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《英雄聯(lián)盟》13.20地圖機(jī)制有什么調(diào)整 13.20地圖機(jī)制改動(dòng)介紹
英雄聯(lián)盟13.20地圖機(jī)制有哪些調(diào)整?許多小伙伴想知道13.20地圖機(jī)制有哪些調(diào)整,下面小編就帶來(lái)英雄聯(lián)盟13.20地圖機(jī)制改動(dòng)一覽。a5p
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英雄聯(lián)盟13.20地圖機(jī)制改動(dòng)一覽
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水上行走a5p
【水上行走】提供的移動(dòng)速度相比它的其它效果來(lái)說(shuō)有些過(guò)多了。較長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間的戰(zhàn)時(shí)移動(dòng)速度對(duì)英雄來(lái)說(shuō)是一個(gè)不那么能被注意到但依然非常強(qiáng)力的能力,因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)調(diào)低了這個(gè)符文提供的移動(dòng)速度(以及最重要的游走和追擊速度)的數(shù)值。作為彌補(bǔ),《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)略微提升了這個(gè)符文提供的適應(yīng)之力。盡管18級(jí)時(shí)的數(shù)額未改動(dòng),但大多數(shù)游戲并不會(huì)拖到這么后期,因此這個(gè)符文應(yīng)該會(huì)在任何河道戰(zhàn)斗中持續(xù)不斷地提供有意義的幫助。a5p
適應(yīng)之力:5-30 (基于等級(jí)) → 13-30 (基于等級(jí))a5p
移動(dòng)速度:25 → 10a5p
滾雪球調(diào)整a5p
《英雄聯(lián)盟》中的滾雪球目前發(fā)生得非??焖?,而這會(huì)導(dǎo)致很多場(chǎng)對(duì)局都感覺(jué)在15分鐘前就大局已定。這會(huì)讓玩家無(wú)法體驗(yàn)到除了對(duì)線階段之外的其它有趣部分,如后期團(tuán)戰(zhàn)、戰(zhàn)略點(diǎn)的爭(zhēng)奪和規(guī)劃、裝備成型時(shí)的爽感、以及宏觀操作等。這個(gè)問(wèn)題在高端局中更加普遍,但它在其它水平對(duì)局中的出現(xiàn)次數(shù)也超出了《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)可接受的程度。為了解決這個(gè)問(wèn)題,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲中的很多對(duì)這種情況的出過(guò)力的系統(tǒng)進(jìn)行了一些調(diào)整。降低金幣對(duì)符文輸出的影響、縮短死亡計(jì)時(shí)器讓落后的玩家更快回到線上、降低巨龍?jiān)鲆娼o優(yōu)勢(shì)方提供的屬性,這些改動(dòng)都是為了在感覺(jué)大局已定之前創(chuàng)造更多的對(duì)抗時(shí)間。a5p
《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)是降低雙方隊(duì)伍在前期滾起雪球的速度,好讓每個(gè)人都能有機(jī)會(huì)參與到中后期的其它有趣部分,而這些部分理應(yīng)在決定游戲局勢(shì)時(shí)扮演更重要的角色。這些改動(dòng)將減少在15分鐘前就大局移動(dòng)(或感覺(jué)大局已定)的對(duì)局?jǐn)?shù)量,并且最終提升單排隊(duì)列對(duì)局的質(zhì)量。a5p
屠龍者增益a5p
巨龍們目前提供了數(shù)額相當(dāng)大的屬性,而這些通常只有優(yōu)勢(shì)方能獲得。雖然爭(zhēng)奪巨龍?jiān)趩闻抨?duì)列和職業(yè)賽場(chǎng)上都很重要,但《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)相信低屠龍者增益提供的屬性數(shù)值還有降低的空間,并增強(qiáng)了龍魂來(lái)讓巨龍們依然值得一爭(zhēng)。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)的這些改動(dòng)并未包含煉金科技巨龍,因?yàn)樗耐例堈咴鲆婧妄埢甑膹?qiáng)度等級(jí)都已經(jīng)很合理了。a5p
