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《誅仙》通關(guān)天墟九宮的關(guān)鍵!操作、配合缺一不可!
前排提示:仙兒所發(fā)攻略均為玩家總結(jié),僅供參考,不代表一定正確?。?!攻略只能提供思路方向,具體實(shí)際效果還需各位仙友自行體驗(yàn)!
以下正文
⒈副本介紹
天墟九宮是這次版本新出的副本,副本說明可以看上面的圖片,副本有6個(gè)難度,對(duì)應(yīng)不同的獎(jiǎng)勵(lì)和推薦道法,這里的推薦道法指的是在熟悉副本后,正常手動(dòng)能夠過本的道法,并不是道法滿足就可以掛機(jī)過或者5星不死。
這個(gè)副本具有很高的挑戰(zhàn)性,在一開始不熟悉這個(gè)副本的情況下,建議選擇低一點(diǎn)的難度,在確保低難度可以穩(wěn)定通關(guān)后,才去挑戰(zhàn)高難度的。高難度的獎(jiǎng)勵(lì)雖然很豐富,但也要量力而行,有些獎(jiǎng)勵(lì)比如整卡,整法寶都是最后翻牌才出的,如果不能通關(guān),還不如挑戰(zhàn)低難度拿通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)更好點(diǎn)。
⒉副本流程
副本流程看上面圖片,這里我再詳細(xì)講解下。
組好隊(duì)伍,選擇適合的難度后,點(diǎn)擊進(jìn)入副本后先進(jìn)入一個(gè)劇情副本,這個(gè)劇情副本有3種,每次進(jìn)入系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)選擇一種,下面分別介紹。劇情流程由幻月府清淺提供。
①水韻軒
進(jìn)入劇情副本后,點(diǎn)擊NPC,點(diǎn)擊保護(hù)朵一后,NPC會(huì)沿著副本那條路往里走,同時(shí)副本開始刷新小怪,隊(duì)伍的任務(wù)主要是保護(hù)NPC,一遍清怪一遍跟著NPC走,直到朵一走到里面圓圈位置,會(huì)刷新BOSS,BOSS非常簡(jiǎn)單,打死之后點(diǎn)擊提示自動(dòng)跑到傳送石進(jìn)入“星穹殿”。
②烈火宮
進(jìn)入劇情副本后,點(diǎn)擊NPC,開始取火,臺(tái)上會(huì)出現(xiàn)火種和小怪,隊(duì)伍分工配合,有人負(fù)責(zé)打怪,有人負(fù)責(zé)采集火種,采集過程中被怪打中會(huì)中斷。采集10個(gè)后會(huì)出現(xiàn)BOSS,打死后點(diǎn)擊提示自動(dòng)跑到傳送石進(jìn)入“星穹殿”。
③寒冰室
進(jìn)入副本之后點(diǎn)擊NPC開始結(jié)陣,然后五個(gè)人分別在五個(gè)光圈位置站好后,隊(duì)長發(fā)起“陣起”操作,隊(duì)伍出現(xiàn)結(jié)陣讀條,根據(jù)提示點(diǎn)擊,結(jié)陣成功后出現(xiàn)BOSS,打死點(diǎn)擊提示自動(dòng)跑到傳送石進(jìn)入“星穹殿”。
④星穹殿
星穹殿地圖很大,流程類似鎮(zhèn)魔,也是一遍打怪一遍跑,在限定20分鐘的時(shí)間內(nèi),死亡小于20次,打完所有小怪和BOSS,即可通關(guān)副本。
看上面地圖標(biāo)注,副本一共有3個(gè)小BOSS,1個(gè)大BOSS,每個(gè)BOSS前面的路上都有小怪分布。一開始進(jìn)入星穹殿后會(huì)出現(xiàn)在地圖中的初始地點(diǎn),地圖中間和右邊都有一道石門擋住無法通過,也無法打破。
