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原神雷神最強配隊推薦 原神雷神陣容搭配思路解析
雷神作為2.1登場的老角色,其強度方面也是經(jīng)久不衰,無論是追求滿星還是競速端都有著頂尖的表現(xiàn)。同時其體系開發(fā)較為完善,可選擇的配隊很多,因此本篇旨在講述成型強度頂尖的幾支配隊的配裝和實戰(zhàn)操作細節(jié),對于偏向娛樂的玩法,僅說明一下超激綻隊伍,別的隊伍類似雷達、宵雷等不再做具體介紹。
雷國
1陣容點評
平民滿星深淵的高性價比陣容之一,金數(shù)少操作簡單循環(huán)無腦是其最大的特點,在如今多boss和精英怪的深淵具有很強的攻堅能力。缺點是占用了3個4星t0角色,很考驗旅行者另一路的陣容完整度。其次在面對小怪時的超載和雷神削韌會極大降低隊伍的清雜效率,雷神出圈和香菱蒸發(fā)丟失都會極大損失dps。最后因沒有非常強力的收尾手段,所以很考驗旅行者對自己隊伍練度的斬殺線把握程度。
2操作手法
雷神e→行秋q→班尼特qe→香菱qea→行秋e(祭禮eae)→雷神qae→班e
3配裝
雷神:4絕緣 充攻暴 天賦推薦a1 e9 q10
武器首選薙刀,其次薄荷和魚叉,都沒有則西風槍。
香菱:4絕緣 攻/精/充火暴 天賦推薦a1 e9 q10
武器首選薙刀,其次赤沙和魚叉,最后是薄荷保證充能200左右即可
行秋:4宗室 攻/充水暴 天賦推薦 a1 e9 q10
武器五星首選綠劍,其次霧切,4星只推薦祭禮。
班尼特:4教官 充能沙帶5星,其余位置盡量堆高充能
天賦推薦 a1 e1 q10
武器首選風鷹或霧切,其次天空,4星推薦須彌鍛造武器,充能220以上可選擇暗巷閃光。
4配裝細節(jié)
1.雷神充能非專武推薦至少280,最高300。1精專武充能270即可。
2.雷神為0命時,隊伍輸出同練度下香菱占一半以上,因而圣遺物和武器優(yōu)先滿足香菱,其次雷神。比如沒有薙刀和薄荷時,魚叉給香菱,西風給雷神。有薙刀時,優(yōu)先給香菱。
3.當boss體型夠大(比如古巖龍蜥),香菱多次打出雙判會出現(xiàn)很多的蒸發(fā)丟失問題,此時精通沙并不如攻擊沙。嫌麻煩的話哪個沙漏詞條好帶哪個就行。
4.行秋綠劍霧切的情況下,非6命充能需求在210左右,6命充能185左右。祭禮行秋時,滿精祭禮或6命有其一則不需要考慮充能放心堆攻雙爆,這里更推薦綠劍霧切是因為實戰(zhàn)祭禮eae會拖班尼特的buff時間。
雷九萬班
1陣容點評
相較于雷國有更強的boss攻堅能力和精英怪收割能力,操作體驗方面大數(shù)字秒怪帶來的快感和不暴擊的高血壓并存。僅推薦2命以上雷神使用該陣容,00或01雷神即使九條6命也會顯得笨重和疲軟。缺點是更差的收尾能力,和九條射蓄力箭被打斷導致的buff丟失。比雷國更考驗對隊伍的操作熟練度。
2操作手法
雷神e→萬葉eq→班eq→九條eq→雷神qaz閃(或2az閃)e
3配裝
雷神:4絕緣 充攻/雷暴 天賦a1 e9 q10
武器五星首選薙刀,其次四星魚叉
九條:4絕緣 充雷暴 天賦a1 e10 q9
武器五星首選天空,其次東極、飛雷、終末、若水,4星推薦落霞、祭禮、曚云。建議充能220以上,能做到eq直接切雷神是最好的
班尼特:4宗室 充生治 天賦a1 e1 q10
武器:五星首選霧切風鷹,其次天空,4星推薦須彌鍛造武器或暗巷閃光,推薦充能230+
萬葉:4風套 精精精 天賦不點
武器;五星首選蒼古,4星首選高精月光,其次西風(需暴擊至少20+),推薦充能140
4配裝細節(jié)
1.雷神攻擊杯和雷傷杯差距不大,高精薙刀雷傷杯優(yōu)于攻擊杯一點點,總體來說哪個詞條好帶哪個就行。
2.2命1精雷神傷害略低于3命魚叉雷神,但薙刀泛用性還不錯且外觀更合適,根據(jù)個人需求選擇,有條件的都要。
3.九條終末在面對小體型怪物時觸發(fā)困難,且和萬葉蒼古不疊加
4.萬葉染火在對群時能貪很多的超載輸出但會炸散怪,染火還是染雷需要實戰(zhàn)情況自行判斷,但這個差距微乎其微。
5.按照數(shù)值轉(zhuǎn)化的底層邏輯,月光增加的充能并不能作用于雷神的天賦二和薙刀的二次轉(zhuǎn)化,只能作用于絕緣套的大招增傷(但之前經(jīng)測試,并不能轉(zhuǎn)化為大招增傷,是目前已知的二轉(zhuǎn)里唯一的特殊存在,不確定是否為bug)。
