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《真理之拳》玩家凌雪舞超長篇評測之四

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2017-01-05 12:33:00
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:本文是taptap的一位忠實玩家的超長篇游戲評測。編者對本文進行了適當(dāng)?shù)木庉嫛1疚牡挠^點屬于玩家個人意見,不代表《真理之拳》官方立場。衷心感謝廣大熱心玩家對《真理之拳》的支持和理解。

【下面是關(guān)于卡牌效果的介紹】

游戲中的卡牌擁有超多豐富的效果!大部分來自于萬智,但也經(jīng)過改進更加適合這個游戲。

一、卡牌的基礎(chǔ)屬性

首先說下卡牌的屬性:

隨從卡:類似爐石,左上角是卡牌的費用,左下角是卡牌的攻擊力,右下角是卡牌的血量。啊順便說下從爐石里順眼下來的叫法,3個數(shù)字303就是3點法力,0攻擊,3血量,2個數(shù)字21就是2點攻擊,1點血量。

法術(shù)卡:左上角為卡牌的費用,中間文字為卡片效果的描述

二、卡牌的傷害

在詳細介紹卡牌效果前先說一下這游戲的傷害類型,方便一會介紹

肉搏攻擊:既由隨從攻擊數(shù)字直接造成的傷害

法術(shù)傷害:由法術(shù)卡或隨從的文字描述效果造成的傷害(這是我自己取得名字,無官方名稱233

三、卡牌的效果

上面這些簡單的就不說了,先把主要的卡牌效果一一介紹一下,一會再說一些名詞和傷害判斷順序,萌新們看過來w

1、登場:即進場就會觸發(fā)的效果,后面會有優(yōu)先級的解釋。

2、協(xié)戰(zhàn):協(xié)戰(zhàn)x,相鄰沒有一個隨從,就獲得+x的攻擊力。注意這里的相鄰是指十字相鄰,對角是不算的。比如新手的弩車,協(xié)戰(zhàn)3,正前方有1個隨從變成3點攻擊力,后面有一個隨從,就變成6點攻擊力。

3、遲緩:擁有遲緩效果的隨從進場后第一回合變?yōu)槭剀?,無法攻擊

4、先攻:擁有先攻的隨從將會在攻擊階段最優(yōu)先判定,在先攻時頭上會顯示先攻2字。比如我方有一個21先攻,對方有一個542,那么在攻擊判定階段,先進行先攻判定,21將會直接擊殺542,自己并不會扣血。如果有多個先攻,那么和正常隨從一樣從上到下依次結(jié)算。如果雙方都有先攻,那么就和正常隨從一樣同時攻擊。

5、守軍:擁有守軍效果的隨從,無法進行攻擊。即使在其獲得攻擊力后,也無法造成傷害。帝國可以給敵人施加的無法攻擊buff就是使其變?yōu)槭剀姟?/p>

6、護甲:護甲x,受到的肉搏攻擊減少x,比如我有3點護甲,對面有3個3攻的隨從,那么這一回合下來對面3個人的肉搏攻擊都不能對我造成傷害。注意只是免疫肉搏攻擊,所有由隨從特效造成的傷害和法術(shù)造成的傷害無法減少。

7、踐踏:你的攻擊傷害的溢出部分會傳遞給收到傷害隨從正后方的隨從,如果再次溢出繼續(xù)循環(huán),如果后方無隨從則直接對敵方英雄造成傷害。例如你有一個6攻的踐踏隨從,敵方場地上分別有3、2、1生命值的隨從,那么你一次攻擊就可以直接消滅一整行的敵方隨從。同樣如果你擁有6攻的踐踏隨從,敵方只有3點生命值的隨從,那么敵方英雄就會受到3點傷害。

8、回命:擊中敵方方英雄后,對敵方英雄造成的傷害會為你的英雄恢復(fù)等量的生命。注意踐踏效果的溢出傷害也能夠恢復(fù)。

9、死亡:該隨從死亡時立即獲得效果。

10、洞察:洞察x,隨機查看對手的x張手牌。有不同階段的洞察,后面會講。

11、喧嘩/暴露:暴露x,暴露你的x張手牌。如果在部署階段(這個后面講)暴露的話,會暴露你新抽到的卡牌。

12、傳承:傳承x,當(dāng)擁有傳承x的隨從死亡后,會為其隨機相鄰隨從+x點攻擊+x點血量,同時使該隨從獲得傳承x。如果被傳承的隨從已經(jīng)有了傳承y,那么他在+x+x后,將會獲得傳承(x+y)。啊,簡單點說就是傳承可以傳遞。但如果相鄰沒有隨從的話,就無法將傳承效果延續(xù)下去。

