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《百聞牌》第四種卡牌結(jié)界幻境的秘密
結(jié)界,傳說中是以陣法的形式儲存修道之人法力的媒介,引發(fā)后在陣法范圍內(nèi)形成防御罩,阻擋外來攻擊。這種超自然的力量是采用五行、八卦等手段,并可有符咒、法器等物品的輔助來加持其能力。
數(shù)百年來,結(jié)界用于在某個特定空間上隔離出一塊封閉領(lǐng)域,具有強大的保護能力。根據(jù)道家的定義,它是地形結(jié)印術(shù)的一種。結(jié)界的效果有很多,比如說最基本的入侵警示、視覺遮蔽等,最高級的可以讓人忽視該領(lǐng)域。
由于是以守護內(nèi)在為主,結(jié)界幾乎沒有什么攻擊手段,或可以讓人產(chǎn)生幻覺,但最強的也只能間接壓制對手的生命活動。不管怎么說它的效果都不會是直接針對特定個人的,也難以對可以抗魔力的術(shù)師產(chǎn)生效用。
日本通常把結(jié)界視作是幻境的一種,各種神社的存在,往往也和結(jié)界密不可分。幾乎所有的神社入口處,都會有一座巨大的鮮紅色建筑物,被稱為“鳥居”,代表著神界與俗界的分界點,也是進入神明世界的“結(jié)界”。
當人們通過了鳥居以后,就像是進入到了神明家中去拜訪。鳥居代表的就是玄關(guān)的角色。
關(guān)于鳥居的由來,一直眾說紛紜。日本第一部文學作品《古事記》里面的“天巖戶”的傳說記載到,因為人們要把躲在洞穴里的天照大神印出來,所以眾人在洞口放置了高木架然后讓公雞一直站在上面,后來被人們稱作鳥居。
但也有人認為日本的鳥居來自于中國的牌樓。這種用于彰表節(jié)孝的獨特景觀,誕生于中國文化中的宗族概念,僅北京就存在牌樓65座之多。而朝鮮的紅箭門,與鳥居更為相似,也被認為是其可能的一種起源。
歷代的演變中,鳥居的外形也逐漸根據(jù)建筑風格和構(gòu)造的不同而衍生出各種造型,當中主要有兩大類別,為“神明鳥居”與“明神鳥居”。
“神明鳥居”是日本鳥居中最常見的設(shè)計,它的構(gòu)造主要由最上面的橫梁“冠木”和第二根的“橫木”以及兩側(cè)直立的“柱子”所構(gòu)成。笠木、貫、柱主要以圓柱形居多,并且顏色與材質(zhì)多以大地色系和自然系為主。
“明神鳥居”則主要由“冠木”、“島木”、“橫木”、“額束”與“柱子”構(gòu)成,外觀比“神明鳥居”更華麗,并且有許多裝飾,常見的紅色鳥居大多就是明神鳥居。這種建筑使用“辰砂”來防止木材被破壞,也有除魔除厄的意思。
百聞牌中最新推出的第四種卡牌,其輪廓就是“鳥居”的形態(tài),稱作結(jié)界牌、也叫幻境牌。這種設(shè)定與鳥居、結(jié)界的概念是極為相似的。但游戲中的結(jié)界又被賦予了新的內(nèi)涵,如耐久等,除輝夜姬的結(jié)界外,大部分結(jié)界可并存。
作為初次接觸幻境的新手,可以從相對簡單的幻境卡組入手,去了解幻境主題式神的運用,以及相應的卡牌玩法。如瀧夜叉姬、荒、久次良與輝夜姬,就可以組成一套經(jīng)典的幻境卡組,上手難度也不會太高。
這套卡組的核心輸出是荒,作為幻境式神中的戰(zhàn)斗法師,荒具有通過戰(zhàn)斗來增強幻境耐久的基礎(chǔ)能力,同時也擁有大量“自毀”效果的幻境牌。滿足條件后可打出高額傷害,使用難度也不大。
“月墜”的耐久度,由于有“命運螺旋”與“星辰之境”兩大形態(tài),達成30點耐久度并自毀僅需要兩到三回合,觸發(fā)清場能力。配合輝夜姬的多功能輔助、瀧夜叉姬的幻境加成,久次良的站場能力,這套牌是可以應對多種局面的。
幻境主題看似復雜,其實是結(jié)合了傳說中的結(jié)界,加以個性化的組合與設(shè)定,才有了百聞牌的第四種卡牌?;镁呈缴竦哪芰σ哺饔星?,一定能讓你在天梯對戰(zhàn)中無往不利。
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陰陽師:百聞牌

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巫師近青龍5 來自于 九游APP 2025-03-31 15:35
可以,玩了幾年了,就是新卡太強
巫師小恩賜16 來自于 九游APP 2025-01-28 18:45
好玩,扣一分是因為式神強度差距太大,老式神就特別弱,個別加強后才有就業(yè)空間,其他的基本沒有
豌豆gh22s9 來自于 九游APP 2025-03-03 14:27
還沒下載沒好,玩了幾百款手游卸載了。這款看看
豌豆66cmf9 來自于 九游APP 2025-02-05 19:54