右邊的石門需要打死第一個(gè)BOSS尾火虎才能打破,中間的石門需要打死第二個(gè)BOSS畢月烏才能打破。
第三個(gè)BOSS房日兔前面有捷徑可以直接到寶箱和最后的BOSS張?jiān)侣?,但沒打死第三個(gè)BOSS不會(huì)刷新后面的怪和寶箱。這條捷徑主要是死亡回到初始地點(diǎn)后方便跑路。
最后的BOSS張?jiān)侣骨懊婀拯c(diǎn)會(huì)有5個(gè)寶箱,寶箱前面有3道石門擋著,打破后每個(gè)玩家可以拾取一個(gè)寶箱,如果副本次數(shù)完了,幫別人填坑,拾取寶箱后沒有任何獎(jiǎng)勵(lì)。
副本的流程具體按照上面BOSS的順序來打,這里有個(gè)細(xì)節(jié),就是路上分布的小怪殺完一批后會(huì)再出現(xiàn)一批,但怪比較分散,建議先把怪都吸引到一起再集體輸出比較快點(diǎn)。如果扛不住多個(gè)小怪的攻擊,就分散點(diǎn)打。關(guān)于4個(gè)BOSS的技能和打法后面會(huì)詳細(xì)說明。
關(guān)于5星通關(guān)條件,任何難度都一樣。9分鐘內(nèi)不死通關(guān),就能5星。死一次減3分鐘,6分鐘內(nèi)通關(guān)難度還是非常大的,盡量一次不死。
⒉boss技能和打法
①尾火虎
BOSS有3個(gè)主動(dòng)技能,免疫控制。
第一個(gè)技能“虎嘯”,短暫蓄力,對(duì)前方扇形群體造成一次傷害,范圍中等,傷害中等,冷卻時(shí)間大概10秒。
第二個(gè)技能“掃尾”,短暫蓄力,對(duì)周圍群體造成一次傷害,范圍中等,傷害中等,冷卻時(shí)間大概10多秒。
第三個(gè)技能“定晴”,這個(gè)技能釋放后不會(huì)造成傷害,注意到BOSS頭像下面多了個(gè)圖標(biāo),是加命中,其他效果不清楚。
打法:
BOSS前兩個(gè)技能都有蓄力時(shí)間,第一個(gè)可以跑到BOSS后面躲掉,第二個(gè)可以跑遠(yuǎn)躲掉。注意控制技能打斷不了BOSS的技能,包括青云的雪球,云夢(mèng)的百花等等。
第三個(gè)技能加狀態(tài),個(gè)人感覺加的命中應(yīng)該跟前面的技能傷害有關(guān)系,建議用技能驅(qū)散掉比較保險(xiǎn)點(diǎn)。
建議有個(gè)肉先吸引BOSS仇恨,在前面抗傷害,其他近戰(zhàn)在BOSS后面輸出,遠(yuǎn)程在遠(yuǎn)處輸出,這樣就不會(huì)被技能命中。這個(gè)BOSS并不難打,只要躲了前面兩個(gè)技能,然后直接輸出就行。BOSS技能輸出也不高,如果道法高了,硬抗技能直接懟也行。
②畢月烏
BOSS有3個(gè)主動(dòng)技能,也是免疫控制。
第一個(gè)技能“夢(mèng)魘”,短暫蓄力,對(duì)周圍群體造成一次傷害,并群體昏睡,效果可以參考天兇天織的技能,范圍中等,傷害低,冷卻時(shí)間大概10秒。
第二個(gè)技能“琢刺”,對(duì)一個(gè)目標(biāo)釋放技能,范圍是一個(gè)小圓圈,類似鎮(zhèn)魔巫妖的小技能,短暫延遲后對(duì)圓圈范圍內(nèi)造成傷害,圓圈內(nèi)人數(shù)越多,傷害越高,而且被命中的目標(biāo)身上會(huì)有標(biāo)記,這個(gè)標(biāo)記應(yīng)該是增加其他技能的傷害。
第三個(gè)技能“啼鳴”,蓄力幾秒后,對(duì)周圍群體附上流血狀態(tài),類似饕餮的流血狀態(tài),技能狀態(tài)持續(xù)大概4秒,范圍超大,傷害高。
打法:
因?yàn)锽OSS第一個(gè)技能可以群體昏睡,近戰(zhàn)跑不掉,遠(yuǎn)程的站在遠(yuǎn)處可以不用躲,建議有個(gè)天音帶斬龍或者照玉寒,然后破魔群體解控。傷害不高,所以被命中不是很傷,關(guān)鍵是后續(xù)的技能不好躲。
針對(duì)第二個(gè)技能可以讓隊(duì)員站位保持一定距離,保證不被后續(xù)群體傷害命中。
第三個(gè)技能的范圍非常大,基本躲不掉,而且如果被第二個(gè)技能標(biāo)記了,會(huì)直接被秒。隊(duì)伍最好防御狀態(tài)全開,有些技能可以免疫BOSS的傷害,比如焚香佛第二頁的技能,可以群體免疫傷害。
這個(gè)BOSS重點(diǎn)是解控、分散站位,免疫傷害,做好這些,這BOSS就沒什么問題。
③房日兔
BOSS有3個(gè)主動(dòng)技能,能夠被控制。
第一個(gè)技能“浮生”,對(duì)周圍范圍群體造成一次傷害,然后又對(duì)前面直線群體造成一次傷害,范圍中等,傷害中等,目測(cè)冷卻時(shí)間大概10多秒。
第二個(gè)技能“雪凝”,這個(gè)技能也是個(gè)狀態(tài)技能,看BOSS下面的圖標(biāo),能看出加了攻擊和躲閃,而且有免疫控制的狀態(tài),持續(xù)時(shí)間還挺長,其他效果不清楚。
第三個(gè)技能“飛撲”,對(duì)目標(biāo)及周圍群體持續(xù)攻擊3次,傷害中等。這個(gè)技能貌似會(huì)鎖定仇恨目標(biāo),而且還有瞬移效果,BOSS殘血后才觸發(fā)。
打法:
第一個(gè)技能跑下位就可以躲掉,第二個(gè)技能是個(gè)狀態(tài),可以驅(qū)散,第三個(gè)技能因?yàn)殒i定鎖定仇恨目標(biāo),建議準(zhǔn)備好防御技能,而且隊(duì)伍站位也要分散點(diǎn)。
這個(gè)BOSS傷害不是很高,但很肉,而且狀態(tài)加了躲閃,經(jīng)常MISS,建議用減躲閃的技能,或者用驅(qū)散技能驅(qū)散掉BOSS的狀態(tài)。BOSS雖然可以被控制,但本身又有免疫控制的技能,所以多留意BOSS下面的狀態(tài)圖標(biāo)。
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④張?jiān)侣?/strong>
BOSS有4個(gè)主動(dòng)技能,免疫控制。
第一個(gè)技能“蠱惑”,瞬發(fā),在前方放出一個(gè)黃色光圈,光圈能夠持續(xù)幾秒,進(jìn)入光圈的隊(duì)友會(huì)獲得一個(gè)狀態(tài),測(cè)試出來這個(gè)狀態(tài)主要是能夠減少后續(xù)技能的傷害,不過每次光圈只能有兩個(gè)隊(duì)友獲得狀態(tài),而且是有持續(xù)時(shí)間的。
第二個(gè)技能“清影”,每次BOSS釋放完第一個(gè)技能后,會(huì)馬上釋放第二個(gè)技能,技能效果是對(duì)周圍群體造成持續(xù)傷害,范圍大,而且持續(xù)時(shí)間很長,傷害也非常高,測(cè)試出來第一個(gè)技能的狀態(tài)可以減免大量傷害。
第三個(gè)技能“寂靜”,短暫蓄力,對(duì)遠(yuǎn)程環(huán)形范圍群體造成3次傷害,并且群體定身,范圍大,傷害中等。
第四個(gè)技能“蔑視”,技能釋放后,BOSS進(jìn)入無敵狀態(tài),BOSS釋放技能時(shí)說的話會(huì)有提示,根據(jù)提示點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的光球,可以解除無敵狀態(tài)。選擇正確則無敵消失,選擇錯(cuò)誤測(cè)試出來應(yīng)該是BOSS傷害增加。
