諸神灰燼
由俄羅斯獨(dú)立工作室Aurum Dust用真人動(dòng)作捕捉技術(shù),通過網(wǎng)絡(luò)眾籌完成研發(fā)的戰(zhàn)棋游戲《諸神灰燼》在steam端一經(jīng)上線便收獲了海內(nèi)外媒體的如潮好評。【媒體評分】Gamerview 評分9.0分 Meristation 評分8.5分ThperoGamer 評分10分Neocrsis 評分87分GamerSky 評分8.7分GamerWeb 評分9分GamerStar 評分75分《諸神灰燼》由TBG全球獨(dú)家代理,即將在Tap Tap平臺(tái)全面開放預(yù)約。Taper們現(xiàn)在點(diǎn)擊預(yù)約,正式上線后既有Tap Tap獨(dú)家預(yù)約好禮送上?!居螒蛱厣?全隨機(jī)劇情發(fā)展?,F(xiàn)代俄羅斯幻想派作家Sergey Malitsky親自操刀,24個(gè)原創(chuàng)獨(dú)立戰(zhàn)斗劇情、三個(gè)難度的史詩級故事關(guān)卡,您在游戲中的任何選擇都將直接影響故事走向。?多玩家腦力碰撞。在多玩家模式下以PVP,PVE雙路線探索世界,參與排行競技。組建自己的軍團(tuán),與全世界玩家一決高下。?超智能AI模式。游戲中所有AI永遠(yuǎn)在學(xué)習(xí)和調(diào)整擊敗玩家的對策,隨著游戲的進(jìn)行,玩家需要不斷調(diào)整卡牌與策略來迎擊。?絕佳精美畫質(zhì)。游戲視覺效果受到了Ralph Bakshi,迪斯尼老派動(dòng)畫片和蘇聯(lián)60年代的“Soyuzmultfilm”動(dòng)畫工作室的啟發(fā),游戲內(nèi)所有戰(zhàn)斗動(dòng)作均采用真人動(dòng)作捕捉技術(shù),力求還原一個(gè)逼真貼切的戰(zhàn)斗場景。?原創(chuàng)巨制曲風(fēng)。游戲中所有配樂均由專業(yè)游戲作曲人制作,其中更包括Adam Skorupa, Krzysztof Wierzynkiewicz等知名游戲編曲人。?傳承延續(xù)經(jīng)典。《諸神灰燼:救贖》的前傳故事劇情,承載經(jīng)典,繼往開來?!竟适卤尘啊课疫€記得天外流火轟然而至的那天我不知他們從何而來,亦不知道他們到底肩負(fù)著怎樣的卑劣使命。屠戮、焚燒、瘟疫,死亡與他們?nèi)缬半S形。我看見諸國疆土化為火海、我看見無數(shù)英雄呼號(hào)著隕落殆盡。抬頭再看這里最后一眼吧,此別之后家鄉(xiāng)的名字叫殘?jiān)珨啾?。那沉默不語的諸神,你究竟要將我們指引去哪里。但是勇士們,這個(gè)時(shí)代從不缺少英雄!站起身來,整我甲胄、點(diǎn)我戈矛。諸神既然將我們的命運(yùn)指引于此,我們便把命運(yùn)交給諸神!
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