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原神魈圣遺物搭配 原神魈圣遺物使用技巧 知識庫
從魈的面板、機制期望屬性簡析
從面板來看,魈角色等級提升到90級之后,生命值為12736,防御力為799,攻擊力為372,暴擊率為24.2%(無裝備狀態(tài)下)。
- 成長突破主要提升暴擊率
魈從20級~80級突破,能夠提升5%~24.2%的暴擊率。從突破屬性來看,魈是一名標準的5星輸出角色。由此而知,魈在搭配圣遺物和武器的時候,對于暴擊率的壓力相對要小很多。咱們在選擇理之冠的時候,可以盡量選擇暴擊傷害。
大佬們都說最優(yōu)質的屬性比例是1:2(暴擊率:暴擊傷害),理論上能夠實現(xiàn),,但是,實際情況下,原神的詞條多而復雜,想要真正黃金比例是很難的。一般來說,暴擊率的范圍≤100%,暴擊率越高,觸發(fā)暴擊的概率就越大。
當爆率>70%其實觸發(fā)頻率就非常穩(wěn)定了,>80%時,期望值就會下降。原因是暴擊率多,占的詞條多,爆傷自然也就少了。所以,拾柒認為,魈的暴擊>60%,暴擊傷害>220就算畢業(yè)了。
- 攻擊力面板也是輸出角色的重要屬性
已知魈寶的基礎屬性為372(白值),而原神里的攻擊加成公式為:基礎攻擊力(武器+角色基礎白值)×百分比攻擊力+基礎攻擊力=總攻擊力。
假如,當魈拿著90級的和璞鳶,死之羽固定311,空之杯選擇元素傷害加成,理之冠暴擊傷害,時之沙帶的攻擊力,副詞條一共刷了20%的百分比攻擊力的條件下,那么,魈的攻擊力為多少呢?
{(674+372)+311}+(674+372)×20%+(674+372)×46.6%=2053.636攻擊力
原神里所有的傷害除了雙爆,基本都是基于攻擊力相乘的,理論來說攻擊力越高,那么傷害自然也就會越高。不過,從百分比攻擊力加成,會造成傷害稀釋的角度來看,那么,拾柒建議魈總攻擊力>2200就可以了。
- 魈的主要輸出來源于大招傷害(元素充能也得考慮)
從魈的機制來看,【靖妖儺舞】能夠使魈普攻轉化為風元素傷害(無法被其他附魔覆蓋),范圍傷害和攻擊力會提高,提升跳躍能力,所有輸出基本靠大招狀態(tài)下的下落攻擊。與此同時,固有天賦【降魔·平妖大圣】還能提升魈大招【靖妖儺舞】狀態(tài)下所有傷害5%~25%。
元素戰(zhàn)技【風輪兩立】有自動鎖敵的效果,釋放之后對敵人造成高倍率的風元素傷害。固有天賦【壞劫國土碾塵】提高魈7秒內,元素戰(zhàn)技造成的傷害15%,疊加時,技能則會刷新。不過,從實戰(zhàn)來看,0命用不上,1命間接提升輸出能力。所以,在搭配圣遺物、陣容的時候,還得考慮元素充能的問題。
魈圣遺物、武器搭配底層邏輯
綜上分析,對于魈來說,魈的圣遺物主詞條屬性推薦:空之杯:風元素傷害,時之沙:百分比攻擊力、理之冠:暴擊傷害,副詞條期望屬性順序:雙爆>攻擊力&百分比攻擊力>元素充能>生命值。元素精通、防御力基本可以忽略。
由于魈在釋放靖妖儺舞的時候,會持續(xù)掉血,所以對魈來說,提升一點生命值也是非常重要的,可以配合護摩之仗,打被動效果傷害。當然,搭配元素充能的原因很簡單,主詞條不能分配,只能靠副詞條來湊。因為提升充能能夠提高魈的傷害啟動速度。當然,也能通過搭配充能輔助解決!
關于魈的圣遺物&武器搭配推薦
- 圣遺物推薦分析
①辰砂追憶&角斗士&余響+翠綠(2+2搭配)
理由:追憶、角斗士、余響套的被動效果,都是提升18%的攻擊力加成,而翠綠之影2件套能夠提升風元素傷害。通過前面的屬性分析來看,攻擊力和元素傷害加成,對于魈來說,相較而言是比較重要的,所以用散搭的方式,能直接吃到屬性,減少疊4件套被動的條件。
舉一反三:
如果是抽出來不久,不想刷圣遺物的情況下,完全能夠采用(2+2)的搭配方式,快速成型魈的圣遺物。這里,推薦大家用余響+角斗士,原因是角斗士通過首領怪物、周本獲取,余響打深境螺旋獲取,對于老玩家來說,肯定不缺的,想湊齊一套能用的圣遺物還是挺簡單的,只要注意副詞條刷取規(guī)則即可。
特別注意(搭配誤區(qū)):
當然,一般來說,大部分玩家如果不看攻略的話,就喜歡湊4件【翠綠之影】套裝??墒牵虒毟境圆坏?件套的收益。魈是打的風元素傷害,而4件套是降低擴散反應時,所對應元素抗性,對于魈這樣的風元素主C來說,一點用也沒有,4件套適合風元素輔助,不適合主C。
②辰砂往生錄(魈寶畢業(yè)套)
兩件套,提升18%攻擊力,就不多說了。四件套,釋放元素爆發(fā)之后,在16秒內,可獲得【潛光】效果。
潛光效果:1.提升8%的攻擊力。
2.降低生命值,還能提升10%攻擊力,每0.8秒可疊加一次,最多疊加4次,也就是說,一共能提升40%攻擊力。
ps:潛光效果,角色退場即消失,只適合站場角色使用。再次釋放元素戰(zhàn)績時,之前疊加的潛光效果會消失。
從適配的角度來看,魈釋放大招會緩慢且持續(xù)的扣血,那么4件套的效果,對魈來說,疊加起來難度并不高,且啟動時間并不會太久,不會影響魈的輸出效率。綜上,可以說,辰砂往生錄是魈寶的專屬圣遺物!
