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《諸子無(wú)雙》翼狂血平A流構(gòu)筑思路
諸子無(wú)雙游戲里在一些不同的模式里玩家可以嘗試不同的角色的構(gòu)筑來(lái)完成挑戰(zhàn),比如極限深淵模式里可以選擇翼,他是縱橫家派系傳人,那么具體如何搭配呢?來(lái)看下文中的具體的構(gòu)筑思路吧。hXE
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諸子無(wú)雙翼狂血平A流構(gòu)筑思路
翼是所有人物中行動(dòng)最為敏捷的近戰(zhàn)高手,他在戰(zhàn)場(chǎng)中打出的操作往往炫酷無(wú)比,實(shí)屬炫技的最佳選擇。而他的打法和思路自然也要符合他的職業(yè)特性:以特殊狀態(tài)、面板數(shù)值以及卡牌天賦構(gòu)建起的戰(zhàn)斗框架。hXE
一、人物:縱橫家派傳人——翼hXE
其實(shí)根據(jù)縱橫家學(xué)派的天賦屬性便可知曉翼這位人物的定位,作為純粹的近戰(zhàn)戰(zhàn)士,翼的培養(yǎng)方向應(yīng)主要以“特殊狀態(tài)”“技能加持”“沖刺傷害及規(guī)避”為主。hXE
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翼的技能共有3項(xiàng)。hXE
【狂血】:在場(chǎng)中任意敵人即將釋放技能時(shí),其身會(huì)高亮起藍(lán)色光圈,若此時(shí)用翼的沖刺攻擊將其打斷,翼便可立即進(jìn)入【狂血】狀態(tài),此狀態(tài)會(huì)為翼帶來(lái)高額攻擊力及攻速加成。hXE
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【飛刃】:揮舞雙刀斬出氣浪,對(duì)沿途所有敵人造成傷害hXE
【旋刃】:圍繞翼本身形成劍刃風(fēng)暴,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成持續(xù)傷害。hXE
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二、武器選擇hXE
個(gè)人推薦使用【錕語(yǔ)】。此武器上手速度極快,手感良好,搭配翼的特性能夠在短時(shí)間內(nèi)穿梭于各個(gè)敵人身前;隨普攻的疊加而不斷增加的攻速能夠讓翼在【極限深淵】模式下成功積累原始資源。hXE
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從各個(gè)武器的實(shí)測(cè)效果來(lái)看,用錕語(yǔ)能夠保證每一波結(jié)束后都拿到三位數(shù)的靈石,在輪數(shù)中期,最高可單局拿下上千數(shù)量左右,經(jīng)濟(jì)價(jià)值拉滿。hXE
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發(fā)展的基礎(chǔ),原始積累功不可沒,這也是推薦的重要理由之一。hXE
三、法寶選擇hXE
可供選擇的組合有:“東皇鐘+九寶蓮燈”“東皇鐘+女媧石”“東皇鐘+神農(nóng)鼎”,目前更為推薦組合一。hXE
選擇東皇鐘的理由不必多言,此法寶兩項(xiàng)皆為正向增幅,不必支付任何代價(jià)。而選擇九寶蓮燈的理由是它的“尾擊”增幅高達(dá)200%,錕語(yǔ)搭配“兵家”卡牌的攻速增幅,會(huì)使人物的攻速越來(lái)越恐怖,自然,尾擊打出的頻率也會(huì)逐漸提升。hXE
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四、牌組選擇hXE
首先排除“道家”。道家的派系卡牌主要負(fù)責(zé)增幅人物“獲取奧義”“奧義傷害”等方向,對(duì)于奧義時(shí)間短、傷害一般的武器錕語(yǔ)而言,并無(wú)過多增益。hXE
重點(diǎn)選組:兵家+墨家+儒家+縱橫家。即:普攻傷害/攻速+暴擊率/暴擊傷害+連擊增幅/連擊傷害+體力上限/沖刺傷害/體力恢復(fù),其余牌組可將“雜家”“醫(yī)家”“農(nóng)家”傾斜。hXE
