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《重返帝國》游戲玩法深度解析
今天為大家?guī)淼氖恰?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/zhongfandiguo/'>重返帝國》游戲玩法深度解析,來看看大神玩家的第一賽季游戲心得吧!
陣容邏輯
250抽,460抽拿兩個核心,部分歐皇可能有3個。
在460抽兩個核心拿到至少有一套陣容可以玩,哪怕是青春版
參考法騎無兵仙,漢尼拔+艷后+查士丁尼
參考指揮槍無亞歷克斯,黑胡子+屋大維+斯巴達+尤里烏斯
目前最多的比如項羽+波迪卡+紅胡子
哪怕是白起+撒迪拉也有青春版搭配
在這個陣容青春體系下,清楚自己距離完整陣容差距,慢慢養(yǎng)成
建議盡量達到核心抽卡次數(shù)門檻拿到核心明確未來發(fā)展方向
在明確未來發(fā)展方向后研究科技
特別是可明確繼承在S2的(傳承等)
優(yōu)先圍繞核心武將陣容搭配。
技能搭配
為什么有人的木蘭弓可以低損穿高級地?
為什么法騎可以跨克制打槍兵?
核心邏輯是【技能的種類】
技能除了我們熟知的傷害類技能(指揮,被動,主動,追擊),更為重要的是減傷與增加,及輔助狀態(tài)的提供,技能搭配的重心是最大化放大核心武將的傷害。
以我們?nèi)耸忠惶啄咎m弓為例
為什么木蘭弓會推薦上追擊技能,搭配會有虞姬,仔細閱讀文字:木蘭多次攻擊,虞姬賦予連擊狀態(tài),都充分表達了木蘭1號位,虞姬3號的固定陣容,3號位虞姬位提供連擊輔助功能給予到1號位木蘭,同時搭配(怒濤-降低敵方守備)的增傷技能與持久戰(zhàn)(累計攻擊次數(shù)回復兵力),都可以在搭配下圍繞武將來提升陣容強度。
形成了放大1號位傷害,提供隊伍回復能力,那么2號位選擇什么?也頂也是圍繞減傷/回復/強化輔助/傷害這個順序來搭配,即你有什么技能,就給2號位上。
優(yōu)先級:減傷>回復>傷害>輔助,這里不多做贅述,讀一遍技能你應該知道在什么陣容中用什么技能,科普SLG的基本常識,減傷高于一切,覆蓋的時間越久越強。
相信哪怕木蘭弓在多個減傷與回復技能搭配下一樣單穿高階地,任何一個陣容只要投入減傷與回復技能一定是質(zhì)變,切記技能不要分散多個隊伍,請務必集中。
放兩個案例:
法騎代表:查士丁尼減傷回復,聯(lián)動武將技——恩澤庇護,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)
反擊槍代表:紅胡子高守備,聯(lián)動武將技——百戰(zhàn)之體,光明護佑
能跨兵種打平局一定是減傷充足,拋開減傷就是耍流氓。
純預言:雙輔助單核心的陣容一定是未來吃香
游戲理解
首先這里給廣大玩家打打氣吧。
SLG是一款養(yǎng)成風格游戲,你現(xiàn)在沒有的卡,不代表未來沒有(三皇也是一個養(yǎng)成路線,個人不覺得騰訊會在新賽季重置抽卡鎖卡次數(shù),這個賽季2500抽解鎖了女帝,難道下賽季還要2500抽重新解鎖?策劃作大死不太可能,未來的方向是隊伍陣容初具雛形后小卡池追技能和紅度吧。
氪金技巧
其次普通玩家和氪金大佬的差距
武將數(shù)量問題你可以理解為是一種”進度問題”
重返帝國是通過抽數(shù)鎖卡的游戲,某種程度上打擊了開局號的問題
初期非氪金玩家體驗不一定好,氪金玩家的氪金額度線性是下降,但是普通玩家隨著抽卡次數(shù)解鎖,也是可以摸到650金邊技能和850亞瑟或亞歷克斯,是不是某種程度感覺未來可期?
