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陰陽(yáng)師百聞牌兵俑式神怎么樣 兵俑式神卡牌強(qiáng)度分析
陰陽(yáng)師百聞牌兵俑用什么卡好?《陰陽(yáng)師:百聞牌》中,兵俑是一個(gè)肉盾式神,很多玩家并不清楚這位角色的強(qiáng)度。小編特此整理了陰陽(yáng)師百聞牌兵俑式神卡牌強(qiáng)度分析,感興趣的快來(lái)看看吧!
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陰陽(yáng)師百聞牌兵俑式神卡牌強(qiáng)度分析
兵俑:T2
兵俑是所有肉盾中最肉的一個(gè),也是最需要占據(jù)戰(zhàn)斗區(qū)的一個(gè),一般出現(xiàn)在中慢速套牌之中。在覺(jué)醒·兵俑改動(dòng)之后,兵俑的強(qiáng)度上升了一個(gè)檔次。盡管如此,目前在環(huán)境中除了毒盾之外,對(duì)于兵俑的開(kāi)發(fā)還不是很足,沒(méi)有穩(wěn)定的成型卡組。這跟兵俑本身節(jié)奏較慢,有核心的需求又沒(méi)有達(dá)到核心的強(qiáng)度和穩(wěn)定性有關(guān)。
塵刀:3.5/5
在覺(jué)醒牌降為二勾玉牌之后,兵俑的護(hù)甲積攢能力變得更強(qiáng),塵刀這張牌的強(qiáng)度也相應(yīng)提升。在后期這張牌有能力提供高額的斬殺,而前期面對(duì)快攻也是一張不錯(cuò)的解牌。
古塵之盾:2.5/5
與塵刀相反,同樣是由于覺(jué)醒·兵俑的降費(fèi),這張牌的價(jià)值有所下降。而且這張牌需要把兵俑放到戰(zhàn)斗區(qū)才能生效,還要留一點(diǎn)法力值,這往往就相當(dāng)于一個(gè)空過(guò)的回合,有點(diǎn)太過(guò)拖節(jié)奏了。不過(guò)配合塵刀或者其它加甲的牌,也可以瞬間打出高傷害。
不動(dòng)如山:2/5
相比于必須分段傷害才能搞定,而且還上來(lái)就有4攻的森羅之陣,不動(dòng)如山的競(jìng)爭(zhēng)力并不明顯。其攻擊力增長(zhǎng)需要一定的回合數(shù),血量的提升也并沒(méi)有起到更好的保護(hù)或者生存作用。
沖撞:3.5/5
由于塵刀的地位上升,沖撞的重要性就顯得稍弱了一些,但這不妨礙它仍然是一張出色的牌。在中期它可以配合森羅之陣解決對(duì)手戰(zhàn)斗區(qū)大多數(shù)的式神,而如果能在手中順利攢下好些回合,則同樣可以提供很強(qiáng)的交換或者斬殺能力。
森羅之陣:4.5/5
需要分段傷害來(lái)解的牌都是很強(qiáng)的牌,森羅之陣也是如此,更何況它還可以每回合刷新自己的護(hù)甲,讓對(duì)手必須一次將其擊殺,而難以分回合解決。目前在中期并沒(méi)有太多手段可以很好地應(yīng)對(duì)森羅之陣,這使得它成為了一張十分強(qiáng)力的牌。
覺(jué)醒·兵俑:4/5
在覺(jué)醒·兵俑降低為二勾玉牌之后,兵俑這個(gè)式神迎來(lái)了質(zhì)的變化。首先這直接導(dǎo)致了兵俑開(kāi)始疊甲的回合數(shù)早了最多四個(gè)回合,大大提升了兵俑的節(jié)奏。然后中期覺(jué)醒加森羅之陣,帶來(lái)的便是一個(gè)5/7外加5甲起步,每回合+2甲,有甲的時(shí)候不掉血的巨墻,真的可以稱得上是一夫當(dāng)關(guān),萬(wàn)夫莫開(kāi)。更難能可貴的是,大多數(shù)覺(jué)醒牌由于第二張就是個(gè)只加身材的白板,一般只選擇帶一張,而這張牌有著兵俑所需的加護(hù)甲能力,基本身材不差,第二張的效果完全可以接受,因此是可以攜帶兩張,以提高上手率的。
古塵之壁:3/5
在有了二勾玉的覺(jué)醒之后,兵俑得以在進(jìn)入三勾玉期的時(shí)候擁有更多的護(hù)甲,也就使得古塵之壁這張牌的強(qiáng)度得以提升。在進(jìn)場(chǎng)時(shí)它往往可以給其他式神提高大量血量,保證他們的生存和戰(zhàn)斗力,但與之相對(duì)的,則是犧牲了森羅之陣的生存能力。并且在沒(méi)有覺(jué)醒的情況下,這張牌的能力就十分有限了。
塵縛之陣:2.5/5
盡管其效果非??犰?乃至于第一眼看上去有點(diǎn)讓人迷惑),但其針對(duì)效果最明顯的戰(zhàn)斗類套牌往往都是快速或者節(jié)奏中速套牌。對(duì)付這樣的套牌,森羅之陣的效果往往就已經(jīng)足夠,而且三勾玉的卡手牌也會(huì)增大牌組面對(duì)需要緊跟節(jié)奏的快攻套牌時(shí)的不穩(wěn)定性。
