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陰陽師百聞牌名士OTK陣容攻略 OTK名士卡組法師打法詳解

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:手游匯 發(fā)布時(shí)間:2020-02-04 15:42:00
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陰陽師百聞牌名士OTK陣容克制法師打法搶先看,法師式神還挺多的,所以在對(duì)應(yīng)時(shí)注意回合細(xì)節(jié),下面九游大大就一一帶來給大家吧,希望各位能夠喜歡~

陰陽師百聞牌自創(chuàng)OTK卡組打法師內(nèi)容

陰陽師百聞牌名士OTK陣容怎么克制法師 OTK名士卡組法師打法詳解

如何應(yīng)對(duì)法師:

優(yōu)先找解牌,如果對(duì)面有鳳凰火妖狐,大天狗這種,可以解的話,盡量卡好對(duì)面復(fù)活時(shí)間,不讓對(duì)面升3勾的時(shí)候可以直接升。

對(duì)于倒計(jì)時(shí),如果妖刀姬死了,注意優(yōu)先解妖琴師,防瘋魔琴心。其他情況解天狗。

詳細(xì)手把手講一下如何對(duì)戰(zhàn)快攻之開局換牌篇:

必留不換的牌:2張治愈之光,1張風(fēng)符破/風(fēng)符護(hù)(破優(yōu)于護(hù)),妖刀萬華,紀(jì)行。

必?fù)Q的牌:開卷,云游,禁錮之刃,閃爍,安魂之光。

剩下調(diào)度的牌:妖刀姬有萬華留一張一閃,留覺醒,否則都不留;最多留一張不祥之刃,見切可以留。

螢草的熒光點(diǎn)點(diǎn)最多留一張,優(yōu)先級(jí)低于墨染,勇氣之光除非有一勾一目連不然只留一張。

一目連罡風(fēng)最多留一張,如果一張形態(tài)牌都沒來,則最后第三次再換掉,風(fēng)符勢(shì)只留一張。書翁墨染留一張,明心除非沒有一張一目連形態(tài)牌,否則不留。

詳細(xì)手把手講一下如何對(duì)戰(zhàn)快攻之先手篇:(總體思路如下,靈活應(yīng)用不要生搬硬套,要學(xué)會(huì)思想)

陰陽師百聞牌名士OTK陣容怎么克制法師 OTK名士卡組法師打法詳解

第一回合,上螢草而不是一目連。有兩張及以上的瑩草形態(tài)牌就直接用一張治愈之光。

第二回合,對(duì)面大概率剩個(gè)2血怪,我們上一目連,然后切形態(tài)。除非沒有破或者護(hù),不然不用妖刀姬收人頭。

第三回合,看手牌有沒有不祥之刃,紀(jì)行,能不能打到對(duì)面的臉。

①對(duì)面空?qǐng)?,有紀(jì)行就書翁打臉,沒有紀(jì)行就上妖刀姬掛見切(假裝掛見切),然后有不祥之刃就用(把紀(jì)行切回來)。

②對(duì)面站場(chǎng)且能過墻,如果有紀(jì)行且能打臉,就用妖刀姬過墻,紀(jì)行打臉。

③對(duì)面戰(zhàn)場(chǎng)且過不了場(chǎng),優(yōu)先賣妖刀姬(裝見切)。

回合結(jié)束如果書翁有調(diào)度不要用,除非書翁在戰(zhàn)斗區(qū),且沒有一目連或者瑩草形態(tài)牌。

第四回合:優(yōu)先賣妖刀姬,然后考慮2勾式神牌,賣沒牌的那個(gè)。

陰陽師百聞牌名士OTK陣容怎么克制法師 OTK名士卡組法師打法詳解

第五回合:升2勾。優(yōu)先考慮升一目連,上一目連,接罡風(fēng),再接形態(tài)牌是非常舒服的節(jié)奏。其次升瑩草,勇氣之光+2攻,

上一目連,再切形態(tài)。再次升書翁,墨染解場(chǎng)再上怪?;蛘邔?duì)面1血怪,上了書翁切明心?;蛘邿晒恻c(diǎn)點(diǎn)解場(chǎng),再站場(chǎng)。

