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陰陽師百聞牌書翁妖刀姬自創(chuàng)卡組介紹 名士連勝OTK陣容打法詳解

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:手游匯 發(fā)布時(shí)間:2020-02-04 16:51:00
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陰陽師百聞牌書翁妖刀姬自創(chuàng)名士陣容搶先看,這一套陣容細(xì)節(jié)方面很多,不過掌握好技巧可以輕松連勝哦,下面九游大大就帶來詳細(xì)內(nèi)容,希望大家能夠喜歡~

陰陽師百聞牌自創(chuàng)OTK卡組攻略

 

陰陽師百聞牌書翁妖刀姬自創(chuàng)卡組攻略 名士連勝OTK陣容打法詳解

說實(shí)話,我這套卡組應(yīng)該是所有卡組上手難度最大的了,不建議對局100局以下玩,起手考慮留牌,考慮先后手,考慮對陣快攻,慢速,倒計(jì)時(shí),還是otk,

考慮先賣哪個怪,升2勾的時(shí)候考慮過牌,每回合一個的瞬發(fā)怎么用,妖刀姬什么時(shí)候賣,

卡復(fù)活時(shí)間(理論上先手2勾第一個回合,后手2勾第二個回合),以及最基本的3勾算斬殺,等等等等。總之,就是開始玩的時(shí)候會發(fā)現(xiàn)總有伏筆,

操作難度大,因?yàn)檫x擇太多。關(guān)鍵就是考慮先后手及復(fù)活時(shí)間的前提下保證上怪和過牌的流暢度,比如每回合一次的瞬發(fā),有解牌要不要等下交,

這些操作都沒問題的情況下,就要考慮對面的贏點(diǎn),斷對面的節(jié)奏。

玩的很熟練了之后,基本打快攻7成勝率,打慢速8成勝率,當(dāng)然開始不熟練的時(shí)候打快攻可能不到5成,打慢速也就6-7成。

關(guān)于最后一個式神構(gòu)筑,酒吞現(xiàn)在不行,判官鳳凰火,前期更好打,但是過牌太少,不穩(wěn)定,3勾很難準(zhǔn)時(shí)萬華斬殺,容易把對局拖到大后期,

反而可能讓對面斬殺你,算得上各有利弊,看你對局環(huán)境,總體我這套更穩(wěn)定,判官鳳凰火更看臉,

所以如果你是不怎么過牌每次3勾都能摸到萬華的歐皇,玩鳳凰火或者判官就是,不然還是書翁更適合你一點(diǎn)。

總之,鳳凰火判官雖然順起來舒服,但是下限太低,不夠穩(wěn)定。OTK順風(fēng)都是3勾直接秒人,而不順的時(shí)候就要看下限了。

卡組也是反復(fù)測試多次,一目連純抗快攻工具人,帶滿1勾形態(tài)牌,螢火兩個一勾形態(tài)兩個熒光點(diǎn)點(diǎn),書翁兩個墨染控場,妖刀姬覺醒加萬華真正otk斬殺,

兩個不祥之刃加速過牌兩個一閃過墻。如果分段快攻太多,可以把兩個熒光點(diǎn)點(diǎn)換成吸取,閃爍兩個太卡手。其他不需要改變。

陰陽師百聞牌書翁妖刀姬自創(chuàng)卡組攻略 名士連勝OTK陣容打法詳解

具體分析如下:

關(guān)于一目連形態(tài)牌:

一目連瞬實(shí)際測試了20來把,完全不好用,限制太多。對比破和勢,都是6攻,還是一回合,被完爆。只有直接上場接罡風(fēng)才不虧。

至于等對面響應(yīng),一個是對面會防,起作用的場次很少,其次為了觸發(fā)響應(yīng),反而不敢打一目連的形態(tài)牌,等于限制了自己的手牌流暢度。

