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《朕的江山》“補(bǔ)刀流”組合簡(jiǎn)析+陣容搭配【第八期】

作者:Mr丶魁魁君 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2017-08-01 11:22:00
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朕的江山》是一款三國(guó)題材的獨(dú)創(chuàng)小局制策略手游,游戲中玩家穿越至三國(guó)時(shí)期,扮演一方諸侯,招兵買(mǎi)馬,發(fā)展內(nèi)政、擴(kuò)張勢(shì)力,最終吞并天下。在對(duì)戰(zhàn)時(shí)武將組合的好壞往往能起到勝負(fù)的關(guān)鍵。武將組合一直是比較熱議的話題,有的喜歡整齊的國(guó)家隊(duì)、有的喜歡混搭,不同的組合能在對(duì)戰(zhàn)中起到不同的效果。

以下言論只代表個(gè)人見(jiàn)解,不喜勿噴

經(jīng)過(guò)幾天的“皇帝爭(zhēng)霸戰(zhàn)”,相信大家心目中都有了自己培養(yǎng)的目標(biāo)和陣容。這里我要提醒的是皇帝戰(zhàn)的土豪的某些陣容并不一定適合大部分人,很多陣容需要六滿覺(jué)+12紫色副將才能達(dá)到效果,比如這次出場(chǎng)率最高的補(bǔ)刀流,如果補(bǔ)刀的武將不是滿覺(jué)+2紫色副將的話傷害其實(shí)很難打出漂亮的數(shù)字。之前的帖子我也多次說(shuō)過(guò)“補(bǔ)刀流”這一流派,今天我就說(shuō)說(shuō)當(dāng)下熱門(mén)補(bǔ)刀組合——關(guān)羽、張角

先來(lái)簡(jiǎn)單看看武將的定位和技能組合。

關(guān)羽

【武將技能】

春秋斬:對(duì)敵方后排造成120%的物理傷害并附加流血效果,每回合受到40%的物理傷害持續(xù)2回合,可與其他流血效果疊加。

【覺(jué)醒技能】

千里單騎:友軍普通攻擊后,有40%的幾率對(duì)友軍攻擊目標(biāo)造成105%的物理傷害。

【技能簡(jiǎn)析】:關(guān)羽的技能是打后排,并且附加流血效果,主要起到切后排的作用。覺(jué)醒技能屬于觸發(fā)類(lèi)的傷害技能,在隊(duì)友的普攻幫助下能發(fā)揮出最大的效果,對(duì)自身并沒(méi)有提升。

【武將定位】:前排、半肉輸出

張角

【武將技能】

天公之亂:對(duì)全體目標(biāo)造成110%的計(jì)策傷害并使目標(biāo)混亂2回合,每回合受到20%的傷害,可與其它混亂效果疊加。

【覺(jué)醒技能】

太平秘術(shù):友軍普通攻擊后,有40%的幾率對(duì)友軍攻擊目標(biāo)造成105%的計(jì)策傷害。

【技能簡(jiǎn)析】:傷害110%在全體傷害里不算高,但是和關(guān)羽對(duì)比張角能打6個(gè)目標(biāo),可以說(shuō)比關(guān)羽強(qiáng)不少。覺(jué)醒技能和關(guān)羽一模一樣屬于在隊(duì)友的普工下觸發(fā)打出傷害的技能,并且是計(jì)策傷害,也比關(guān)羽高不少。

【武將定位】:后排、計(jì)策輸出

【組合簡(jiǎn)析】+【陣容搭配】

【組合簡(jiǎn)析】

關(guān)羽屬于物理輸出武將,覺(jué)醒后在隊(duì)友的普攻下觸發(fā)可造成額外一次差不多自己普攻的傷害等于可以造成多次普攻。張角屬于計(jì)策輸出武將,覺(jué)醒后和關(guān)羽一樣在隊(duì)友的普攻下觸發(fā)造成額外的傷害,但是這個(gè)傷害不是普攻的傷害,是計(jì)策攻擊的傷害,相比之下比關(guān)羽高出大概2倍左右的傷害,不過(guò)張角普攻傷害幾乎可以忽略不計(jì)。

兩個(gè)都屬于補(bǔ)刀武將,補(bǔ)刀武將的好處有三點(diǎn)。一不怕控制,就算在被控制的情況下也能觸發(fā)補(bǔ)刀技能。二不依賴(lài)自身技能,不需要依賴(lài)自身技能的傷害光靠覺(jué)醒補(bǔ)刀就能對(duì)敵軍武將造成威脅。三不怕針對(duì),就算遇到于吉、趙云、黃忠等武將對(duì)位針對(duì)也不怕,張角有物理傷害減免天賦,一般同等情況下的趙云是秒不掉張角,于吉這種驅(qū)散技能在張角面前如同擺設(shè)。

組合緣分沒(méi)有更勝有緣分的組合,此組合在一起可觸發(fā)雙補(bǔ)刀,也就是雙覺(jué)醒技能。兩人都擁有40%的幾率,兩個(gè)同時(shí)上陣?yán)碚撋嫌?0%的幾率觸發(fā)其中一個(gè)武將補(bǔ)刀技能,幾乎補(bǔ)刀停不下來(lái)。很容易在前2回合就打出漂亮的擊殺,直接打亂敵軍陣容,輕松讓敵軍崩盤(pán)。

