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原神迪盧克培養(yǎng)攻略
迪盧克是原神中第一個(gè)進(jìn)入卡池的五星限定人物,他是一位五星雙手劍火元素角色。玩家在游戲前期抽到迪盧克進(jìn)行開荒會(huì)非常順利,但還有很多玩家在抽到迪盧克后卻不知道該怎么進(jìn)行培養(yǎng),下面就是小編為大家整理出來的迪盧克詳細(xì)的培養(yǎng)攻略。
原神迪盧克角色培養(yǎng)攻略
一、角色定位
迪盧克為火屬性雙手劍角色,等級(jí)突破屬性為暴擊率,滿級(jí)后可以獲得24.2%暴擊率,迪盧克本身就有這不錯(cuò)的輸出能力,雙手劍角色的特征面對(duì)敵人時(shí)擁有極高的壓制力命,命座方面沒有機(jī)制上的變化。
二、技能介紹
1、普通攻擊:淬煉之劍
迪盧克普通攻擊可進(jìn)行至多四段的連續(xù)揮砍;重?fù)魰?huì)持續(xù)消耗體力,快速進(jìn)行連續(xù)的斬?fù)?,結(jié)束連斬時(shí)會(huì)進(jìn)行一次格外有力的揮砍。
2、戰(zhàn)技:逆焰之刃
迪盧克揮舞大劍向前劈砍,造成火元素傷害,可以連續(xù)施放3次,若在短時(shí)間內(nèi)沒有施放則會(huì)進(jìn)入冷卻。
3、元素爆發(fā):黎明
迪盧克爆發(fā)出烈陷的力量擊退周圍的敵人造成火元素傷害,隨后將烈焰凝聚在武器上揮出向前飛行的火之鳥對(duì)路徑上的敵人造成高額火元素傷害,并在火之鳥行進(jìn)的終點(diǎn)爆裂造成大量的火元素范圍傷害。
三、武器推薦
狼的末路:迪盧克作為基礎(chǔ)攻擊力很高的大劍角色,突破增加暴擊率,自身不會(huì)特別缺暴擊率,該武器能更好的發(fā)揮出高基礎(chǔ)攻擊力的特長,還能和迪盧克第一命之座在某種程度上互補(bǔ)。
天空之傲:迪盧克元素爆發(fā)所需的能量極低。真空期極短,該武器提供的元素充能效率可以頻繁的釋放元素爆發(fā)。
螭骨劍:四星大月卡武器螭骨劍的副詞條是暴擊率,特效又可提供全傷害加成,是泛用性和強(qiáng)度都非常高的一把四星大劍。
四、圣遺物推薦
迪盧克的圣遺物主詞條選擇為攻擊/精通沙、火傷杯、暴擊/暴擊傷害頭,副詞條選擇為暴擊率/暴擊傷害>攻擊力百分比>元素精通。
五、陣容推薦
1、雙火蒸發(fā)隊(duì)(迪盧克+萬葉+行秋+班尼特)
該陣容中行秋提供高頻掛水與連攜攻擊,楓原萬葉提供聚怪減抗與元素傷害加成,班尼特提供增傷、治療如果不小心點(diǎn)亮了6命也會(huì)為迪盧克提供15%火元素傷害加成與火元素附魔。
2、三火增傷隊(duì)(迪盧克+砂糖+香菱+班尼特)
該陣容相對(duì)低配的純火傷隊(duì)伍,隊(duì)伍中香菱可以提供傷害補(bǔ)充以及鍋巴的火抗降低,風(fēng)套砂糖[6命]可以減抗加傷,擴(kuò)散火提供20%的火傷加成,此時(shí)的迪盧克可以考慮佩戴渡火進(jìn)行輸出。班尼特提供加攻以及治療。
玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來就是
還不讓人說了 來自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評(píng)價(jià):前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長不能跳過,出,金率低,福利差,總結(jié):某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯(cuò) 獎(jiǎng)勵(lì)很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶ǎ竦膬?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個(gè)角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中。” 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>
哎額額 來自于 九游APP 2025-03-16 18:28
神作,玩不了找找自己的原因