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原神公子boss怎么打
原神游戲超級(jí)多任務(wù)需要你去完成,每次完成之后都會(huì)獲取更多資源,還有各種材料,很多任務(wù)boss非常難打,輸出技能持續(xù)傷害,范圍大,不同傷害可以秒到角色,不同的功能,公子是游戲里面比較難的一個(gè)boss,使用弓箭武器,多種輸出方式結(jié)合,總之還是非常難打的,具體如何完成對打呢?下面一起看看吧。
原神公子boss打法流程介紹
第一階段公子使用武器弓箭進(jìn)行輸出,因?yàn)樗慕砑寄鼙容^少,多注意沒有什么問題。在公子釋放技能的時(shí)候控制角色躲避移動(dòng),基本上沒有什么事情。在公子釋放完技能之后,可以慢慢靠近來一次高級(jí)的輸出,造成一定的傷害,因?yàn)楣邮侨诵蚥oss的原因,可以利用單手劍、大劍角色的普攻+技能輸出的方式來進(jìn)行壓制。
第二階段公子主要是用近戰(zhàn)輸出,隨時(shí)都可能對你進(jìn)行突擊,各種動(dòng)作都有可能。很多技能都是靠近角色再釋放技能,等待公子釋放完技能之后再靠近輸出,但是要注意公子的下一步動(dòng)作,防止被其他技能擊中。此階段還是可以利用單手劍、大劍角色的普攻+技能的輸出方式打斷公子動(dòng)作。旅行者被雷之印記標(biāo)記的話,可以留一個(gè)大招來規(guī)避掉公子的鎖定技能。
第三階段則綜合了兩種輸出方式,且公子此階段全程霸體,不能打斷公子的動(dòng)作。旅行者只能利用公子釋放完技能的后搖來打一套輸出就離開,不要貪刀,三階段的公子傷害很高??梢远嗬么笳衼硪?guī)避公子的傷害,并提高輸出。視角最好是一直注意到公子的行動(dòng),讓自己有一個(gè)提前的預(yù)判或者閃避。
原神公子技能介紹
第一形態(tài)【普通形態(tài)】
1.水箭直擊
技能描述:公子召喚弓箭對旅行者進(jìn)行連續(xù)的水元素弓箭射擊,被擊中之后附加水之印記。
應(yīng)對方法:圍著公子繞圈或者在遠(yuǎn)處移動(dòng)即可,盡量不要靠近公子。
2.水箭拋射
技能描述:公子召喚弓箭朝旅行者當(dāng)前位置拋射延時(shí)水箭造成范圍性傷害,被擊中之后觸發(fā)水之印記并造成額外傷害。
應(yīng)對方法:圍著公子繞圈或者在遠(yuǎn)處移動(dòng)即可。
3.水浪沖擊
技能描述:公子召喚弓箭朝地面射擊水流對旅行者進(jìn)行沖擊,被擊中之后附加水之印記。
應(yīng)對方法:圍著公子繞圈或者在遠(yuǎn)處移動(dòng)即可,盡量不要靠近公子。
4.水移/浪震
技能描述:公子借助水流朝一個(gè)方向快速移動(dòng),并將想來攻擊自己的敵人用水浪震開。一般這兩個(gè)技能會(huì)銜接使用,在公子水移完之后不要立刻靠近公子。
應(yīng)對方法:在公子使用浪震之前不靠近公子,浪震沒有傷害,但是會(huì)打斷旅行者的當(dāng)前動(dòng)作。
5.水之屏障
技能描述:公子激發(fā)自己的水元素力量,在身體附近生成一個(gè)水元素屏障,屏障持續(xù)期間無效旅行者的攻擊,有概率會(huì)觸發(fā)一次近戰(zhàn)水元素攻擊。如果使用水元素攻擊屏障的話,公子會(huì)立刻發(fā)動(dòng)反擊,造成大量傷害。