常見問題解答
1、體力差距90無法彌補
開局比你多90體力,但是所有人體力恢復的進度與速度是一致的,也就是說他也只是新賽季比你多90體力,你要是不浪費體力,或者游戲不進行3分鐘1點,180*3=540分鐘/60分鐘=9小時以上的維護,你跟他的體力差距=0。看的懂這個公式的請在噴我這一點,至于目前新賽季前兩天的新手期8點一次開荒,這個我覺得影響沒那么大吧,核心還是看策劃怎么圓。
2、屯兵上限問題
這個一定是到每個賽季中期才會體現(xiàn)的優(yōu)勢,我對這一項也很反感,策劃不改對普通玩家有傷害,改了對氪金玩家有傷害,看補償或者其它縮小差距的辦法。
3、未來將出來的武器打造,隨機委任
著一些玩過三戰(zhàn)的應該清楚,就是每天上來點20下,看運氣抽橙卡或者武器出詞條(部分武將可能有專屬武器特性),對這個沒必要恐慌,三戰(zhàn)經(jīng)驗告訴你,這東西東西免費獲取,好壞看運氣,一把極品武將技能武器,可能加了內(nèi)政(毫無用處的屬性),氪金最多材料比人多一點,不過肯定限購。
賽季末注意事項
1、屯幣8000,用來抽新賽季卡包。
2、摸到核心門檻,最好是摸到650抽金邊技能門檻。
3、放棄其它資源地,轉(zhuǎn)打銅礦,摸紫卡,下賽季有進度追求可以帝國幣雙倍轉(zhuǎn)化紫卡拿技能,初期技能等級對開荒幫助很大。
4、務必聯(lián)絡團隊或者全員刷戰(zhàn)功,戰(zhàn)功用處很大,可以拿來換很多資源,請早做準備。
5、馬匹養(yǎng)成很關鍵,請找準核心武將,把對應馬匹養(yǎng)起來。
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重返帝國
![重返帝國](https://media.9game.cn/gamebase/2022/7/4/f570c458bd4e4fd91466836e7e8bd220.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
《重返帝國》是由騰訊天美工作室與正版《帝國時代》合作的全自由即時策略手游。 游戲吸收了帝國經(jīng)典元素,在625萬平方公里的3D戰(zhàn)爭大世界,所有策略較量都是即時發(fā)生。你可以拉扯兵線自由走位,結(jié)合真實地形與天氣靈活制定策略,是百萬騎兵在雪地正面沖鋒,還是在雨夜派弓兵蹲草奇襲?隨著領地不斷發(fā)展壯大,你將集結(jié)同盟征戰(zhàn)名城,甚至化身臥底直至決戰(zhàn)反戈一擊!聯(lián)合還是對峙?臣服還是征服?在這里通向王冠的道路從來不止
騙子滾粗 來自于 九游APP 2024-11-27 15:58
賣房橋洞底下大殺四方。
風雨小河畔 來自于 九游APP 2022-03-26 06:36
我來說幾句,同類《率土之濱》《三國志戰(zhàn)略版》《萬國覺醒》,包括最早的《征途》,這類游戲有個共同點,主打免費,吸引玩家涌入體驗,前期還是比較友好,讓大批玩家留戀,這一階段俗稱放水養(yǎng)魚,養(yǎng)羊階段,培養(yǎng)一大批優(yōu)質(zhì)消費群體;接下來就是各種的氪金活動不斷開啟,典型的就是抽寶箱,把你想要的一步步通過氪金活動放出來,消費你的情懷,這一階段就是俗稱褥羊毛階段,也是游戲方回本階段,畢竟再免費游戲都是為了掙錢為目的的;第三階段,就是通過游戲主播拉人氣;甚至可能安排內(nèi)部托出手,不斷挑起矛盾,制造危機,引導沖突,刺激消費,這時就會有一大堆游戲死忠粉,在游戲里熱血沸騰,不服就干,當然就是大把氪金,淘空口袋,控制不住和輸急了想翻本的賭徒一樣,這階段就是殺羊吃肉階段;第四階段就是被掏空口袋氪金玩家陸續(xù)退場階段,隨著大批玩家的退出,游戲也不再輝煌,所以這一階段后就是剩下的回憶。游戲玩的就是興趣,消耗的是錢包,付出的是時間,剩下的是回憶;不說游戲是好是壞,畢竟你情我愿的事情,希望游戲方盡量做到平衡性,多考慮一下零氪和微氪玩家,留不住人,你游戲做的再好,有啥用呢?希望玩家還是以工作,學習,生活為主,不要過度沉湎于游戲,總歸要回歸現(xiàn)實社會的
