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原神 V4.3攻略 深淵配隊(duì)與打法思路
小伙伴們好,這期深淵攻略我們有針對性的講解一下4.3版本深淵配隊(duì)與對應(yīng)打法思路。
一、前篇·歸納
本期的第11層總體難度不算高,而第12層則對“單體輸出”能力要求相對較高,其中上半部分的要求更高一些。
注意12層第三間上半水人“水免/自掛水”,且首領(lǐng)怪特有霸體機(jī)制無法被冰屬性攻擊凍結(jié)。
注意12層中的第二個(gè)房間里,出現(xiàn)了下半身由巖石構(gòu)成的史萊姆以及一個(gè)叫做巖盔王的怪物,他具有“巖盾”的能力。建議你配備一個(gè)使用“重”攻擊判定的破盾手角色來攻破他的防御。
對于大部分近戰(zhàn)角色來說,他們的下落攻擊帶有較高的“重”攻擊判定,但如果想要有效地破壞敵方“巖盾”,建議使用雙手劍的角色。此外,像鐘離的技能還擁有專門用于消除敵方巖盾的機(jī)制。
淵月祝福
從4.3版本更新完成后的第一次深境期數(shù)更新開始,兩期淵月祝福分別如下:
第一期:壯固之月
當(dāng)角色獲得角色獲取結(jié)晶反應(yīng)產(chǎn)生的晶片后,將會(huì)進(jìn)入「壯固之能」?fàn)顟B(tài)。處于該狀態(tài)下的當(dāng)前場上角色造成的傷害會(huì)提高15%,該狀態(tài)維持8秒,最多可疊加3層,每一層都會(huì)單獨(dú)計(jì)時(shí)。
第二期:迸斷之月
當(dāng)角色獲取角色獲取結(jié)晶反應(yīng)產(chǎn)生的晶片時(shí),系統(tǒng)將開始計(jì)數(shù)。當(dāng)計(jì)數(shù)達(dá)到3次時(shí),系統(tǒng)將在角色所在的位置釋放沖擊波,對附近的敵人造成真實(shí)傷害,并重置計(jì)數(shù)。該效果每6秒最多觸發(fā)一次。
二、中篇·配隊(duì)
上半只要不是水核體系且單體輸出能力達(dá)標(biāo),大部分隊(duì)伍都可以使用,不過涉及到每個(gè)人的BOX練度,我這里給出以下的隊(duì)伍體系,供大家參考。
火核:大部分火元素駐場主C+生存輔助/增傷輔助/后臺副C
胡桃/鐘離/行秋+任意:傳統(tǒng)的胡行鐘體系,第四人的選擇根據(jù)個(gè)人喜好和BOX情況調(diào)整,行秋在第三間基本不上場,主要是針對第二間分波出現(xiàn)的敵人-掛水讓胡桃打蒸發(fā),追趕滿星消耗的時(shí)間。
tip:其它的火C配隊(duì)如果具備一定的普攻占比也是可以根據(jù)上面這套進(jìn)行調(diào)整。
不過我個(gè)人感覺,胡桃比其他火C角色更適合在本期的“分波次/高坦度”上半場中獨(dú)立使用火核蒸發(fā)。因?yàn)槠渌餋角色的單體輸出傷害不夠集中,或者不夠適合本期的冒險(xiǎn)。如果擁有足夠高的輸出能力,可以考慮轉(zhuǎn)型成純火、超載、烈綻等不同的火核體系。
另外,水人是自己掛水的,就算配隊(duì)中沒有水元素角色,我們也能打出相對穩(wěn)定的火核蒸發(fā)傷害。
友情提醒:在班尼特的領(lǐng)域中,雖然你可以獲得強(qiáng)大增益,但由于其“自掛火”的特性,你也可能會(huì)成為水形幻人的“原魔蒸發(fā)”目標(biāo)——這種攻擊傷害極高。我純火隊(duì)的迪盧克就曾一秒被秒殺,失去了一萬八千的生命值!