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這套組合于【錕語(yǔ)】而言在合適不過,高額的攻速輔以高額暴擊爆傷以及尾擊傷害能夠使翼一直處于穩(wěn)定的輸出環(huán)境中。hXE
其余分支:雜家的優(yōu)點(diǎn)在于“削弱成本”和“自身成長(zhǎng)”,能以更便宜的價(jià)格購(gòu)買卡牌,能夠增加免費(fèi)刷新商店的次數(shù),還能增加殺敵經(jīng)驗(yàn),獲得更多升級(jí)機(jī)會(huì)。hXE
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醫(yī)家的優(yōu)勢(shì)在于生存保障,即“生命上限”和“血?dú)饧橙 保叩纳狄馕陡嗟摹笆д`保障”,頻繁觸發(fā)的血?dú)馕∫材茏尡揪凸ニ贅O快的翼能夠迅速補(bǔ)充狀態(tài)。hXE
農(nóng)家主攻方向?yàn)楸硴?、背擊傷害、背擊概率。因?yàn)橐砦淦骱腿宋镒鲬?zhàn)風(fēng)格的原因,沖刺是經(jīng)常伴隨其左右的重要技能,而沖刺最容易造成背擊,是故,在此方向投入資源也未嘗不可。hXE
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特殊牌組:【外道】心法hXE
此系列牌組與前面提到的諸多法寶類似,為雙刃劍。它會(huì)在某一方向上給予巨額的增幅,但相對(duì)應(yīng)的,需要人物付出一定的代價(jià)——犧牲掉自身部分增幅效果。比如增加高額暴擊傷害,但人物本身在接下來(lái)的對(duì)局中將會(huì)受到雙倍傷害。hXE
個(gè)人建議選擇“減傷/減經(jīng)驗(yàn)”與“永久疊加/承傷加倍(僅一局)”兩個(gè)組合。hXE
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面對(duì)殺敵經(jīng)驗(yàn)減少的負(fù)面影響,我們可以在“雜家”卡牌中找補(bǔ)回來(lái),換取回來(lái)的“傷害減免”能夠讓翼更好的生存。hXE
永久疊傷指的是“每擊殺一名精英怪物/魔君BOSS后,攻擊力永久增加1”的正向增幅,它的代價(jià)是在接下來(lái)的一局中,收到的傷害加倍,或者治療效果減倍等等。只需要玩家忍受一局,便可獲得永久增幅,這筆買賣終歸還是賺的。hXE
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除此以上兩點(diǎn)外,永久增加負(fù)面效果的外道卡片小編都不太推薦,畢竟更高的回報(bào)意味著更多的犧牲,也代表著更少的犯錯(cuò)誤機(jī)會(huì),一旦馬失前蹄,后果不堪設(shè)想。hXE
五、強(qiáng)化搭配hXE
規(guī)則無(wú)需詳談,消耗鑄石重鑄武器屬性,與此同時(shí),每洗練一次,武器攻擊力永久增加1個(gè)數(shù)值。hXE
優(yōu)先選擇普通攻擊百分比增傷、暴擊傷害、連擊傷害;如果運(yùn)氣不佳,也可用傷害減免、武器巨化以及血?dú)馍舷薜仍~條暫時(shí)過渡。但因?yàn)槟⒃诖颂厥饽J街袝?huì)逐漸增強(qiáng)的機(jī)制,高額增傷絕對(duì)是首選。hXE
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六、打法以及思路流程hXE
首先要明確一個(gè)重點(diǎn):在【極限深淵】模式下,魔將BOSS會(huì)隨著時(shí)間的增加而逐漸變強(qiáng)。hXE
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所以,這就要求我們必須短時(shí)間內(nèi)解決那些家伙;由此可推,高額的持續(xù)傷害才是重中之重。hXE
高額的傷害來(lái)源于人物的屬性面板、升級(jí)技能、武器強(qiáng)度以及特殊狀態(tài);【狂血】就是至關(guān)重要的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。hXE