或者雙法術(shù)解對(duì)面兩怪,卡對(duì)面節(jié)奏(讓對(duì)面只有一個(gè)鳳凰火能上)

第六第七回合我們思路跟第5回合一樣,總之盡量一目連罡風(fēng)過牌,然后瑩草過牌,

最次書翁明心或者過牌。如果解場(chǎng)但站不了場(chǎng),就給妖刀姬人頭,當(dāng)然如果妖刀姬關(guān)鍵牌來了就把妖刀姬放后排,不賣妖刀姬。

第八回合升3勾,能斬殺就別錯(cuò)斬,尤其別忘記書翁或者瑩草可以瞬發(fā)過牌,不能斬殺就升瑩草。慢慢打別急。

之后保持這個(gè)思路最多兩三個(gè)回合等到妖刀姬第二次復(fù)活,基本游戲就結(jié)束了。

總體而言,如果順手,可能3勾時(shí)我們還有20來血,卡手則在10血以內(nèi)。但是不可能在對(duì)面沒3勾時(shí)死亡。此時(shí)對(duì)面順的話20多血,

不順的話可能也被我們打到了10來血。先手勝率打快攻大概在8成左右。

詳細(xì)手把手講一下如何對(duì)戰(zhàn)快攻之后手篇:(總體思路如下,靈活應(yīng)用不要生搬硬套,要學(xué)會(huì)思想)

第一回合,上一目連然后切形態(tài)。沒一目連一勾牌就上螢草然后切形態(tài)。都沒有就上妖刀姬見切解對(duì)面。

啥都沒有就賣瑩草。如果瑩草有熒光點(diǎn)點(diǎn)就上妖刀姬。

第二回合,上妖刀姬解對(duì)面場(chǎng),掛一手見切(假裝見切),記住一點(diǎn)妖刀姬見切在對(duì)面回合觸發(fā)是更賺的,相當(dāng)于多扣了對(duì)面一火。

注意這里如果一目連活下來就不要接著上,留著下回合可以觸發(fā)倒計(jì)時(shí)。當(dāng)然這里如果能紀(jì)行打臉就優(yōu)先打臉。

第三回合,考慮2勾升哪個(gè),一樣優(yōu)先一目連,其次瑩草,再再次書翁。(需要書翁墨染除外)然后就賣牌最差的那個(gè)式神。

第四回合:升2勾。一樣優(yōu)先考慮升一目連,上一目連,接罡風(fēng),再接形態(tài)牌。其次升瑩草,勇氣之光+2攻,上一目連,再切形態(tài)。再次升書翁,

墨染解場(chǎng)再上怪。或者對(duì)面1血怪,上了書翁切明心?;蛘邿晒恻c(diǎn)點(diǎn)解場(chǎng),再站場(chǎng)?;蛘唠p法術(shù)解對(duì)面兩怪,卡對(duì)面節(jié)奏(讓對(duì)面只有一個(gè)鳳凰火能上)

第五第六第七回合我們思路跟第四回合一樣,總之盡量一目連罡風(fēng)過牌,然后瑩草過牌,

最次書翁明心或者過牌。如果解場(chǎng)但站不了場(chǎng),就給妖刀姬人頭,當(dāng)然如果妖刀姬關(guān)鍵牌來了就把妖刀姬放后排,不賣妖刀姬。

注意多考慮一點(diǎn):有多余鬼火可以解掉對(duì)面鳳凰火,讓對(duì)面3勾升不了鳳凰。

比如上一目連接罡風(fēng),站個(gè)2-6。此時(shí)解鳳凰火,既可以防對(duì)面3勾炎舞秒我們,也可以防對(duì)面鳳火過一目連。

第八回合升3勾,能斬殺就別錯(cuò)斬,尤其別忘記書翁或者瑩草可以瞬發(fā)過牌,不能斬殺就升瑩草。慢慢打別急。

之后保持這個(gè)思路最多兩三個(gè)回等到妖刀姬第二次復(fù)活,基本游戲就結(jié)束了。

總體而言,如果順手,可能對(duì)面3勾時(shí)我們還有20來血,卡手則在10血以內(nèi)。

但是不可能在對(duì)面沒3勾時(shí)死亡。不過對(duì)面有炎舞的話可能直接斬殺我們。后手勝率打快攻大概在6成左右。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 3218諸葛 來自于 九游APP 2024-11-09 00:53