特別提示
1、本文根據(jù)平衡測(cè)試服的環(huán)境撰寫(xiě),其評(píng)級(jí)和評(píng)分只代表式神和卡牌在當(dāng)前環(huán)境中的強(qiáng)度,并不代表式神與卡牌的絕對(duì)強(qiáng)度或者公測(cè)時(shí)的強(qiáng)度。
2、卡牌的評(píng)分5分為滿分,分?jǐn)?shù)越高,代表卡牌的強(qiáng)度越高,應(yīng)用越廣。式神則分為T(mén)1-T4四個(gè)等級(jí):
T1代表在目前環(huán)境中可以支撐強(qiáng)力卡組的式神
T2代表在目前環(huán)境中有強(qiáng)力卡組攜帶,但是并非卡組核心,或是可以支撐一般卡組的式神
T3代表在目前環(huán)境中以其為核心的卡組較為弱勢(shì),或者是只能在一般卡組中作為配件出場(chǎng)的式神
T4則代表著那些目前在環(huán)境中蟄伏,可能有上位替代者或者是單純強(qiáng)度較弱的式神
以上就是關(guān)于陰陽(yáng)師百聞牌兵俑式神卡牌強(qiáng)度分析的全部?jī)?nèi)容,更多精彩資訊盡在九游游戲。
玩家評(píng)論
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陰陽(yáng)師:百聞牌
與式神們并肩作戰(zhàn),來(lái)一場(chǎng)酣暢淋漓的卡牌對(duì)決吧! 網(wǎng)易無(wú)套路妖怪卡牌對(duì)戰(zhàn)手游《陰陽(yáng)師:百聞牌》。逾百位頂級(jí)畫(huà)師,以匠心繪制的精美卡牌,演繹《陰陽(yáng)師》中耳熟能詳?shù)慕?jīng)典角色。置身穿行三界的秘境樓船中,化身為妖,與百鬼共游,以全新的原創(chuàng)規(guī)則展開(kāi)燃情對(duì)決。豐富的策略、公平的對(duì)戰(zhàn)、精致的和風(fēng),這是你前所未見(jiàn)的CCG新體驗(yàn)。
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巫師小恩賜16 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 18:45
好玩,扣一分是因?yàn)槭缴駨?qiáng)度差距太大,老式神就特別弱,個(gè)別加強(qiáng)后才有就業(yè)空間,其他的基本沒(méi)有
豌豆66cmf9 來(lái)自于 九游APP 今天 19:54
√131255356955956565
3218諸葛 來(lái)自于 九游APP 2024-11-09 00:53
非常好玩,找了三百多款游戲,這個(gè)是我最喜歡玩的深深愛(ài)上這個(gè)游戲了,良心游戲祝游戲能一直走下去,未來(lái)有更多玩家一起玩
5.6 來(lái)自于 九游APP 2024-11-03 16:02
畫(huà)風(fēng)好看,玩法也不錯(cuò)
千斬星 來(lái)自于 九游APP 2024-07-04 19:13
這游戲越來(lái)越?jīng)]意思了,新出的式神不是惡心,就是陰間,沒(méi)有以前那種舒適的戰(zhàn)斗打法了,現(xiàn)在全看哪邊的式神夠惡心,越惡心,越陰間,越賤的卡組才贏得了
豌豆46cjgl 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 20:07
贏一把滿頭大汗輸一把直接紅溫
己酸乙酯 來(lái)自于 九游APP 2020-02-20 20:29
截止現(xiàn)在,游戲很好玩。 說(shuō)游戲垃圾的我大概總結(jié)了一下: 沒(méi)打多少時(shí)間→抽不到ssr→垃圾游戲爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16張ssr13張保底出2張買的我也就抱怨兩句,真是不知道這些人哪來(lái)那么大怨言,現(xiàn)在的小朋友玩游戲一點(diǎn)耐心都沒(méi)有) 沒(méi)認(rèn)真鉆研游戲機(jī)制→不會(huì)玩→垃圾游戲難度太高(陰陽(yáng)師我花了一個(gè)月玩懂,受到陰陽(yáng)師的影響,我百聞牌只花了半個(gè)小時(shí)就玩透了,但那些就玩了兩三個(gè)小時(shí)就說(shuō)游戲太難的?) 