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原神阿貝多用什么代替 原神2.3阿貝多專武與圣遺物怎么搭配
原神2.3版本中引入了期待已久的新角色阿貝多,并且還有他專屬的武器與圣遺物搭配,阿貝多作為一個強力的角色,他的技能和元素能力給玩家?guī)砹巳碌膽?zhàn)斗體驗。在游戲中使用阿貝多時,我們可能會遇到一個問題,那就是他的能量回復速度相對較慢,難以滿足連續(xù)釋放技能的需求。有什么方法可以解決這個問題呢?在本文中,我們將探討阿貝多在游戲中如何利用其他角色和裝備來彌補他的能量回復不足,并且提供一些搭配建議,幫助玩家更好地發(fā)揮他的戰(zhàn)斗潛力。
原神2.3阿貝多專武與圣遺物怎么搭配
先說結(jié)論
(2精)辰砂之紡錘 比 黎明神劍 dps更高。
對于創(chuàng)生法·擬造陽華與剎那之花,辰砂之紡錘>>黎明神劍。
對于誕生式·大地之潮與生滅之花,辰砂之紡錘<黎明神劍。
配置
0命90級阿貝多,純防御流
天賦10 10 10
90級2精煉辰砂之紡錘(活動卡精煉材料)
華館夢醒形骸記4件套
防巖暴(時之沙-防御力;空之杯-巖元素傷害加成;理之冠-暴擊率)
圣遺物水平較為平均,不撿垃圾也不陽壽(在貼尾給出)
鐘離雙巖
深淵傷害參考
1、以深淵第12層敵人測試。配隊為阿貝多+鐘離+心海。
(心海只是為了蒸發(fā)火盾,武器是不滅月華,圣遺物是散件)
2、辰砂之紡錘與黎明神劍使用同一套圣遺物。
先測試(2精)辰砂之紡錘
處于玉璋護盾庇護下時
創(chuàng)生法·擬造陽華——10k+
本圖中華館夢醒形骸記4件套未疊層
剎那之花-未觸發(fā)「白堊色的威壓」(半血以上)——15k+
剎那之花-觸發(fā)「白堊色的威壓」(半血以下)——約20k
鑒于鐘離的護盾覆蓋率有時達不到100%,額外測試未處于玉璋護盾庇護下剎那之花的傷害——約17k
這個動作真的很優(yōu)雅呢
誕生式·大地之潮——約17k
生滅之花——3k~4k
之后是(5精)黎明神劍
剎那之花-觸發(fā)「白堊色的威壓」(半血以下)——約15.5k
誕生式·大地之潮——約19.5k
生滅之花——3.8k
——稍作估算。對于元素爆發(fā)(計生滅之花爆炸5次)黎明神劍比辰砂之紡錘傷害提高了不到4k。而這部分提升,在一次剎那之花的差距中即被抹平。
然后是(1精)磐巖結(jié)綠的測試。攻擊流阿貝多不是正道,廚力玩家打個樂子。
沒人愛看攻擊流,我不放具體傷害圖了。
普通攻擊約3k
重擊約10k
擬造陽華11k
剎那之花10k
大地之潮35k
生滅之花9k
以一輪(元素爆發(fā)冷卻)計,傷害僅僅比辰砂之紡錘高了60%左右。隨便換個主C都能高200%以上,折算下來虧大發(fā)了。
圣遺物參考
面板
攻擊力:1272
防御力:2668
暴擊率:58.3%
暴擊傷害:106.0%
巖傷加成:99.4%
一些感想
用 辰砂之紡錘+華館夢醒形骸記 逛了逛大世界,最直觀的感受是:碰誰誰死。
大世界敵人等級低,剎那之花甚至能打出25k以上的傷害。只要有阿貝多,隨便帶角色(會平A就行)都能打出秒傷上萬。
華館夢醒形骸記強調(diào)的是「不出場」。
對于阿貝多來說,4件套的意思是:掛機6秒會損失一層「問答」——除此以外,任何行為都可以疊層。
E傷害特化,又主打后臺,如此在大世界中,阿貝多幾乎不需要出場就可以最大化作用。鐘離可以為前臺角色提供「保護」,而阿貝多可以提供「傷害」。
阿貝多符合一個輔助的全部基本條件:純后臺不爭風頭、巖元素不搶反應、提供足量輸出、提供足夠保護(結(jié)晶盾)。你可以讓自己喜歡卻沒練成型的角**在前臺,后臺掛一個阿貝多。他的傷害和結(jié)晶頻率都足夠高,能讓任何一個角色(至少看起來)一枝獨秀。
阿貝多被稱為“萬能插件”也是這個原因。受益于他真正意義上的全能型輔助(除了巖免疫怪)的定位,絕大部分隊伍都可以用阿貝多平行替代掉其輔助位。更不要說那些本來就缺一個位置的隊伍(胡桃+行秋+鐘離)了。
關于廣為人稱道的培養(yǎng)成本。阿貝多最初被戲稱為“撿垃圾”,但實際上……實際上確實如此。一年前,小畢業(yè)的阿貝多已經(jīng)能做到1W多一炸(甚至都不需要突破80);而一年之后的昨天(沒有用到專武+新圣遺物),頂級的阿貝多常規(guī)輸出也不過2W多而已。一年的時間只提升了區(qū)區(qū)個位數(shù)個k的秒傷,很難讓人相信這是一個對練度有高需求的角色。
譬如對于我自己,同樣是「比較喜歡」的角色,我自認在1.4抽到公子前就已經(jīng)做好萬全準備,但抽出來后一刀只有四千多;而如今我已經(jīng)能做到刀刀上萬。這半年來,我的公子秒傷提升大概是阿貝多一年來秒傷提升的2倍——更遑論我在阿貝多身上付出的精力比他要多得多!如果畫出阿貝多的收益曲線,大概是一個非常擬凹的圖像吧。
這是沒有處于虛弱狀態(tài)的恒常機關陣列,沒有吃食物
到如今,在最初高性價比的培養(yǎng)方案之外,原神為阿貝多提供了另一個更高上限的選擇。辰砂之紡錘不提供雙暴,而轉(zhuǎn)向了更高回報的防御力加成;華館夢醒形骸記的收益相較2磐巖+散件,顯得相當可觀(比絕大部分4件套更強)——但他們也都指向了更高的付出。同樣以我個人舉例,我在昨天的新副本上消耗了3480樹脂,相當于刷了一個月。
不需要的時候,他能提供足夠性價比;需要的時候,他能給出一定上限。相比楓原萬葉、優(yōu)菈這樣極端(極端平民和極端氪佬)的角色,阿貝多要靈活得多。
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玩家評論
(9299條)原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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還不讓人說了 來自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評價:前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長不能跳過,出,金率低,福利差,總結(jié):某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達都玩過了,來談談我的看法,原神的優(yōu)點有很多,游戲的強引導性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。
叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機游戲啊,盡管能聯(lián)機可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進去就從頭開始了?本來都60多了,再進又要從0開始下載
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強我的抽卡機制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,