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《真武江湖》李白推薦
人物背景故事
李白是升云觀七大真人之一,道號(hào)“流云"。他表面上瀟灑浪蕩,其實(shí)心懷大義,聰慧絕倫,是百年難出的將帥良才。
實(shí)際上他還是先帝趙德的寵妃辛妃所生之子,趙德知道自己時(shí)日無多,以貍貓換太子之計(jì)將李白送出皇宮,又陰差陽錯(cuò)進(jìn)入了升云觀。
?李白奉觀主之命下山追查擒天令現(xiàn)世下落,卻發(fā)現(xiàn)一路充滿算計(jì)。他不甘愿做人擺布的棋子,終讓陰謀浮出水面。而自己的身份也被迫曝光,他不得不在犧牲自己或避世求安之中做出選擇。
人物角色定位:群體、控制、增益、
門徒品質(zhì):名宿
陣營:奇
角色簡析
李白定位是一名群體/增益/控制的名宿奇系門徒,李白的技能能使敵方全體門徒有幾率造成束縛的效果,普通攻擊有幾率對(duì)敵方前排門徒造成束縛的效果,控制能力是相當(dāng)不錯(cuò)的。在增益上友方門徒的暴擊可以提升李白的技能傷害,并且敵方門徒陣亡也可以增加李白暴擊率,暴擊率的提高使李白在戰(zhàn)斗方面取得優(yōu)勢。
人物獲取途徑(首日招募就可以獲?。和ㄟ^招募獲取、宗盟商店獲取、拍賣行、巔峰商店獲取
修煉系統(tǒng):門徒修煉系統(tǒng)突破達(dá)到一定的境界即可獲取新技能。
注:所有門徒的修煉丹藥前面三種都是一致的丹藥材料,只需要注意第四種修煉材料(真元丹)就好。
(丹藥可以通過主線副本掃蕩、集市購買、煉丹爐煉制)
技能天賦
?
技能:天地?zé)o極
對(duì)全體門徒造成202%+6攻擊傷害,并使目標(biāo)分別有10.1%幾率【束縛:無法行動(dòng),持續(xù)1回合】技能每升1級(jí)攻擊傷害都有所增加,前期群體控制門徒在戰(zhàn)斗場上占領(lǐng)巨大優(yōu)勢。
技能:九轉(zhuǎn)歸一
普攻有10.1%幾率觸發(fā),對(duì)敵方前排門徒造成45%+9攻擊傷害并使目標(biāo)【束縛;無法行動(dòng),持續(xù)1回合】增加了李白的控制能力。技能每升1級(jí)攻擊傷害都有所增加(修煉綠+2解鎖)。
技能:劍飛驚天
友方暴擊觸發(fā),增加自己增傷4.03%,持續(xù)3回合,最多可疊加3次,李白的搭配陣容可以優(yōu)選選擇暴擊的隊(duì)友進(jìn)行配合,暴擊陣容可以讓李白有很好的發(fā)揮空間。技能每升1級(jí)攻擊傷害都有所增加(修煉藍(lán)+2解鎖)。
技能:劍沖陰陽
場上有敵方門徒死亡時(shí)觸發(fā),增加自己暴擊6.03%,持續(xù)2回合。前期體現(xiàn)出的效果還是比較大的,但是到了中期和后期該技能的觸發(fā)效果相對(duì)來說較難,到了中后期陣容減傷高防御高,觸發(fā)效果比較難。技能每升1級(jí)攻擊傷害都有所增加(修煉紫+2解鎖)。
天賦
?
