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《陰陽師百聞牌》2022年2月17日更新公告

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:素材吧 發(fā)布時(shí)間:2022-02-17 15:21:50
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陰陽師百聞牌手游中2022年2月17日更新了哪些有趣的內(nèi)容呢?不清楚本次更新情況如何的小伙伴們,接下來就讓我們一起來看一下吧!

《陰陽師百聞牌》2022年2月17日維護(hù)公告

親愛的客人們:

我們將于2月17日09:00-11:00進(jìn)行停服維護(hù),為大家?guī)硇聝?nèi)容、新活動(dòng)。維護(hù)期間將暫時(shí)無法登錄。請?zhí)崆耙?guī)劃好游戲時(shí)間,避免造成游戲賬號(hào)數(shù)據(jù)異常。本次更新給各位帶來的不便,敬請諒解~

春日簽到活動(dòng)

· 活動(dòng)時(shí)間:2022年2月17日維護(hù)后-3月9日24時(shí)。

· 活動(dòng)說明:活動(dòng)期間,客人每天登錄游戲后即可獲得豐厚禮品,累計(jì)簽到滿七天即可領(lǐng)取3札「浮生方醒秘聞卷」和大量「墨玉」,以及限定轉(zhuǎn)場壁紙「繪丹青」。

· 須完成「七日簽到領(lǐng)大禮」活動(dòng)后,方可參與此活動(dòng)。

「異畫輪換打折」·首輪開啟

· 每輪「異畫輪換打折」活動(dòng),都將對多張上架超過一年的異畫開啟限時(shí)優(yōu)惠,客人們可前往異畫屋進(jìn)行購買~

· 本輪時(shí)間:2022年2月17日維護(hù)后-3月24日9:00

· 本輪異畫:「不知火·離殤之舞」、「鈴鹿御前·霸主」、「山兔·快來保護(hù)我」、「酒吞童子·鬼王」、「茨木童子·迅疾之焰」、「妖刀姬·妖刀萬華」。

“專家預(yù)組·邈遠(yuǎn)幻境”上架勾玉屋

· “專家預(yù)組·邈遠(yuǎn)幻境”內(nèi)含兩張極(SSR)卡牌:「月墜」、 「畫魂」和6張優(yōu)(SR)卡牌,需要補(bǔ)強(qiáng)陣容的客人們可去勾玉屋進(jìn)行購買。

· 專家預(yù)組禮盒的定價(jià)從450勾玉下調(diào)為400勾玉,在2月17日維護(hù)前已購買“專家預(yù)組·羈絆之力”的客人將于本次維護(hù)后獲得50勾玉的返還。

平衡性調(diào)整

調(diào)整陣容數(shù)據(jù)說明

本次平衡性調(diào)整中削弱和調(diào)整的卡牌部分,主要針對近期環(huán)境中使用率和勝率雙高的三套陣容。

這三套陣容的相關(guān)數(shù)據(jù)如下:

陣容:兩面佛-云外鏡-以津真天-鴆(以下簡稱雙鳥鏡佛)

在近期內(nèi)高段位數(shù)據(jù)中,陣容的勝率為62.6%,使用率排名第三。

陣容:鬼切-櫻雪姬-般若-松(以下簡稱松切)

在近期內(nèi)高段位數(shù)據(jù)中,陣容的勝率為61.1%,使用率排名第一。

陣容:不知火-火取魔-金魚姬-閻魔(以下簡稱紅蓮閻魔)

在近期內(nèi)高段位數(shù)據(jù)中,陣容的勝率為57.3%,使用率排名第二。

調(diào)整方案說明

1.在經(jīng)過一次平衡性調(diào)整之后,雙鳥鏡佛的使用率和勝率仍能排在非??壳暗奈恢谩_@套陣容具有足夠的全面性和穩(wěn)定性,其中兩面佛集解場、站場、輸出、過牌于一體,云外鏡的「落影」也可以為己方牌手提供非常可觀的生命值恢復(fù),這兩者的組合壓縮了其他許多快攻、中速卡組的出場空間。因此我們決定再次對鏡佛組合進(jìn)行削弱,希望未來能有更多的陣容活躍在天梯環(huán)境當(dāng)中。

2.雙鳥鏡佛削弱之后,松切陣容在對陣優(yōu)劣度上有一定提升,即其本就偏高的使用率和勝率可以預(yù)見還會(huì)迎來一定增長,故需要對這套陣容進(jìn)行調(diào)整。松切陣容在對局的前中期具有非常強(qiáng)力的控場能力,在對局后期也有穩(wěn)定的終結(jié)手段,在不少對局中會(huì)讓對手沒有應(yīng)對之策。我們希望通過削弱這套陣容的終結(jié)手段,為其他陣容增加一些操作的容錯(cuò)空間。