除了火核,其他屬性的衍生體系基本只要單體傷害達(dá)標(biāo)就可以直接啟用。
像是超綻放的“草行久”、“海久”、“賽諾白術(shù)”等,妮綻放高配一些不論上下間也可以走;純激化的隊(duì)伍也能用;巖核爆發(fā)傷害起得來也可以使用。
冰核由于boss不受凍結(jié)控制,如果增傷拐足夠雖然也能打上半,但我更喜歡讓其去走下半更好一些。
物理/風(fēng)核也是要看個(gè)人box培養(yǎng)情況,涉及元素反應(yīng)這塊,上半無非是“火、草、雷”這三個(gè)主體核心。
雷超載這塊目前算是純火隊(duì)的變種衍生在使用,后續(xù)等夏沃蕾上線再另行測試。
下半沒啥好說的,基本都是些老朋友了。
新手可能不太會(huì)應(yīng)對雷音這個(gè)首領(lǐng)怪,它具有雷免、常駐自掛雷、飛行機(jī)制,總體生命值不算太高,但機(jī)動(dòng)性非常強(qiáng)。對于那些使用近戰(zhàn)角色的玩家,如果對雷音的技能機(jī)制不夠熟悉,就很容易失去傷害。比較適合應(yīng)對雷音的隊(duì)伍有“宵宮單體特化隊(duì)”和“提納里草核激化速切”。其他隊(duì)伍通常只能通過灌輸足夠的傷害并找到節(jié)奏,才能抓住雷音的位置進(jìn)行攻擊。
再就是注意第二間的仨巖史萊姆核倆巖盔王的巖盾,需要特別針對處理一下,上面也說了相應(yīng)的破盾方法。
三、尾篇·原魔陣容簡析
11層:
11層第1間
需要守護(hù)地脈鎮(zhèn)石,與往期攻略方法相同:
本關(guān)卡上半部分出現(xiàn)多屬性大型史萊姆,且分多波次刷怪。解決這個(gè)難度并不算很高,因?yàn)橛幸粋€(gè)擴(kuò)散風(fēng)角色可以很好地處理。由于史萊姆具有雷、冰、水、火四種特性,因此建議隊(duì)伍不要過于追求單一屬性,至少需要準(zhǔn)備一個(gè)主角色以外屬性的副手角色。
處理下半部分的草風(fēng)/飄浮靈并不是非常困難,但需要注意不要被純水屬性的生物攻擊破壞家園。如果你的實(shí)力不夠強(qiáng),可以考慮使用冰核進(jìn)行冰凍,然后慢慢消耗對手,而“地脈鎮(zhèn)石”耐久度60%以上這個(gè)通關(guān)要求基本上都可以輕松達(dá)成。
11層第2間
“元素課題·貳-同時(shí)出現(xiàn)多個(gè)自己掛著元素盾的敵人該怎么處理?”——擴(kuò)散一下。
火、冰、雷三種特殊元素盾個(gè)體怪,是比較有代表性并且處理起來也不是很難的。不過,如果你遇到偏純色的隊(duì)伍,像冰核永凍這種情況,打相應(yīng)的元素盾可能會(huì)比較困難。建議你配上一個(gè)副手角色。通常,這種情況只有新手玩家才會(huì)遇到,稍微變通一下就可以解決。在處理下半部分的任務(wù)時(shí),只需要灌注相應(yīng)的單體傷害即可。拿出你傷害達(dá)標(biāo)的隊(duì)伍,不需要考慮體系的限制。
11層第3間
略…注意翠翎恐蕈的草抗較高!
