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原神削韌是什么 解析原神中的削韌機(jī)制

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:啟東安卓網(wǎng) 發(fā)布時間:2023-12-07 10:15:13
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原神削韌是一款備受矚目的角色扮演游戲,其獨特的削韌機(jī)制使其在游戲界獨樹一幟,削韌是指在戰(zhàn)斗過程中,攻擊者可以通過攻擊敵人的特定部位,使其暴露出更多的弱點,從而造成更大的傷害。這個機(jī)制不僅增加了游戲的策略性和操作性,還使玩家可以更深入地了解每個角色的技能和特點。無論是在與怪物戰(zhàn)斗中還是與其他玩家進(jìn)行對戰(zhàn),削韌都扮演著重要的角色。它不僅讓游戲更具挑戰(zhàn)性,也為玩家提供了更多的成就感。原神削韌為游戲帶來了全新的戰(zhàn)斗體驗,使其成為了眾多玩家心目中的最愛。

原神硬直機(jī)制解析

一、硬直系統(tǒng)簡介

硬直是什么?這里理解為

硬直 = 中止當(dāng)前動作 + 硬直動畫 + 位移距離

怪物AI,如果從最簡單的實現(xiàn)來看,就是一套怪物不同動作的動畫+切換動作所需要的條件。以冰胖為例,發(fā)呆、行走、冰霧噴射、肚皮沖撞、噴氣背包、上盾、強力冰霧噴射這些都只是動畫師制作的動畫。但把這些放到大世界里,并以玩家為行動目標(biāo),以玩家的行動等因素作為動作間切換的依據(jù),看上去就很有真實感。

同樣,硬直也只是這些動作動畫之一。而對于玩家而言,如何讓怪物從攻擊動畫切換到硬直動畫,也就是如何才能滿足硬直的條件,就顯得很重要了。

玩過魂系的玩家可能知道韌性-沖擊力系統(tǒng),相當(dāng)于觸發(fā)硬直的條件就是蓄硬直條(削減韌性)。硬直條滿時(韌性降為0時)根據(jù)技能的力度發(fā)生不同程度的硬直。

原神里也是類似的實現(xiàn)方式。官方將韌性稱為抗打斷。下文將會把蓄硬直簡稱為削韌。

我理解原神里削韌至0是硬直的前置觸發(fā)條件,技能的力度給予怪物的運動方向和速度。進(jìn)一步表現(xiàn)為不同的硬直動作和硬直程度。

二、硬直機(jī)制

原神里的硬直機(jī)制為

削韌至0->進(jìn)入脆弱狀態(tài)->觸發(fā)硬直->脆弱狀態(tài)結(jié)束

削韌至0

即韌性(抗打斷)被各種攻擊削減(削韌)至0,此時怪物進(jìn)入脆弱狀態(tài)

實際削韌 = 削韌*目標(biāo)易受性

影響韌性(抗打斷)的因素

1. 不同類型怪物/人物各具韌性

冰胖韌性大于普通丘丘人

近戰(zhàn)角色韌性大于遠(yuǎn)程角色

2. 不同類型怪物/人物各具易受性

冰胖易受性大于普通丘丘人

近戰(zhàn)角色與遠(yuǎn)程角色易受性相同

3. 易受性是動態(tài)可變化的,比如通過施放技能改變易受性

冰胖開盾易受性小于冰霧噴射

芭芭拉開e的動作前搖易受性會降低

盲猜各種"提高抗打斷"/開盾,都是通過改變易受性實現(xiàn)

4. 韌性被削減后會隨時間恢復(fù),不同類型怪物/人物恢復(fù)速率(簡稱為回韌)不同

冰胖回韌等于普通丘丘人

近戰(zhàn)角色回韌大于遠(yuǎn)程角色

5. 聯(lián)機(jī)的人數(shù)會提升韌性或降低易受性

影響削韌的因素

1. 不同攻擊各具削韌(平a/重?fù)?技能/元素反應(yīng)/武器特效等),且可以相互疊加

鐘離柱子削韌遠(yuǎn)超平a第一段

2. 削韌可動態(tài)提高(可能實際也是通過新增參數(shù)來實現(xiàn))

魈開大后重?fù)粝黜g明顯提高

3. 削韌存在等級壓制

對89級雷瑩,低等級凱亞無法一下e打出擊退硬直,升到50級后可以。@YIDAM測試出對于43級冰胖,12級的溫迪不能夠e打斷冰胖,13級則可以

4. 石化狀態(tài)能疊加削韌,冰凍狀態(tài)不能

脆弱狀態(tài)

