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影之刃職業(yè)選魂還是選左殤 影之刃什么職業(yè)好
雨血影之刃的職業(yè)設(shè)定基本與雨血系列相同,《影之刃》職業(yè)包括有魂和左殤兩個(gè)職業(yè),這兩天經(jīng)常有人問(wèn)九游小編《影之刃》選魂還是選左殤好?影之刃哪個(gè)職業(yè)最強(qiáng)?這里小編簡(jiǎn)單的介紹下《影之刃》什么職業(yè)好,職業(yè)推薦給大家。
首先要說(shuō)明,《影之刃》中的魂和左殤是職業(yè)名稱。
魂的兩種進(jìn)階職業(yè):絕影和熾刃,熾刃的招數(shù)更為大開(kāi)大合一些,絕影則是更多是分散式群攻的上躥下跳,和魂的原設(shè)更合一些。
左殤的兩種進(jìn)階職業(yè):輕羽和無(wú)鋒,輕羽比無(wú)鋒要動(dòng)作范圍大些,無(wú)鋒有的時(shí)候更趨近于站樁。
影之刃職業(yè)優(yōu)劣對(duì)比
單以現(xiàn)在這兩種職業(yè)來(lái)比較,【魂的攻擊力一般比左殤高】,但護(hù)甲【脆皮】,血量也一般比同級(jí)左殤要少一些,鬼步也不像左殤的防御能規(guī)避一切攻擊,并且技能范圍也沒(méi)有左殤的寬(遠(yuǎn)程偷襲的幾率就上升了),可以說(shuō)是脆皮DPS,而左殤相對(duì)而言就是自帶T的DPS。這個(gè)差別可以用裝備不同的寶石來(lái)挽救,但小編認(rèn)為【不同職業(yè)有不同職業(yè)的打法】,比如我就更傾向于組魂雙人隊(duì),用超高的DPS打擊在短時(shí)間內(nèi)掃掉大部分?jǐn)橙藖?lái)避免受傷。
另外,【技能的傷害分為兩種】,一種是攻擊(對(duì)應(yīng)防御),一種是破甲(對(duì)應(yīng)護(hù)甲),這關(guān)系到技能加點(diǎn),詳細(xì)的各位可以去體驗(yàn)游戲,畢竟這個(gè)因職業(yè)而異。
下面說(shuō)說(shuō)個(gè)人對(duì)于魂這個(gè)職業(yè)的心得,希望對(duì)選擇魂職業(yè)的玩家有幫助。
魂職業(yè)轉(zhuǎn)職分析
1.關(guān)于魂的鬼步重置問(wèn)題(在此感謝熱心玩家的人肉實(shí)驗(yàn)):
簡(jiǎn)單試了一下,上挑之后+空中C2(輕重)再接上挑,可以繼續(xù)鬼步取消,之前試過(guò)不上挑橫向鬼步,也可以。近距離(可能身體和敵人有接觸的距離?)重攻擊打中了就能用出鬼步。稍微遠(yuǎn)一點(diǎn)就不行了。但是這種情況下再連幾下就又能用出鬼步了……空中鬼步的內(nèi)置CD和BOSS的受挑空CD一樣詭異……
貌似就是在空中輕重攻擊連用可以刷新空中鬼步的內(nèi)置CD吧……
2.關(guān)于魂的一些主流連擊與小技巧:
魂的連擊不難,現(xiàn)在比較主流的是空中輕輕重再接上挑吧。
魂的斬墜殺(空中下重攻)也十分好用,可以空中定住下墜的敵人。(小技巧:如果斬墜殺之后敵人的位置已經(jīng)十分接近地面了,這時(shí)候可以選擇向下鬼步,可以馬上取消硬直,不然等斬墜殺造成的硬直消失,敵人已經(jīng)落到地面了)
魂的氣刀也有個(gè)小技巧,那就是當(dāng)你把最后一道刀氣打出去的時(shí)候向后鬼步,敵人會(huì)朝著你鬼步的方向移動(dòng),這個(gè)是個(gè)比較實(shí)用的搬運(yùn)招式。游戲內(nèi)置的被遠(yuǎn)程攻擊(劍氣或者刀氣什么的)擊中時(shí)候的擊飛方向是朝著攻擊方的面朝方向的。(左殤的重劍氣也是這樣的)