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如果能竭盡全力在每波次作戰(zhàn)中打出接二連三的狂血,我們就可以額外擊殺更多的敵人,得到更多的靈石。原始積累的豐富決定著我們能迅速培養(yǎng)人物成型。hXE
升級(jí)技能要充分發(fā)揮人物三項(xiàng)技能優(yōu)勢(shì),將“延長(zhǎng)狂血時(shí)間及傷害”“增加飛刃數(shù)量”“擴(kuò)大旋刃范圍及傷害”等作為優(yōu)先升級(jí)選項(xiàng)。結(jié)合儒家、縱橫家的“連擊飛影”“沖刺雷電鏈”技能,在合理的操作下,屏幕上將會(huì)到處充斥著我們的技能,更容易打出傷害,控制全場(chǎng)。hXE
暴擊爆傷、普攻普傷自不必多言,完全融合在人物的操作中,重要的是隱藏在其中的“縱橫家派系卡片”。hXE
它們主打體力恢復(fù)和沖刺傷害,如果能攜帶“每沖刺一次便會(huì)增加3%傷害”的法寶,也未嘗不是一件美事。同時(shí),反復(fù)的穿梭也有利于翼及時(shí)規(guī)避BOSS的傷害,提高生存概率。hXE
以上就是關(guān)于諸子無(wú)雙翼狂血平A流構(gòu)筑思路的詳細(xì)介紹,包括了強(qiáng)化搭配、牌組選擇、法寶選擇以及武器選擇等方面。hXE
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諸子無(wú)雙
《諸子無(wú)雙》是一款水墨國(guó)風(fēng)超高速動(dòng)作肉鴿游戲。多職業(yè)選擇,數(shù)十種武器,搭配秘寶、隨機(jī)神通、心法、羈絆,打造不同流派,構(gòu)筑獨(dú)有的Build,對(duì)抗魔神鬼煞、魑魅魍魎,瘋狂輸出,體驗(yàn)酣暢淋漓的戰(zhàn)斗。
∷ 手動(dòng)出擊,絲滑的手感,快節(jié)奏超爽戰(zhàn)斗,沉浸式戰(zhàn)斗反饋體驗(yàn)
∷ 四個(gè)職業(yè)角色可選,每個(gè)角色都是完全不同的游戲體驗(yàn)
∷ 每個(gè)角色可搭配9種武器,不同武器可改變招式,創(chuàng)造不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)
∷ 角色天賦、神通、百家心法、羈絆、秘寶等多系統(tǒng),構(gòu)筑獨(dú)有的build
∷ 隨機(jī)詞條,瘋狂重鑄,體驗(yàn)賭狗的快樂
∷ 多種難度階梯上升,利用獨(dú)有build挑戰(zhàn)神秘怪物以及變態(tài)的BOSS
——角色搭配武器改變招式 體驗(yàn)絲滑暴爽的快節(jié)奏戰(zhàn)斗——
游戲有機(jī)制完全不同的4個(gè)角色,每個(gè)角色可搭配9種武器,武器能改變攻擊招式。攻擊、沖刺、奧義三種攻擊招式,每種均有3個(gè)進(jìn)階效果,創(chuàng)造出多段傷害、瞬移、打斷、增益等進(jìn)階效果,自由操作,暢快攻擊??梢泽w驗(yàn)到非常絲滑的操作手感以及戰(zhàn)斗反饋,酣暢淋漓的快節(jié)奏自由戰(zhàn)斗。
——多種系統(tǒng)搭配構(gòu)筑獨(dú)有build 可復(fù)玩性增加——
角色搭配武器能創(chuàng)造不同的套路、再通過搭配天賦神通、秘寶、隨機(jī)詞條、心法、羈絆等多種系統(tǒng),可以構(gòu)筑獨(dú)有的build,大大增加了游戲的可復(fù)玩性,多研究幾輪也許你就是下一個(gè)秒通關(guān)大神!隨機(jī)詞條,以及地圖上出現(xiàn)的隨機(jī)元素,更是增加了冒險(xiǎn)的不可控性。
——具有國(guó)風(fēng)特色的世界設(shè)定,神秘又龐大的怪物系統(tǒng)——
游戲打造了一個(gè)具有國(guó)風(fēng)特色的輕水墨風(fēng)世界,學(xué)習(xí)諸子百家的秘術(shù),循序漸進(jìn),找到適合自己的流派,對(duì)抗天地神魔,魑魅魍魎,挑戰(zhàn)最高難度,獲取越來(lái)越上頭的爽感!
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