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原神達達利亞怎么玩 原神達達利亞培養(yǎng)攻略
今天要要介紹的是愚人眾的執(zhí)行官第十一席公子達達利亞,給大家從角色機制,天賦技能,命座解析,武器推薦,圣遺物選擇和配隊建議等多個方面做一篇詳細的攻略,一起來看看吧。
【原神全角色培養(yǎng)攻略大全2023】
原神達達利亞怎么玩
簡述
1、達達利亞(公子)是一名吃拐能力極為優(yōu)秀的水元素主C,兼具站場持續(xù)輸出和速切爆發(fā)輸出兩種能力。
2、作為1.1版本的角色,在當前的環(huán)境中依舊是主C輸出角色之一,無論是在對群還是對單,達達利亞都有著即為出色的輸出能力。
培養(yǎng)材料
天賦解析
1、天賦加點:元素戰(zhàn)技≥元素爆發(fā)>普通攻擊
2、達達利亞在施放元素戰(zhàn)技后,會擁有一個有別于普通攻擊(斷雨)的全新攻擊模組,即開啟戰(zhàn)技后的攻擊仍然屬于普攻/重擊范疇。
3、斷流·閃/破的傷害與普攻等級也有關(guān),推薦也適當進行升級。
普攻:
1、蓄力射箭、斷流·閃均為弱水元素附著(1元素量,9.5秒),斷流·破為強水元素附著(2元素量,12秒)。
2、滿蓄力射擊的箭矢命中敵人會施加“斷流”效果(該機制詳情見下方斷流機制內(nèi)容)。
3、每次斷流·閃為三段水元素傷害,遵循“2.5秒內(nèi)每間隔2次攻擊附著元素”的規(guī)則,使得三段水傷中只有一次附著水元素;斷流·破的水附著無內(nèi)置CD,每次觸發(fā)均可上水。
元素戰(zhàn)技:
1、元素戰(zhàn)技的冷卻時間是“施放戰(zhàn)技的持續(xù)時間+6秒”(再次按戰(zhàn)技鍵或切人可以解除該狀態(tài))。
2、如施放戰(zhàn)技后在場上輸出5秒,那么此時的冷卻時間則是11秒。
3、達達利亞在移動時施放戰(zhàn)技不會出現(xiàn)施放動作的前搖,近戰(zhàn)狀態(tài)下無下落攻擊。
4、戰(zhàn)技施放后的近戰(zhàn)攻擊仍然屬于普攻/重擊范疇,可以吃到水套4、弓藏等裝備效果,也能觸發(fā)行秋、夜蘭、北斗等角色的脫手技能。
5、輸出手法上,推薦1到4次平A接重擊(Z),如1AZ、3AZ、4AZ(整體上秒傷差距小,可以根據(jù)自身習(xí)慣選擇)。
6、施放戰(zhàn)技后的近戰(zhàn)攻擊無鎖面板(快照)機制。
7、每次斷流·閃或斷流·斬均能產(chǎn)生1顆水元素微粒,冷卻時間3秒,冷卻期間觸發(fā)斷流·閃/斬不會產(chǎn)生水元素微粒(共用CD)。
附著機制:
1、元素戰(zhàn)技的施放(解放純水構(gòu)成的武裝)為強水元素附著(2元素量,12秒),近戰(zhàn)的普攻和重擊、斷流·斬均為弱水元素附著(1元素量,9.5秒)。
2、近戰(zhàn)普攻遵循“2.5秒內(nèi)每間隔2次攻擊施加元素附著”的規(guī)則,重擊也遵循該附著規(guī)則,但因為重擊為兩段傷害,使得每次重擊都能附著水元素。
3、每次斷流·斬均可上水。
元素爆發(fā):
1、極惡技·盡滅閃、斷流·爆均為強水元素附著(2元素量,12秒)。
2、遠程版大招可以返還大招能量,且不會消除斷流印記在持續(xù)作戰(zhàn)時利于循環(huán)。
3、斷流·爆的水附著無內(nèi)置CD,每次觸發(fā)均可上水。
固有天賦:
1、解鎖固有天賦1(永無謝幕)后,敵人所處的斷流效果最多持*18*。
2、固有天賦3無法在聯(lián)機時提高其他玩家的角色普攻等級。
斷流機制:(重點內(nèi)容)
觸發(fā)手段
1、普攻的蓄力射箭命中敵人時。
2、解鎖固有天賦2(水形劍)后的近戰(zhàn)狀態(tài)攻擊暴擊時。
3、處于斷流標記下的敵人被擊敗后所觸發(fā)的斷流·破命中其他敵人時。
4、遠程版大招魔彈一閃命中敵人時。
斷流類型
1、弓形態(tài)蓄力命中處于標記的敵人會產(chǎn)生3段水傷的斷流·閃(普攻傷害),CD為0.7秒。
2、處于斷流標記下的敵人被擊敗后會引發(fā)斷流·破(普攻傷害)。
3、近戰(zhàn)狀態(tài)下命中敵人觸發(fā)斷流·斬(戰(zhàn)技傷害)。
4、被近戰(zhàn)大招盡滅水光命中的敵人觸發(fā)斷流·爆(元素爆發(fā)傷害),在短時間后會消耗掉斷流印記。
武器選擇
1、達達利亞的傷害組成多樣,既有屬于普攻/重擊的近戰(zhàn)攻擊、斷流·閃/破,又有屬于戰(zhàn)技傷害的斷流·斬。
2、還有屬于元素爆發(fā)傷害的大招、斷流·爆,且為攻擊模組角色。這便使得達達利亞在選擇的武器較多。
3、在常見的陣容中,攻擊、增傷等BUFF來源較多(如班尼特、楓原萬葉等)。
4、而雙暴更多是通過武器、圣遺物獲得,因此在武器選擇上優(yōu)先雙暴武器,其次攻擊武器。
武器點評:1、使用獵人之徑時,在輸出手法上要多使用重擊提高重擊傷害的占比。
2、優(yōu)先選擇暴擊/暴傷武器,若沒有以上武器時才考慮弓藏,由于被動會降低重擊造成的傷害,因此需要多以普攻為主。
3、達達利亞的近戰(zhàn)形態(tài)攻擊無法觸發(fā)彈弓的被動特效。
4、王下近侍的被動特效與達達利亞在萬班中的輸出流程不匹配,其被動效果很難吃到。
傷害對比:
命座解析