坐忘無我:開場增加友方全體門徒的暴擊10%,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。增加了門徒的暴擊率,陣容搭配暴擊隊(duì)暴擊率可以達(dá)到事半功倍(人物達(dá)到7星后即可解鎖)。
門徒達(dá)到7星后每次突破天賦,都會(huì)在原有的技能上增加了傷害和觸發(fā)幾率,使門徒變的更加強(qiáng)大。
天賦:怒??駷?/p>
初始怒氣增加50點(diǎn)(首回合直接釋放技能),同時(shí)增加50點(diǎn)怒氣上限(人物達(dá)到12星后即可解鎖)。
升星
門徒3-5星直接使用碎片進(jìn)行進(jìn)階即可。門徒5-7星可以使用紅色突破石、宗師突破石升星。門徒7星后只能使用紅色突破石進(jìn)行升星。門徒3-5升星提升人物的基礎(chǔ)屬性值,6星后升星增加屬性百分比加成
突破石:宗師突破石。(突破石獲取方式:比武商店、元寶商店、華山論劍)
角色6星后提升,增加屬性百分比加成。
羈絆
性格相反羈絆:李白+邱邵武(生命加成)
熱情羈絆:李白+阮繡靈(攻擊加成)
俠士羈絆:李白+林沖+云高寒+柳詩詩(防御加成)
羈絆角色進(jìn)行升星加成都會(huì)有所提高,羈絆最高為5星。
寶物:乾坤葫
?
淬煉:寶物修煉技能中有8個(gè)屬性加成(屬性技能加成主要分為自身屬性加成、全體門徒加成)。
注:每個(gè)門徒淬煉的屬性順序都會(huì)有變化,并不統(tǒng)一。
李白特色淬煉技能:(全體門徒生效:低級(jí)生命、低級(jí)防御、高級(jí)破格)。
淬煉屬性:
自身生命修煉、低級(jí)生命修煉、(人物1級(jí)開啟)需要消耗初級(jí)淬煉精華。
自身防御修煉、低級(jí)防御、自身攻擊(人物10-30級(jí)開啟)需要消耗中級(jí)淬煉精華。
自身破格、自身生命、高級(jí)破格、(人物40-60級(jí)開啟)需要消耗高級(jí)淬煉精華。
(淬煉精華可以通過血煞閣、寶物商店獲?。?/p>
1星解鎖:被攻擊時(shí),額外恢復(fù)自己5點(diǎn)怒氣。
2星解鎖:開場觸發(fā),增加自己技能增傷10%,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。
3星解鎖:技攻時(shí)有75%幾率觸發(fā),增加自己怒氣15點(diǎn)。
4星解鎖:被攻擊時(shí),若自身血量低于目標(biāo),則本次受到的傷害降低20%。
5星解鎖:增加50點(diǎn)怒氣上限;受到攻擊時(shí)有10%幾率免疫攻擊傷害。
寶物升星主要增加技能傷害,怒氣恢復(fù),傷害降低、怒氣上限等。
李白的寶物主要以恢復(fù)怒氣為主,并且有減傷效果可以讓李白在場持續(xù)戰(zhàn)斗,創(chuàng)造更多的輸出和控制機(jī)會(huì)。
九龍御印分析:
九龍御印選擇:椒圖印6件套。
特點(diǎn):百分比加成提升攻擊傷害,免疫門徒造成的特殊效果傷害可以讓李白在場上持續(xù)戰(zhàn)斗。
武訣分析
1:宗師及以上品質(zhì)門徒達(dá)到12星后可解鎖武訣傳承功能。
2:每一重需放置對(duì)應(yīng)條件的天圣門徒才可進(jìn)行傳承,傳承不消耗門徒。
3:武訣一共有3重,每重分別有:低、中、高、等級(jí)區(qū)分 。
武訣1重:
第一重初級(jí):指定放置門徒六指琴魔*1(放置門徒必須達(dá)到突破一重才可激活。)
第一重中級(jí):(放置門徒達(dá)到突破三重即可激活。)
第一重高級(jí):(放置門徒達(dá)到突破六重即可激活。)
武訣激活后不但可以獲取屬性的加成,還可以戰(zhàn)斗時(shí)對(duì)武訣重?cái)?shù)更低或未解鎖武訣的門徒有10%的傷害加成,武訣重?cái)?shù)越高壓制力越強(qiáng),門徒后期PVP的重要培養(yǎng)系統(tǒng)之一。
武訣2重人物達(dá)到90級(jí)開啟
第二重初級(jí):指定放置門徒段滄興*1和器門徒*1(放置門徒必須達(dá)到突破一重才可激活。)
第二重中級(jí):(放置門徒達(dá)到突破三重即可激活。)
第三重高級(jí):(放置門徒達(dá)到突破六重即可激活。)
