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直到黎明講了什么故事 直到黎明劇情深度解讀 科普
《直到黎明》這是一款名字容易引人誤會(huì)的游戲,由Supermassive Games,Sony Computer Entertainment開發(fā),于2015年8月發(fā)行,《直到黎明》講述了一個(gè)教科書般的美國恐怖故事。故事中,八個(gè)年輕人被困在山區(qū)度假村,有山有水有別墅。從美國游戲和恐怖電影場(chǎng)景都喜歡用到別墅來看,我得出一個(gè)結(jié)論,百分之90以上的美國人都不知道,別墅除了用來作死之外,其實(shí)它真的可以用來居?。ㄊ謩?dòng)狗頭)這是一款十分折磨人的作品,一開始你以為你的設(shè)定是這樣的(天不怕地不怕)其實(shí)你是這樣的(媽耶!嚇?biāo)牢伊耍?/p>
作為一款恐怖游戲,《直到黎明》的代入感無人能及,除了不能往自己臉上滋滋噴水,它的體驗(yàn)甚至超過了4D電影。游戲擁有傳統(tǒng)的AUG行動(dòng),影響結(jié)局的養(yǎng)成系統(tǒng),上百種結(jié)局比改革都開放。玩家的每種選擇都能造成蝴蝶效應(yīng),游戲劇本長達(dá)一千頁,比“領(lǐng)導(dǎo)的簡(jiǎn)單說兩句”還要長。蝴蝶效應(yīng)最早由愛德華洛倫茲提出,一個(gè)蝴蝶扇動(dòng)翅膀就有可能引發(fā)龍卷風(fēng)摧毀建筑。寓意初始條件微小的變化,經(jīng)過不斷放大,對(duì)未來造成極其巨大的變化。這跟一顆老鼠屎壞了一鍋粥的理論一樣,不要小看任何一個(gè)變化。 在該游戲系統(tǒng)下,游戲的核心玩法,歸為探索每種選擇引發(fā)的可能性,然后通過每種選擇和對(duì)應(yīng)的結(jié)局,重新審視游戲的劇情。隨便幾個(gè)立場(chǎng)都能玩死幾個(gè)看著不爽的人。每個(gè)人物都有活下去的理由,讓我不開心的人除外,就是這么理性。
游戲最大的樂趣在角色,官方甚至特意使用好萊塢演員打造建模。使用大陸演員王大陸友情拍攝游戲封面。這些角色都頗有恐怖片的臉譜。比如綠茶婊,白蓮花,渣男,備胎,技術(shù)宅等等。其中最慘的是黑人兄弟,雖然游戲中第一個(gè)死的不是他,但是他現(xiàn)女友的前男友一邊陪著他的現(xiàn)女友,還一邊踩著他的前女友,也自己的現(xiàn)女友(亂了亂了)就這八個(gè)角色的感情線而言礦坑里的怪物和殺手也無限放大了他們之間的情感軌跡,讓他們八個(gè)人有做出任何事的動(dòng)機(jī)。
整個(gè)游戲下來既沒有感情關(guān)系,也不想作死,就只有玩家自己和屏幕前的殺手了解他們的情感問題,并盡可能的避免他們自己作死。
《直到黎明》的游戲主題,蝴蝶效應(yīng)中連鎖反應(yīng),讓玩家只能在得知結(jié)果的一剎那才知道,這個(gè)情況是當(dāng)初哪個(gè)選擇造成的。當(dāng)然有些結(jié)果也讓你摸不著頭腦,比如你救了狼,它就會(huì)對(duì)你以后的劇情有所幫助。但你救了個(gè)白眼狼,它就會(huì)對(duì)你以后的死亡方式有幫助。在游戲過程中,你明明知道要選擇放棄他,卻放不了手。在這個(gè)游戲里,玩家可以自由選擇,也可以按照游戲劇情來選擇??偠灾阆脒x什么選什么。
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直到黎明
直到黎明是一款以設(shè)計(jì)為主的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,直到黎明游戲有特別多的武器,在這款直到黎明中到處都是敵人,玩家需要在保證自己安全的同時(shí)消滅直到黎明游戲中所有的敵人!
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