3.紅蓮閻魔陣容在當(dāng)前環(huán)境中的勝率和使用率也居高,但我們考慮到如下因素:(1)在當(dāng)前天梯環(huán)境中,紅蓮閻魔陣容存在不少劣勢對局;(2)鏡佛組合的削弱會(huì)讓天梯中出現(xiàn)更多的快攻陣容,而紅蓮閻魔陣容在面對快攻陣容時(shí)也具有一定劣勢。因此在本次平衡性調(diào)整中并沒有對紅蓮閻魔陣容進(jìn)行削弱,但不排除在后續(xù)平衡性調(diào)整中進(jìn)行削弱的可能。

后續(xù)平衡性調(diào)整說明

在本次平衡性調(diào)整之后,初步預(yù)計(jì)會(huì)有較多的快攻與中速陣容沖擊環(huán)境。

我們也會(huì)持續(xù)觀察環(huán)境中使用率與勝率偏高或偏低的陣容與式神,并在后續(xù)及時(shí)進(jìn)行調(diào)整。

下面是本次平衡性調(diào)整的具體說明:

【兩面佛】

在經(jīng)過一次平衡補(bǔ)丁之后,兩面佛仍然表現(xiàn)出了較強(qiáng)的穩(wěn)定性,在對局的全期都有強(qiáng)大的影響力。本次調(diào)整中,我們希望削弱兩面佛的后期清場能力,使對手在三勾玉回合能有更多對策。

烈風(fēng)

修改前 對一個(gè)敵方角色造成4點(diǎn)傷害。增強(qiáng):連引使用時(shí),再對所有敵方角色造成2點(diǎn)傷害。

修改后 對一個(gè)敵方角色造成4點(diǎn)傷害。增強(qiáng):連引使用時(shí),再對其他所有敵方角色造成2點(diǎn)傷害。

【云外鏡】

云外鏡的基礎(chǔ)能力配合卡牌「落影」,可以在不損失節(jié)奏的情況下為己方牌手提供大量生命值恢復(fù),這限制了許多其他卡組的發(fā)揮。本次調(diào)整中,我們整體上降低了「落影」所提供的恢復(fù)己方牌手生命值的能力,希望能為天梯環(huán)境帶來變化。

落影

修改前 與此牌連引時(shí),參與連引的牌都獲得吸血。對一個(gè)敵方角色造成3點(diǎn)傷害。

修改后 與此牌連引時(shí),參與連引的牌都獲得使用時(shí)為你恢復(fù)3點(diǎn)生命。對一個(gè)敵方角色造成3點(diǎn)傷害。

【松】

松可以在對局前中期提供穩(wěn)定可靠的解場,在對局后期也有強(qiáng)力的終結(jié)手段,是一個(gè)很令對手頭疼的多面手。本次調(diào)整中,我們希望通過削弱松的后期能力,讓對手有更多的操作空間。

夜樂屋

修改前 進(jìn)場和己方回合開始時(shí),隨機(jī)眩暈一個(gè)敵方式神。敵方回合開始時(shí),使每個(gè)眩暈的敵方式神對敵方牌手造成等同其力量的傷害。

修改后 己方回合開始時(shí),隨機(jī)眩暈一個(gè)敵方式神。敵方回合開始時(shí),使每個(gè)眩暈的敵方式神對敵方牌手造成等同其力量的傷害。

【跳跳弟弟】

「尸毒體質(zhì)」的效果十分強(qiáng)力,但由于其具有嚴(yán)苛的觸發(fā)條件,故在常規(guī)構(gòu)筑中難以見到該牌的身影。本次調(diào)整中,我們增加了「尸毒體質(zhì)」的基礎(chǔ)生命,同時(shí)也下調(diào)了效果的觸發(fā)條件,希望能為跳跳弟弟帶來新的玩法。

尸毒體質(zhì)

修改前 基礎(chǔ)身材:5力量/14生命

效果:當(dāng)跳跳弟弟受到≥6的傷害時(shí),所有敵方式神獲得3破甲。當(dāng)跳跳弟弟受到≥15的傷害時(shí),敵方牌手獲得10破甲。

修改后 基礎(chǔ)身材:5力量/15生命

效果:當(dāng)跳跳弟弟受到≥5的傷害時(shí),所有敵方式神獲得3破甲。當(dāng)跳跳弟弟受到≥10的傷害時(shí),敵方牌手獲得10破甲。

【跳跳妹妹】

跳跳妹妹的基礎(chǔ)能力使其在覺醒之前難以對局勢造成影響,但在覺醒之后也經(jīng)常面臨手牌資源匱乏的問題。本次調(diào)整中,我們對跳跳妹妹的手牌資源進(jìn)行了補(bǔ)充,希望其所在的陣容在后期可以更流暢地運(yùn)轉(zhuǎn)。