武訣3重人物達(dá)到100級(jí)開啟
第三重初級(jí):指定放置門徒張三豐*1加心門徒*1加術(shù)門徒*1(放置門徒必須達(dá)到突破一重才可激活。)
第三重中級(jí):(放置門徒達(dá)到突破三重即可激活。)
第三重高級(jí):(放置門徒達(dá)到突破六重即可激活。)
武訣激活后不但可以獲取屬性的加成,還可以戰(zhàn)斗時(shí)對(duì)武訣重?cái)?shù)更低或未解鎖武訣的門徒有10%的傷害加成,武訣重?cái)?shù)越高壓制力越強(qiáng),門徒后期PVP的重要培養(yǎng)系統(tǒng)之一。
陣容推薦:祁風(fēng)+李白+段滄興+花木蘭+慕容紗
祁風(fēng):主打控制+破防+減攻,站位1號(hào)。
李白:提供暴擊光環(huán)(全體增加10%暴擊率),技能和普通攻擊均有概率控制,彌補(bǔ)控制爆發(fā)隊(duì)相對(duì)較少的控制,友方暴擊還能增加自己傷害,站位推薦2號(hào)。
段滄興:提供攻防光環(huán)(全體奇職業(yè)增加10%攻防)提升自身,祁風(fēng),李白輸出,還能為增加防御,保障奇職業(yè)(主要是祁風(fēng))生存,主動(dòng)技能概率清空敵方怒氣,被動(dòng)技能額外贈(zèng)送外傷buff和吸血,提升自身輸出和吸血回復(fù)生存能力,血低免疫石化,寶物龍魂腰帶提供一次復(fù)活機(jī)會(huì)和增加護(hù)甲,在有了復(fù)活可以考慮站位2號(hào)位置,更好發(fā)揮降低怒氣的作用。
花木蘭:提供控制爆發(fā)隊(duì)相對(duì)較少的回復(fù)和提供軟控降低敵方男性的怒氣回復(fù)速度,釋放主動(dòng)技能還有概率冰凍敵方隨機(jī)一名俠客,也是額外補(bǔ)充控制爆發(fā)隊(duì)相對(duì)較少的控制。
慕容紗提供無視防御的收割和補(bǔ)刀能力,開局提供一次持續(xù)3回合的全體免疫控制一次的buff非常強(qiáng)勢。陣容思路:祁風(fēng)減防,李白提供暴擊光環(huán),段滄興提供光環(huán),整個(gè)隊(duì)伍除慕容紗以外都是AOE傷害,在減防+雙光環(huán)加持下,整個(gè)隊(duì)伍的輸出是非常爆炸的一波流,慕容紗再進(jìn)行收割補(bǔ)刀。
以上內(nèi)容僅提供參考,有更好的攻略可以留言給小編,叫上你的小伙伴們與你一起闖蕩江湖啦!
玩家評(píng)論
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真武江湖

《真武江湖》是一款暗黑硬派新武俠放置游戲,帶你進(jìn)入打破現(xiàn)代武俠“俠居萬事前”思想格局的現(xiàn)實(shí)主義武俠世界。一場突如其來的師門滅頂之災(zāi)過后,你尋蹤匿跡,查找滅門的兇手,卻逐漸陷入更深的謎團(tuán)......突然現(xiàn)世的九龍窟秘寶,得之可號(hào)令武林的擒天令,回過神來,你已處于這漩渦的中心,將要面臨前所未有的挑戰(zhàn)與抉擇。
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沃頓唐蓮溪 來自于 九游APP 2024-08-31 10:47
他喵的,這游戲的托太惡心了,一套6級(jí)寶石,一套垃圾印,單點(diǎn)70的增傷都沒有,1祁風(fēng)2顧長蕭3盛千機(jī)4陸仲盛5江晚吟,越戰(zhàn)1000萬,摩柯無量暈人幾覺暈?zāi)?-4個(gè)高達(dá)95%,我的摩柯無量正常就是一個(gè)不暈,偶爾能暈1-2個(gè)。我毒隊(duì),兩個(gè)5級(jí)減傷陣法2個(gè)3級(jí)增傷陣法,寶石887減傷。總體減傷125-135,根本頂不住,我的陸仲盛治療55,帶9星白澤,還沒有他7星白澤減傷印的陸仲勝治療高。
豌豆7pivv7 來自于 九游APP 2023-04-19 09:56