一目連3勾可以帶,但是沒必要。原因有二。

1:相當(dāng)于降低快攻抗性,拉高慢速抗性,但是我們這套覺醒萬華4攻9血,一張一閃可以過8血怪,兩張一閃可以過12血怪

(免得被對面犬神等大墻第二下打死),如果有2攻鼓舞,就可以過10血墻,3攻3甲鼓舞那就更變態(tài)了,更多的時(shí)候我們要注意下怎樣過墻浪費(fèi)的傷害最少。

2:考慮費(fèi)用與回合數(shù),大概率我們跟對面打到3勾第一或者第二回合時(shí),就可以考慮斬殺了,那么我們會去升3勾一目連嗎?并不會,我們要么先升瑩草,

3火再操作下,下回合斬殺,要么直接妖刀斬殺了。

陰陽師百聞牌書翁妖刀姬自創(chuàng)卡組攻略 名士連勝OTK陣容打法詳解

關(guān)于書翁形態(tài)牌:

首先是1勾:

大概率配合一目連36的,尤其打快攻,一勾的時(shí)候36上去基本對面解掉,但是會空場,然后就可以白嫖,其次打慢速職業(yè),尤其帶青坊主的,

他前期不上怪,你就用這個逼迫對面上怪。其次他本身有個迅捷,不虧費(fèi)用,打到一次臉就賺了,打到兩次就血賺。

而且有時(shí)候會出現(xiàn)1勾有費(fèi)用但沒牌出,比如一目連1勾形態(tài)都沒來,就可以上一目連,變書翁,等于存了一個費(fèi)用。

其次是兩勾形態(tài),雖然是兩勾牌,但兩勾大概率用不出去,因?yàn)楸旧硪?鬼火,而兩個的時(shí)候是鬼火最緊張的時(shí)候,基本不會說卡手到只有這張牌能用。

而且此時(shí)牌庫還有20開張牌,不如直接過牌。實(shí)戰(zhàn)中,基本是3勾才用,大概率是對面把妖刀姬解了,我們用3勾瑩草,多一鬼火的時(shí)候才用。

至于說3勾形態(tài)牌,作用有,但是沒必要帶,因?yàn)榈搅?勾用也就是,變個形態(tài)然后上場,然后就沒火了,基本就等與占個場,下回合對面就解掉了。

那么我們考慮一下這張牌的作用與我們的勝點(diǎn),當(dāng)我們用這張3勾牌的時(shí)候,往往意味著已經(jīng)3勾2-3個回合了,而我們還沒有斬殺,

也就是說我們的妖刀姬關(guān)鍵牌沉底了,那么這時(shí)候他不如過牌,其次他站場的功能和一目連相重合。

實(shí)際可能20場里不到一場是因?yàn)閹Я诉@張形態(tài)牌而沒帶其他牌才贏的,相反可能10局有1局就因?yàn)椋噙^了一張牌或者多檢索一次而贏了。

也就是說書翁3勾形態(tài)是缺少戰(zhàn)場的卡組才帶。

說一下斬殺:

首先,妖刀啟動就3張牌,一閃、覺醒和萬華。前期不詳在手,啟動3件套沒來,有費(fèi)用打,沒其他事干,能打臉就打臉。

大部分情況,一個攻擊就能過墻,少部分兩個攻擊就能過墻,每個攻擊8點(diǎn)起步,算好鼓舞別錯斬,別浪費(fèi)傷害,雖然大部分情況都是溢出的。

妖刀兩張3勾牌都來大概40的斬殺,來一張大概20的斬殺,如果萬華沉底的話,對抗快攻可以直接覺醒打臉,

對抗慢速最好攢下牌,除非對面血量已經(jīng)太低并且沒有回血。

起手留牌,對抗快攻不留妖刀覺醒,萬華可以留,其他萬華和覺醒必留,兩張一閃最多在手牌有一張3勾牌的情況下可以留一張。

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全部評論

  • 3218諸葛 來自于 九游APP 2024-11-09 00:53

    非常好玩,找了三百多款游戲,這個是我最喜歡玩的深深愛上這個游戲了,良心游戲祝游戲能一直走下去,未來有更多玩家一起玩

  • 5.6 來自于 九游APP 2024-11-03 16:02

    畫風(fēng)好看,玩法也不錯

  • 千斬星 來自于 九游APP 2024-07-04 19:13

    這游戲越來越?jīng)]意思了,新出的式神不是惡心,就是陰間,沒有以前那種舒適的戰(zhàn)斗打法了,現(xiàn)在全看哪邊的式神夠惡心,越惡心,越陰間,越賤的卡組才贏得了