新手小白們別拿草核體系硬打!雖然練度上去了也刮得動(dòng)…但并不推薦。
推薦陣容:
·上半:有個(gè)砂糖or萬葉帶隊(duì),雙色/三色元素反應(yīng)隊(duì)伍就可以。
·下半:火核會(huì)比較好打,有練國家隊(duì)或者胡桃宵宮這類火C帶隊(duì)再好不過。其它的非草核隊(duì)伍傷害達(dá)標(biāo)也可以使用。
12層:
12層第1間上半
在我心中的兩大深境首領(lǐng)守門員之一,另外一個(gè)是魔偶劍鬼,
這是一個(gè)老牌的BOSS敵人,高坦度/鎖血二階段。它有一個(gè)非常典型的特點(diǎn),即當(dāng)它的生命值低于一定值或戰(zhàn)斗持續(xù)一段時(shí)間后,它會(huì)鎖定當(dāng)前自己的生命值并進(jìn)入無敵狀態(tài),然后召喚出四個(gè)分身體進(jìn)行攻擊。對于新手來說,可能沒有見過或不知道如何對付這個(gè)BOSS。但是只需要記住,在它召喚完所有分身之后,只用擊敗那個(gè)唯一一個(gè)發(fā)光/有特殊光圈纏繞的目標(biāo)體即可解除它的無敵狀態(tài),同時(shí)使其進(jìn)入一個(gè)易傷癱瘓狀態(tài)。在此期間,只需要將我們的單體輸出傷害拉到最大即可輕松攻略它。
但如果新人小白們的單體輸出能力不太夠,那這位“守門員”和下半的雷音攜手就只能讓你們止步兩顆星了。
12層第1間下半
雷音在各個(gè)首領(lǐng)敵人中的生命值上限并不算高,但它有一種特殊的雷電免疫/自動(dòng)釋放雷電機(jī)制,這樣就會(huì)讓許多雷電屬性的隊(duì)伍失去效力。此外,許多需要通過風(fēng)屬性擴(kuò)散來增加傷害的隊(duì)伍也會(huì)失去大量傷害。因此,對付雷音的方法通常有兩個(gè)思路。
①持續(xù)輸出:建議在戰(zhàn)斗中使用宵宮和凝光等中遠(yuǎn)程攻擊方式的角色。在有效范圍內(nèi),這些角色可以有效地輸出傷害,且不太容易丟失傷害。雷音的總血量不是很高,基本上可以保證最低傷害數(shù)值,因此可以在一到兩分鐘內(nèi)逐漸磨死它。
②爆發(fā)輸出:想要有效地對雷音造成傷害并將其擊敗,玩家需要熟悉雷音的技能和“閃現(xiàn)消失/再次出現(xiàn)”的位置。大多數(shù)速切爆發(fā)隊(duì)伍都會(huì)穩(wěn)妥地打出有效的爆發(fā)傷害來消滅雷音。一些典型的雷音爆發(fā)特化隊(duì)伍包括娜維婭、莫娜班尼特和優(yōu)菈核爆光劍等。
另外,可以使用納西妲或提納里帶隊(duì)的草屬性隊(duì)伍以及可莉的燃草隊(duì)來更簡單地打敗雷音。此外,如果您能夠找到雷音的位置,胡桃和神里綾華核心的隊(duì)伍也可以使用,只不過需要更高的操作技巧。
12層第2間上半
遺跡機(jī)關(guān)式敵人比較強(qiáng)固,通常需要整個(gè)團(tuán)隊(duì)或有主C的單體輸出傷害能力過關(guān)。他們會(huì)分批出現(xiàn),需要考驗(yàn)玩家的熟練度。如果基礎(chǔ)傷害不夠,那只能獲得兩星評價(jià)。但如果你能夠在12-1上半部分獲得滿星評價(jià),那么前兩個(gè)區(qū)域能夠通過。因?yàn)楹愠C(jī)關(guān)陣列的存在,這些敵人需要測試你的傷害能力。一旦你的傷害能力到達(dá)要求,則后面的關(guān)卡不會(huì)很難?!?/p>
12層第2間下半
這期中的第二個(gè)房間很考驗(yàn)玩家隊(duì)伍的爆發(fā)能力,在面對出現(xiàn)間隔較短的怪物及破巖盾時(shí)需要格外留意。雖然不是說打不過,但很容易因?yàn)闀r(shí)間耗費(fèi)過多而失敗。不過,只要平時(shí)養(yǎng)成到位,應(yīng)該不會(huì)太難。
12層第3間上半
在挑戰(zhàn)中,會(huì)不斷出現(xiàn)小型的「半幻人」攻擊敵人。水形幻人在戰(zhàn)斗中會(huì)將半幻人吸收以獲得力量,變得更加強(qiáng)大。
在吸收的過程中通過攻擊或元素反應(yīng)消滅半幻人可以中斷吸收的進(jìn)程。
類似于無相之水的水滴,半幻人可以通過元素反應(yīng)瞬間擊敗。
