圓桌武士
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玩過街機(jī)的朋友,對這款游戲應(yīng)該非常熟悉了?,F(xiàn)在你可以在自己的安卓手機(jī)或者平板上體驗(yàn)這款游戲帶來的樂趣了。 一款早期戰(zhàn)斗通關(guān)游戲,背景取自中世紀(jì)的亞瑟王傳說,系統(tǒng)方面除了有坐騎, 有耗血絕招以外和其他作品有很大不同, 首先圓桌武士沒有摔投的概念, 可能由于所有角色全都使用劍器的原因, 為了彌補(bǔ)失去摔投以后攻擊力的下降, 特地增加了重斬的概念。防御概念的被提出, 可以說圓桌武士的防御使用恰當(dāng)與否是能否通關(guān)的關(guān)鍵所在。同樣也是新創(chuàng)的升級概念, 角色游戲中根據(jù)經(jīng)驗(yàn)升級, 形象和威力都有所改變, 其他諸如可以將補(bǔ)血道具, 獎分道具斬開為幾份的設(shè)定也獨(dú)具匠心。