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原神魈強度高嗎 原神魈值得培養(yǎng)嗎
原神3.4版本很快就要來了,很多玩家不知道要不要抽魈,或者想抽取不知該如何養(yǎng)成,這里簡單介紹下,希望對玩家提供些幫助。
一、魈的優(yōu)缺點
魈的優(yōu)點,是一位不錯的前臺站場主C,0命機制完整,有很強的爆發(fā)能力,對單對群都有還不錯的輸出,目前在深淵能打出比較好的效果。
魈的缺點,依賴大招,是一位長軸或者超長軸的輸出角色,實戰(zhàn)中不易吃滿增益效果,另外大招扣血的機制,導致魈的陣容中非常依賴盾輔,不然容易暴斃,還有就是充能有短板,實戰(zhàn)中易出現(xiàn)大招沖不滿的情況,另外在培養(yǎng)上,相比較新角色魈的培養(yǎng)成本會比較高。
二、魈值得抽嗎?要不要補命座?
首先對于還沒有魈的玩家,如果之前沒有抽取琺露珊,那么在3.4版本是不建議玩家抽取的,因為魈的輸出在當前屬于比較一般的主C,琺露珊作為第一位真正意義上的風系專拐,有了她的加入,讓魈得到了大幅提升,但相較于3.4版本的胡桃、葉蘭,魈的抽取必要性還是小了很多,所以在原石有限的情況下,是不建議抽取的。
另外關于要不要對魈補命座的問題,主要看命座的作用,魈除了6命能夠發(fā)生質(zhì)變,深淵單通基本沒什么對手,其余命座對魈的提升效果并不是太好,1命是增加一次E技能使用次數(shù),稍緩解了魈的充能壓力,另外跑圖也更方便些;2命是處于后臺的魈元素充效率獲得提升,對魈基本沒作用;4命在魈的生命值低于50%的情況下,提高魈的一倍的防御力,在實戰(zhàn)中的意義不大,因為一般組隊魈的陣容都會有盾輔,所以對于魈這個角色,要不抽個0命完事,要不就沖6命。
三、琺露珊對魈的作用有多大?
琺露珊主要可以為風系主C減抗增傷,在沒有上線時,風系最缺的就是減抗,所以一般魈的配隊中都會配鐘離,或者二命的溫迪,但琺露珊上線后對于鐘離的綁定就不那么強了,在陣容上也可用萊伊拉或者是迪奧娜,高命座的琺露珊可以為魈帶來40%的風元素暴傷,低命座的琺露珊雖然自身的能量循環(huán)可能跟不太上來,但是30%~40%左右的傷害提升還是非常不錯的。
四、關于魈的養(yǎng)成
魈在武器選擇方面,四星武器建議首選月卡武器決斗之槍,其次是黑巖刺槍或者千巖長槍,只不過黑巖刺槍對群時才能發(fā)揮出最大作用,千巖長槍會綁璃月角色,不過一般魈會和鐘離綁定,所以至少也能吃到兩層千巖長槍的被動,五星武器的話專武是和璞鳶,但需要疊層才能輸出最大化,但很多玩家追求上限一般也都用護摩之杖,這兩把五星選擇時,如果魈滿命用和璞鳶的效果會好一些,這把武器下限高,護摩之杖是上限高,但缺點是需要壓血,兩把武器各有優(yōu)劣。
3.4版本這兩把武器都在卡池,如果玩家抽取的話,建議抽護摩的池子,畢竟歪了也能獲得若水,相較于和璞鳶這把能在常駐池就能撈到的武器,性價比要高很多。
另外說下魈的配隊,魈目前的最優(yōu)及成本較低的陣容,建議是由琺露珊、班尼特、鐘離組成的陣容 ,琺露珊取代的是之前砂糖的位置,另外這組陣容 ,班尼特可以換成夜蘭,這樣會提升魈的對單能力,如果沒有鐘離也可以用萊伊拉或者迪奧娜替代,所以目前除了琺露珊,另外兩個位置可以根據(jù)當前手里的角色靈活選擇。
五、魈未來的前景
原神目前出的角色,一個比一個有特點且輸出也都不錯,魈在當前環(huán)境下的強度只能說是夠用,但和強力主C相比已經(jīng)差了很遠,而且現(xiàn)在無論是專拐,還是專屬圣遺物或者是專武這些都配全了,在未來很難出現(xiàn)讓魈大幅提升的情況,另外如果未來原神數(shù)值膨脹,魈的壓力還是挺大的。
以上是關于魈的定位及抽取建議以及養(yǎng)成方面的內(nèi)容,希望可以幫助到玩家朋友們。
玩家評論
(9299條)原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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還不讓人說了 來自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評價:前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長不能跳過,出,金率低,福利差,總結:某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達都玩過了,來談談我的看法,原神的優(yōu)點有很多,游戲的強引導性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權都在任天堂手里。
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機游戲啊,盡管能聯(lián)機可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進去就從頭開始了?本來都60多了,再進又要從0開始下載
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強我的抽卡機制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結果我就剩幾秒了,