)烈反饋意見的。
所以在召合2中的天梯與賽季無(wú)盡排行榜,采用的是按大區(qū),之前有過(guò)寫錯(cuò)按平臺(tái),實(shí)際是按大區(qū)進(jìn)行的相同歷齡、同年同月同日的玩家會(huì)在一起。同時(shí)會(huì)有一個(gè)附帶獎(jiǎng)勵(lì)的通知郵件進(jìn)行告知,但各種原因下,這封系統(tǒng)郵件沒(méi)有及時(shí)發(fā)出來(lái),從而引發(fā)出現(xiàn)了突然合排行榜的疑惑。該郵件當(dāng)前已經(jīng)發(fā)布,滿足條件(5周)的玩家,在進(jìn)入天梯即可觸發(fā)該系統(tǒng)郵件:
該系統(tǒng)郵件對(duì)全體玩家有效,會(huì)在第五周參加天梯后,得到這封系統(tǒng)郵件。召合2與召合1的排行榜差別是,召合2的榜單合并不存在時(shí)間差別,目前排查下來(lái)對(duì)未來(lái)原本要自動(dòng)進(jìn)行的+-3天的合并也做了取消,至于未來(lái)是否會(huì)恢復(fù),會(huì)根據(jù)榜單活躍度來(lái)進(jìn)行判斷,不過(guò)反饋特別強(qiáng)烈的情況下,大概率是不動(dòng)了,召合2里就按當(dāng)前【同大區(qū)同歷齡】來(lái)作為終極榜單范圍。
頻繁回答問(wèn)題的客服燃燈,
寫小作文的運(yùn)營(yíng)燃燈,
去花錢搞營(yíng)銷的市場(chǎng)燃燈,
開發(fā)新內(nèi)容的策劃燃燈,
推進(jìn)解決問(wèn)題的項(xiàng)目燃燈,
管理公司團(tuán)隊(duì)的老板燃燈,
經(jīng)營(yíng)自己內(nèi)容號(hào)的小微網(wǎng)紅燃燈,
帶娃陪媳婦的家庭燃燈,
看書玩游戲打醬油的摸魚燃燈,
你覺得燃燈我應(yīng)該先做好哪個(gè)身份的事情呢?
……
好想成為摸魚燃燈啊……但是明顯不行嘛,于是請(qǐng)讓我先做好老板燃燈和家庭燃燈,以及項(xiàng)目燃燈還有策劃燃燈吧。
我最近合計(jì)了下全游戲所有模塊內(nèi)容,基本上所有技術(shù)問(wèn)題和設(shè)計(jì)問(wèn)題都已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,游戲問(wèn)題再差也不會(huì)再差到哪里去了,已經(jīng)到底啦,剩下的,持續(xù)更新就會(huì)越來(lái)越好了。月底的大版本客戶端的覆蓋安裝更新,大致確認(rèn)以下內(nèi)容,具體還要等下周的正式更新公告為準(zhǔn):
1、……
2、……
……
100、……
……
107、……
算了,更新內(nèi)容和新增內(nèi)容有點(diǎn)多,還是之后看正式公告吧,反正我現(xiàn)在就是個(gè)寫小作文的,我寫了也不是最終算數(shù)的。
大致就是之前承諾的優(yōu)化內(nèi)容,對(duì)性能穩(wěn)定性還有易用性的加強(qiáng)啦,以及新增的冒險(xiǎn)關(guān)卡啦、皮膚啦、以及當(dāng)年召合1我們做過(guò)的那件事情(整體迭代游戲品質(zhì))也在陸續(xù)進(jìn)行中,噢對(duì)了,可以透露下我們?cè)谶@個(gè)月底更新后,再1個(gè)月的時(shí)間,在技術(shù)方面,我們可以徹底解決和優(yōu)化耗電發(fā)燙閃退卡頓等游戲性能上的根本問(wèn)題。
最后,我們繼續(xù)加油!
爭(zhēng)取早日成為不用寫小作文的摸魚燃燈!