    非常好玩,找了三百多款游戲,這個(gè)是我最喜歡玩的深深愛上這個(gè)游戲了,良心游戲祝游戲能一直走下去,未來有更多玩家一起玩

  • 5.6 來自于 九游APP 2024-11-03 16:02

    畫風(fēng)好看,玩法也不錯(cuò)

  • 千斬星 來自于 九游APP 2024-07-04 19:13

    這游戲越來越?jīng)]意思了,新出的式神不是惡心,就是陰間,沒有以前那種舒適的戰(zhàn)斗打法了,現(xiàn)在全看哪邊的式神夠惡心,越惡心,越陰間,越賤的卡組才贏得了

  • 豌豆46cjgl 來自于 九游APP 2024-08-17 20:07

    贏一把滿頭大汗輸一把直接紅溫

  • 己酸乙酯 來自于 九游APP 2020-02-20 20:29

    截止現(xiàn)在,游戲很好玩。 說游戲垃圾的我大概總結(jié)了一下: 沒打多少時(shí)間→抽不到ssr→垃圾游戲爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16張ssr13張保底出2張買的我也就抱怨兩句,真是不知道這些人哪來那么大怨言,現(xiàn)在的小朋友玩游戲一點(diǎn)耐心都沒有) 沒認(rèn)真鉆研游戲機(jī)制→不會(huì)玩→垃圾游戲難度太高(陰陽師我花了一個(gè)月玩懂,受到陰陽師的影響,我百聞牌只花了半個(gè)小時(shí)就玩透了,但那些就玩了兩三個(gè)小時(shí)就說游戲太難的?) 充了個(gè)幾十塊就覺得自己是大爺→垃圾游戲騙氪 (我屬于微氪玩家,到現(xiàn)在也只充了四百多,陰陽師倒是氪的多些,但也還是那樣。但我從來不會(huì)因?yàn)樽约撼淞隋X就覺得官方欠我一個(gè)ssr,充錢是為了讓自己開心,人太上老君煉藥還能炸爐呢,怎么你一氪一個(gè)準(zhǔn)?) 運(yùn)勢(shì)判定不成功→垃圾游戲暗改概率 (五五開的概率,我覺得網(wǎng)易倒也沒必要暗改,玄學(xué)上就是你運(yùn)氣不好,從大數(shù)據(jù)上來講這也不過是概率問題,怎么說?小朋友果然還是好好學(xué)習(xí)吧) 不會(huì)組牌還不抄作業(yè)→菜→垃圾游戲什么匹配制度 (如果說之前打不過還好說,畢竟有些人就是不擅長(zhǎng)組牌,但現(xiàn)在不是能抄別人的作業(yè)了嗎?熱門陣容里找找全是現(xiàn)成的) 各位噴子可以對(duì)號(hào)入座一下。 我不是網(wǎng)易的洗地粉,網(wǎng)易這些年做的騷操作我也覺得惡心。但百聞牌至今沒做過什么讓我反感的舉動(dòng),機(jī)制好 人物設(shè)計(jì)好 游戲效果好,那我肯定還是要夸的,畢竟都是自家崽。

  • 豌豆kvc26b 來自于 九游APP 2021-11-06 20:08

    雖然游戲有的時(shí)候會(huì)有不平衡,但是都會(huì)逐漸調(diào)整。TCG游戲本來就不多,說實(shí)話真的已經(jīng)很不錯(cuò)了。我是學(xué)生黨,算是開服玩家了。從剛開始的經(jīng)典式神,到現(xiàn)在的新式神,我總共氪了100左右,還都是買異畫了。我也上過名士,雖然很不容易,但自己配卡組、和其他人討論,真的挺開心的。我兩個(gè)星期才放一次假可以說是很水了。但我也玩的很開心。之前玩的好友,有的退了。確實(shí),我承認(rèn),游戲平衡有的時(shí)候真的惡心。但我可以等調(diào)整,可以自己一點(diǎn)點(diǎn)摸索。 沒什么特點(diǎn),至少它不用太肝太氪,也能等到調(diào)整。至少它能讓我得到樂趣……雖然感覺玩的人不多。。。