充了個(gè)幾十塊就覺(jué)得自己是大爺→垃圾游戲騙氪 (我屬于微氪玩家,到現(xiàn)在也只充了四百多,陰陽(yáng)師倒是氪的多些,但也還是那樣。但我從來(lái)不會(huì)因?yàn)樽约撼淞隋X(qián)就覺(jué)得官方欠我一個(gè)ssr,充錢(qián)是為了讓自己開(kāi)心,人太上老君煉藥還能炸爐呢,怎么你一氪一個(gè)準(zhǔn)?) 運(yùn)勢(shì)判定不成功→垃圾游戲暗改概率 (五五開(kāi)的概率,我覺(jué)得網(wǎng)易倒也沒(méi)必要暗改,玄學(xué)上就是你運(yùn)氣不好,從大數(shù)據(jù)上來(lái)講這也不過(guò)是概率問(wèn)題,怎么說(shuō)?小朋友果然還是好好學(xué)習(xí)吧) 不會(huì)組牌還不抄作業(yè)→菜→垃圾游戲什么匹配制度 (如果說(shuō)之前打不過(guò)還好說(shuō),畢竟有些人就是不擅長(zhǎng)組牌,但現(xiàn)在不是能抄別人的作業(yè)了嗎?熱門(mén)陣容里找找全是現(xiàn)成的) 各位噴子可以對(duì)號(hào)入座一下。 我不是網(wǎng)易的洗地粉,網(wǎng)易這些年做的騷操作我也覺(jué)得惡心。但百聞牌至今沒(méi)做過(guò)什么讓我反感的舉動(dòng),機(jī)制好 人物設(shè)計(jì)好 游戲效果好,那我肯定還是要夸的,畢竟都是自家崽。
豌豆kvc26b 來(lái)自于 九游APP 2021-11-06 20:08
雖然游戲有的時(shí)候會(huì)有不平衡,但是都會(huì)逐漸調(diào)整。TCG游戲本來(lái)就不多,說(shuō)實(shí)話真的已經(jīng)很不錯(cuò)了。我是學(xué)生黨,算是開(kāi)服玩家了。從剛開(kāi)始的經(jīng)典式神,到現(xiàn)在的新式神,我總共氪了100左右,還都是買異畫(huà)了。我也上過(guò)名士,雖然很不容易,但自己配卡組、和其他人討論,真的挺開(kāi)心的。我兩個(gè)星期才放一次假可以說(shuō)是很水了。但我也玩的很開(kāi)心。之前玩的好友,有的退了。確實(shí),我承認(rèn),游戲平衡有的時(shí)候真的惡心。但我可以等調(diào)整,可以自己一點(diǎn)點(diǎn)摸索。 沒(méi)什么特點(diǎn),至少它不用太肝太氪,也能等到調(diào)整。至少它能讓我得到樂(lè)趣……雖然感覺(jué)玩的人不多。。。
慕斯舞妍 來(lái)自于 九游APP 2020-02-10 18:24
獻(xiàn)出處女評(píng)!! 一星給畫(huà)風(fēng) 一星給玩法 一星給設(shè)計(jì)師 還有一星給癢癢鼠吧(*/?\*) 綜合點(diǎn)評(píng)一下游戲 有關(guān)玩法就不多說(shuō),評(píng)論區(qū)很多,但真的真的推薦大家親自體驗(yàn)游戲,確確實(shí)實(shí)是全新玩法,這里的確要給設(shè)計(jì)師個(gè)贊!?( ω )? /商店街玩法真的很喜歡w 畫(huà)風(fēng)依然是完美(我覺(jué)得甚至比癢癢鼠好得多),第一次入坑的時(shí)候還有點(diǎn)被震撼到了(每張卡都有自己的特效,比某石傳說(shuō)好多了) 再說(shuō)說(shuō)卡牌,作為一個(gè)半集卡游戲,概率和分解合成價(jià)格真的真的算良心的/有的人說(shuō)跟某石對(duì)比,確實(shí)是貴了很多,但你們要知道某石有多少?gòu)埑瓤ǎ窟@游戲滿打滿算,每個(gè)式神最多只有一張,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下誰(shuí)更良心??(ˉ?ˉ?) 說(shuō)說(shuō)氪金選項(xiàng)吧,新手入坑難免覺(jué)得氪金讓你強(qiáng)大,因?yàn)槟承┯X(jué)醒和形態(tài)卡確實(shí)太超模了(這也是少一星的原因)。但仔細(xì)想想,一套牌最多也就七八張這類型的卡,并且新手階段根本不需要那么多超???,難道某石傳說(shuō)剛?cè)肟幽銈兙湍軘€出一套四萬(wàn)八千牧?而且氪金也確實(shí)不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安穩(wěn)度過(guò)前期,一套完整卡組也能基本成型,相比爐石真的真的良心很多 總而言之,雖然還有不完美的地方(比如說(shuō)新手入坑看的不開(kāi)可能就退了。。但作為一個(gè)新游戲,繼續(xù)努力吧?( ω )?