13、連擊:連擊x,該隨從可以可以連續(xù)攻擊x次。如果已經(jīng)擁有連擊的隨從再次獲得連擊,那么他的連擊數(shù)+1,比如連擊2獲得二連擊后,會變成連擊3。

14、穿透:擁有穿透的隨從攻擊時可以直接對玩家本體造成肉搏傷害,直接穿過敵方隨從,但不會對敵方隨從造成傷害。比如你有一個22的穿透隨從,敵方有一個22的隨從,雙方進行攻擊判定時,你的22穿透直接對敵方英雄造成了2點傷害,敵方的隨從對你的22穿透造成了2點傷害,你的隨從死亡,敵人的22隨從仍然在場。

15、充能:在你的部署階段,如果使用過充能,那么將會觸發(fā)此效果。這里的充能就是燒卡的充能。注意如果是當(dāng)回和部署的隨從,依然能夠觸發(fā)充能效果。

16、辟邪:擁有辟邪的隨從,能夠免疫敵方的全部效果,包括所有魔法傷害、隨從的特效,但是己方的隨從可以給擁有辟邪的隨從添加buff。敵方的隨機目標(biāo)的效果可以選中擁有辟邪屬性的單位,但隨機的效果不會觸發(fā)。但是吸取攻擊力的效果可以選中辟邪的單位,不能降低辟邪單位的攻擊力,但是可以增加自己單位的攻擊力。辟邪效果無法被沉默。冰封效果對辟邪的單位仍然生效。

17、帷幕:帷幕效果和辟邪效果類似,能夠免疫敵方的全部效果,包括所有魔法傷害、隨從的特效,只是己方的buff無法加到帷幕效果的隨從身上。注意,如果一個隨從獲得帷幕,那么獲得帷幕前的buff效果仍然存在。

18、劇毒:肉搏攻擊造成的傷害將直接消滅該隨從,注意該效果可以對辟邪或帷幕單位生效,既可以對辟邪或帷幕的單位造成一擊必殺效果。

19、潛行:擁有潛行的單位不會受到物理攻擊,但是會受到魔法攻擊和隨從的特效。在攻擊時,敵方隨從的攻擊會穿透擁有潛行的單位。可以理解成地方一橫行的所有隨從獲得穿透。

20、回手:使被選中的單位移回手牌,有的卡牌是移回其所有者,有的卡牌是移回自己的手牌。移回手牌后之前的buff也就會消失。

21、冰封:讓一個格子被冰封住,在該格子上的冬神使徒種族的單位會在回合結(jié)束時+1攻擊力,非冬神使徒的單位會在回合結(jié)束時-1攻擊力。冰封效果無法去除,且永久存在。冰封效果對己方的單位也有效,既己方的非冬神單位也會被降低攻擊力。

22、棄牌:棄掉掉方的一張手牌,被棄掉的玩家可以看到是哪一張卡牌,敵人無法知道是哪一張卡牌。如果沒有手牌則不會觸發(fā)該效果。

四、游戲中的一些專屬名詞

1、回合開始:既在回合開始階段,優(yōu)先級一會會講。

2、攻擊前:既在該隨從進行攻擊判定前,若在進行攻擊前被擊殺則無法觸發(fā)該效果。

3、命中玩家:既直接命中地方玩家,造成肉搏傷害后。注意踐踏對玩家造成的傷害也能觸發(fā)該效果。

4、回合結(jié)束:既雙方所有隨從進行完攻擊之后,觸發(fā)回合結(jié)束的效果。

5、部署階段:既從玩家抽到卡牌,到打出手牌,出拳的階段。部署階段時的喧嘩和洞察會看到新抽到的卡牌。

6、橫行:顧名思義,橫著一排的隨從。

7、正對面首位:顧名思義,正對面首位的敵人。

8、新進場:該隨從當(dāng)回合被新部署到戰(zhàn)場上,則能夠觸發(fā)新進場效果。

五、游戲中每一回合的判定順序

1、進入部署階段,觸發(fā)部署階段的效果,如洞察、喧嘩等。

2、玩家在部署階段放置隨從,釋放法術(shù)。注意如果不能給當(dāng)回合部署的隨從添加單體buff,但是可以添加群體buff或隨機buff。同理,根據(jù)法術(shù)描述,在敵方區(qū)域,選擇區(qū)域或隨機目標(biāo)的法術(shù)可以在任意區(qū)域釋放,選擇目標(biāo)的法術(shù)需要目標(biāo)隨從。