吸收半幻人時(shí),水形幻人抗性增加,體型增大,會(huì)將三個(gè)基礎(chǔ)技能的傷害和范圍進(jìn)行提升,施放一個(gè)技能后退出該狀態(tài)。
12層第3間下半
分兩波出怪,沒啥陣容限制,傷害灌足就行。注意第二波那兩位精英鍍金旅團(tuán)會(huì)召喚兩個(gè)厄靈,隊(duì)形呈方形排列。有聚怪或者控制、范圍攻擊的手段都可以用上…
推薦陣容:
·12層上半:有胡桃就胡桃火核,其它的火隊(duì)如果帶班尼特注意別被水人一巴掌拍蒸發(fā)了。除此以外只要是非水核的隊(duì)伍都可以使用。個(gè)人比較推薦實(shí)用單體特化的鐘離入隊(duì)體系打,這樣會(huì)保險(xiǎn)一些…激化、超綻這些都可以用。爆發(fā)能力強(qiáng)的速切隊(duì)也都可以用,國家隊(duì)、娜維婭巖核隊(duì)、優(yōu)菈核爆隊(duì)、草國綻放等等。
只不過新手的角色box較淺,且各自Box情況不同,統(tǒng)一些的話,比較推薦你們用自己最強(qiáng)的單體隊(duì)或草核衍生隊(duì)打。國家隊(duì)雙火部件的衍生比較考驗(yàn)整體隊(duì)伍練度,如果能量循環(huán)和基礎(chǔ)傷害不達(dá)標(biāo)還是比較難打的。能打個(gè)兩星基本也可以跑路了。
·12層下半:不限體系,注意帶個(gè)破巖盾手。和上半一樣的隊(duì)伍體系思路,同樣的要求單體輸出能力。
tip:那維萊特這期走下半依舊是快樂的一批,不過這個(gè)要算在額外的特殊隊(duì)伍里了哦…還有別忘了配個(gè)第二間的破盾手!
配隊(duì)/培養(yǎng)建議
1.一般我們要打深境螺旋,首先要決定好【2名能擔(dān)當(dāng)主力輸出的主C角色】;
2.搭配對應(yīng)【與主C相性較好的副C角色】;
3.搭配擁有一定輔助能力的隊(duì)友:聚怪/控制/增傷/治療/護(hù)盾/元素共鳴;
4.最后一個(gè)位置比較靈活多變,可以選擇:【隊(duì)伍2種元素共鳴】【復(fù)數(shù)輔助角色】【復(fù)數(shù)副C角色】【多核主C角色】;
5.基于以上四點(diǎn)進(jìn)行常規(guī)配隊(duì)過程,選擇合適自己的角色配隊(duì)即可。
【編輯:九游】
玩家評論
(9257條)原神
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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛 加個(gè)跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
興奮的大母猴 來自于 九游APP 2025-02-26 21:24
前期和后面超爛后面的原石來源少要不停的肝劇情又臭又長不能跳過出金率也低每次都要歪福利差但是真的能不能把那些個(gè)福利提上去?原神內(nèi)存多20g原神黃小鬼和不理智也多直接改個(gè)16歲游戲得了!想干啥!當(dāng)然啦~游戲就是要快樂呀~氪金黨趕緊去玩吧~
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯(cuò) 獎(jiǎng)勵(lì)很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜。” 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個(gè)角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感。”
我是原神的狗 來自于 九游APP 2025-02-07 16:11
老米 這5顆星是我給你的警告 要是我的卡池里面保底不出金 下回直接投訴你
豌豆gg同一個(gè) 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51
好玩是好玩,但就是說能不能涼心點(diǎn)啊,都要到40級了,連個(gè)五星角色都沒有
豌豆rpbb83 來自于 九游APP 2025-02-03 22:41
史史史史史史史史史史史史史
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個(gè)命為提瓦特的世界吧 原神加油!()