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原神班尼特主C玩法
二、班尼特站場(chǎng)輸出的優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì)
1.優(yōu)勢(shì)
先放結(jié)論:班尼特站場(chǎng)輸出,最大的優(yōu)勢(shì)就是解放隊(duì)伍位置,目前沒有作為輸出班尼特的上位替代角色。
接下來的分析是整篇文章的核心精華,可能你在別的攻略里看不到這段的分析,至少我目前沒有找到,這里也就自吹自擂一波。
分析:
而班尼特是自帶輔助能力的站場(chǎng)輸出角色,因此在隊(duì)伍里,班尼特站場(chǎng)輸出,那么可以解放輔助位和奶位,從而為4人隊(duì)伍搶出至少一個(gè)角色的空位,補(bǔ)進(jìn)更多的脫手輸出角色或是增傷輔助,進(jìn)一步提升全隊(duì)的輸出能力。
我們做一個(gè)進(jìn)一步的分析。注明:以下內(nèi)容為打樁分析,實(shí)戰(zhàn)需要考慮的環(huán)境更加復(fù)雜,這一部分會(huì)放在班尼特的劣勢(shì)里說明。
例如經(jīng)典的迪盧克+行秋+班尼特+砂糖的配置,這個(gè)配置中,班尼特、砂糖屬于增傷輔助,沒有輸出能力,此時(shí)隊(duì)伍里只有迪盧克與行秋雙人輸出,主要傷害來源為配合行秋打出蒸發(fā)的迪盧克。
而如果班尼特站場(chǎng)輸出,則可以換成班尼特+香菱+行秋+砂糖組合,這個(gè)配置中,砂糖屬于增傷輔,隊(duì)伍里的輸出角色有班尼特+香菱與行秋,并且后臺(tái)脫手的香菱能吃到班尼特的增幅,配合行秋砂糖能讓班尼特香菱基本上吃滿蒸發(fā),對(duì)于隊(duì)伍的DPS來說,同練度下一定是比盧班行砂組合要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出的。
這個(gè)都不用計(jì)算,直接腦測(cè)都可以得出結(jié)論——隊(duì)伍里多個(gè)脫手輸出,DPS高這等于說廢話。
但是我們依然可以做一個(gè)最簡(jiǎn)單粗暴的模型計(jì)算。
我們假定香菱和班尼特的輸出能力一樣實(shí)際上香菱爆發(fā)輸出遠(yuǎn)高于班尼特,也高于迪盧克,班尼特與砂糖的輸出增幅均取50%計(jì)算,砂糖算只減火抗,蒸發(fā)反應(yīng)算1.5倍,行秋的后臺(tái)輸出能力基準(zhǔn)值取0.5。
假設(shè)迪盧克的輸出能力為x,班尼特、香菱的輸出能力為y,那么
盧班行砂的輸出是:x*150%班尼特增幅*150%砂糖增幅*150%蒸發(fā)增幅+0.5行秋傷害=3.375x+0.5
班香行砂的輸出是:y班尼特*150%砂糖增幅*150%蒸發(fā)增幅+y香菱*150班尼特增幅*150%砂糖增幅*150%蒸發(fā)增幅+0.5行秋傷害=5.625y+0.5
如果前者的DPS要和后者相當(dāng),也就是要二者相等,即
3.375x+0.5=5.625y+0.5,得到x=1.67y
這個(gè)粗暴的模型表明,即使在最理想情況下,除非單迪盧克的輸出能力高過班尼特70%,否則后者的配隊(duì)一定比前者高。或者是,如果班尼特香菱的組合要達(dá)到和迪盧克班尼特組合同樣的輸出能力,只需要前者一半的練度就可以了。
實(shí)際上考慮到香菱的傷害遠(yuǎn)不止這么點(diǎn),這個(gè)差距會(huì)更大。這也是為什么國(guó)家隊(duì)組合帶幾個(gè)咸魚武器都能臉滾鍵盤滿星的根本原因。
這也回應(yīng)了我開頭所說,為什么主C、副C都是過時(shí)的概念——三保一的開荒時(shí)代已經(jīng)過去了,基于隊(duì)伍而不是基于角色,才是更合理的選擇。
總結(jié):原神的隊(duì)伍只有四個(gè)人,每一個(gè)隊(duì)伍的位置都是極其寶貴的,不存在浪費(fèi),或者工具人一說。班尼特站場(chǎng)輸出,搶出至少一個(gè)隊(duì)伍位置,提高全隊(duì)DPS。因此同練度下,班尼特站場(chǎng)輸出DPS更高,同DPS下,站場(chǎng)輸出班尼特在的隊(duì)伍,所需要的整體練度反而更低。
2.劣勢(shì)
班尼特輸出并不是沒有劣勢(shì)的,劣勢(shì)也非常明顯,即機(jī)動(dòng)性差,很笨重。
