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原神 4.3攻略 抗性加成手段
原神角色直傷計算:
(攻擊力*角色倍率+額外數(shù)值)*(1+暴傷)*(1+增傷)*(1-抗性)*元素增幅反應*防御區(qū)間
原神劇變反應傷害計算:
基礎(chǔ)數(shù)值*(精通乘區(qū)+額外數(shù)值)*(1-抗性)
怪物傷害計算:
基礎(chǔ)傷害*蒸發(fā)融化增幅*(1-抗性)*防御區(qū)間
抗性區(qū)間,當怪物抗性≤0,為(1-抗性/2);當0<抗性≤75%,為(1-抗性)。若>75%,為(1-1/(1+抗性*4))??梢岳斫鉃?5%以上怪物角色抗性收益變低,且無論抗性多高都不能免傷。
上述是原神的傷害計算公式,可以看出抗性區(qū)間可以減免較多的傷害
本帖單獨列舉原神的抗性區(qū)加成的方法。
由于怪物沒有角色那么多的傷害加成,但如果讓怪物打出劇變反應,例如冰風劍鬼和燃燒,那么對玩家的傷害是毀滅性的,很難抗住。(這個時候建議帶盾)
抗性加成手段
元素共鳴
湊齊四元素隊伍,全隊15%抗性提升。相當于全傷害減少15%(獸境獵犬的流血機制不在內(nèi))。
奇跡圣遺物
如果有人認真看了這個四星圣遺物的效果,應該會感到很驚訝。它提供的最高單一元素50%的抗性,基本上無條件全程觸發(fā)。這是一個非常有用的效果,可以讓怪物的傷害減少一半。可惜這個圣遺物只有四星,基礎(chǔ)數(shù)值太低。因此,即使是前期也沒有人帶它。而后期,四星圣遺物提供的數(shù)值不如五星全防御生命生存。
守護之心圣遺物
與奇跡圣遺物不同,守護之心的效果并不適用于所有情況。即使自身的抗性很高,但如果遇到不同屬性的怪物,它的效果就會失去作用。
通常建議避免讓同種元素的角色和怪物進行對抗,尤其是前期,因為缺乏足夠的傷害,而且怪物抗性太高。需要特別注意的是,前期最強的敵人是遺跡系列和霜凱王,它們都主要以物理傷害為主。
平雷圣遺物
在早期,雷元素的反應還未被激發(fā)時,我不能被刷出來。然而,現(xiàn)在有刻晴這個強力角色出現(xiàn)了,但是我依然不被刷出來。由此可見,如果不能使用我的話,那就需要從自身找出問題所在了。
渡火圣遺物
如果這個圣遺物是水本的,不是火本的就好了。
目前可莉純火隊可用,可是,收益不一定有其他圣遺物好。
反正我刷了兩三套普通的魔女,湊不齊一套渡火。
抗性藥劑
25%抗性加成,七元素各一種。和加傷藥劑一起,14種藥劑以最后服用為準,只生效一個。
沒有減免物理抗性的藥劑(到是有加物理傷害的料理)。
角色機制增加抗性
雷澤
似乎全游只有雷澤,凝光,胡桃和卡維有抗性減免(雷澤還有感電免疫,這個只有雷神和雷澤有)。
雷澤大招一開,上來就是80%,可以硬抗無相雷鉆頭。
可以說雷澤是一個機制集大成的角色:
突破物傷,免疫感電,抗打斷,加抗性,物理元素雙攻擊有連攜,可元素反應,近戰(zhàn)可附魔,攻速提升,減防御,減cd,加充能,加回能,返還能量,傷害加成,暴擊加成,通篇設(shè)計無缺點無雞肋。
唯一問題,物理數(shù)值跟不上時代了,轉(zhuǎn)而去玩精通流。
凝光
驚不驚喜,意不意外,全游唯一抗性拐居然是凝光。
對于凝光,雖然定位是主c,但也許作為巖拐,至少設(shè)計上的數(shù)值問題比五郎優(yōu)秀。
胡桃
限定五星六命里唯一一個不加傷害,卻極其特別的命座。
相當于88.88%減傷。
卡維
受的苦多了,也就能受苦了。
這應該是極少數(shù)明明自己是輸出主力,卻加成生存的命座了,在如今原神數(shù)值面前顯得很浪費。(魈四命點了個贊)
目前,玩家在提高角色抗性方面可以使用的手段比較有限,僅限于元素共鳴、四種圣遺物和藥劑、以及凝光命座這些開服時就存在的選項。對于下面這長串抗性區(qū)間,玩家目前只能依靠以上這些手段進行提高。
藥劑只能使用一個,而且在大多數(shù)情況下無用。這四個圣遺物中有兩個是四星的,但無法使用,另外兩個是五星的,但與火雷元素不配合。凝光是一名四星的巖系輸出,作為巖輔助型角色,他的設(shè)計在巖系中僅次于鐘離。
可以說99%的實戰(zhàn),角色抗性區(qū)間是擺設(shè),我們無能為力。
由于當前戰(zhàn)斗環(huán)境的原因,人們更傾向于追求高傷害,但是隨著游戲進程的推進,可能會出現(xiàn)需要增加角色抗性的情況,這時如果角色傷害不夠高可能會難以勝任。
總結(jié)就是,不理會角色的抗性,該帶奶帶奶,有盾帶盾。后續(xù)版本,也幾乎不可能有關(guān)于抗性的角色出現(xiàn)。
通常怪物的全抗性為10%,但對應其元素屬性或遺跡物理屬性的攻擊會使其抗性更高,而人型怪物則更低。未來可能會出現(xiàn)像圣骸獸這樣全額高抗的怪物等待我們挑戰(zhàn)。
胡桃
最高元素抗性:200%(6命)+15%(共鳴)+40%(渡火或平雷)+25%(藥劑)+20%(奇跡)+10%(凝光)=310%(相當于92.5%傷害減免)
(藥劑同時只能加成一種元素。)
最高物理抗性:200%+15%+10%=225%
常態(tài)角色最高抗性:110%火或者雷抗(相當于81.5%傷害減免),100%水冰風巖草抗性,25%物理抗性
比起抗性的收益,減傷區(qū)間反而更好湊,如下:
行秋
北斗
琴
20%+24%+37%+35%=116%
超過100%的傷害加成就會和暴擊一樣溢出,達到100%的傷害加成意味著除了雷電將軍和散兵周本的秒殺,以及真實傷害和劇變反應傷害,其他直接造成傷害的攻擊都只能造成0點傷害,近乎無敵。
抗性區(qū)和減傷區(qū)的加成大部分都在游戲開服時就存在了。這一點表明了游戲開服前后角色設(shè)計思路有一個較大的轉(zhuǎn)變。除了凝光和命座之外,抗性區(qū)的效果很難被發(fā)揮出來。三種減傷的效果都不會影響玩家的輸出能力。當行秋和北斗配合使用時,能夠增加抗打斷能力,極大地提升了戰(zhàn)斗力。因此,建議玩家將行秋和北斗都練好。
【編輯:九游】
玩家評論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是
還不讓人說了 來自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評價:前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長不能跳過,出,金率低,福利差,總結(jié):某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達都玩過了,來談談我的看法,原神的優(yōu)點有很多,游戲的強引導性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進去就從頭開始了?本來都60多了,再進又要從0開始下載
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強我的抽卡機制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗:“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計得很有趣,讓我每次進入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點,讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團隊一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>
哎額額 來自于 九游APP 2025-03-16 18:28
神作,玩不了找找自己的原因