【陣容搭配】

一個(gè)合格的隊(duì)伍一般由 前排(坦克/半肉輸出)+后排(物理輸出+計(jì)策輸出)+輔助 (治療、BUFF、控制)組成。

關(guān)羽和張角的站位一般屬于關(guān)羽前排承擔(dān)坦克+半輸出的位置,張角后排承擔(dān)全輸出的位置。既然今天說(shuō)的是“補(bǔ)刀流”陣容,那其他的搭配就暫且不說(shuō)。“補(bǔ)刀流”的定義是什么?就是武將本身在普攻之外可額外造成傷害,并且是在回合內(nèi),與每回合結(jié)束和開(kāi)始造成傷害的武將要區(qū)分開(kāi)。

既然是“補(bǔ)刀流”那接下來(lái)的4個(gè)武將也應(yīng)該是補(bǔ)刀武將或者與補(bǔ)刀搭配的武將。目前還缺2前排+2后排。后排推薦補(bǔ)刀輸出武將和輔助武將,前排推薦能給團(tuán)隊(duì)提供不錯(cuò)的輔助坦克或者保護(hù)類(lèi)型的前排。

思路差不多說(shuō)清楚了,接下來(lái)就是配將。下面是“補(bǔ)刀流”的搭配。你也可以選擇其他流派,以下純屬個(gè)人看法搭配。

此陣容以 劉備、關(guān)羽、張角、趙云為核心,另外2位置可更換。

補(bǔ)刀武將推薦:樂(lè)進(jìn)、沮授、甘寧、黃忠、許褚、馬超

補(bǔ)刀流陣容推薦一:劉備、關(guān)羽、張遼、趙云、于吉、張角

推薦理由:前排劉備能提供額外的傷害加成,張遼能很好的保護(hù)后排核心輸出位,于吉主要是輔助+驅(qū)散,趙云專(zhuān)門(mén)點(diǎn)殺后排和針對(duì)敵軍后排,關(guān)羽和張角負(fù)責(zé)補(bǔ)刀補(bǔ)充傷害。此陣容的好處在綜合能力強(qiáng),不管遇到敵軍是什么陣容都是萬(wàn)精油般的存在,運(yùn)氣不好也能讓敵軍兵損嚴(yán)重,運(yùn)氣好無(wú)傷殺敵,缺點(diǎn)是對(duì)敵軍前排沒(méi)有技能上的威脅。

補(bǔ)刀流陣容推薦二:劉備、關(guān)羽、張遼、趙云、沮授、張角

推薦理由:和推薦一對(duì)比于吉換成了沮授,相對(duì)來(lái)說(shuō)輸出更暴力,沮授本身也是補(bǔ)刀武將,可形成3補(bǔ)刀的陣容,并且補(bǔ)充了推薦一對(duì)敵軍前排的傷害空缺。缺點(diǎn)沒(méi)有于吉遇到張遼的軍神就有點(diǎn)尷尬。

補(bǔ)刀流陣容推薦三:劉備、關(guān)羽、張遼、趙云、張角、樂(lè)進(jìn)

推薦理由:和推薦一對(duì)比,于吉換成了樂(lè)進(jìn),樂(lè)進(jìn)不僅屬于補(bǔ)刀武將,而且自帶驅(qū)散目標(biāo)增益效果的功能,帶上刺客兵種,穩(wěn)穩(wěn)的克制張遼的軍神。缺點(diǎn)在于少了于吉的技能傷害,第三回合的輸出不夠。

補(bǔ)刀流陣容推薦四:馬超、關(guān)羽、樂(lè)進(jìn)、許褚、張角、趙云

推薦理由:全補(bǔ)刀武將,我的理想對(duì)局是這樣的,關(guān)羽和張角負(fù)責(zé)補(bǔ)刀和補(bǔ)充傷害,趙云點(diǎn)殺一個(gè)武將,馬超觸發(fā)覺(jué)醒打血量最低的,樂(lè)進(jìn)和許褚觸發(fā)覺(jué)醒繼續(xù)打血量最低的必定擊殺,然后馬超繼續(xù)出發(fā)覺(jué)醒循環(huán)。2回合打崩對(duì)面。

以上武將選誰(shuí)取決與玩家的需求和陣容需求,還有前排武將的搭配,我只是把我的配將思路說(shuō)給大家。不是一定要上面的武將,我只是推薦其中的幾個(gè),這個(gè)還是要看前排怎么搭配。陣容都是相互克制的,沒(méi)有絕對(duì)無(wú)敵的強(qiáng)勢(shì)陣容,孰重孰輕還得玩家自己判定。