PS:然后我背著我們的發(fā)行團(tuán)隊(duì),悄咪咪發(fā)一張?jiān)碌仔碌钠つw主界面插畫以及橙色戰(zhàn)斗造型。(現(xiàn)在不敢發(fā)全圖,縮小點(diǎn)發(fā)一下嗷,還沒(méi)全部做好)
玩家評(píng)論
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豌豆ey2npy 來(lái)自于 九游APP 2024-11-10 21:34
畫質(zhì)什么的都不錯(cuò),而且不用充錢
(神威寫輪眼)小狗 來(lái)自于 九游APP 2024-09-24 23:41
回來(lái)吧,召喚與合成1我最驕傲的信仰,歷歷在目的召喚,眼淚莫名在流淌
豌豆tr25po 來(lái)自于 九游APP 2024-10-03 15:08
什么時(shí)候召喚與合成2,搞回召喚與合成1我的童年回憶都沒(méi)了,更新后什么狗屎個(gè)人覺得以前版本比較好玩
豌豆yxn96a 來(lái)自于 九游APP 2024-09-18 21:00
垃圾玩意,一個(gè)合成游戲玩得一點(diǎn)沒(méi)意思。玩了好幾天感覺玩了個(gè)寂寞。
九游玩家889373194285 來(lái)自于 九游APP 2024-09-13 18:33
退了 我是笨b玩不明白不好意思 1兆戰(zhàn)斗力打不過(guò)500億 換了一模一樣的陣容也打不過(guò)
豌豆dxdia3 來(lái)自于 九游APP 2024-11-03 08:52
很久之前就在玩了,很開心
玖平 來(lái)自于 九游APP 2024-08-30 16:47
我不知道這游戲有啥噴的,一分錢不要你的,能玩兒很爽玩了60個(gè)小時(shí),戰(zhàn)力有個(gè)500億,一毛沒(méi)氪
豌豆0exjqv 來(lái)自于 九游APP 2024-10-04 09:43
不知道,沒(méi)玩過(guò)給個(gè)好評(píng)就行
豌豆7gxubu 來(lái)自于 九游APP 2024-08-24 14:15
不錯(cuò)不錯(cuò),特別不用氪金這種,體驗(yàn)極好
豌豆mfwy17 來(lái)自于 九游APP 2023-03-03 10:19
●游戲體驗(yàn) 玩法–在這款游戲中,消消樂(lè)的玩法和冒險(xiǎn)的玩法是互成一體的,需要通過(guò)消消樂(lè)合成更多的、更高等階的英雄。而這些英雄在冒險(xiǎn)的玩法中就能發(fā)揮出他們最大的能力。而在這款游戲中想要獲得這些角色英雄也非常簡(jiǎn)單,因?yàn)橛螒蛞婚_始贈(zèng)送的抽取角色次數(shù)特別多。但是后期養(yǎng)成是一個(gè)無(wú)底洞,就連最低品級(jí)的卡牌都可以升級(jí)成為s級(jí),而且豐富的角色除了讓人有一些眼花繚亂之外,也比較考驗(yàn)對(duì)游戲的理解程度,特別是組合方面。如果角色隊(duì)伍組合的好,就算戰(zhàn)力低于敵方一半,那也能夠制勝,如果組合的不好,就算戰(zhàn)力比他高出一部分,可能也會(huì)面臨失敗的結(jié)果。還有因?yàn)轶w型的原因,所以角色冒險(xiǎn)對(duì)戰(zhàn)中單個(gè)人物的上陣人數(shù)是有限制的。體型大的可能只能上這一個(gè),但是體型小的就可以上陣許多個(gè)。而這也和沙盤的玩法有聯(lián)系,體型大的就算合成了兩個(gè)高等級(jí)的級(jí)別也只能夠增長(zhǎng)形態(tài)值,而不能夠同時(shí)上陣兩個(gè)人。