1、達達利亞的命座更多是以優(yōu)化自身輸出為主,0命本身就具有完整的輸出機制。
2、命座則更多是優(yōu)化達達利亞的輸出循環(huán)。
3、1命可以降低戰(zhàn)技CD,提升循環(huán)體驗。
4、3命提高戰(zhàn)技技能等級,使近戰(zhàn)輸出的傷害提高。
5、6命每次施放大招即可清空戰(zhàn)技CD,進一步提高速切爆發(fā)體驗。
圣遺物推薦
1、副詞條優(yōu)先級:暴擊率≥暴擊傷害>百分比攻擊力>元素精通>其他。
2、推薦暴擊率75%-85%,非雙暴武器暴傷推薦160-180%,雙暴武器暴傷推薦在200-220%。
3、在相同詞條下,沉淪之心4件(水套)的傷害略高,但在擁有萬葉、班尼特增益效果時差距并不明顯。
4、筆者更推薦選擇“2+2”組合,即固定水套2件后,可以考慮攻擊2件(角斗士/追憶/辰砂/余響)、精通2件(樂團/飾金)、宗室2件等。
5、使用“2+2”的優(yōu)勢在于,散搭更好湊出優(yōu)秀副詞條可選擇性高。
隊伍搭配
萬達國際:楓原萬葉+達達利亞+香菱+班尼特
1、達達利亞的雙火玩法,高頻率的水元素附著使得其更多是作為前臺上水角色搭配可以鎖面板的香菱打出蒸發(fā)反應(yīng)。
2、利用大招釋放時的前搖配合香菱的技能也可以讓公子打出蒸發(fā)倍率的爆發(fā)大招傷害。
3、該陣容最重要的便是水、火的雙擴散手法,利用公子、班尼特、萬葉的附著機制和特點使得短時間內(nèi)擴散到水、火兩種元素。
4、降低敵人兩種元素的抗性、提高隊伍兩種元素的傷害加成。
擴散機制:
1、公子開E的動作會給敵人施加強水附著。
2、班尼特開大后會產(chǎn)生強火附著,但是火被水克制,使得班尼特的強火無法完全反應(yīng)掉強水,出現(xiàn)水元素殘留。
3、切萬葉后施放大招率先擴散敵人身上的水元素殘留。
4、短時間后萬葉自身存在火附著,通過自身戰(zhàn)技染火后使敵人觸發(fā)火擴散,進而達到雙擴散的效果。
烈綻放萬達:楓原萬葉+達達利亞+納西妲+班尼特
1、萬達國際的變陣,將香菱替換為納西妲后,萬葉持續(xù)觸發(fā)擴散反應(yīng)、配合公子打出蒸發(fā)。
2、以此觸發(fā)納西妲元素戰(zhàn)技的滅凈三業(yè)效果,滅凈三業(yè)的草元素附著與公子的水附著觸發(fā)原綻放反應(yīng)產(chǎn)生草原核,后由萬葉染火的大招觸發(fā)烈綻放。
3、公子的群傷、納西妲滅凈三業(yè)的群傷、萬葉大招的范圍傷害、烈綻放的范圍傷害,在面對群怪時會有極高的輸出效率。
4、隊伍中萬葉的大招施放是隊伍輸出的循環(huán)軸,在堆疊精通時葉要堆疊萬葉的大招。
魔王武裝:達達利亞+行秋+北斗+菲謝爾
1、在萬葉雙火完全體萬達國際陣容到來前達達利亞的玩法之一,利用公子開E后能然能夠觸發(fā)北斗的閃雷效果配合行秋、菲謝爾進行持續(xù)的**雙元素輸出。
2、行秋的雨簾劍提高公子的抗打斷能力,雙雷共鳴優(yōu)化北斗和行秋的循環(huán),隊伍的傷害依舊是以*/*直接傷害為主,感電反應(yīng)為輔。
3、在當前,魔王武裝玩法更多是作為達達利亞的拓展玩法使用,優(yōu)先級低于萬達國際。
角色總結(jié)
1、達達利亞做為一個站場輸出角色,技能機制還是比較復(fù)雜,想要玩好需要多加的練習(xí),萬達國際陣容是幾乎可以應(yīng)付大多數(shù)環(huán)境。
玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細節(jié)能不能加一加啊?還有打擊手感也幾乎一點沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了
白票君45 來自于 九游APP 2024-12-29 22:43
半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍
豌豆q1cv95 來自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級好玩,劇情特別好,建模不用說,每一個都是我老婆!可以說,融入了很多玩法,活動也很多,不過福利要是再多一點就好了(有一點貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗?。。?/p>
游戲小天蝎吖 來自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以為什么怎么低評分,是因為我的原神圖標不見了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復(fù)出廠設(shè)置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)
風暴久金星19 來自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戲特別好。連續(xù)三年提名年度最佳獎。玩家之聲進了前30。還獲得了索尼獎。
豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說什么吧,這是玩的時間最長的一個游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!