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全部評(píng)論

  • 你只是一個(gè)名字 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 13:04

    這個(gè)游戲有很多惡劣的國(guó)家我是一名普通的郡守玩家,我開(kāi)了一局游戲,大家玩游戲的目的是不是為了贏呢,就算不贏也是想獲得自己想要的資源或者想達(dá)到的目的。我進(jìn)去之后努力打野城建造糧田,為軍隊(duì)出征做裝備,我發(fā)現(xiàn)我旁邊的敵人和我一樣有著雄心壯志,人家也想贏,我倆就打起來(lái)了。但是我發(fā)現(xiàn)地圖上的大部分的其他玩家(可能是人機(jī)也可能是大佬想掉段去虐新手)根本不發(fā)展,基本上就一座出生城,根本就沒(méi)動(dòng)過(guò)。我跟敵人商量停戰(zhàn),想著結(jié)盟一起贏。我倆停戰(zhàn)了并且結(jié)盟了,又有一組玩家結(jié)盟了,和我倆的目的一樣,也是想贏,想統(tǒng)一,所以肯定是要打起來(lái)的。 我鬼點(diǎn)子多,小聰明多,版本是傳奇武將戰(zhàn)斗的版本,傳奇武將比主題武將和橙色武將厲害多了,我的小聰明是我讓盟友拿出在倉(cāng)庫(kù)吃灰的普通橙將,帶1個(gè)兵就出去打敵方城,傳奇武將是主力軍,兵肯定要帶滿。2個(gè)人都這樣操作了,好幾十條兵線,啊哈哈,敵人手忙腳亂的樣子,我想想都覺(jué)得好笑,因?yàn)槲冶贿@樣對(duì)付過(guò),我就學(xué)會(huì)了,可以這樣給敵人找麻煩。敵人也不傻,那些剛打下來(lái)的野城(沒(méi)有任何建筑的那種),人家干脆不要了,敵人的領(lǐng)地越來(lái)越少,我方已經(jīng)快贏了。敵方說(shuō)話了,敵方說(shuō)和我是一個(gè)國(guó)家的,因?yàn)橥娌贿^(guò)嘛,去國(guó)家綠泡泡群說(shuō)我欺負(fù)自己人,管理者相信了,@我了,要求我故意輸,我就去群里聊天了,表示自己不愿意輸,拉扯半小時(shí),然后說(shuō)了一些臟話,我就被踢出了群聊。上線的時(shí)候發(fā)現(xiàn)盟友被打了個(gè)半死,29個(gè)城就剩5個(gè)了,我的城更多44個(gè),我也很慘就剩下15個(gè)了。那2個(gè)敵人為了氣我,咬牙招兵瘋狂加速,把我盟友打出去了,不知道為什么我特別憤怒,加速開(kāi)滿,滿編隊(duì)瘋狂沖,糧食消耗特別多。 從此我見(jiàn)到這個(gè)國(guó)家的玩家就打出去…… 戰(zhàn)爭(zhēng)永不停止

  • 豌豆59k3yg 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 22:30

    開(kāi)局送了倆橙裝備包,開(kāi)了倆橙袍,我沒(méi)管,開(kāi)新一局后就沒(méi)了

  • 霜之新星天暗黑17 來(lái)自于 九游APP 2024-07-30 10:31

    真的巨好玩,但是我還是認(rèn)為之前的版本更好玩,因?yàn)橹暗陌姹静徽撃闶歉叨司诌€是低端局都可以依靠不同的排兵布陣來(lái)取的游戲勝利,而現(xiàn)在低端局只有傳奇武將能玩,其他武將基本沒(méi)啥用,只會(huì)被傳奇武將吊打,所以我建議官方在郡守或者刺史才能開(kāi)放使用傳奇武將,當(dāng)然,在低端局時(shí)也可以收集傳奇武將,以至于到高端局不會(huì)因?yàn)闆](méi)有傳奇武將而被吊打,這樣才能讓萌新多一點(diǎn)游戲體驗(yàn),從而讓游戲能夠留住萌新(個(gè)人建議,希望考慮考慮(??ω??)??)

  • 投石卻弓箭手 來(lái)自于 九游APP 2024-08-16 00:59

    垃圾,我用VIVO商店下載,結(jié)果叫我用九游登陸,我原來(lái)的賬號(hào)找了一晚上也沒(méi)找到,介意不要用VIVO了,騙人浪費(fèi)時(shí)間

  • 小綠你來(lái)了 來(lái)自于 九游APP 2024-10-06 11:56

    良心白菜價(jià),出浩出浩

  • 豌豆zn7iy7 來(lái)自于 九游APP 2024-10-21 13:52

    開(kāi)新區(qū),做推廣,讓新人能夠有進(jìn)來(lái)玩的空間

  • 水晶分世離 來(lái)自于 九游APP 2024-09-25 03:42

    當(dāng)單機(jī)玩的。新將不要太多嘛!換隊(duì)伍很麻煩的

  • 豌豆gb244l 來(lái)自于 九游APP 2024-10-02 22:27

    起這個(gè)名字的騙子游戲。

  • 小精靈眾苦難10 來(lái)自于 九游APP 2024-10-01 04:06

    臘雞坎坎坷坷看坎坎坷坷

  • 世離本火焰雨17 來(lái)自于 九游APP 2024-08-12 23:31

    OK ,喜歡這游戲

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