玩家50639401 來(lái)自于 九游APP 2019-11-25 00:20
作為九游簽約作者,提前參與到了陰陽(yáng)師:百聞牌的內(nèi)測(cè),這里給大家分享一下我的試玩體驗(yàn)。百聞牌的初始界面分為三層,上層為劇情線,中層為匹配、天梯、陣容等主要功能,下層則是商業(yè)街。這款游戲不得不說(shuō)繼承了網(wǎng)易優(yōu)秀的畫(huà)面細(xì)節(jié)制作,從行走的行人、屋上的妖怪、整體畫(huà)面,精美程度都顯示著畫(huà)師的用心。 劇情副本中配合著出色的聲優(yōu)演繹簡(jiǎn)直就是在看動(dòng)畫(huà)! 卡牌方面,新手在過(guò)完全套的新手教程之后,會(huì)獲得一些系統(tǒng)提供的初始卡牌??ㄅ偏@取的方式是開(kāi)卡獲取,卡牌包的來(lái)源分兩種,一是使用游戲幣購(gòu)買,二是使用勾玉購(gòu)買(第一次勾玉購(gòu)買10包會(huì)贈(zèng)送一張SSR)。 角色的卡牌之間平衡做得非常不錯(cuò),很多角色之間互有關(guān)聯(lián),可以通過(guò)搭配形成強(qiáng)力連攜。比如雪女的強(qiáng)力眩暈控制,配合雪童子的對(duì)眩暈單位的強(qiáng)力打擊,簡(jiǎn)直就是天作之合。大天狗與一目連這兩個(gè)式神,玩法上都有倒計(jì)時(shí)施法,配合上妖琴師的縮減倒計(jì)時(shí)簡(jiǎn)直就是aoe全場(chǎng)。這樣的例子還有很多,使角色之間的聯(lián)系和游戲可玩性變得極強(qiáng)。 玩法方面,我一度以為與爐石相同,但體驗(yàn)后發(fā)現(xiàn)根本不一樣。 1、棋盤(pán),不同于爐石的全面鋪展,百聞牌是采用了兩扇尾對(duì)接,狹路相逢的既視感。 2、式神卡牌,搭配卡牌時(shí)需要先四個(gè)式神,每個(gè)式神都需要裝備屬于自己的八張專屬牌,一套牌組共32張牌。對(duì)局中每個(gè)棋手有30點(diǎn)生命值。除法術(shù)外只有對(duì)方未在扇尾處擺放式神時(shí)才可攻擊到棋手。 3、行動(dòng)方面,則是大家熟悉的鬼火來(lái)代表,每位玩家除第一局先手為一鬼火,每局都會(huì)獲得兩鬼火,也就是每回合大約兩次行動(dòng)(但是有的卡牌不消耗鬼火,所以就可以不算在內(nèi)。),在一些特殊加成下可以達(dá)到三鬼火。式神的行動(dòng)攻擊每回合只能進(jìn)行一次,額外攻擊需要使用攻擊卡牌。 4、卡牌限制方面,采用了等級(jí)制??ㄅ婆c式神對(duì)應(yīng)分別分為三個(gè)等級(jí),一勾玉二勾玉三勾玉。在進(jìn)場(chǎng)時(shí)式神的左右順序是打亂的,最左邊的式神默認(rèn)為一勾玉(代表了激活)而每回合可以提升一個(gè)式神的勾玉等級(jí),數(shù)回合后會(huì)有額外升級(jí)的機(jī)會(huì)。只有當(dāng)所有的式神升級(jí)到同一級(jí)數(shù)時(shí)才可以升到下一等級(jí)。而式神的勾玉等級(jí)則對(duì)應(yīng)著他們可以使用卡牌的等級(jí)。一勾玉的式神使用一勾玉的卡,二勾玉的式神使用二勾玉的卡,三勾玉的式神使用三勾玉的卡。以此來(lái)限制卡牌強(qiáng)度。因此游戲的前,中,后三期便對(duì)應(yīng)著一勾玉,二勾玉,三勾玉。 總體來(lái)說(shuō)陰陽(yáng)師:百聞牌這款游戲我還是很推薦的,因?yàn)槠渫娣ǘ鄻雍托缕媸侵档么蠹逸p松一樂(lè)的,推薦廣大玩友一試,想玩好可能會(huì)有點(diǎn)氪金。