●云霄亞龍:7%減速抵抗和非戰(zhàn)斗移動(dòng)速度 → 5%減速抵抗和非戰(zhàn)斗移動(dòng)速度a5p
●??怂箍萍紒嘄垼?.5技能急速和7.5%攻擊速度 → 5技能急速和5%攻擊速度a5p
●煉獄亞龍:5%攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度 → 3%攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度a5p
●山脈亞龍:8%額外護(hù)甲和魔法抗性 → 5%額外護(hù)甲和魔法抗性a5p
●海洋亞龍:每5秒回復(fù)2.5%已損失生命值 → 每5秒回復(fù)2%已損失生命值a5p
龍魂a5p
●云霄亞龍:15%額外移動(dòng)速度 → 20%額外移動(dòng)速度a5p
●海克斯科技亞龍:40%基礎(chǔ)減速 (遠(yuǎn)程英雄為30%) → 45%基礎(chǔ)減速 (遠(yuǎn)程英雄為35%)a5p
●煉獄亞龍:爆炸時(shí)80基礎(chǔ)自適應(yīng)傷害 → 爆炸時(shí)100基礎(chǔ)自適應(yīng)傷害a5p
●山脈亞龍:未受到傷害5秒后提供180基礎(chǔ)護(hù)盾值 → 未受到傷害5秒后提供220基礎(chǔ)護(hù)盾值a5p
●海洋亞龍:130基礎(chǔ)治療,80基礎(chǔ)法力回復(fù) → 150基礎(chǔ)治療,100基礎(chǔ)法力回復(fù)a5p
納什男爵a5p
納什男爵目前在被奪取時(shí)過(guò)于安全并且被爆發(fā)傷害轟倒的速度過(guò)于快速了,而這是因?yàn)橛螒蛑械膫湍途枚榷嫉玫搅颂嵘_@讓優(yōu)勢(shì)方在20分鐘后就能獲得一個(gè)非常明確的戰(zhàn)略點(diǎn),而提升納什男爵的生命值將防止它被快速轟倒,并讓另一支隊(duì)伍更能參與到對(duì)它的爭(zhēng)奪中。a5p
●基礎(chǔ)生命值:12600 → 15000 (備注:生命值增長(zhǎng)未改動(dòng),依然是每分鐘+180生命值)a5p
死亡計(jì)時(shí)器調(diào)整a5p
作為降低整體滾雪球情況的一部分,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)縮短了前期的死亡計(jì)時(shí)器,因?yàn)橹霸诰€上死一次就會(huì)受到相當(dāng)大的懲罰。除了擊殺時(shí)的經(jīng)驗(yàn)/金幣獎(jiǎng)勵(lì)之外,對(duì)手也經(jīng)常能獲得補(bǔ)刀優(yōu)勢(shì)、防御塔鍍層、離第一座塔的金幣獎(jiǎng)勵(lì)更進(jìn)一步,然后回城以獲得裝備領(lǐng)先。縮短死亡計(jì)時(shí)器的目的是讓玩家在陣亡后更快回到線上,從而降低那些在擊殺之后變相獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。a5p
●1級(jí) 死亡計(jì)時(shí)器:6秒 → 6秒 (未改動(dòng))a5p
●2級(jí) 死亡計(jì)時(shí)器:8秒 → 6秒a5p
●3級(jí) 死亡計(jì)時(shí)器:10秒 → 8秒a5p
●4級(jí) 死亡計(jì)時(shí)器:12秒 → 8秒a5p
●5級(jí) 死亡計(jì)時(shí)器:14秒 → 10秒a5p
●6級(jí) 死亡計(jì)時(shí)器:16秒 → 12秒a5p
●7級(jí) 死亡計(jì)時(shí)器:21秒 → 16秒a5p
●8級(jí) 死亡計(jì)時(shí)器:27.5秒 → 21秒a5p
●9級(jí) 死亡計(jì)時(shí)器:30秒 → 26秒a5p
防御塔鍍層a5p
與死亡計(jì)時(shí)器調(diào)整的原因相似,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)也降低了防御塔鍍層的金幣,作為降低處于領(lǐng)先的玩家的獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)額的一種方式。這個(gè)金幣數(shù)額在玩家可以吃到防御塔鍍層時(shí)依然令人滿意且獎(jiǎng)勵(lì)頗豐,但對(duì)被吃鍍層的線上玩家來(lái)說(shuō)不會(huì)那么不利了。a5p
●每個(gè)鍍層的金幣:175 → 125a5p
玩家評(píng)論
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