肥貓不胖 來自于 九游APP 2021-12-30 15:09
2202年還出這種純粹氪金游戲,滑天下之大稽,不用等公測了,半星送上鼓勵。 友情提示,不準備幾百萬別下載這游戲,此游戲?qū)橥梁来蚱矫裨O計。 打著策略游戲的旗號,行氪金游戲之實,游戲里賣資源,賣爆兵加速,賣策劃一百一匹的馬,真是秀才回家秀到家了。 整體玩法是萬國覺醒加榮耀新三國,氪點取了兩個游戲的總和,毫無出彩之處。 測試玩了幾天,玩的就倆字,難受。 玩起來毫無流暢感,跟進了泥沼一樣,遲緩晦澀,遲滯感嚴重,沒有游戲體驗。 送的120抽是哄二傻子的,卡包獨立區(qū)分,里面都是垃圾將,別的抽卡游戲歐皇能玩,這游戲沒有歐皇。(送的卡包出橙概率相當?shù)停葮s耀新三國銅幣出橙率都低。送的卡包四十抽保底。) 氪金包無保底!無保底!無保底! 好將都需要氪金抽,不重氪抽不到好將。 材料需求龐大,而出貨率極低。 普通玩家,別的游戲前期打地不需要培養(yǎng)二隊,這游戲不培養(yǎng)二隊五都打不過。 而培養(yǎng)一個武將都需要不少資源,更別說六個了,抽又不出貨,材料也不出,壓根不能玩。 爆兵需要肉資源,活動頁面一排賣肉的,軍令也能花真錢買。 總結(jié)一下,除了沒VIP,整體和萬國覺醒差不多,但是萬國覺醒普通玩家能蹭氪佬的福利,這游戲能吃屎。 同類游戲環(huán)比,這游戲給個一星不為過。 同樣是騰訊,榮耀新三國,普通玩家歐一點能一隊畢業(yè),這游戲想屎吃。 說一點題外話,騰訊這么大的公司,怎么這新游戲這么惡心,就是騙氪? 該說騰訊游戲現(xiàn)在應該是拉攏普通玩家,吸熱點,洗刷以前的恥辱的時候,結(jié)果新游戲都是蹦著錢去的。 榮耀新三國珠玉在前,好歹按部就班,按圖索驥。 玩起來還沒其他小公司的純粹氪金游戲好,也不知道你們這車準備倒到什么時候?掉下懸崖為止?
懶貓H9hKv 來自于 九游APP 2022-08-11 12:40
如果有0星,我真的想給,沖了一萬多,我竟然連一套完整的陣容都沒有?和零氪有啥區(qū)別,有武將沒技能,有技能沒武將,誰玩的下去,3萬塊才有陣容,我不玩了行不,我去玩三戰(zhàn)行不?抽卡還裝模作樣出個概率表,實際上是明碼標價,女帝三萬塊才能有,三皇850抽,這是概率?這能叫概率?不如直接把價錢寫出來,然后讓玩家決定買那個,還抽個屁。 在此,希望還沒入坑的玩家別來了,超級坑的游戲,這游戲沒有歐氣這個說法,就連滾服玩法都不配讓玩家玩,你就算滾一百個服,抽到的武將也和你玩的第一個服一模一樣,沒有絲毫偏差。 這游戲是我見過最惡心的游戲,惡心到想吐。 極度不平衡,中氪玩家都玩不了,微氪和0氪更玩不了,不沖上萬,你連一套白板陣容都拿不了,即使拿到,你也沒技能?即使這些都有,你也不行,星級是爹天賦是媽,沒有馬匹你是豆腐渣,另外,沖了幾十萬的大佬馬匹都弄不滿,你覺得你行?馬匹是要花錢買的,買了還要培養(yǎng),大佬都培養(yǎng)不起,你以為你行?奉勸要玩的玩家,先看看評論,千萬別來,來了之后這是個無底洞,比率土還氪,這不叫重返帝國,這叫賣房帝國。
灰狼天地 來自于 九游APP 2022-03-30 15:38
開始充值得的黃鉆價值幾何沒啥概念,后來銀幣沒了才發(fā)現(xiàn),1顆黃鉆=1個銀幣=1元錢。抽一次英雄卡要198個銀幣,半價99!而我在不知情的時候抽了好多次,因為英雄卡概率非常低,每次都是些莫名的技能。真心貴的啊!