應(yīng)對方法:觸發(fā)水之屏障之后直接等待其消失即可繼續(xù)攻擊,不要用水元素攻擊屏障。是要注意公子使用此技能之后可能會(huì)直接再次釋放其他攻擊技能,注意躲避。
6.鯨天浪濤殺(霧)【公子語音為:星海游鯨】
技能描述:公子水移至場地一角之后水弓短暫蓄力之后,召喚出水元素鯨魚墜落穿過場地,并對旅行者造成大量傷害,當(dāng)旅行者身上有水之印記時(shí),此技能還會(huì)觸發(fā)水之印記并造成額外傷害。公子使用完此技能之后還會(huì)水移一次。
應(yīng)對方法:旅行者在公子開始蓄力的時(shí)候就可以往與公子垂直方向跑開,技能傷害只有公子前方的矩形范圍。要注意公子的二次水移位置。
第二形態(tài)【邪眼解放】
1.雷電穿梭
技能描述:公子短暫蓄力之后對旅行者當(dāng)前位置進(jìn)行多次連續(xù)的雷元素穿梭攻擊。旅行者被擊中之后會(huì)被附加雷之印記。
應(yīng)對方法:公子在蓄力到向旅行者沖刺攻擊之間會(huì)有一個(gè)時(shí)間差,旅行者盡量確保公子視野范圍之內(nèi),以保證可以有足夠多的時(shí)間來反應(yīng)。往公子沖刺方向的垂直方向躲避是優(yōu)解,也可以直接一直朝第一次往垂直躲避的方向一直沖刺移動(dòng)。
2.雷霆半月斬(霧)
技能描述:公子揮舞雷槍對想要靠近自己的敵人劃出一道半月型的雷電斬?fù)簦瑩敉烁浇臄橙瞬⒏郊永字∮洝?/p>
應(yīng)對方法:公子在釋放此技能的時(shí)候會(huì)有一個(gè)明顯的前搖,當(dāng)公子開始旋轉(zhuǎn)手中雷槍的時(shí)候,旅行者就可以往遠(yuǎn)離公子的方向躲開了。
3.雷刃突刺·速
技能描述:公子激發(fā)自己的雷元素力量,快速移動(dòng)至旅行者旁邊,并立刻釋放一道雙刃的斬?fù)簟1粨糁兄髸?huì)附加雷之印記。
應(yīng)對方法:在公子往角色方向突刺時(shí),往突刺方向的垂直方向躲避即可。
4.雷刃突刺·斬
技能描述:公子激發(fā)自己的雷元素力量,快速移動(dòng)至旅行者旁邊,并立刻釋放兩道雙刃的斬?fù)?。被擊中之后?huì)附加雷之印記。
應(yīng)對方法:在公子往角色方向突刺時(shí),往突刺方向的垂直方向躲避即可。但是要注意較上一個(gè)技能不同的是公子會(huì)釋放兩次斬?fù)?,時(shí)間間隔很小,要小心躲避。
5.雷刃突刺·技
技能描述:公子激發(fā)自己的雷元素力量,快速移動(dòng)至旅行者旁邊,并立刻釋放至多四道的斬?fù)簟1粨糁兄髸?huì)附加雷之印記。
應(yīng)對方法:在公子往角色方向突刺時(shí),往突刺方向的垂直方向快速躲避。技能會(huì)一共釋放四道斬?fù)?,且第三擊的距離較遠(yuǎn),旅行者要非常小心,最好是遠(yuǎn)一點(diǎn)圍著公子繞圈。
6.電移/雷震
技能描述:公子借助電流朝一個(gè)方向快速移動(dòng),并將想來攻擊自己的敵人用雷電震開。一般這兩個(gè)技能會(huì)銜接使用,在公子電移完之后不要立刻靠近公子。
