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《召喚與合成2》冒險模式怎么通關(guān) 冒險模式通關(guān)陣容一覽
喜歡這款游戲的朋友都來看看,《召喚與合成2》冒險模式通關(guān)陣容分享詳細攻略,反饋的玩家還是蠻多的,下面一起來看看具體的攻略流程。本站還有這款游戲的任務(wù)、玩法、資訊、通關(guān)技巧分享,整合的非常全面,有遇到困難的地方這里都能很好的幫助大家解決,新版本新內(nèi)容攻略也是率先更新,關(guān)注我們了解更多游戲攻略。
《召喚與合成2》冒險模式通關(guān)陣容分享
陣容配置:
首先通過查看梅莉安的技能,不難看出其為合盤英雄,有能耗高,但回藍快的特點,我們來進行逐一分析。
1.魂牽魄攝 藍耗80
選擇1個沙盤格,合成所有與之相連的同類伙伴。
解析:消除技,相較于天戮靈引八方,不消耗領(lǐng)域且不受領(lǐng)域限制,可以調(diào)整落點且掉落更容易計算,缺點藍耗稍高。
2.天戮 藍耗70
選擇1個梅莉安領(lǐng)域,以其為中心產(chǎn)生3×3范圍的爆炸,同時召喚爆炸范圍內(nèi)的所有伙伴。
解析:消除技,常用于領(lǐng)域處于底部不易消除,或者與共能量不完全充裕時,作為賭運氣消領(lǐng)域回復(fù)能量的手段,相較與靈引八方,多一格的掉落有更大的可能,但藍耗高10點。
3.快意癲狂 藍耗50
使沙盤上所有梅莉安領(lǐng)域隨機更換位置,并且每個領(lǐng)域額外增加2點沙盤形態(tài)值。一步內(nèi)反復(fù)使用能量消耗將增加。
解析:領(lǐng)域技,在被動不化骨達到25級左右存在10個領(lǐng)域,合計20點形態(tài)值,和范圍消除技能掉落及消除相比,快意在大部分情況更賺,但隨機性使得后續(xù)能否拖消變得不可控。
4.荒蕪復(fù)生 藍耗35
選擇1個沙盤格,生成1個梅莉安領(lǐng)域,并且增加6點沙盤形態(tài)值。一步內(nèi)反復(fù)使用能量消耗將增加。
解析:領(lǐng)域技,控能常用技能,也可用于白綠綠成線后,綠格有領(lǐng)域的情況,也常用于與共全屏領(lǐng)域消除后制造領(lǐng)域進行拖消。
5.與共 藍耗160
將整個沙盤中的3類伙伴分別合成至1個沙盤格中。
解析:消除技,清盤并產(chǎn)生大量掉落消除,鄙人認(rèn)為是必選技。
6.靈引八方 藍耗60
消耗1個梅莉安領(lǐng)域,使領(lǐng)域周圍的8個伙伴與領(lǐng)域內(nèi)的伙伴進行合成。
解析:消除技,與天戮類似,但是合成為一格大概率不能消除,和掉落消除領(lǐng)域沖突,但也看運氣,多用于最后一波合大哥或者合炸彈。
7.獻祭 藍耗180
使沙盤中的其中一類伙伴隨機變成另一類伙伴。
解析:消除技,使用體驗不佳,隨機性太大,造大哥建議靈引。
8.梅莉安領(lǐng)域:在領(lǐng)域上產(chǎn)生消除后,英雄能量+7點,同時清除1層沙盤負面。
9.磷火:沙盤道具:拖到沙盤中的伙伴上時,合成周圍8格與之相同的伙伴?!谰哂|發(fā)完成后刷新領(lǐng)域位置能量
10.不化骨
消除時默認(rèn)擁有初始0級的手杖效果,使自身每步 操作都可額外生成更多梅莉安領(lǐng)域。在領(lǐng)域內(nèi)發(fā)生 消除時,手杖等級+1。 提升英雄等級可以解鎖更多手杖效果,消除時每當(dāng) 手杖等級提升,手杖帶來的增益加成也會提升。
手杖每提升6級,增加10%的英雄剩余能量
手杖每提升6級,下步開始前獲得磷火
11.托付
拖出梅莉安領(lǐng)域中的伙伴時觸發(fā),可使其形態(tài)值增加5點。
觸發(fā)時,額外生成4個梅莉安領(lǐng)域。
觸發(fā)時,英雄能量增加18點。并且此領(lǐng)域保留到下1步。
12.被動解析:
通觀被動,不難發(fā)現(xiàn)梅莉安有很強的負面清除能力,且英雄易操作,這也是冒險關(guān)底常用梅莉安的原因。不化骨逢6回藍,主要的回藍手段,盡量在剛回藍時使用與共,這樣可以先領(lǐng)域回藍再被動回藍可以更多,磷火備一至兩個,以防眉筆用來調(diào)整掉落消除領(lǐng)域,多了則占格子。托付集成了形態(tài)值加成+額外領(lǐng)域+額外能量,意味著梅莉安基本上只會圍繞著領(lǐng)域考慮消除,這也是梅莉安節(jié)省時間的原因,考慮的不多。
13.技能推薦:
與共+荒蕪復(fù)生+除了獻祭任意
選擇理由:與共核心不必多說,復(fù)生低能耗控能必帶,剩下的看個人喜好根據(jù)上文解析的優(yōu)缺點自行選擇即可。
14.操作:
拖消開局,利用雙被動,消除大量領(lǐng)域不化骨回藍,或者托付回藍,怎么快怎么來,參考數(shù)據(jù):14級盤在第34步滿藍啟動。后面大多數(shù)分為兩種情況,多藍(一般以450藍為界限)與共可以使用,使用后根據(jù)藍量和被動等級選擇拖消還是復(fù)生,為下一步鋪墊;少藍與共不能使用,被動快升級可用磷火或者復(fù)生升級,不升級考慮拖消回藍,或者使用第三個消除技進行調(diào)整回藍,如此反復(fù)即可。
玩家評論
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召喚與合成2

在當(dāng)下充滿挑戰(zhàn)和困難的時代里, 期盼你能在閑暇之余, 在我們的《召合2》中, 獲得許些平靜,感受到樂趣和溫暖。 要努力生活,要開心哇!
九游玩家889373194285 來自于 九游APP 2024-09-13 18:33
退了 我是笨b玩不明白不好意思 1兆戰(zhàn)斗力打不過500億 換了一模一樣的陣容也打不過
玖平 來自于 九游APP 2024-08-30 16:47
我不知道這游戲有啥噴的,一分錢不要你的,能玩兒很爽玩了60個小時,戰(zhàn)力有個500億,一毛沒氪
豌豆yxn96a 來自于 九游APP 2024-09-18 21:00
垃圾玩意,一個合成游戲玩得一點沒意思。玩了好幾天感覺玩了個寂寞。
豌豆ey2npy 來自于 九游APP 2024-11-10 21:34
畫質(zhì)什么的都不錯,而且不用充錢
豌豆tr25po 來自于 九游APP 2024-10-03 15:08
什么時候召喚與合成2,搞回召喚與合成1我的童年回憶都沒了,更新后什么狗屎個人覺得以前版本比較好玩
(神威寫輪眼)小狗 來自于 九游APP 2024-09-24 23:41
回來吧,召喚與合成1我最驕傲的信仰,歷歷在目的召喚,眼淚莫名在流淌
豌豆877hsp 來自于 九游APP 2022-10-03 12:59
五廢游戲,費錢費肝費眼費電費廢物?。?1費開服充了1200一點用沒有。2說好的休閑游戲開服前一周全部通宵,否則排行榜影子都看不見,前期拿不到獎勵你后面想也不要想了。3不說了死盯著消除!4是充了幾次電運行發(fā)燙是大問題5充錢也不能當(dāng)大爺費物永遠廢物
豌豆7gxubu 來自于 九游APP 2024-08-24 14:15
不錯不錯,特別不用氪金這種,體驗極好
豌豆mfwy17 來自于 九游APP 2023-03-03 10:19
●游戲體驗 玩法–在這款游戲中,消消樂的玩法和冒險的玩法是互成一體的,需要通過消消樂合成更多的、更高等階的英雄。而這些英雄在冒險的玩法中就能發(fā)揮出他們最大的能力。而在這款游戲中想要獲得這些角色英雄也非常簡單,因為游戲一開始贈送的抽取角色次數(shù)特別多。但是后期養(yǎng)成是一個無底洞,就連最低品級的卡牌都可以升級成為s級,而且豐富的角色除了讓人有一些眼花繚亂之外,也比較考驗對游戲的理解程度,特別是組合方面。如果角色隊伍組合的好,就算戰(zhàn)力低于敵方一半,那也能夠制勝,如果組合的不好,就算戰(zhàn)力比他高出一部分,可能也會面臨失敗的結(jié)果。還有因為體型的原因,所以角色冒險對戰(zhàn)中單個人物的上陣人數(shù)是有限制的。體型大的可能只能上這一個,但是體型小的就可以上陣許多個。而這也和沙盤的玩法有聯(lián)系,體型大的就算合成了兩個高等級的級別也只能夠增長形態(tài)值,而不能夠同時上陣兩個人。