  • 慕斯舞妍 來自于 九游APP 2020-02-10 18:24

    獻(xiàn)出處女評(píng)!! 一星給畫風(fēng) 一星給玩法 一星給設(shè)計(jì)師 還有一星給癢癢鼠吧(*/?\*) 綜合點(diǎn)評(píng)一下游戲 有關(guān)玩法就不多說,評(píng)論區(qū)很多,但真的真的推薦大家親自體驗(yàn)游戲,確確實(shí)實(shí)是全新玩法,這里的確要給設(shè)計(jì)師個(gè)贊!?( ω )? /商店街玩法真的很喜歡w 畫風(fēng)依然是完美(我覺得甚至比癢癢鼠好得多),第一次入坑的時(shí)候還有點(diǎn)被震撼到了(每張卡都有自己的特效,比某石傳說好多了) 再說說卡牌,作為一個(gè)半集卡游戲,概率和分解合成價(jià)格真的真的算良心的/有的人說跟某石對(duì)比,確實(shí)是貴了很多,但你們要知道某石有多少?gòu)埑瓤ǎ窟@游戲滿打滿算,每個(gè)式神最多只有一張,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下誰更良心??(ˉ?ˉ?) 說說氪金選項(xiàng)吧,新手入坑難免覺得氪金讓你強(qiáng)大,因?yàn)槟承┯X醒和形態(tài)卡確實(shí)太超模了(這也是少一星的原因)。但仔細(xì)想想,一套牌最多也就七八張這類型的卡,并且新手階段根本不需要那么多超???,難道某石傳說剛?cè)肟幽銈兙湍軘€出一套四萬八千牧?而且氪金也確實(shí)不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安穩(wěn)度過前期,一套完整卡組也能基本成型,相比爐石真的真的良心很多 總而言之,雖然還有不完美的地方(比如說新手入坑看的不開可能就退了。。但作為一個(gè)新游戲,繼續(xù)努力吧?( ω )?

  • 玩家50639401 來自于 九游APP 2019-11-25 00:20

    作為九游簽約作者,提前參與到了陰陽師:百聞牌的內(nèi)測(cè),這里給大家分享一下我的試玩體驗(yàn)。百聞牌的初始界面分為三層,上層為劇情線,中層為匹配、天梯、陣容等主要功能,下層則是商業(yè)街。這款游戲不得不說繼承了網(wǎng)易優(yōu)秀的畫面細(xì)節(jié)制作,從行走的行人、屋上的妖怪、整體畫面,精美程度都顯示著畫師的用心。 劇情副本中配合著出色的聲優(yōu)演繹簡(jiǎn)直就是在看動(dòng)畫! 卡牌方面,新手在過完全套的新手教程之后,會(huì)獲得一些系統(tǒng)提供的初始卡牌??ㄅ偏@取的方式是開卡獲取,卡牌包的來源分兩種,一是使用游戲幣購(gòu)買,二是使用勾玉購(gòu)買(第一次勾玉購(gòu)買10包會(huì)贈(zèng)送一張SSR)。 角色的卡牌之間平衡做得非常不錯(cuò),很多角色之間互有關(guān)聯(lián),可以通過搭配形成強(qiáng)力連攜。比如雪女的強(qiáng)力眩暈控制,配合雪童子的對(duì)眩暈單位的強(qiáng)力打擊,簡(jiǎn)直就是天作之合。大天狗與一目連這兩個(gè)式神,玩法上都有倒計(jì)時(shí)施法,配合上妖琴師的縮減倒計(jì)時(shí)簡(jiǎn)直就是aoe全場(chǎng)。這樣的例子還有很多,使角色之間的聯(lián)系和游戲可玩性變得極強(qiáng)。 玩法方面,我一度以為與爐石相同,但體驗(yàn)后發(fā)現(xiàn)根本不一樣。 1、棋盤,不同于爐石的全面鋪展,百聞牌是采用了兩扇尾對(duì)接,狹路相逢的既視感。 2、式神卡牌,搭配卡牌時(shí)需要先四個(gè)式神,每個(gè)式神都需要裝備屬于自己的八張專屬牌,一套牌組共32張牌。對(duì)局中每個(gè)棋手有30點(diǎn)生命值。除法術(shù)外只有對(duì)方未在扇尾處擺放式神時(shí)才可攻擊到棋手。 3、行動(dòng)方面,則是大家熟悉的鬼火來代表,每位玩家除第一局先手為一鬼火,每局都會(huì)獲得兩鬼火,也就是每回合大約兩次行動(dòng)(但是有的卡牌不消耗鬼火,所以就可以不算在內(nèi)。),在一些特殊加成下可以達(dá)到三鬼火。式神的行動(dòng)攻擊每回合只能進(jìn)行一次,額外攻擊需要使用攻擊卡牌。 4、卡牌限制方面,采用了等級(jí)制。卡牌與式神對(duì)應(yīng)分別分為三個(gè)等級(jí),一勾玉二勾玉三勾玉。在進(jìn)場(chǎng)時(shí)式神的左右順序是打亂的,最左邊的式神默認(rèn)為一勾玉(代表了激活)而每回合可以提升一個(gè)式神的勾玉等級(jí),數(shù)回合后會(huì)有額外升級(jí)的機(jī)會(huì)。只有當(dāng)所有的式神升級(jí)到同一級(jí)數(shù)時(shí)才可以升到下一等級(jí)。而式神的勾玉等級(jí)則對(duì)應(yīng)著他們可以使用卡牌的等級(jí)。一勾玉的式神使用一勾玉的卡,二勾玉的式神使用二勾玉的卡,三勾玉的式神使用三勾玉的卡。以此來限制卡牌強(qiáng)度。因此游戲的前,中,后三期便對(duì)應(yīng)著一勾玉,二勾玉,三勾玉。 總體來說陰陽師:百聞牌這款游戲我還是很推薦的,因?yàn)槠渫娣ǘ鄻雍托缕媸侵档么蠹逸p松一樂的,推薦廣大玩友一試,想玩好可能會(huì)有點(diǎn)氪金。