√131255356955956565
3218諸葛 來自于 九游APP 2024-11-09 00:53
非常好玩,找了三百多款游戲,這個是我最喜歡玩的深深愛上這個游戲了,良心游戲祝游戲能一直走下去,未來有更多玩家一起玩
己酸乙酯 來自于 九游APP 2020-02-20 20:29
截止現(xiàn)在,游戲很好玩。 說游戲垃圾的我大概總結(jié)了一下: 沒打多少時間→抽不到ssr→垃圾游戲爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16張ssr13張保底出2張買的我也就抱怨兩句,真是不知道這些人哪來那么大怨言,現(xiàn)在的小朋友玩游戲一點耐心都沒有) 沒認真鉆研游戲機制→不會玩→垃圾游戲難度太高(陰陽師我花了一個月玩懂,受到陰陽師的影響,我百聞牌只花了半個小時就玩透了,但那些就玩了兩三個小時就說游戲太難的?) 充了個幾十塊就覺得自己是大爺→垃圾游戲騙氪 (我屬于微氪玩家,到現(xiàn)在也只充了四百多,陰陽師倒是氪的多些,但也還是那樣。但我從來不會因為自己充了錢就覺得官方欠我一個ssr,充錢是為了讓自己開心,人太上老君煉藥還能炸爐呢,怎么你一氪一個準?) 運勢判定不成功→垃圾游戲暗改概率 (五五開的概率,我覺得網(wǎng)易倒也沒必要暗改,玄學上就是你運氣不好,從大數(shù)據(jù)上來講這也不過是概率問題,怎么說?小朋友果然還是好好學習吧) 不會組牌還不抄作業(yè)→菜→垃圾游戲什么匹配制度 (如果說之前打不過還好說,畢竟有些人就是不擅長組牌,但現(xiàn)在不是能抄別人的作業(yè)了嗎?熱門陣容里找找全是現(xiàn)成的) 各位噴子可以對號入座一下。 我不是網(wǎng)易的洗地粉,網(wǎng)易這些年做的騷操作我也覺得惡心。但百聞牌至今沒做過什么讓我反感的舉動,機制好 人物設(shè)計好 游戲效果好,那我肯定還是要夸的,畢竟都是自家崽。
千斬星 來自于 九游APP 2024-07-04 19:13
這游戲越來越?jīng)]意思了,新出的式神不是惡心,就是陰間,沒有以前那種舒適的戰(zhàn)斗打法了,現(xiàn)在全看哪邊的式神夠惡心,越惡心,越陰間,越賤的卡組才贏得了
慕斯舞妍 來自于 九游APP 2020-02-10 18:24
獻出處女評??! 一星給畫風 一星給玩法 一星給設(shè)計師 還有一星給癢癢鼠吧(*/?\*) 綜合點評一下游戲 有關(guān)玩法就不多說,評論區(qū)很多,但真的真的推薦大家親自體驗游戲,確確實實是全新玩法,這里的確要給設(shè)計師個贊!?( ω )? /商店街玩法真的很喜歡w 畫風依然是完美(我覺得甚至比癢癢鼠好得多),第一次入坑的時候還有點被震撼到了(每張卡都有自己的特效,比某石傳說好多了) 再說說卡牌,作為一個半集卡游戲,概率和分解合成價格真的真的算良心的/有的人說跟某石對比,確實是貴了很多,但你們要知道某石有多少張橙卡?這游戲滿打滿算,每個式神最多只有一張,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下誰更良心??(ˉ?ˉ?) 說說氪金選項吧,新手入坑難免覺得氪金讓你強大,因為某些覺醒和形態(tài)卡確實太超模了(這也是少一星的原因)。但仔細想想,一套牌最多也就七八張這類型的卡,并且新手階段根本不需要那么多超???,難道某石傳說剛?cè)肟幽銈兙湍軘€出一套四萬八千牧?而且氪金也確實不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安穩(wěn)度過前期,一套完整卡組也能基本成型,相比爐石真的真的良心很多 總而言之,雖然還有不完美的地方(比如說新手入坑看的不開可能就退了。。但作為一個新游戲,繼續(xù)努力吧?( ω )?
5.6 來自于 九游APP 2024-11-03 16:02
畫風好看,玩法也不錯
豌豆kvc26b 來自于 九游APP 2021-11-06 20:08
雖然游戲有的時候會有不平衡,但是都會逐漸調(diào)整。TCG游戲本來就不多,說實話真的已經(jīng)很不錯了。我是學生黨,算是開服玩家了。從剛開始的經(jīng)典式神,到現(xiàn)在的新式神,我總共氪了100左右,還都是買異畫了。我也上過名士,雖然很不容易,但自己配卡組、和其他人討論,真的挺開心的。我兩個星期才放一次假可以說是很水了。但我也玩的很開心。之前玩的好友,有的退了。確實,我承認,游戲平衡有的時候真的惡心。但我可以等調(diào)整,可以自己一點點摸索。 沒什么特點,至少它不用太肝太氪,也能等到調(diào)整。至少它能讓我得到樂趣……雖然感覺玩的人不多。。。