總體跟射雕鐵血丹心差不多…… 策劃多加了幾個(gè)打油的俠客,而且所有奶媽角色大削弱(原本都是回復(fù)攻擊250%甚至300%的血和護(hù)盾,這游戲基本給砍成40%-50%了) 同時(shí)射雕的控制技能是按全局回合計(jì)算的,這游戲是按角色回合(也就是控1回合那就是控到下次出手),這也就導(dǎo)致郭靖(也就是聶風(fēng))變得巨強(qiáng),而dot隊(duì)沒法玩,回復(fù)能力太差了根本扛不住劍隊(duì)/暴擊隊(duì)輸出 同時(shí)我感覺這游戲血量/攻擊比例也修改了,射雕前期周芷若一號(hào)位就是戰(zhàn)神,這游戲的慕容紗不行,感覺脆了不少,另一方面是被對(duì)面后位控了能控到下回合出手,這就導(dǎo)致一號(hào)位戰(zhàn)略地位沒射雕那么高(在速度屬性沒出來前) 所以射雕能玩的隊(duì)伍種類比這游戲多一些,但這游戲勝在爆率高不少+氪度低+肝度低,擱射雕那個(gè)30天的時(shí)裝任務(wù)你微氪得莽足勁肝+一點(diǎn)運(yùn)氣才能完成,這游戲要簡單不少 目前最大的問題是小程序架構(gòu)導(dǎo)致這游戲玩起來各種不流暢,時(shí)不時(shí)給你卡住點(diǎn)不動(dòng)素材缺失,影響體驗(yàn)。另外3d的戰(zhàn)斗場景還沒2d的清晰(要是能做到夢誅那種程度就好了) 求助力:深藏身與名383986 ------ 玩了兩周,更新一下,不少細(xì)節(jié)和新射雕還是有差異的 比如回怒機(jī)制,新射雕如果我沒記錯(cuò)的話是分為回合回怒、普攻回怒和受擊回怒,而這游戲的回合都是按各角色行動(dòng)回合計(jì)算的,這就把回合回怒和普攻回怒合并到一起了 所以硬控(石化/眩暈/禁錮/冰凍)的強(qiáng)度變得更高,不能普攻就約等于禁怒,除了挨打沒辦法回怒 還有角色滿火直接增加50怒氣上限,不必等到滿專武。 于是鐘萬璃的功能性也就沒那么強(qiáng),強(qiáng)勢期變得更短了。鐘萬璃相當(dāng)于自帶專武100%“安慰”效果的滅絕,這也是為啥她在這游戲里比射雕里表現(xiàn)更突出,射雕里的滅絕大招給不給對(duì)面怒氣是看臉的,這里則無論普攻大招都穩(wěn)定-10怒 也難怪在更新前是毒隊(duì)核心,估計(jì)單點(diǎn)隊(duì)也需要她
熊貓Kingbo 來自于 九游APP 2023-04-20 00:43
本人作為零氪玩家第一次玩,玩了一個(gè)月,戰(zhàn)力剛剛999W,戰(zhàn)力合服第12(慕容紗滿星,第一次玩石頭沒用對(duì),后面還有幾個(gè)主力沒石頭升星了嘿嘿,因?yàn)楦蔚帽容^認(rèn)真些,對(duì)比同期不肝的V5/V6玩家戰(zhàn)力對(duì)局都有優(yōu)勢,零氪拿陽壽玩好了嗯可以跟低中氪掰一掰,體驗(yàn)還是不錯(cuò)的,當(dāng)只限于前期) 游戲前期確實(shí)很上頭,除了氪佬以外,大部分普通玩家們差距不大,各有各樂趣。氪金多的地方雖然多但是蠻好混的,主要我開局抽卡運(yùn)氣也還是蠻好的,走暴擊流,除了抽聶風(fēng)不太順以外,別的進(jìn)度都挺滿意的。另外感覺初期托蠻多的,開服大概活人有五六十人,后面一個(gè)服能有十個(gè)就不錯(cuò)了。 耐玩度:(本人0氪玩家)一個(gè)月以前耐玩度還是可以的,到第五周翻天機(jī)牌曹公公出來之后,感覺疲乏了,沒有刺激點(diǎn)和新意,和高氪玩家差距拉大,而且合服以后就三十多個(gè)人,你敢信! 缺點(diǎn)也還好,我覺得就是氪金點(diǎn)太多看著煩,不過氪不氪都不影響游戲體驗(yàn)。 總體我覺得可以試一試,但是長期玩的話,確實(shí)有挑戰(zhàn)哈哈哈哈,值得試一試打發(fā)時(shí)間可以的
南極二狂暴者 來自于 九游APP 2023-05-14 09:12
昨天問了兩個(gè)問題,就沒人能回復(fù)我一下嗎? 我之前預(yù)約了這個(gè)游戲,現(xiàn)在看到計(jì)費(fèi)刪檔,打個(gè)比方:我進(jìn)去充個(gè)幾千金票,如果內(nèi)測結(jié)束的時(shí)候我金票還沒用完,那公測的時(shí)候是按照我實(shí)際所使用的金票返利,還是按照我充值的總金票數(shù)返利?趕緊回答我一下,謝謝。 內(nèi)測多久結(jié)束?公測大概什么時(shí)候開始?