只是感覺游戲在劇情這方面做的還是不夠吸引人,玩了這么久就沒(méi)有仔細(xì)的看過(guò)劇情,特別是當(dāng)劇情篇章被打開之后,感覺到那些劇情總有拖拖拉拉的屬性。特別是那個(gè)爬塔一樣的劇情體驗(yàn),每一次想要快速通關(guān),都需要看一部分劇情才能夠繼續(xù)游戲。 操作–冒險(xiǎn)玩法的戰(zhàn)斗模式主要還是回合制,并且是完全不需要我們手動(dòng)操作的。甚至在冒險(xiǎn)這個(gè)模塊中,我們可以使用自動(dòng)連續(xù)攻擊來(lái)一鍵通關(guān)所有的關(guān)卡,直到到達(dá)需要消除的關(guān)卡才會(huì)停下。所以這方面的操作其實(shí)很簡(jiǎn)單,不過(guò)在角色的選擇上可以參考一下游戲給出的各種組合,有的時(shí)候這個(gè)組合打不過(guò)對(duì)面的組合,但是在組合中換一些角色戰(zhàn)力比之前還要低,卻有可能能夠打過(guò)對(duì)面的組合。 ●音樂(lè)畫面 音樂(lè)的話,給我印象最深刻的就是游戲打開開始時(shí),那四個(gè)“zhao”,根據(jù)之后的合聲來(lái)講,感覺都是一群為了夢(mèng)想而奮斗的青年。 畫面點(diǎn)擊有觸屏特效,而且開頭那段單純以顏色不同的線來(lái)描繪不同事物的畫面真的很漂亮。而隨著片段與往后,描繪畫面的從線變成了一些帶有顏色的色塊,七彩的顏色突破那個(gè)物體自己本身的棱角,帶來(lái)一種多彩藝術(shù)的抽象感。 ●游戲優(yōu)缺 ⑴ 贈(zèng)送了非常多的抽數(shù),幾乎玩一兩天就能夠把所有的角色差不多抽滿。 ⑵ 沙盤合成可以通過(guò)掛機(jī)來(lái)獲得那個(gè)萬(wàn)能的積木,不用一直浪費(fèi)積木去合成自己想要的形狀。 ⑶ 體驗(yàn)了一下游戲中的大部分劇情幾乎都可以跳過(guò),非劇情的玩家狂喜。 ⑷ 就算是簡(jiǎn)單的回合之戰(zhàn)斗,但游戲中除了主線任務(wù)之外,也有很多豐富的副本,有不同的獎(jiǎng)勵(lì)可以拿。 ⑸ 角色設(shè)計(jì)都獨(dú)具個(gè)性,并非全部是女性形象,也有一些男性、機(jī)器人以及動(dòng)物化的擬人形象。 ⑹ 再就是游戲的消消樂(lè)玩法是真的很具有創(chuàng)意性,除了可以在消除里為那冒險(xiǎn)的隊(duì)伍提供戰(zhàn)斗力加成之外, ⑺ 免費(fèi)贈(zèng)送的首充獎(jiǎng)勵(lì),幾乎可以白嫖一張戰(zhàn)斗力不錯(cuò)的卡牌和一些比較實(shí)用的積木資源。 ⑻ 但是這么多抽數(shù)和免費(fèi)贈(zèng)送的資源所造成的結(jié)果就是游戲里的角色收集的比較快,對(duì)于那些喜歡收集玩家來(lái)說(shuō),收集完所有的角色游戲就感覺失去了趣味性。 ●總結(jié) 看我游戲目前的情況來(lái)看,游戲還是非常良心的?;顒?dòng)所獲取的資源也很豐富,出卡的概率也還不錯(cuò),甚至在抽過(guò)一些次數(shù)之后還能夠得到“小璐的祝?!北5讜?huì)出比較高等級(jí)的卡。玩了這么久,目前除了一張ssr和一張sr之外,其他的角色都有了,并且已經(jīng)有不少角色升到了紅星。而游戲長(zhǎng)達(dá)七天的掛機(jī)收益也讓人可以不再連續(xù)幾天內(nèi)都必須上線,完全可以當(dāng)做一款副游來(lái)玩,或者游戲荒的時(shí)候能上線去玩幾把消除。