覺醒·番茄

修改前 覺醒:跳跳妹妹替換成「番茄」,并將所有她的非戰(zhàn)斗牌隨機(jī)替換成戰(zhàn)斗牌。

修改后 隨機(jī)將兩張?zhí)妹玫膽?zhàn)斗牌置入手牌。覺醒:跳跳妹妹替換成「番茄」,并將所有她的非戰(zhàn)斗牌隨機(jī)替換成戰(zhàn)斗牌。

【判官】

判官作為經(jīng)典系列的控場式神,隨著環(huán)境的更迭逐漸失去了競爭力。本次調(diào)整中,我們回調(diào)了判官的基礎(chǔ)身材并且增強(qiáng)了「覺醒·判官」的效果,希望能看到判官在對局的前中期有更多發(fā)揮。

判官

修改前 基礎(chǔ)身材:2力量/4生命

修改后 基礎(chǔ)身材:3力量/4生命

覺醒·判官

修改前 覺醒:當(dāng)你消滅一個(gè)式神時(shí),對敵方牌手造成1點(diǎn)傷害且你恢復(fù)1生命。

修改后 使一個(gè)敵方式神降低2力量與1生命。覺醒:當(dāng)你消滅一個(gè)式神時(shí),對敵方牌手造成1點(diǎn)傷害且你恢復(fù)1生命。

【海坊主】

海坊主的卡牌「覺醒·海坊主」需要和其他卡牌配合才能發(fā)揮自身的效果。本次調(diào)整中,我們對「覺醒·海坊主」進(jìn)行了增強(qiáng),希望能提高海坊主的下限。

覺醒·海坊主

修改前 覺醒:海坊主對己方造成的過量治療會(huì)轉(zhuǎn)化為力量和護(hù)甲。

修改后 為一個(gè)角色恢復(fù)3生命。覺醒:海坊主對己方造成的過量治療會(huì)轉(zhuǎn)化為力量和護(hù)甲。

上述調(diào)整和削弱的卡牌可在2022年2月23日10:00前按合成價(jià)格分解。(每種最多2次)

其他優(yōu)化和bug修復(fù)

· 琉璃光境牌框表現(xiàn)效果優(yōu)化。

· 修復(fù)了新手式神解鎖任務(wù)中指引文案錯(cuò)誤的問題。

· 新增了新手通關(guān)秘聞之間2-4,但啟航天梯未達(dá)到滿級的提示語。

· 修復(fù)了帝釋天形態(tài)牌「圣子」,無法復(fù)制「今日委托」的問題。

· 修復(fù)了對「蛇魔」使用「忘憂的旋律」時(shí),錯(cuò)誤提供八岐大蛇卡牌選擇的問題。

· 修復(fù)了「青燈夜談」使用后,未進(jìn)行洗牌的問題。

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玩家評論

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全部評論

  • 巫師近青龍5 來自于 九游APP 2025-03-31 15:35

    可以,玩了幾年了,就是新卡太強(qiáng)