只是感覺游戲在劇情這方面做的還是不夠吸引人,玩了這么久就沒有仔細的看過劇情,特別是當(dāng)劇情篇章被打開之后,感覺到那些劇情總有拖拖拉拉的屬性。特別是那個爬塔一樣的劇情體驗,每一次想要快速通關(guān),都需要看一部分劇情才能夠繼續(xù)游戲。 操作–冒險玩法的戰(zhàn)斗模式主要還是回合制,并且是完全不需要我們手動操作的。甚至在冒險這個模塊中,我們可以使用自動連續(xù)攻擊來一鍵通關(guān)所有的關(guān)卡,直到到達需要消除的關(guān)卡才會停下。所以這方面的操作其實很簡單,不過在角色的選擇上可以參考一下游戲給出的各種組合,有的時候這個組合打不過對面的組合,但是在組合中換一些角色戰(zhàn)力比之前還要低,卻有可能能夠打過對面的組合。 ●音樂畫面 音樂的話,給我印象最深刻的就是游戲打開開始時,那四個“zhao”,根據(jù)之后的合聲來講,感覺都是一群為了夢想而奮斗的青年。 畫面點擊有觸屏特效,而且開頭那段單純以顏色不同的線來描繪不同事物的畫面真的很漂亮。而隨著片段與往后,描繪畫面的從線變成了一些帶有顏色的色塊,七彩的顏色突破那個物體自己本身的棱角,帶來一種多彩藝術(shù)的抽象感。 ●游戲優(yōu)缺 ⑴ 贈送了非常多的抽數(shù),幾乎玩一兩天就能夠把所有的角色差不多抽滿。 ⑵ 沙盤合成可以通過掛機來獲得那個萬能的積木,不用一直浪費積木去合成自己想要的形狀。 ⑶ 體驗了一下游戲中的大部分劇情幾乎都可以跳過,非劇情的玩家狂喜。 ⑷ 就算是簡單的回合之戰(zhàn)斗,但游戲中除了主線任務(wù)之外,也有很多豐富的副本,有不同的獎勵可以拿。 ⑸ 角色設(shè)計都獨具個性,并非全部是女性形象,也有一些男性、機器人以及動物化的擬人形象。 ⑹ 再就是游戲的消消樂玩法是真的很具有創(chuàng)意性,除了可以在消除里為那冒險的隊伍提供戰(zhàn)斗力加成之外, ⑺ 免費贈送的首充獎勵,幾乎可以白嫖一張戰(zhàn)斗力不錯的卡牌和一些比較實用的積木資源。 ⑻ 但是這么多抽數(shù)和免費贈送的資源所造成的結(jié)果就是游戲里的角色收集的比較快,對于那些喜歡收集玩家來說,收集完所有的角色游戲就感覺失去了趣味性。 ●總結(jié) 看我游戲目前的情況來看,游戲還是非常良心的。活動所獲取的資源也很豐富,出卡的概率也還不錯,甚至在抽過一些次數(shù)之后還能夠得到“小璐的祝?!北5讜霰容^高等級的卡。玩了這么久,目前除了一張ssr和一張sr之外,其他的角色都有了,并且已經(jīng)有不少角色升到了紅星。而游戲長達七天的掛機收益也讓人可以不再連續(xù)幾天內(nèi)都必須上線,完全可以當(dāng)做一款副游來玩,或者游戲荒的時候能上線去玩幾把消除。
姜真祖 來自于 九游APP 2022-08-30 14:26
這次測試比上次測試好了很多,玩一會感覺沒什么意思,召合2應(yīng)該是一個輕娛樂的游戲,游戲主要特點是憑技術(shù)合成來完成消除,請記住這點!其它的一切,都是為了增加娛樂性,玩家在線玩游戲的時間,和延長游戲壽命!召合1可能給作者深刻的教訓(xùn),養(yǎng)成玩法可以根據(jù)玩家的游戲進度,陸續(xù)更新,別一下弄一大堆,只能讓人厭煩,角色和卡牌也可以陸續(xù)增加,收集和養(yǎng)成是錦上添花,現(xiàn)在玩的感覺~說是卡牌游戲吧,抽卡和過關(guān)挺輕松!說是消除游戲吧~合成一次就開始跳過關(guān)卡,這種關(guān)卡模式就是在消磨合成的娛樂性,消磨游戲的壽命,召合1的關(guān)卡模式很好,可惜沒繼承!很多經(jīng)典的游戲都是慢慢改版到?jīng)]人玩,比如寵物小精靈,我叫mt,作者這么改也是夠嗆,好可惜!召合2應(yīng)該復(fù)制召合1的關(guān)卡模式,把建模,美術(shù),界面升級一下就OK,增加一下別的玩法,陸續(xù)更新養(yǎng)成玩法,消消樂為什么還那么多人玩?因為沒那么復(fù)雜,沒事玩一局,打發(fā)時間首選,未成年人和一部分成年人都愛玩王者和吃雞,一部分成年人和很多老年人都愛玩消消樂,作者你呢?想沒想過這個游戲模式,適合什么玩家玩,市場又在哪里!??!