  • 豌豆46cjgl 來自于 九游APP 2024-08-17 20:07

    贏一把滿頭大汗輸一把直接紅溫

  • 己酸乙酯 來自于 九游APP 2020-02-20 20:29

    截止現(xiàn)在,游戲很好玩。 說游戲垃圾的我大概總結(jié)了一下: 沒打多少時(shí)間→抽不到ssr→垃圾游戲爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16張ssr13張保底出2張買的我也就抱怨兩句,真是不知道這些人哪來那么大怨言,現(xiàn)在的小朋友玩游戲一點(diǎn)耐心都沒有) 沒認(rèn)真鉆研游戲機(jī)制→不會玩→垃圾游戲難度太高(陰陽師我花了一個月玩懂,受到陰陽師的影響,我百聞牌只花了半個小時(shí)就玩透了,但那些就玩了兩三個小時(shí)就說游戲太難的?) 充了個幾十塊就覺得自己是大爺→垃圾游戲騙氪 (我屬于微氪玩家,到現(xiàn)在也只充了四百多,陰陽師倒是氪的多些,但也還是那樣。但我從來不會因?yàn)樽约撼淞隋X就覺得官方欠我一個ssr,充錢是為了讓自己開心,人太上老君煉藥還能炸爐呢,怎么你一氪一個準(zhǔn)?) 運(yùn)勢判定不成功→垃圾游戲暗改概率 (五五開的概率,我覺得網(wǎng)易倒也沒必要暗改,玄學(xué)上就是你運(yùn)氣不好,從大數(shù)據(jù)上來講這也不過是概率問題,怎么說?小朋友果然還是好好學(xué)習(xí)吧) 不會組牌還不抄作業(yè)→菜→垃圾游戲什么匹配制度 (如果說之前打不過還好說,畢竟有些人就是不擅長組牌,但現(xiàn)在不是能抄別人的作業(yè)了嗎?熱門陣容里找找全是現(xiàn)成的) 各位噴子可以對號入座一下。 我不是網(wǎng)易的洗地粉,網(wǎng)易這些年做的騷操作我也覺得惡心。但百聞牌至今沒做過什么讓我反感的舉動,機(jī)制好 人物設(shè)計(jì)好 游戲效果好,那我肯定還是要夸的,畢竟都是自家崽。

  • 豌豆kvc26b 來自于 九游APP 2021-11-06 20:08

    雖然游戲有的時(shí)候會有不平衡,但是都會逐漸調(diào)整。TCG游戲本來就不多,說實(shí)話真的已經(jīng)很不錯了。我是學(xué)生黨,算是開服玩家了。從剛開始的經(jīng)典式神,到現(xiàn)在的新式神,我總共氪了100左右,還都是買異畫了。我也上過名士,雖然很不容易,但自己配卡組、和其他人討論,真的挺開心的。我兩個星期才放一次假可以說是很水了。但我也玩的很開心。之前玩的好友,有的退了。確實(shí),我承認(rèn),游戲平衡有的時(shí)候真的惡心。但我可以等調(diào)整,可以自己一點(diǎn)點(diǎn)摸索。 沒什么特點(diǎn),至少它不用太肝太氪,也能等到調(diào)整。至少它能讓我得到樂趣……雖然感覺玩的人不多。。。