光之逆子, 來自于 九游APP 2022-06-16 10:32
起初,他們給核心卡鎖抽卡次數(shù)的時候, 我沉默,因為我還不清楚抽卡機制。 當他們開放核心卡高爆率專服的時候, 我沉默,因為我已經(jīng)在普通區(qū)氪金了很多。 當他們說S2普通區(qū)要和專區(qū)合并的時候, 我沉默,因為我要合并的普通區(qū)不是我的區(qū)。 最后,當他們S3特區(qū)要和我的區(qū)合并的時候, 再也沒有人站起來為我說話了。 今日我不為他語,明日誰人為我言。
腰間一壺酒491 來自于 九游APP 2022-06-02 23:56
垃圾游戲,鎖卡,騙氪,專法律法規(guī)空子。游戲里是沒提到幾率,但是游戲說明里有提到機制。是說明了25次必出金卡,但沒說出的金卡有沒有用,厲不厲害。玩法也惡心,一個盟加起來充值100多萬,搶個關隘,打四次,戰(zhàn)功,攻城值前25的全部是我們,最后,人家在那瞄準最后一擊。打特么的四次全被敵盟搶走了。逼著大家集體退游。
驅(qū)散止死騎 來自于 九游APP 2022-03-30 12:34
建議把武將和技能分開,想要新武將的人真的很難受。氪佬跟平民肯定會有差距,但希望能在別的地方彌補回來,做一個休閑玩法之類的,公平PK排位模式,同樣數(shù)值不同英雄技能,增加點游戲的趣味吧!
??? 來自于 九游APP 2022-03-29 17:04
1分其實我都不想給,這么說吧!毫無體驗,完全就是一個掙錢機器的游戲,那些平民玩家你們也別想著體驗體驗這游戲的畫面啊,武將啊,角色啊,風格什么的,開頭就說了,毫無體驗,一個字,差。我總結(jié)這游戲垃圾的幾點: 1.最主要的也是最重要的大家喜歡的武將種類以及武將美術建模方面等等,建模還行,但是配音,玩過王者榮耀的都知道,抄襲,盡管你是騰訊公司出的,但是你能不能有點創(chuàng)意,這樣打馬虎眼,對得起大眾?其次就是武將的名字,亂七八糟,趙云就趙云,他起個龍膽神將,其他也是一樣亂搞,中方的大家都知道你怎么起也都多數(shù)知道這個武將是誰,西方的武將你惡意篡改武將名字,導致玩家認知錯誤,就是對外國文化的不尊重。 2.風格過于統(tǒng)一毫無創(chuàng)新,基本上玩過戰(zhàn)略三,文明征服,和率土的都知道,抄襲,結(jié)合在一起真的很亂,劇情,玩法,等等讓你頭大,沒有一點他的創(chuàng)意 3.招募幾率,我試了一下,我是3.29號下午兩點開的,現(xiàn)在是五點,進去完了三個小時,然后果斷卸載,因為他給我的其他方面的期待已經(jīng)失望了,我想看看能不能抽到點好武將來留下我,結(jié)果真的很失望,大概5.6次十連抽一個傳奇武將不給,我就想問一下騰訊你們掉錢眼里了? 最后總結(jié),這游戲就是騰訊公司拿來賺點小錢給他的其他游戲弄優(yōu)化的,這三年,估計看到戰(zhàn)三,文明征服,率土之濱掙錢了,也來出這么個賺錢機器。總而言這游戲給不了你期待,把手剁掉也不要下載,否則你不僅得剁手還得瞎眼。
無敵的我已上線 來自于 九游APP 2022-03-26 21:28
打著策略游戲的幌子一堆,誰知道這個又不是呢?說的是策略??!不是既時戰(zhàn)略,鬼知道是什么樣子?啥也不說,充錢無 敵,不充錢養(yǎng)老的策略游戲一片,不要報有太大希望,反正我還是希望和我想的一樣。。。如,果,一,樣,,,我,會,立,刻,刪,除,該,評,論,如,果,沒,有,呵,呵,不,配,好,不,好?