打法:
這個(gè)BOSS的難度非常大,需要考驗(yàn)隊(duì)友的配合以及對(duì)BOSS的熟悉程度。
前面兩個(gè)技能的針對(duì)方法是最好有1到2個(gè)肉盾先吸引BOSS的仇恨,最好是有個(gè)鬼王,因?yàn)楣硗跄軌虺爸SBOSS,其他職業(yè)沒輸出很難吸引到仇恨。建議把BOSS拉到地圖最里面,然后遠(yuǎn)程職業(yè)站在遠(yuǎn)處,這樣就有足夠的空間輸出,也好躲BOSS技能,而且也方便點(diǎn)光球。
當(dāng)BOSS放第一個(gè)技能時(shí),近戰(zhàn)立馬走進(jìn)光圈,開啟防御技能,遠(yuǎn)程職業(yè)立馬跑遠(yuǎn)。如果來不及躲或者沒吃到狀態(tài),會(huì)直接被第二個(gè)技能秒了。
第三個(gè)技能比較好躲,而且有蓄力時(shí)間,近戰(zhàn)不會(huì)被打中,遠(yuǎn)程注意看技能范圍躲開就行。這里只要站在藍(lán)色的環(huán)里面就不會(huì)收到傷害。
第四個(gè)技能釋放時(shí)多注意BOSS說的話,然后根據(jù)提示立馬點(diǎn)光球,別拖時(shí)間,也千萬別點(diǎn)錯(cuò),如果點(diǎn)錯(cuò)了,BOSS增加傷害,就算有第一個(gè)技能的狀態(tài)也會(huì)直接被秒。
這個(gè)BOSS關(guān)鍵在拉仇恨以及隊(duì)友的配合,仇恨拉好了,其他人才能穩(wěn)定輸出,仇恨一亂,其他人不好站位,BOSS一放技能都不好躲掉。如果遠(yuǎn)處輸出不小心拉到仇恨,立馬跑遠(yuǎn)停止輸出,等肉盾拉好仇恨再輸出。還有光球最好讓遠(yuǎn)處職業(yè)來點(diǎn),肉盾專心吸引BOSS仇恨。還有一點(diǎn)提醒,打這個(gè)BOSS死很多次是很正常的事,但關(guān)鍵是不要亂復(fù)活,如果肉盾死了,立馬復(fù)活,拉住BOSSS。如果輸出職業(yè)死了,看肉盾還在不在,如果肉盾也死了,你就算復(fù)活也會(huì)馬上被秒。
這個(gè)BOSS還有一些細(xì)節(jié)可以講,不過說太多估計(jì)你們也會(huì)亂。BOSS的技能釋放頻率很快,就算你們知道技能效果一時(shí)半會(huì)也很難反應(yīng)過來,建議前期還是多去嘗試幾次低難度的,熟悉下BOSS技能,才去挑戰(zhàn)高難度的。
4個(gè)BOSS的技能和打法大概就上面那些,技能說明主要讓大家對(duì)BOSS有個(gè)大概的了解,不至于一進(jìn)副本就瞎打,最后怎么死的都不知道。打法只是一個(gè)參考,可以讓你前期不熟悉BOSS的情況下能夠有個(gè)方法去針對(duì),最后還是看個(gè)人發(fā)揮。
打法對(duì)道法不夠高的仙友作用比較大,當(dāng)你屬性足夠高,道法碾壓時(shí),自然可以隨便過,不過這個(gè)副本不好掛機(jī),前面的劇情副本就需要手動(dòng),然后前3個(gè)BOSS道法高掛機(jī)也沒問題,但最后一個(gè)BOSS手動(dòng)都可能翻車,何況是掛機(jī)。
⒋隊(duì)伍配置
一般來說,這個(gè)副本需要輸出、肉盾和奶3種。
輸出職業(yè)有很多個(gè),但針對(duì)副本的幾個(gè)BOSS,首選依舊是青云,不管是群怪還是單體持續(xù)輸出,都有很高的傷害,而且是遠(yuǎn)程,能夠靈活躲避BOSS技能,一個(gè)隊(duì)伍至少2個(gè)青云比較好。關(guān)于其他輸出,**輸出其實(shí)也很高,但尷尬的是近戰(zhàn),BOSS技能難躲,建議轉(zhuǎn)佛比較好點(diǎn)。