  • 巫師小恩賜16 來自于 九游APP 2025-01-28 18:45

    好玩,扣一分是因?yàn)槭缴駨?qiáng)度差距太大,老式神就特別弱,個(gè)別加強(qiáng)后才有就業(yè)空間,其他的基本沒有

  • 豌豆gh22s9 來自于 九游APP 2025-03-03 14:27

    還沒下載沒好,玩了幾百款手游卸載了。這款看看

  • 豌豆66cmf9 來自于 九游APP 2025-02-05 19:54

    √131255356955956565

  • 3218諸葛 來自于 九游APP 2024-11-09 00:53

    非常好玩,找了三百多款游戲,這個(gè)是我最喜歡玩的深深愛上這個(gè)游戲了,良心游戲祝游戲能一直走下去,未來有更多玩家一起玩

  • 己酸乙酯 來自于 九游APP 2020-02-20 20:29

    截止現(xiàn)在,游戲很好玩。 說游戲垃圾的我大概總結(jié)了一下: 沒打多少時(shí)間→抽不到ssr→垃圾游戲爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16張ssr13張保底出2張買的我也就抱怨兩句,真是不知道這些人哪來那么大怨言,現(xiàn)在的小朋友玩游戲一點(diǎn)耐心都沒有) 沒認(rèn)真鉆研游戲機(jī)制→不會(huì)玩→垃圾游戲難度太高(陰陽師我花了一個(gè)月玩懂,受到陰陽師的影響,我百聞牌只花了半個(gè)小時(shí)就玩透了,但那些就玩了兩三個(gè)小時(shí)就說游戲太難的?) 充了個(gè)幾十塊就覺得自己是大爺→垃圾游戲騙氪 (我屬于微氪玩家,到現(xiàn)在也只充了四百多,陰陽師倒是氪的多些,但也還是那樣。但我從來不會(huì)因?yàn)樽约撼淞隋X就覺得官方欠我一個(gè)ssr,充錢是為了讓自己開心,人太上老君煉藥還能炸爐呢,怎么你一氪一個(gè)準(zhǔn)?) 運(yùn)勢判定不成功→垃圾游戲暗改概率 (五五開的概率,我覺得網(wǎng)易倒也沒必要暗改,玄學(xué)上就是你運(yùn)氣不好,從大數(shù)據(jù)上來講這也不過是概率問題,怎么說?小朋友果然還是好好學(xué)習(xí)吧) 不會(huì)組牌還不抄作業(yè)→菜→垃圾游戲什么匹配制度 (如果說之前打不過還好說,畢竟有些人就是不擅長組牌,但現(xiàn)在不是能抄別人的作業(yè)了嗎?熱門陣容里找找全是現(xiàn)成的) 各位噴子可以對號(hào)入座一下。 我不是網(wǎng)易的洗地粉,網(wǎng)易這些年做的騷操作我也覺得惡心。但百聞牌至今沒做過什么讓我反感的舉動(dòng),機(jī)制好 人物設(shè)計(jì)好 游戲效果好,那我肯定還是要夸的,畢竟都是自家崽。

  • 慕斯舞妍 來自于 九游APP 2020-02-10 18:24

    獻(xiàn)出處女評??! 一星給畫風(fēng) 一星給玩法 一星給設(shè)計(jì)師 還有一星給癢癢鼠吧(*/?\*) 綜合點(diǎn)評一下游戲 有關(guān)玩法就不多說,評論區(qū)很多,但真的真的推薦大家親自體驗(yàn)游戲,確確實(shí)實(shí)是全新玩法,這里的確要給設(shè)計(jì)師個(gè)贊!?( ω )? /商店街玩法真的很喜歡w 畫風(fēng)依然是完美(我覺得甚至比癢癢鼠好得多),第一次入坑的時(shí)候還有點(diǎn)被震撼到了(每張卡都有自己的特效,比某石傳說好多了) 再說說卡牌,作為一個(gè)半集卡游戲,概率和分解合成價(jià)格真的真的算良心的/有的人說跟某石對比,確實(shí)是貴了很多,但你們要知道某石有多少張橙卡?這游戲滿打滿算,每個(gè)式神最多只有一張,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下誰更良心??(ˉ?ˉ?) 說說氪金選項(xiàng)吧,新手入坑難免覺得氪金讓你強(qiáng)大,因?yàn)槟承┯X醒和形態(tài)卡確實(shí)太超模了(這也是少一星的原因)。但仔細(xì)想想,一套牌最多也就七八張這類型的卡,并且新手階段根本不需要那么多超??ǎy道某石傳說剛?cè)肟幽銈兙湍軘€出一套四萬八千牧?而且氪金也確實(shí)不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安穩(wěn)度過前期,一套完整卡組也能基本成型,相比爐石真的真的良心很多 總而言之,雖然還有不完美的地方(比如說新手入坑看的不開可能就退了。。但作為一個(gè)新游戲,繼續(xù)努力吧?( ω )?

  • 千斬星 來自于 九游APP 2024-07-04 19:13

    這游戲越來越?jīng)]意思了,新出的式神不是惡心,就是陰間,沒有以前那種舒適的戰(zhàn)斗打法了,現(xiàn)在全看哪邊的式神夠惡心,越惡心,越陰間,越賤的卡組才贏得了

  • 5.6 來自于 九游APP 2024-11-03 16:02

    畫風(fēng)好看,玩法也不錯(cuò)

  • 豌豆kvc26b 來自于 九游APP 2021-11-06 20:08

    雖然游戲有的時(shí)候會(huì)有不平衡,但是都會(huì)逐漸調(diào)整。TCG游戲本來就不多,說實(shí)話真的已經(jīng)很不錯(cuò)了。我是學(xué)生黨,算是開服玩家了。從剛開始的經(jīng)典式神,到現(xiàn)在的新式神,我總共氪了100左右,還都是買異畫了。我也上過名士,雖然很不容易,但自己配卡組、和其他人討論,真的挺開心的。我兩個(gè)星期才放一次假可以說是很水了。但我也玩的很開心。之前玩的好友,有的退了。確實(shí),我承認(rèn),游戲平衡有的時(shí)候真的惡心。但我可以等調(diào)整,可以自己一點(diǎn)點(diǎn)摸索。 沒什么特點(diǎn),至少它不用太肝太氪,也能等到調(diào)整。至少它能讓我得到樂趣……雖然感覺玩的人不多。。。

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開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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