手機(jī)游戲> 只狼> 游戲攻略> 只狼一二三周目難度差別介紹 只狼周目難度分析
只狼一二三周目難度差別介紹 只狼周目難度分析
只狼的主線劇情非常豐富,而且有很多的分支,玩家在選擇了不同的分支以后會(huì)出現(xiàn)不同的結(jié)局,于是周目應(yīng)運(yùn)而生,只狼一二三周目難度差別介紹就是想看其它結(jié)局的朋友想知道的,下面小編給大家?guī)碇焕侵苣侩y度分析!
所謂的一周目到四周目其實(shí)難度差異并不是很突出,設(shè)立周目的初衷就是為了讓玩家能夠體驗(yàn)到更多種結(jié)局,避免到最后出現(xiàn)一兩個(gè)結(jié)局沒有體驗(yàn)而產(chǎn)生遺憾。每周目玩家的角色都會(huì)重置,而后可以重新進(jìn)行探索,在支線的選擇方面也可以更自由一些。
雖然從一周目到四周目怪物本身的屬性值增加并不多,但是因?yàn)橛锌焖俟ヂ跃€路和超難線路兩種,所以在實(shí)際的游玩過程中會(huì)出現(xiàn)周目難度不同的情況,比如玩家如果在支線里選擇了歸還護(hù)符的選項(xiàng)那么游戲難度會(huì)上升一個(gè)臺(tái)階,面對(duì)的怪物數(shù)量和強(qiáng)度都是速通線路比不了的。
如果大家選擇了四周目速通線路,整體下來難度都不會(huì)很高,但是會(huì)出現(xiàn)獎(jiǎng)杯收集不齊的情況。
要注意的是,如果一直往后面的周目通關(guān)的話,到更高周目難度就會(huì)發(fā)生改變了,怪物的屬性積少成多會(huì)提升很多,之前很多技能都可以硬格擋下來,但是到了高周目就有可能被震開,所以更注重玩家的練習(xí)度和完美格擋技巧。
以上就是只狼一二三周目難度差別介紹。
玩家評(píng)論
(207條)其他玩家還在玩
只狼

《只狼》中你是“獨(dú)臂之狼”,一個(gè)名譽(yù)不再、傷痕累累的忍者,一個(gè)從死亡邊緣撿回一命的戰(zhàn)士。你效忠守護(hù)繼承古老血統(tǒng)的年輕皇子,與危險(xiǎn)的葦名一族以及眾多兇惡之徒為敵。年輕的皇子被抓走后,為挽回榮譽(yù),你將不畏死亡,踏上危機(jī)四伏的征程。 探索生死沖突不斷的16世紀(jì)后期,感受殘酷的日本戰(zhàn)國時(shí)代,在黑暗的世界,與威脅生命的敵人對(duì)峙?;钣昧x手裝備各種致命武器,大顯忍者身手,在全力對(duì)抗中潛行、上下穿梭,與敵人正面激烈交鋒。 復(fù)仇雪恥。奪回榮譽(yù)。巧妙殺敵。
豌豆4sy1cz 來自于 九游APP 2024-12-18 20:24
這最終boss葦茗一心太弱了
豌豆h1wu3o 來自于 九游APP 2024-09-02 07:00
這讓我想起了強(qiáng)哥在狗熊嶺。
不朽大主宰7 來自于 九游APP 2022-08-27 17:17
不可能出的信我好不好?你覺得手機(jī)可能帶的動(dòng)嗎?要真出的話,也肯定不是端游那么好,肯定是縮水版,而且縮的不能再縮,一些非常期待的友友們就不要期待了,不可能的事
傳說全貝吉塔18 來自于 九游APP 2022-09-30 13:38
我看抖音很喜歡這款游戲,甚至為了下載這款游戲,跑了十幾個(gè)這種APP,可最后的結(jié)果都以失敗告終,希望官方快點(diǎn)出。
哇哇哇316 來自于 九游APP 2022-02-05 18:02
之前我用的是蘑菇云游打到弦一郎了,現(xiàn)在電腦上買了,也打到弦一郎了,但是三階段還沒打過去,要么就是前兩個(gè)階段又打不過去了
克隆梓冥王星 來自于 九游APP 2021-02-22 18:38
額…首先只狼是電腦游戲,如果上手機(jī)的話操作會(huì)完全不一樣,所以上線是不太可能吧。
九游玩家7lyv14hp3tnw 來自于 九游APP 2020-01-23 02:24
已經(jīng)預(yù)約很久了,電腦玩的還順暢,不知道手機(jī)怎樣,當(dāng)我玩只狼前,我發(fā)誓絕對(duì)不會(huì)再口吐芬芳,結(jié)果現(xiàn)在我是把詞匯練的非常的順暢,看到那個(gè)菜鳥入門的菜字我都感到頭皮發(fā)麻
九游玩家7lyv2divqgjp 來自于 九游APP 2019-11-29 21:38
我PC玩著都會(huì)崩,手機(jī)不太可能吧,就算壓縮一下,九游也未必能引進(jìn)這游戲
镹謧 來自于 九游APP 2019-09-26 06:06
咪咕快游上面可以玩。手機(jī)版。不過有點(diǎn)延遲。還是可以玩的。各位頂上去。謝謝。
御宅菌 來自于 九游APP 2019-07-14 05:53
這句話可能有爭議,不過我想說只狼無疑是fromsoftware最好的作品。爽快的打擊感,逐漸變強(qiáng)的成就感,還有努力后擊敗boss的感覺。這些都讓只狼成為一個(gè)不錯(cuò)的游戲。但除此之外,它的場景設(shè)計(jì),關(guān)卡設(shè)計(jì),人物動(dòng)作流暢度(人物手感),壓縮后的大?。▋H僅12g),劇情,演出等都是一流水準(zhǔn)。實(shí)在很難不吹暴。 它的場景和人物設(shè)計(jì)讓人感覺很舒適,沒有魂系列的壓抑感。技能設(shè)計(jì)對(duì)比黑魂來說不足,但是對(duì)于怕麻煩的玩家來說,不用動(dòng)腦子去build實(shí)在是幫大忙了! 場景十分的日式風(fēng)格,人物建模和場景建模非常符合時(shí)代! 難度設(shè)計(jì)對(duì)我而言合理。在通關(guān)以后甚至?xí)X得簡單。但是在剛開始會(huì)覺得無比困難!這種慢慢變強(qiáng)的感覺是真的有的。