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雷澤圣遺物套裝搭配推薦 原神雷澤圣遺物套裝怎么搭
原神游戲中,雷澤圣遺物套裝搭配的選擇也是比較的多,小伙伴們對此也是需要根據(jù)自身的安排,才能達到最優(yōu)的選擇,如果還不是很清楚該怎么搭配,那就一起來看看吧。
雷澤圣遺物套裝搭配分享
“用純粹的物理手段粉碎眼前的敵人?!?/p>
[優(yōu)勢特點:高物理輸出,適合單人行動,能適用于幾乎所有副本以及BOSS,隊友練度要求不高]
[劣勢特點:元素交互效率低且少,對操作要求更高一點]
[重點詞條(按順序):攻擊力,暴擊率,暴擊傷害/物理傷害加成]
[培養(yǎng)解析:這個培養(yǎng)路線的方式為單C的養(yǎng)成路徑,即前期全程把資源完全傾斜給雷澤一個人的玩法。前期根據(jù)重點詞條為其準備特定圣遺物就能初具成效,后期根據(jù)推薦更換圣遺物則可大成。
本身雷澤的主要輸出手段都是依靠普攻,在元素爆發(fā)提升攻速時間內(nèi)能打出遠超其他角色的物理傷害是他的一個優(yōu)勢,而在之后的單人快速再充能能力又是少有角色能與匹敵的。
加上主輸出為物理傷害所以幾乎不會受到副本限制的緣故,也因此可以作為少有的單人輸出位。其他的三個位置可以根據(jù)情況成為其輔助即可,對其他角色練度要求低,適合真愛廚玩家或者前期極端玩家。]
圣遺物推薦解析:
[戰(zhàn)狂]
兩件套:提高暴擊率 四件套:血量低于血線時提高更高暴擊率
解析:屬于前期數(shù)一數(shù)二的暴力圣遺物,不但二件套給予了一定暴擊率,低于一定血線后還能獲得額外的暴擊率收益,這對于前期難以堆疊暴擊率但又需要暴擊的雷澤而言無異于雪中送炭。“鋼脊獠牙”路線上純粹堆疊白字傷害的雷澤而言,戰(zhàn)狂絕對算得上是不錯的選擇。
[旅人]
兩件套:提高百分比攻擊力 四件套:重擊的暴擊率額外提升
解析:一般情況下雷澤不是使用重擊作為主要輸出手段的角色,更何況大招期間完全無法使用重擊,所以如果要考慮旅人套我們一般都是用它的兩件套或者散搭,前期提升可觀攻擊力,旅人兩件套還是非常適合雷澤這個培養(yǎng)路線養(yǎng)成的。
[勇者]
兩件套:提高百分比攻擊力 四件套:對血量較高的對象造成額外傷害
解析:相比旅人套的四件套無用,勇者是可以搭配四件套來使用的,但這里小愛更推薦大家“雙攻”的組合方式。即雙兩件套,靠兩組不同套裝的二件套來完成搭配,這樣在前期強度也會更高。
[武人]
兩件套:提高普攻和重擊的傷害 四件套:釋放元素戰(zhàn)技后提升普攻和重擊的傷害
解析:完美契合雷澤這個培養(yǎng)體系的圣遺物,本身短CD的元素戰(zhàn)技配合上四件套提升普攻傷害的效果可以讓雷澤幾乎全程處于普攻傷害提升的狀態(tài),是中期最重要的圣遺物之一。
[角斗士的終幕禮]
兩件套:提高百分比攻擊力 四件套:對持有近戰(zhàn)武器的角色提高普攻傷害
解析:與武人套類似是完美契合這個體系的雷澤圣遺物,不過由于最高可以獲得質(zhì)量為金色的此系列圣遺物,因此有條件的話可以在中后期全程用這個系列哦。
[騎士道]
兩件套:提高物理傷害 四件套:擊倒目標后短時間內(nèi)重擊傷害提升且不消耗體力
解析:雖然四件套的效果我們一般在這個體系用不到,但前面的兩件套卻是非常合適的選擇,在后期如果沒有合適的屬性圣遺物搭配也可以從騎士道中選擇其二進行裝備。
“集合奔放的野性之雷吞噬燎野?!?/p>
[優(yōu)勢特點:綜合發(fā)展,可以頻繁與隊友達成元素交互,有雷元素爆發(fā)能力]
[劣勢特點:自身的雷元素傷害效率不如其他純粹的雷元素角色高,物理傷害不如前一個突出]