3、部署完成,隨從進場。

4、首先觸發(fā)登場效果,目前個人總結(jié)的登場效果觸發(fā)順序:(可能有誤,僅供參考)

①召喚一個隨從的效果優(yōu)先觸發(fā)

②buff隨從的效果其次觸發(fā)

③造成傷害和其他的特殊效果觸發(fā)

5、在登場效果的同時,法術(shù)也在進行著,如果把法術(shù)的觸發(fā)順序和登場效果一起寫成一個觸發(fā)順序表:

①召喚一個隨從的效果優(yōu)先觸發(fā),同時召喚類法術(shù)觸發(fā)

②buff隨從的效果其次觸發(fā),buff隨從的法術(shù)緊接著觸發(fā)

③造成傷害和其他的特殊效果觸發(fā),造成傷害或其他特殊效果的法術(shù)觸發(fā)

這只是一個簡單的概覽……并不是完完全全按照這個效果執(zhí)行的,系統(tǒng)會根據(jù)

注意:如果有登場效果的隨從被消滅了,其登場效果仍然會觸發(fā)

6、之后回合開始,依次觸發(fā)回合開始效果,順序和之前類似,也是先召喚,再buff,再傷害或其他類型的效果。

注意:如果有回合開始效果的隨從在之前被消滅了,那么回合開始效果依舊可以出發(fā)。

7、準備階段完畢,出拳!?。?/p>

8、先攻隨從先進行攻擊判定,從上到下,從里到外依次攻擊。

9、先攻隨從攻擊完畢后,普通隨從進行攻擊判定,從上都下,從里到外依次攻擊。

10、在隨從進行攻擊判定前,會觸發(fā)攻擊前效果。若在攻擊前已被消滅,則無法觸發(fā)該效果。

11、回合結(jié)束,依次觸發(fā)回合結(jié)束的效果,同理,優(yōu)先觸發(fā)召喚效果,再觸發(fā)buff效果,最后觸發(fā)傷害類法術(shù)效果,之后觸發(fā)隨從的恢復(fù)效果、獲得卡牌的效果。

12、進入下一回合的部署階段。

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全部評論

  • 豌豆zxzcuo 來自于 九游APP 2020-01-31 15:23

    這款游戲以前下過,玩的比較不錯,一直在尋找,今天找到了!希望還能繼續(xù)玩!

  • 萬色烈空 來自于 九游APP 2017-02-18 20:14

    非常好玩的游戲,大家自己找下下載吧,已經(jīng)公測了音效很棒,玩法有趣

  • 九游玩家845236402892 來自于 九游APP 2017-01-26 13:40

    哪里?

  • 九游玩家7lyv0sdvi4y3 來自于 九游APP 2017-01-18 21:33

    不好玩

  • 九游玩家647734606 來自于 九游APP 2017-01-09 02:13

    是個值得期待的好游戲哈,歡迎策略卡牌黨入坑

  • 優(yōu)姬, 來自于 九游APP 2017-01-08 19:45

    我知道在哪里能玩^O^

  • 不告訴你哦嗎 來自于 九游APP 2017-01-07 16:39

    就是這么做游戲的?玩你MP,有0星我TM一定給負的

  • 情義丶無憶 來自于 九游APP 2017-01-07 03:09

    不刪檔改成正式刪檔測試 666

  • 九游玩家7lyv7vagktxw 來自于 九游APP 2017-01-06 22:27

    公測跳票?

  • 到底應(yīng)該如何做 來自于 九游APP 2017-01-06 20:58

    一星,坑貨

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一款規(guī)則簡單、且完全創(chuàng)新的卡牌搜集、對戰(zhàn)游戲。 回合制對戰(zhàn)。 每回 [詳情]

一款規(guī)則簡單、且完全創(chuàng)新的卡牌搜集、對戰(zhàn)游戲。 回合制對戰(zhàn)。 每回合雙方玩家,同時將卡牌部署到己方棋盤中。部署時,無法了解對方情況。 部署完成后,揭曉雙方部署,角色開自動戰(zhàn)斗。 互相之間博弈,體驗策略的快樂。

開發(fā)者:成都敢客科技有限公司

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