魂的旋飛殺是很多人都問(wèn)過(guò)的,用完旋飛殺之后接不了,其實(shí)很簡(jiǎn)單的,用完旋飛殺之后再用鬼步就可以,但說(shuō)著簡(jiǎn)單做著就比較考驗(yàn)鬼步的時(shí)機(jī),九游小編測(cè)發(fā)現(xiàn)鬼步早了,傷害還沒(méi)跳完你人就落地上了,但小怪還是浮空,連擊方便;鬼步晚了,傷害跳完了,你人和小怪都在空中,可以進(jìn)行空連??傊w殺的時(shí)候可以中途取消,用鬼步或者其余招式貌似都行。
魂的瞬殺攻擊力強(qiáng),但是硬直太大。尤其是瞬殺不二段挑空幾乎就沒(méi)有辦法再連續(xù)下去。所以在這兒瞬殺一般只是用來(lái)彌補(bǔ)空中連擊時(shí)造成的距離過(guò)遠(yuǎn)。
再來(lái)說(shuō)說(shuō)左殤職業(yè)使用心得:
左殤職業(yè)轉(zhuǎn)職分析
1.人物特點(diǎn):
硬直取消的手段少,就算有,性能也沒(méi)有魂的鬼步好用;
平砍攻擊力雖然比魂低,但是攻擊判定比魂遠(yuǎn);
機(jī)動(dòng)性不行,被怪物近身就麻煩了;
上手很慢,劍氣系統(tǒng)比較難摸索,什么時(shí)候放sp鍵,什么時(shí)候按sp鍵,都要靠練習(xí)來(lái)摸索
2.關(guān)于某些連擊與技巧:
左殤與魂不同,魂有神技“鬼步”,可以沖進(jìn)敵人堆里又沖出來(lái),左殤不適合近身格斗和地面戰(zhàn),因?yàn)閿橙嗽诘孛姹还魰?huì)霸體反擊,而且左殤在地面沒(méi)有任何可以完全取消攻擊硬直的技能。所以左殤想要打出成噸的傷害就得靠空連。左殤的感覺(jué)就是他不會(huì)主動(dòng)去接近你,始終與你保持距離,但是當(dāng)他主動(dòng)接近你的時(shí)候,那么你已經(jīng)死了。說(shuō)到接近敵人,左殤的重劍一 (輕重)絕對(duì)也可說(shuō)是游戲里的神技之一,出招快,距離遠(yuǎn),可取消,而且由于是重攻擊系列突進(jìn)時(shí)又能破敵人的霸體,命中之后上挑取消帶入浮空連擊,可以說(shuō)是左殤使用頻率最多的招式。
由于左殤的一切都是與劍氣有關(guān),所以他的連招也就不如魂的那么直觀,在這兒介紹一點(diǎn)左殤的連擊技巧殺人為目的不華麗勿噴,
①空中二段跳取消:尼瑪這也是游戲中的神技之一啊,雖然看起來(lái)很平常,但是卻很實(shí)用,可以取消空中硬直,在之后的踏劍連里面是核心;
②踏劍連:按住SP空中輕攻擊*3-踏劍取消(就是空中二段跳取消)-空中攻擊1下之后松開(kāi)SP鍵再砍完后面兩下,這時(shí)候敵人因?yàn)楸惠p劍氣打中并且空中浮空,所以你可以再一次重復(fù)踏劍連(說(shuō)白了就是空中無(wú)限連擊;而且對(duì)BOSS也有用,按鍵速度一定要快,不然怪物的空中位置會(huì)越來(lái)越低,最后直接落地。
看完新手階段的職業(yè)選擇,20級(jí)后就要轉(zhuǎn)職了,推薦大家閱讀本文。魂和左殤技能特點(diǎn)和特效都不一樣,喜歡哪個(gè)還看玩家們的自己選擇。其實(shí)影之刃沒(méi)有所謂的最強(qiáng)職業(yè),還是要找到最適合自己的即可。
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影之刃
2014最受期待手游大作,網(wǎng)易第一連招格斗手游《影之刃》正式公測(cè)! 《影之刃》是一款以連招戰(zhàn)斗為核心,風(fēng)格獨(dú)特的橫版東方水墨格斗手游,在歐美獲譽(yù)為“藝術(shù)品”。 2014年8月,《影之刃》獲得德國(guó)科隆游戲展“最佳移動(dòng)游戲”提名,打破日、美移動(dòng)游戲多年統(tǒng)治地位,成為國(guó)際游戲三大展會(huì)歷史上首個(gè)、也是唯一一個(gè)被提名最佳的中國(guó)游戲!
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