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原神魈圣遺物搭配 原神魈圣遺物使用技巧 知識庫
從魈的面板、機制期望屬性簡析
從面板來看,魈角色等級提升到90級之后,生命值為12736,防御力為799,攻擊力為372,暴擊率為24.2%(無裝備狀態(tài)下)。
- 成長突破主要提升暴擊率
魈從20級~80級突破,能夠提升5%~24.2%的暴擊率。從突破屬性來看,魈是一名標(biāo)準(zhǔn)的5星輸出角色。由此而知,魈在搭配圣遺物和武器的時候,對于暴擊率的壓力相對要小很多。咱們在選擇理之冠的時候,可以盡量選擇暴擊傷害。
大佬們都說最優(yōu)質(zhì)的屬性比例是1:2(暴擊率:暴擊傷害),理論上能夠?qū)崿F(xiàn),,但是,實際情況下,原神的詞條多而復(fù)雜,想要真正黃金比例是很難的。一般來說,暴擊率的范圍≤100%,暴擊率越高,觸發(fā)暴擊的概率就越大。
當(dāng)爆率>70%其實觸發(fā)頻率就非常穩(wěn)定了,>80%時,期望值就會下降。原因是暴擊率多,占的詞條多,爆傷自然也就少了。所以,拾柒認(rèn)為,魈的暴擊>60%,暴擊傷害>220就算畢業(yè)了。
- 攻擊力面板也是輸出角色的重要屬性
已知魈寶的基礎(chǔ)屬性為372(白值),而原神里的攻擊加成公式為:基礎(chǔ)攻擊力(武器+角色基礎(chǔ)白值)×百分比攻擊力+基礎(chǔ)攻擊力=總攻擊力。
假如,當(dāng)魈拿著90級的和璞鳶,死之羽固定311,空之杯選擇元素傷害加成,理之冠暴擊傷害,時之沙帶的攻擊力,副詞條一共刷了20%的百分比攻擊力的條件下,那么,魈的攻擊力為多少呢?
{(674+372)+311}+(674+372)×20%+(674+372)×46.6%=2053.636攻擊力
原神里所有的傷害除了雙爆,基本都是基于攻擊力相乘的,理論來說攻擊力越高,那么傷害自然也就會越高。不過,從百分比攻擊力加成,會造成傷害稀釋的角度來看,那么,拾柒建議魈總攻擊力>2200就可以了。
- 魈的主要輸出來源于大招傷害(元素充能也得考慮)
從魈的機制來看,【靖妖儺舞】能夠使魈普攻轉(zhuǎn)化為風(fēng)元素傷害(無法被其他附魔覆蓋),范圍傷害和攻擊力會提高,提升跳躍能力,所有輸出基本靠大招狀態(tài)下的下落攻擊。與此同時,固有天賦【降魔·平妖大圣】還能提升魈大招【靖妖儺舞】狀態(tài)下所有傷害5%~25%。
元素戰(zhàn)技【風(fēng)輪兩立】有自動鎖敵的效果,釋放之后對敵人造成高倍率的風(fēng)元素傷害。固有天賦【壞劫國土碾塵】提高魈7秒內(nèi),元素戰(zhàn)技造成的傷害15%,疊加時,技能則會刷新。不過,從實戰(zhàn)來看,0命用不上,1命間接提升輸出能力。所以,在搭配圣遺物、陣容的時候,還得考慮元素充能的問題。
魈圣遺物、武器搭配底層邏輯
綜上分析,對于魈來說,魈的圣遺物主詞條屬性推薦:空之杯:風(fēng)元素傷害,時之沙:百分比攻擊力、理之冠:暴擊傷害,副詞條期望屬性順序:雙爆>攻擊力&百分比攻擊力>元素充能>生命值。元素精通、防御力基本可以忽略。
由于魈在釋放靖妖儺舞的時候,會持續(xù)掉血,所以對魈來說,提升一點生命值也是非常重要的,可以配合護(hù)摩之仗,打被動效果傷害。當(dāng)然,搭配元素充能的原因很簡單,主詞條不能分配,只能靠副詞條來湊。因為提升充能能夠提高魈的傷害啟動速度。當(dāng)然,也能通過搭配充能輔助解決!