  • 慕斯舞妍 來自于 九游APP 2020-02-10 18:24

    獻(xiàn)出處女評!! 一星給畫風(fēng) 一星給玩法 一星給設(shè)計(jì)師 還有一星給癢癢鼠吧(*/?\*) 綜合點(diǎn)評一下游戲 有關(guān)玩法就不多說,評論區(qū)很多,但真的真的推薦大家親自體驗(yàn)游戲,確確實(shí)實(shí)是全新玩法,這里的確要給設(shè)計(jì)師個贊!?( ω )? /商店街玩法真的很喜歡w 畫風(fēng)依然是完美(我覺得甚至比癢癢鼠好得多),第一次入坑的時(shí)候還有點(diǎn)被震撼到了(每張卡都有自己的特效,比某石傳說好多了) 再說說卡牌,作為一個半集卡游戲,概率和分解合成價(jià)格真的真的算良心的/有的人說跟某石對比,確實(shí)是貴了很多,但你們要知道某石有多少張橙卡?這游戲滿打滿算,每個式神最多只有一張,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下誰更良心??(ˉ?ˉ?) 說說氪金選項(xiàng)吧,新手入坑難免覺得氪金讓你強(qiáng)大,因?yàn)槟承┯X醒和形態(tài)卡確實(shí)太超模了(這也是少一星的原因)。但仔細(xì)想想,一套牌最多也就七八張這類型的卡,并且新手階段根本不需要那么多超???,難道某石傳說剛?cè)肟幽銈兙湍軘€出一套四萬八千牧?而且氪金也確實(shí)不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安穩(wěn)度過前期,一套完整卡組也能基本成型,相比爐石真的真的良心很多 總而言之,雖然還有不完美的地方(比如說新手入坑看的不開可能就退了。。但作為一個新游戲,繼續(xù)努力吧?( ω )?

  • 玩家50639401 來自于 九游APP 2019-11-25 00:20

    作為九游簽約作者,提前參與到了陰陽師:百聞牌的內(nèi)測,這里給大家分享一下我的試玩體驗(yàn)。百聞牌的初始界面分為三層,上層為劇情線,中層為匹配、天梯、陣容等主要功能,下層則是商業(yè)街。這款游戲不得不說繼承了網(wǎng)易優(yōu)秀的畫面細(xì)節(jié)制作,從行走的行人、屋上的妖怪、整體畫面,精美程度都顯示著畫師的用心。 劇情副本中配合著出色的聲優(yōu)演繹簡直就是在看動畫! 卡牌方面,新手在過完全套的新手教程之后,會獲得一些系統(tǒng)提供的初始卡牌??ㄅ偏@取的方式是開卡獲取,卡牌包的來源分兩種,一是使用游戲幣購買,二是使用勾玉購買(第一次勾玉購買10包會贈送一張SSR)。 角色的卡牌之間平衡做得非常不錯,很多角色之間互有關(guān)聯(lián),可以通過搭配形成強(qiáng)力連攜。比如雪女的強(qiáng)力眩暈控制,配合雪童子的對眩暈單位的強(qiáng)力打擊,簡直就是天作之合。大天狗與一目連這兩個式神,玩法上都有倒計(jì)時(shí)施法,配合上妖琴師的縮減倒計(jì)時(shí)簡直就是aoe全場。這樣的例子還有很多,使角色之間的聯(lián)系和游戲可玩性變得極強(qiáng)。 玩法方面,我一度以為與爐石相同,但體驗(yàn)后發(fā)現(xiàn)根本不一樣。 1、棋盤,不同于爐石的全面鋪展,百聞牌是采用了兩扇尾對接,狹路相逢的既視感。 2、式神卡牌,搭配卡牌時(shí)需要先四個式神,每個式神都需要裝備屬于自己的八張專屬牌,一套牌組共32張牌。對局中每個棋手有30點(diǎn)生命值。除法術(shù)外只有對方未在扇尾處擺放式神時(shí)才可攻擊到棋手。 3、行動方面,則是大家熟悉的鬼火來代表,每位玩家除第一局先手為一鬼火,每局都會獲得兩鬼火,也就是每回合大約兩次行動(但是有的卡牌不消耗鬼火,所以就可以不算在內(nèi)。),在一些特殊加成下可以達(dá)到三鬼火。式神的行動攻擊每回合只能進(jìn)行一次,額外攻擊需要使用攻擊卡牌。 4、卡牌限制方面,采用了等級制??ㄅ婆c式神對應(yīng)分別分為三個等級,一勾玉二勾玉三勾玉。在進(jìn)場時(shí)式神的左右順序是打亂的,最左邊的式神默認(rèn)為一勾玉(代表了激活)而每回合可以提升一個式神的勾玉等級,數(shù)回合后會有額外升級的機(jī)會。只有當(dāng)所有的式神升級到同一級數(shù)時(shí)才可以升到下一等級。而式神的勾玉等級則對應(yīng)著他們可以使用卡牌的等級。一勾玉的式神使用一勾玉的卡,二勾玉的式神使用二勾玉的卡,三勾玉的式神使用三勾玉的卡。以此來限制卡牌強(qiáng)度。因此游戲的前,中,后三期便對應(yīng)著一勾玉,二勾玉,三勾玉。 總體來說陰陽師:百聞牌這款游戲我還是很推薦的,因?yàn)槠渫娣ǘ鄻雍托缕媸侵档么蠹逸p松一樂的,推薦廣大玩友一試,想玩好可能會有點(diǎn)氪金。