原因在于在人物面板上,基于a數(shù)值百分比轉(zhuǎn)化提供的b數(shù)值,并不能作用于基于b數(shù)值的百分比轉(zhuǎn)化為c數(shù)值。但如果二次轉(zhuǎn)化的c數(shù)值不在人物面板則均可享受轉(zhuǎn)化收益。(這個人物面板就是你在游戲中點開角色詳情的面板)可享受收益的轉(zhuǎn)化有神子天賦2、賽諾天賦2等等類似的。
但固定數(shù)值比如終末和雙草的100精通均可被二次轉(zhuǎn)化。
這個限制主要是為了防止左腳踩右腳導致的某一詞條極高的收益,堆出不正常的人物面板。雷神天賦二和薙刀的雷傷和攻擊力均在人物面板上,所以不二次轉(zhuǎn)化。但絕緣增傷并不在人物面板上所以理論上可以享受月光的轉(zhuǎn)化加成,但既然實際不能吃到,這里不做深究。
雷夜琴
1陣容點評
和前2支隊伍極高的單輪循環(huán)和高性價比不同,同金數(shù)下該陣容打樁能力要弱一截,但是有了夜蘭這一非常強力的收尾手段,同時隊伍有一個靈活的戰(zhàn)術(shù)格子,根據(jù)不同環(huán)境可選擇不同的隊友進行應(yīng)對,總體操作難度很低。但這意味著很吃夜蘭和雷神的單人配置和練度,總體很像是心海武裝的可氪金版本,配置較高的老咸魚可以嘗試此套陣容,但不推薦新人玩家專門練此陣容,僅推薦作為備選隊伍儲備,滿星深淵的壓力并不大。
2操作手法
雷神e→夜蘭eeq→琴eaq→第四人→雷神qaz閃(或2az閃)
3配裝
雷神:4絕緣 攻雷暴 天賦a1 e9 q10 武器薙刀
夜蘭:天賦a6 e9 q10
0命西風或祭禮推薦4絕緣 生水暴 充能不需要額外詞條
1命專武或其他傷害武器 可2水加2千巖或絕緣或宗室or4絕緣 生/沖水暴 充能140左右
琴:4風套充攻暴 天賦a1 e9 q9武器只推薦西風,除非4命加高精綠劍,優(yōu)先減小雷神和夜蘭的循環(huán)壓力才是正解
4配裝細節(jié)
1.雷神單人情況下且有夜蘭加傷的情況下,攻擊杯明顯優(yōu)于雷傷杯。
2.1命專武夜蘭的4絕緣在該配隊轉(zhuǎn)傷較少,2加2如果詞條更多更推薦2加2一些。
3.琴eaq觸發(fā)2命能極大改善雷神后續(xù)重擊手感。
4.4號位可選的有皇女行秋萬葉溫迪九條等等,盡量選擇高能量的角色,提高雷神的愿力。
雷神草神星海
可玩性不高,非常不推薦該陣容,尤其是新手玩家。陣容思路是雷神帶匣里和4飾金轉(zhuǎn)為后臺用e觸發(fā)激綻反應(yīng)。但雷神在該陣容的作用還不如97忍或皇女,放棄自身q直傷倍率轉(zhuǎn)為后場掛件,草神的天賦二精通加成也吃不到。雷神的e為3hit2.5s的雙計時器附著所以觸發(fā)頻率也很一般。所以該隊伍金數(shù)轉(zhuǎn)化輸出的能力相比雷夜琴更弱,雷神和心海早在稻妻版本就已經(jīng)證明互卡cd拖長隊伍軸長了,筆者認為是純純的怨種陣容。類似的雷神激綻陣容就不多贅述了,本質(zhì)都是對資源的極大浪費。
總結(jié)
總體來說雷神的強力配隊依然是稻妻版本的配隊,并沒有太大的更新變化。但與草體系相性不佳并不代表退環(huán)境,雷九雷國依然是活躍在深淵的t0陣容之一,個人并不推薦為了迎合版本去做所謂的“優(yōu)化”,大部分嘗試已經(jīng)被證實了是負優(yōu)化。多說一嘴,在競速端曾有選手將雷九萬班的萬葉換成柯萊,這是為了節(jié)約規(guī)則下的隊伍成本,對一般的深淵玩家來說參考價值不大。以上就是雷神配隊詳解,希望對旅行者有所幫助。
玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個很好的游戲。神玩家的包容性每一個都很強。
班耶 來自于 九游APP 2025-01-05 19:41
原神啊 我不多說 ,我這個原神爽 ?。?!不愧是上過央視的 ,簡直就是我們中國的巔峰之作 ?。?!
你親愛的大孫 來自于 九游APP 2025-01-07 20:47
準備玩猿人,用這個手機下一個原神試試,這個手機是舊手機,不知道能不能運行的動!
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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