肉盾首選是佛鬼王,鬼王封神后的佛技能加上原本的追風(fēng)、冥王,可以保持長時(shí)間的防御狀態(tài),非常肉,可以持續(xù)扛住BOSS傷害,而且關(guān)鍵的是嘲諷技能對(duì)最后一個(gè)BOSS有效。其他職業(yè)比如天音也可以當(dāng)肉盾,天音有治療和因果,能夠扛住一段時(shí)間,不過因果冷卻時(shí)間太長,而佛技能也比不上鬼王那么肉,關(guān)鍵沒輸出,吸引不了BOSS仇恨,比較麻煩。
奶可以選擇佛天音或者佛云夢(mèng),關(guān)鍵是防御類屬性要高,不然自己都死了還怎么給隊(duì)友奶。
關(guān)于焚香,焚香的能力比較綜合,焚香可以遠(yuǎn)程輸出,也可以近戰(zhàn)當(dāng)肉盾扛?jìng)?,不過最關(guān)鍵的是他的輔助能力,不管是天守還是玉冊(cè)都可以給隊(duì)友提高生存能力,而且封神佛第二頁群體免疫傷害非常好用,可以直接免疫BOSS的技能。還有其他效果就不多說了,如果隊(duì)伍里有個(gè)焚香,可以增加容錯(cuò)率,作用還是很大的。
這個(gè)隊(duì)伍配置只是參考,關(guān)鍵還是看個(gè)人屬性,屬性不過關(guān),再好的配置也沒用。建議防御和暴減堆高了,活著才有輸出。
關(guān)于天墟九宮的打法介紹就到這里啦!特別感謝幻月府的小伙伴們加班加點(diǎn)配合測(cè)試boss技能,下周我們還將奉上通關(guān)視頻以便大家能夠更直觀底理解攻略內(nèi)容,希望大家早日通關(guān),早日達(dá)到5星拿到新法寶!
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玩家評(píng)論
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豌豆368xc3 來自于 九游APP 2024-10-20 02:03
有些地的太密了,掛機(jī),商城,分享,了地圖放一起,操作不便。
先知業(yè)烈焰 來自于 九游APP 2024-10-20 11:44
不花錢永遠(yuǎn)追不上花錢的 主要提現(xiàn)法寶 陣靈 丹方
豌豆utqjz9 來自于 九游APP 2024-08-22 08:45
唯一就是卡的很,開始我還以為是我手機(jī)的問題,后來我問他們,他們說也是游戲的問題,把他們的手機(jī)也弄卡了,
豌豆ddt62c 來自于 九游APP 2024-08-22 08:26
誅仙景色和畫面是我玩過游戲里最好的,有些板塊還沒做完,比如仙野源里周邊的模塊不完整,值得玩的情感游戲。
豌豆myo740 來自于 九游APP 2024-10-27 17:50
畫質(zhì)非常高,非常不錯(cuò),愛玩
懶貓qK7yg 來自于 九游APP 2024-09-26 00:47
真棒,希望誅仙越來越好!
懶貓uBHz1 來自于 九游APP 2024-09-02 17:43
不知道為什么要到明天下午上班給你打電話呢
豌豆ykbhq1 來自于 九游APP 2024-09-12 19:50
每當(dāng)?shù)交顒?dòng)了,都會(huì)卡機(jī)
段寶今天早睡了m 來自于 九游APP 2024-08-22 08:33
游戲好是好,煉器太坑人了。。。。人也少的可憐
達(dá)摩分堅(jiān)韌 來自于 九游APP 2024-08-22 22:21
22:00左右天帝寶庫卡的很,往死里卡