削韌至0進(jìn)入脆弱狀態(tài)后,在脆弱時間內(nèi),受到力度足夠的攻擊即可發(fā)生硬直。

注意當(dāng)次攻擊如果使怪物進(jìn)入脆弱狀態(tài),且力度足夠,也能造成硬直。

1. 不同類型怪物/角色的脆弱時間不同

冰胖的脆弱時間小于普通丘丘人

近戰(zhàn)角色的脆弱時間小于遠(yuǎn)程角色

2. 脆弱狀態(tài)結(jié)束后韌性恢復(fù)至初始

3. 脆弱時間內(nèi)的新硬直會直接覆蓋舊硬直

4命班尼特1蓄e將怪物螺旋升空,再追擊的話,螺旋硬直會直接變成后退硬直

影響硬直程度的因素

進(jìn)入脆弱狀態(tài)后,新攻擊的力的作用效果影響硬直動作和程度,最弱為無法打斷,最強為螺旋升空

能看見的效果有無打斷受擊,無擊退硬直、近距離擊退、中距離擊退、中距離擊飛、遠(yuǎn)距離擊飛、螺旋升空

(無打斷受擊準(zhǔn)確來說不能算做硬直的范圍,畢竟怪物動作沒有中斷)

那么什么因素會影響力的效果呢?

從施力者出發(fā)

1. 角色/怪物等級和技能本身 影響力的大小和方向。

低等級溫迪無法將丘丘人吸至空中。

班尼特1蓄e能將丘丘王螺旋升空,但是溫迪e不能

2. 技能本身/爆炸和怪物的相對位置 影響力的作用點和方向。

將丘丘人擊飛后,在其腳下放阿貝多e蓮花,相對位置的不同,既有可能讓丘丘人飛的高,也有可能飛的遠(yuǎn)。

大劍平a第四段時,與丘丘人的距離不會影響擊飛效果,猜測其作用點是固定保持在丘丘人腳前

3. 額外機(jī)制

鐘離平a第一段的力的大小,與怪物距離近時大于與怪物距離遠(yuǎn)時

弓箭在空中的時間越長,力度越小

從受力者出發(fā)

1. 質(zhì)量

溫迪e能夠使丘丘人浮空然后緩慢墜落,能使風(fēng)拳浮空但不能緩慢墜落

凱亞e能中近距離擊退丘丘人,但只能使冰胖后退小步

2. 阻力和其他力。

重云平a第一段可以螺旋擊飛飄在溫迪大里的牛頭人, 但無法對站在地上的牛頭人造成硬直,猜測是因為力度太小加上地上有摩擦阻力

同樣,凝光星璇二連只能對地上的風(fēng)拳造成擊退效果,但能對站在巖主桶邊緣的風(fēng)拳造成擊飛。

三、削韌和韌性數(shù)據(jù)

角色削韌表

綠色為能夠打斷冰胖發(fā)呆/冰霧噴射動作

紅色為不能打斷冰胖發(fā)呆/冰霧噴射動作

原神削韌是什么?解析原神中的削韌機(jī)制

元素反應(yīng)削韌表

原神削韌是什么?解析原神中的削韌機(jī)制

大世界怪物部分韌性表

原神削韌是什么?解析原神中的削韌機(jī)制

脆弱時間估計

原神削韌是什么?解析原神中的削韌機(jī)制

實際效果演示

3大劍平a(1+1+1) + 班尼特1蓄(1.75) > 丘丘王韌性(4.5)

點擊打開動圖

感電(1.25+1.25)打斷深淵法師跳舞(2.5)

點擊打開動圖

感電(1.25+1.25) + 迪盧克e(1.25) > 冰胖開盾韌性(3.5)

點擊打開動圖

迪盧克e(1.25) + 大劍平a(1) + 迪盧克e(1.25) > 冰胖開盾韌性(3.5)

本篇整理的關(guān)于原神削韌的內(nèi)容就到此為止了,也許有一些玩家仍有其他疑問或困擾,若不能解決,可能會影響游戲體驗,不過不用著急,敬請期待我們網(wǎng)站后續(xù)的更新,你可以在那里找到相關(guān)的解答。

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玩家評論

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全部評論

  • 白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27

    半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了

  • 玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。

  • 興奮的大母猴 來自于 九游APP 2025-02-26 21:24

    前期和后面超爛后面的原石來源少要不停的肝劇情又臭又長不能跳過出金率也低每次都要歪福利差但是真的能不能把那些個福利提上去?原神內(nèi)存多20g原神黃小鬼和不理智也多直接改個16歲游戲得了!想干啥!當(dāng)然啦~游戲就是要快樂呀~氪金黨趕緊去玩吧~

  • 豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54

    無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,

  • 豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38

    我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到

  • 豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36

    豐富多樣的玩法體驗:“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點,讓人很容易沉浸其中。” 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團(tuán)隊一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感。”

  • 我是原神的狗 來自于 九游APP 2025-02-07 16:11

    老米 這5顆星是我給你的警告 要是我的卡池里面保底不出金 下回直接投訴你

  • 豌豆gg同一個 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51

    好玩是好玩,但就是說能不能涼心點啊,都要到40級了,連個五星角色都沒有

  • 豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56

    希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油!()

  • 豌豆te2hic 來自于 九游APP 2025-02-09 20:10

    畫面還行,建議游戲角色加多一點,很不錯了,如果如果星加多點的話,我肯定給你滿分。

t26_2-t26_1:4.0

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