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原神角色天賦升滿要多少摩拉 《原神》角色天賦加點攻略
原神角色天賦升滿要多少摩拉,原神作為一款備受矚目的開放世界冒險游戲,擁有豐富多樣的角色選擇,每個角色都擁有獨特的技能和天賦,在游戲中,提升角色的天賦等級是非常重要的一項任務(wù)。許多玩家對于天賦升級所需的摩拉數(shù)量感到困惑。根據(jù)原神角色天賦升滿需要多少摩拉的問題,本文將為大家詳細解答,并提供一些角色天賦加點的攻略,幫助玩家更好地提升角色的實力。無論是新手還是老玩家,相信本文都能對大家有所幫助。
《原神》角色天賦加點攻略
天賦1-2需要材料:12500摩拉、自由的教導(dǎo)3個、導(dǎo)能繪卷3個。天賦2-3需要材料:17500摩拉、自由的指引2個、封魔繪卷3個。天賦3-4需要材料:25000摩拉、自由的指引4個、封魔繪卷4個。天賦4-5需要材料:30000摩拉、自由的指引6個、封魔繪卷6個。天賦5-6需要材料:37500摩拉、自由的指引9個、封魔繪卷9個。天賦6-7需要材料:120000摩拉、自由的哲學(xué)4個、禁咒繪卷4個、北風(fēng)之環(huán)1個。天賦7-8需要材料:260000摩拉、自由的哲學(xué)6個、禁咒繪卷6個、北風(fēng)之環(huán)1個。天賦8-9需要材料:450000摩拉、自由的哲學(xué)12個、禁咒繪卷9個、北風(fēng)之環(huán)2個。天賦9-10需要材料:700000摩拉、自由的哲學(xué)16個、禁咒繪卷12個、北風(fēng)之環(huán)2個、智識之冕1個。
2、原神天賦加點指南原神天賦加點方法:1、風(fēng)系角色更多的是利用到風(fēng)套圣遺物的強力減抗效果,作為增傷輔助的存在。2、巖系角色基本都是圍繞護盾和防御力來的。3、雷系角色需要雷草激化反應(yīng)的到來,使得雷系主C獲得突破,掙脫了被其他元素壓在底下的命運。4、草系角色,現(xiàn)在的草系角色,即使是四星,搭配在各大陣容里強度都是不錯的。5、水系角色因為元素克制關(guān)系,水系角色天然不適合打持續(xù)的蒸發(fā)反應(yīng)。
3、原神主角天賦加點順序主角加點順序:旅者之風(fēng)(星塵天賦)裂空的疾風(fēng)(星輝天賦)高揚之風(fēng)(星塵天賦)革新的旋風(fēng)(星輝天賦)天地之風(fēng)(星塵天賦)回轉(zhuǎn)的怒風(fēng)(星輝天賦)群星之風(fēng)(星塵天賦)劍脊的蒼風(fēng)(星輝天賦)
4、原神每個角色天賦加點有限制嗎原神》天賦不可以隨便點,天賦不同英雄應(yīng)進行不同的加點操作。輸出角色:游戲內(nèi)的輸出角色技能基本上都要點滿,這里就拿迪盧克舉例。普通攻擊以及元素戰(zhàn)技是其核心的輸出手段,而元素爆發(fā)可以打出大范圍的火元素輸出,所以如果是從優(yōu)先級上面來考慮,只要是能打的角色,可以優(yōu)先去將其技能升滿。輔助角色:輔助角色只要點滿其核心技能即可,不少控制類型的輔助技能其實都不用升級。像游戲內(nèi)比較強勢的輔助班尼特,元素爆發(fā)可以提高隊友的攻擊力并且提供生命恢復(fù)效果。技能等級越高攻擊力加成以及治療的數(shù)額也會有很明顯的提升,點滿大招自然不必多說。
這篇文章提供了關(guān)于原神角色天賦升滿所需摩拉的信息。如果對你有幫助,那就是非常有意義的事情了!
玩家評論
(9299條)原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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還不讓人說了 來自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評價:前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長不能跳過,出,金率低,福利差,總結(jié):某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達都玩過了,來談?wù)勎业目捶ǎ竦膬?yōu)點有很多,游戲的強引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機游戲啊,盡管能聯(lián)機可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進去就從頭開始了?本來都60多了,再進又要從0開始下載
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強我的抽卡機制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,