  • 半人馬而新月 來自于 九游APP 2020-04-21 07:06

    我心態(tài)有點(diǎn)炸,感覺這個(gè)游戲不充錢沒辦法玩,我是一出來就一直玩,肝到差不多ssr基本都有一張了,少部分沒有,不知道為什么遇到充錢的,我的運(yùn)氣就差,對(duì)面快攻,他給我全部三星牌,后面也是,全來三星牌,或者我死那個(gè)式神給我來那個(gè)牌,我裂開了,不是一次兩次,還有玩運(yùn)勢(shì)牌,對(duì)面瘋狂666,我這里一次沒有,除非山兔那個(gè)萌即正義,真的,土豪可以快樂,0氪的就簡(jiǎn)單休閑一下,不要肝,沒結(jié)果,真的,我都想卸載了,哎,太難了,今天玩了兩把,精神崩潰,不是不給我牌,就是給我高星牌打快攻,而且快攻那全部來一星和2星,我基本全部三星,只有兩三張2星,哎,難受

  • 笑話132 來自于 九游APP 2019-12-26 18:40

    作為卡牌游戲,給玩家的牌太少了。本來金幣就難攢,開包還只能看命看看開的是哪個(gè)式神,開完還得看是不是重復(fù)。 我的媽呀,策劃有沒有自己玩過,知不知道開到角色不夠卡組起來是什么體驗(yàn),更別說我就差個(gè)角色,差他幾張卡就?能出來的一套陣容,硬是整不出來這個(gè)角色,藍(lán)天白云還是別人的藍(lán)天白云。沒我們這種平民玩家,氪金玩家也玩不爽呀。你給我爽爽,天梯給別人按地上摩擦都無所謂,還能去牌局看運(yùn)氣。 還有你這合卡難度也太高了吧,從開服開始玩,玩到現(xiàn)在都合不出張SSR 這里摸了兩個(gè)別人的數(shù)據(jù)給大伙品品: ①同期對(duì)比游戲剛出的時(shí)候 爐石大概入全卡2K不到,A牌1K不到,這里...3K夠嗎?? ②合成梯度爐石紫卡:橙卡是1:4,這里SR:SSR甚至>1:5,作為最基本的分解單位R卡換SSR的比例就更過于可怕了

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開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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