  • 阿嚏額 來自于 九游APP 2024-02-21 23:52

    美術(shù)還是美術(shù),異畫那是相當(dāng)精致 氪金只是加速卡組豐富的過程 0氪基本就是一兩套卡組要玩很久,當(dāng)然你可以天天擺爛(指只做每日任務(wù),做完下線,活動卡包拿滿),估計(jì)一般人很難堅(jiān)持下去,玩游戲不花錢的建議去玩自走棋和moba類的游戲 微氪建議每個賽季瀏覽卡買了,有條件可以考慮遠(yuǎn)航卡,微氪肯定比0氪強(qiáng)一點(diǎn)(太非了就沒辦法),這個效果隨時(shí)間慢慢放大,短時(shí)間肯定是沒啥區(qū)別 重氪每個賽季的預(yù)購包,瀏覽卡,遠(yuǎn)航卡,預(yù)組挑著買等其他禮包,反正別用勾玉抽卡包(太冤種了,除非上來就全卡) 在強(qiáng)調(diào)一遍氪金只是加速集卡組的過程,不是說你氪金了你就有很好的游戲體驗(yàn),對萌新來說第一件事是熟悉這100多個式神,1000多張卡,然后就是熟悉卡組了(建議剛開始選體系卡組,易抽易上手),基本上每天都玩的話一個星期差不多也就熟悉了 百聞牌?擺爛牌,建議每天擺爛 心靈脆弱的不建議入坑,想直接爽的不建議入坑 現(xiàn)在的福利挺不錯了,新號送的12個式神夠用了 注:卡組指成型卡組(核心卡,補(bǔ)強(qiáng)卡都有)

  • 半人馬而新月 來自于 九游APP 2020-04-21 07:06

    我心態(tài)有點(diǎn)炸,感覺這個游戲不充錢沒辦法玩,我是一出來就一直玩,肝到差不多ssr基本都有一張了,少部分沒有,不知道為什么遇到充錢的,我的運(yùn)氣就差,對面快攻,他給我全部三星牌,后面也是,全來三星牌,或者我死那個式神給我來那個牌,我裂開了,不是一次兩次,還有玩運(yùn)勢牌,對面瘋狂666,我這里一次沒有,除非山兔那個萌即正義,真的,土豪可以快樂,0氪的就簡單休閑一下,不要肝,沒結(jié)果,真的,我都想卸載了,哎,太難了,今天玩了兩把,精神崩潰,不是不給我牌,就是給我高星牌打快攻,而且快攻那全部來一星和2星,我基本全部三星,只有兩三張2星,哎,難受

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開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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