班尼特的輸出能力極度依賴其大招,這一點(diǎn)也和女仆類似。
我自己的班尼特,有大招的情況下能接近打死雙人血量冰樹,但無大招情況下,連單人血量冰樹都打不掉一半的血。輸出能力只有大招增幅時(shí)期的40%左右。
同圣遺物的迪盧克,有大招情況下能勉強(qiáng)打死單人血量冰樹,但無大招情況下仍然能打掉60%的血量,輸出能力為大招增幅時(shí)期的60%~70%
順帶說一句
通過打樁輸出也可以發(fā)現(xiàn),單純的打樁能力不能完全反應(yīng)角色強(qiáng)弱
一個(gè)角色是多方面的綜合的東西
比如迪盧克,其最強(qiáng)勢(shì)之處在于機(jī)動(dòng)性和下限
即,沒有大招附魔增幅的時(shí)候,技能被打斷的時(shí)候
也能有不錯(cuò)的兜底傷害和比較快的充能效果
這種泛用性和機(jī)動(dòng)性被許多人忽視了
談回正題
如果班尼特缺失了大招增幅,損失的不只是面板,更致命的是技能CD,而技能CD又會(huì)影響到元素充能,因此會(huì)陷入到無大招增幅→E技能CD過長(zhǎng)→元素充能減慢→大招更難開啟的惡性循環(huán)。這個(gè)和女仆也極度依賴大招增幅,胡桃極度依賴E技能增幅,是同樣的道理。
而班尼特的大招增幅范圍并不大,因此面對(duì)大量分散的怪物,以及需要長(zhǎng)距離位移的怪物,就不適合用班尼特進(jìn)行輸出。這個(gè)和魈為什么不適合鋤大地是一個(gè)道理——過于笨重。
但當(dāng)面對(duì)位移范圍不大的輸出場(chǎng)合,如這次深淵12-1,12-3,班尼特的優(yōu)勢(shì)會(huì)被極大的加強(qiáng)。尤其是12-3,面對(duì)惡劣的生存環(huán)境,自奶自輔的班尼特和女仆,這倆角色可以說是究極高光,甚至力壓一眾非滿命五星角色,這就是省下輔助位和奶位的核心優(yōu)勢(shì)。
玩家評(píng)論
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原神
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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛 加個(gè)跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。
興奮的大母猴 來自于 九游APP 2025-02-26 21:24
前期和后面超爛后面的原石來源少要不停的肝劇情又臭又長(zhǎng)不能跳過出金率也低每次都要歪福利差但是真的能不能把那些個(gè)福利提上去?原神內(nèi)存多20g原神黃小鬼和不理智也多直接改個(gè)16歲游戲得了!想干啥!當(dāng)然啦~游戲就是要快樂呀~氪金黨趕緊去玩吧~
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語(yǔ)至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯(cuò) 獎(jiǎng)勵(lì)很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個(gè)角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>
我是原神的狗 來自于 九游APP 2025-02-07 16:11
老米 這5顆星是我給你的警告 要是我的卡池里面保底不出金 下回直接投訴你
豌豆gg同一個(gè) 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51
好玩是好玩,但就是說能不能涼心點(diǎn)啊,都要到40級(jí)了,連個(gè)五星角色都沒有
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個(gè)命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
豌豆te2hic 來自于 九游APP 2025-02-09 20:10
畫面還行,建議游戲角色加多一點(diǎn),很不錯(cuò)了,如果如果星加多點(diǎn)的話,我肯定給你滿分。