③新人過渡性搭配:戰(zhàn)狂4件套
如果是新玩家抽到魈的話,想快速上手使用。最好的裝備就是大世界探索可獲取的戰(zhàn)狂套。2件套提升12%暴擊率,4件套生命值<70%,還能提升24%。對于魈這種使用大招流失血量的角色來說,能夠輕松觸發(fā)。如此一算,魈能夠輕松獲得36%的暴擊率加成。
無論是對于武器,還是圣遺物詞條選擇,都能夠大幅度的降低刷取難度。要說這件圣遺物最大的缺點的話,就是沒有5星。所以,即便是再強,玩家也早晚會把戰(zhàn)狂套給替換掉!
- 武器搭配推薦
①暴擊率類武器:和璞鳶、決斗之槍、千巖長槍、白纓槍
如果搭配圣遺物的時候,理之冠搭配了暴擊傷害,那么,咱們在選擇武器的時候,可以選擇主詞條提升暴擊率的武器,進行互補。前期,可以用3星武器白纓槍進行過渡,因為可以直接提升爆率,獲取容易。如有能力的旅行者,可以買大月卡兌換決斗之槍,提供高爆爆率和高攻擊,能立竿見影的提升傷害,是月卡玩家最優(yōu)的選擇。
當然,暴擊率的最優(yōu)選依舊是和璞鳶。因為,魈的輸出方式,能夠輕松吃滿和璞鳶的被動效果,能夠大幅度的提升魈的輸出傷害。千巖長槍的被動效果,需要基于璃月角色出暴擊,會限制陣容搭配,所以是最次的選擇。
②攻擊力類武器:貫虹之槊
貫虹之槊的主詞條是提升百分比攻擊力加成,被動效果需要隊伍里有提供護盾的角色,才能夠吃滿被動效果的傷害加成。那么,理論上來說,只要你抽一個鐘離或者任意護盾角色,那么這把武器就能輕松把被動加成吃滿!
③暴擊傷害類型武器:護摩之杖、黑巖刺槍
護摩之杖主詞條能夠提供66.2%的暴擊傷害加成,對于任何主C來說都是絕配,那么,在搭配圣遺物的時候,魈的理之冠就可以選擇暴擊率詞條。與此同時,還能夠提升角色生命值,對于魈這種要流失生命值的角色來說,能得到一定的彌補。與此同時,基于生命值還提升攻擊力,護摩的被動效果,魈完全能夠吃滿!所以說,也算是比較適配!
而黑巖刺槍,是星輝裝備,從獲取途徑來看,無論是平民玩家,還是氪金玩家都能獲得,因為只要抽卡就能得到,早晚可以兌換到!當然,關鍵的一點是主詞條提升暴擊傷害,觸發(fā)被動效果的條件簡單,基本可以說有手就吃滿傷害加成。
最后總結
3套圣遺物搭配思路:①辰砂追憶&角斗士&余響+翠綠,2+2搭配方式,固定百分比攻擊力+風元素傷害加成的思路。當然,也可以使用任意攻擊力加成的2+2搭配方式。②辰砂往生錄,被動絕配,魈寶畢業(yè)套③戰(zhàn)狂4件套,魈能輕松吃滿被動。武器推薦:①暴擊率類武器:和璞鳶、決斗之槍、千巖長槍、白纓槍。②攻擊力類武器:貫虹之槊。③暴擊傷害類型武器:護摩之杖、黑巖刺槍。
玩家評論
(9054條)原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)
獨愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結束了,此次原神5.0的更新說實話都有點不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應當吸取須彌的教訓,角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風情,要好好把握角色設計。第三,強度膨脹,強度膨脹從甘雨up時就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結局問題!
豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說什么吧,這是玩的時間最長的一個游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!
妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14
個人建議玩,但看過那些不推薦玩的點評后,總結一下:散兵是有點強行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點;原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準備抽滿命的話,非酋就準備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個號,大號不行小號應該可以
快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點,當然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個玩家盡量獲得這個是正常的,但是真的能不能把那些個福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點,連個小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個令人唾棄的罵名真不是太好
丁墨jingle 來自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因為云先生入的坑,現(xiàn)在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會卸載,但,原神這款游戲是我到現(xiàn)在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的
3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戲故事發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,一起擊敗強敵,找回失散的親人,同時逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個國家,每個國家都有其獨特的文化和風景。從蒙德的風車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們在這片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點,獲取珍貴的獎勵。在探索的過程中,我們難免會遇到各種強大的敵人和棘手的謎題。這時,“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團。它不僅能夠實時分析敵人的弱點和戰(zhàn)斗策略,還能提供實用的武器搭配和元素反應建議。有了它的幫助,即便是面對再強大的敵人,我們也能輕松應對,取得戰(zhàn)斗的勝利。