[重點詞條(按順序):攻擊力,暴擊率,暴擊傷害/元素充能效率/元素精通]
[培養(yǎng)解析:與之前的思路相反,這個培養(yǎng)的路線則是綜合培養(yǎng)不走偏鋒,但也就失去了部分獨自Carry的能力。前期根據(jù)重點詞條為其準備特定圣遺物就能初具成效,后期根據(jù)推薦更換圣遺物則可大成。
利用雷澤元素戰(zhàn)技CD短,元素爆發(fā)再充能優(yōu)秀的特點與隊友可以達成頻繁的元素交互,不舍棄掉雷元素傷害與物理能力共同發(fā)展在后期的能力上也有了很大的補充。比較適合喜歡搭配隊伍以及喜歡元素連協(xié)的玩家使用]
圣遺物推薦解析:
[戰(zhàn)狂][旅人][勇者]
(ps:考慮到和上一個養(yǎng)成路徑上有重復這里就不再放圖解析,直接開始不一樣的分類)
[流放者]
兩件套:提高元素充能效率 四件套:釋放元素爆發(fā)時為全隊回復元素能量
解析:前期的兩件套能夠給予雷澤非常不錯的元素充能效率提升,進一步幫助其元素再充能,而四件套的全隊回復元素能量也可以承擔一定輔助能力,具體如何搭配看自己需求。
[賭徒]
兩件套:提高元素戰(zhàn)技傷害 四件套:打倒敵人時刷新元素戰(zhàn)技CD,十五秒內(nèi)只能觸發(fā)一次
解析:對于需要與隊友打出元素連協(xié)的這套養(yǎng)成體系來說,兩件套的加成無異于如虎添翼。雖然雷澤的元素戰(zhàn)技本身CD較短,但再次刷新元素戰(zhàn)技冷卻的能力也可以打出二連發(fā)的效果,總的來說也是非常適合雷澤的圣遺物了哦。
[平息雷鳴的尊者]
兩件套:雷元素抗性提高 四件套:對處于雷元素影響下的目標造成額外傷害
解析:屬于完全契合這個養(yǎng)成路徑上雷澤的圣遺物系列,本身能夠頻繁觸發(fā)雷元素傷害的同時,元素爆發(fā)期間可以說是全程享受四件套的效果。(四件套效果還能提升物理傷害哦!)
但就功能性而言比較適合以雷澤為單人輸出的前提做準備,定位上這是會更加契合以雷澤為輸出主導所裝備的圣遺物,在考量上需要好好思索哦?
[如雷的盛怒]
兩件套:獲得雷元素傷害加成 四件套:提升三個由雷元素觸發(fā)的元素反應傷害,并在觸發(fā)時減少元素戰(zhàn)技的冷卻時間
解析:與上一個“尊者”系列同為最合適的圣遺物系列,但這個系列更加傾向于和隊友打出更多元素連協(xié),考慮到兩件套效果只增幅了元素傷害,因此盡可能搭配四件套的減CD用出更多的元素戰(zhàn)技造成雷元素傷害,與隊友達成元素連協(xié)才是最好選擇。
上面就是雷澤圣遺物套裝搭配分享的全部內(nèi)容,不知道小伙伴們有沒有找到自己喜歡的類型與分類呢?如果還沒想好的小伙伴們可以按照以上搭配先用起來,希望對大家有所幫助。
玩家評論
(9307條)原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達都玩過了,來談談我的看法,原神的優(yōu)點有很多,游戲的強引導性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是
叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機游戲啊,盡管能聯(lián)機可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進去就從頭開始了?本來都60多了,再進又要從0開始下載
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強我的抽卡機制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,