關(guān)于魈的圣遺物&武器搭配推薦
- 圣遺物推薦分析
①辰砂追憶&角斗士&余響+翠綠(2+2搭配)
理由:追憶、角斗士、余響套的被動效果,都是提升18%的攻擊力加成,而翠綠之影2件套能夠提升風(fēng)元素傷害。通過前面的屬性分析來看,攻擊力和元素傷害加成,對于魈來說,相較而言是比較重要的,所以用散搭的方式,能直接吃到屬性,減少疊4件套被動的條件。
舉一反三:
如果是抽出來不久,不想刷圣遺物的情況下,完全能夠采用(2+2)的搭配方式,快速成型魈的圣遺物。這里,推薦大家用余響+角斗士,原因是角斗士通過首領(lǐng)怪物、周本獲取,余響打深境螺旋獲取,對于老玩家來說,肯定不缺的,想湊齊一套能用的圣遺物還是挺簡單的,只要注意副詞條刷取規(guī)則即可。
特別注意(搭配誤區(qū)):
當(dāng)然,一般來說,大部分玩家如果不看攻略的話,就喜歡湊4件【翠綠之影】套裝??墒?,魈寶根本吃不到4件套的收益。魈是打的風(fēng)元素傷害,而4件套是降低擴散反應(yīng)時,所對應(yīng)元素抗性,對于魈這樣的風(fēng)元素主C來說,一點用也沒有,4件套適合風(fēng)元素輔助,不適合主C。
②辰砂往生錄(魈寶畢業(yè)套)
兩件套,提升18%攻擊力,就不多說了。四件套,釋放元素爆發(fā)之后,在16秒內(nèi),可獲得【潛光】效果。
潛光效果:1.提升8%的攻擊力。
2.降低生命值,還能提升10%攻擊力,每0.8秒可疊加一次,最多疊加4次,也就是說,一共能提升40%攻擊力。
ps:潛光效果,角色退場即消失,只適合站場角色使用。再次釋放元素戰(zhàn)績時,之前疊加的潛光效果會消失。
從適配的角度來看,魈釋放大招會緩慢且持續(xù)的扣血,那么4件套的效果,對魈來說,疊加起來難度并不高,且啟動時間并不會太久,不會影響魈的輸出效率。綜上,可以說,辰砂往生錄是魈寶的專屬圣遺物!
③新人過渡性搭配:戰(zhàn)狂4件套
如果是新玩家抽到魈的話,想快速上手使用。最好的裝備就是大世界探索可獲取的戰(zhàn)狂套。2件套提升12%暴擊率,4件套生命值<70%,還能提升24%。對于魈這種使用大招流失血量的角色來說,能夠輕松觸發(fā)。如此一算,魈能夠輕松獲得36%的暴擊率加成。
無論是對于武器,還是圣遺物詞條選擇,都能夠大幅度的降低刷取難度。要說這件圣遺物最大的缺點的話,就是沒有5星。所以,即便是再強,玩家也早晚會把戰(zhàn)狂套給替換掉!
- 武器搭配推薦
①暴擊率類武器:和璞鳶、決斗之槍、千巖長槍、白纓槍
如果搭配圣遺物的時候,理之冠搭配了暴擊傷害,那么,咱們在選擇武器的時候,可以選擇主詞條提升暴擊率的武器,進(jìn)行互補。前期,可以用3星武器白纓槍進(jìn)行過渡,因為可以直接提升爆率,獲取容易。如有能力的旅行者,可以買大月卡兌換決斗之槍,提供高爆爆率和高攻擊,能立竿見影的提升傷害,是月卡玩家最優(yōu)的選擇。
當(dāng)然,暴擊率的最優(yōu)選依舊是和璞鳶。因為,魈的輸出方式,能夠輕松吃滿和璞鳶的被動效果,能夠大幅度的提升魈的輸出傷害。千巖長槍的被動效果,需要基于璃月角色出暴擊,會限制陣容搭配,所以是最次的選擇。
②攻擊力類武器:貫虹之槊
貫虹之槊的主詞條是提升百分比攻擊力加成,被動效果需要隊伍里有提供護(hù)盾的角色,才能夠吃滿被動效果的傷害加成。那么,理論上來說,只要你抽一個鐘離或者任意護(hù)盾角色,那么這把武器就能輕松把被動加成吃滿!
③暴擊傷害類型武器:護(hù)摩之杖、黑巖刺槍
護(hù)摩之杖主詞條能夠提供66.2%的暴擊傷害加成,對于任何主C來說都是絕配,那么,在搭配圣遺物的時候,魈的理之冠就可以選擇暴擊率詞條。與此同時,還能夠提升角色生命值,對于魈這種要流失生命值的角色來說,能得到一定的彌補。與此同時,基于生命值還提升攻擊力,護(hù)摩的被動效果,魈完全能夠吃滿!所以說,也算是比較適配!
而黑巖刺槍,是星輝裝備,從獲取途徑來看,無論是平民玩家,還是氪金玩家都能獲得,因為只要抽卡就能得到,早晚可以兌換到!當(dāng)然,關(guān)鍵的一點是主詞條提升暴擊傷害,觸發(fā)被動效果的條件簡單,基本可以說有手就吃滿傷害加成。
最后總結(jié)
3套圣遺物搭配思路:①辰砂追憶&角斗士&余響+翠綠,2+2搭配方式,固定百分比攻擊力+風(fēng)元素傷害加成的思路。當(dāng)然,也可以使用任意攻擊力加成的2+2搭配方式。②辰砂往生錄,被動絕配,魈寶畢業(yè)套③戰(zhàn)狂4件套,魈能輕松吃滿被動。武器推薦:①暴擊率類武器:和璞鳶、決斗之槍、千巖長槍、白纓槍。②攻擊力類武器:貫虹之槊。③暴擊傷害類型武器:護(hù)摩之杖、黑巖刺槍。
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原神

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滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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還不讓人說了 來自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評價:前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長不能跳過,出,金率低,福利差,總結(jié):某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會存在角色和坂本更新,本來就是
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強我的抽卡機制 好多次歪了 想要的角色抽不到
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶ǎ竦膬?yōu)點有很多,游戲的強引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗:“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點,讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團(tuán)隊一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>
哎額額 來自于 九游APP 2025-03-16 18:28
神作,玩不了找找自己的原因