淺原尋 來自于 九游APP 2023-04-20 10:14
角色人設(shè)?♀?: 畫風(fēng)挺對(duì)我口味的,什么風(fēng)云雄霸,美女前凸后翹。 耐玩度?: 慢慢玩還是挺好玩的,養(yǎng)成游戲就穩(wěn)住心態(tài)別著急,其實(shí)所有養(yǎng)成游戲基本都是花錢買進(jìn)度也相當(dāng)于買時(shí)間,你著急就花錢買資源。時(shí)間可以也是可以得到資源。 資源獲?。? 元寶日常也可以獲取,耐心玩也可以玩下去,微氪玩著也挺好,不用和氪佬攀比戰(zhàn)斗力,人家花錢了進(jìn)度快是必然的。各種充值感覺不值的,不充就好。
豌豆810d49 來自于 九游APP 2024-08-06 10:39
斷浪寶物赤霄劍從不刷新,工作人員天天干啥吃的
北斗立卡利姆多75 來自于 九游APP 2023-07-01 11:13
游戲可玩性挺高,對(duì)平民比較友好,前期最好的天圣卡神卡就聶風(fēng)其他的感覺多一般,新手30級(jí)以前填寫好友助力碼可以領(lǐng)招募卷自選橙卡突破石,30級(jí)以前就填不了了。助力碼 。易水蕭蕭人去也8727。前期刷個(gè)好的開局號(hào),可以玩的很舒服。 30級(jí)以前填寫好友助力碼: 易水蕭蕭人去也8727
豌豆rsxenp 來自于 九游APP 2023-07-08 21:26
游戲前期確實(shí)很上頭,除了氪佬以外,大部分普通玩家們差距不大,各有各樂趣。氪金多的地方雖然多但是蠻好混的,主要我開局抽卡運(yùn)氣也還是蠻好的,走暴擊流,除了抽聶風(fēng)不太順以外,別的進(jìn)度都挺滿意的。另外感覺初期托蠻多的,開服大概活人有五六十人,后面一個(gè)服能有十個(gè)就不錯(cuò)了。
豌豆3mmuis 來自于 九游APP 2023-07-06 23:56
這款游戲還算是對(duì)零氪和低氪玩家比較友好,重氪大佬有自己的樂趣。資源方面,留住元寶,主攻拍賣行的四象石,機(jī)關(guān)閣御獸,拍賣后期也有御獸碎片。天機(jī)閣的活動(dòng)要參加,很劃算。每天的任務(wù)做完,每周的宗門活動(dòng)都參加。資源還是不缺,養(yǎng)成游戲慢慢來。天圣的券可以留,爭取充一次榜。
林凱軒 來自于 九游APP 2023-06-28 12:58
樂色玩意,你們?cè)囋囋谟螒蚪缑纥c(diǎn)開九游試試, 結(jié)果就是重復(fù)登陸一直顯示登陸成功,然后又什么初始化成功什么撲街玩意 然后就是一串代碼,真?樂色我退出來在九游領(lǐng)個(gè)兌換碼然后就是這樣每一次都要重新登陸,瞬間讓我沒有想玩的欲望了,然后我充個(gè)首充,然后一直閃給我直接閃退了,bug那么多你也好意思上架?