應(yīng)對方法:在公子使用雷震之前不靠近公子,雷震沒有傷害,但是會(huì)打斷旅行者的當(dāng)前動(dòng)作。
7.雷之屏障
技能描述:公子激發(fā)自己的雷元素力量,在身體附近生成一個(gè)雷元素屏障,屏障持續(xù)期間無效旅行者的攻擊。如果使用雷元素攻擊屏障的話,公子會(huì)立刻發(fā)動(dòng)反擊,造成大量傷害。
應(yīng)對方法:觸發(fā)雷之屏障之后直接等待其消失即可繼續(xù)攻擊,不要用雷元素攻擊屏障。但是要注意公子使用此技能之后可能會(huì)直接再次釋放其他攻擊技能,注意躲避。
8.雷引紫霄
技能描述:公子合并雙刃,聚集自己全部的雷元素力量,引雷成環(huán)鎖定旅行者的位置,短暫蓄力之后化為紫雷落下,對雷環(huán)鎖定的位置以及周邊范圍內(nèi)造成大量雷元素傷害。角色在被雷之印記標(biāo)記的情況下,此技能將會(huì)變?yōu)閺?qiáng)制鎖定技能,造成傷害之后會(huì)移除印記并附加生命移除傷害。
應(yīng)對方法:此技能的前搖很長,旅行者有很多時(shí)間來拉開距離和做好應(yīng)對方法。如果沒有被雷環(huán)鎖定,往雷環(huán)最后鎖定位置的反方向躲開即可;如果被雷環(huán)鎖定了,旅行者可以利用大招的無敵幀躲避,也可以切換血量較高的角色抵擋之后進(jìn)行血量回復(fù)。
1.水箭直擊·重
技能描述:公子召喚弓箭對旅行者進(jìn)行連續(xù)的水元素弓箭射擊,被擊中之后附加水之印記。注意在魔王狀態(tài)下,公子的水箭蓄力時(shí)間會(huì)更長一點(diǎn),但傷害也更高。
應(yīng)對方法:圍著公子繞圈或者在遠(yuǎn)處移動(dòng)即可,盡量不要靠近公子。弓箭的射擊速度變慢讓躲避變得更加容易。
2.水魔爆
技能描述:公子釋放手中利刃的水元素力量,對前方一條直線上的敵人造成水元素傷害,被擊中之后角色會(huì)被附加水之印記。
應(yīng)對方法:此技能的攻擊范圍只有前方的一條直線范圍,技能釋放之前雙刃上會(huì)有一個(gè)明顯的水元素蓄力動(dòng)作。旅行者往釋放的垂直方向躲開即可。
3.水刃連擊
技能描述:公子揮舞手中的水刃,往旅行者的方向釋放兩道水元素的斬?fù)簦羟胺揭坏乐本€的敵人。被擊中之后角色會(huì)被附加水之印記。
應(yīng)對方法:此技能的攻擊范圍只有前方的一條直線范圍,技能釋放之前公子會(huì)有一個(gè)明顯的揮擊準(zhǔn)備動(dòng)作。旅行者往釋放的垂直方向躲開即可,注意要躲開兩段。
4.水箭拋射·廣域
技能描述:公子召喚弓箭朝地面拋射四支延時(shí)水箭造成大范圍水元素傷害,被擊中之后觸發(fā)水之印記并造成額外傷害。
應(yīng)對方法:沒有被覆蓋到的地方為場地中間和四支水箭未覆蓋的四角,此技能釋放到造成傷害的時(shí)間間隔很長,旅行者有足夠的時(shí)間來往安全處移動(dòng)。最好是移動(dòng)到場地中間并將視角對準(zhǔn)公子,注意公子的下一個(gè)技能動(dòng)作。
5.水浪沖擊·改
技能描述:公子手中的長槍短暫蓄力之后,聚集水元素朝旅行者所在的位置進(jìn)行沖擊,被擊中之后附加水之印記??梢赃B續(xù)釋放多次。
應(yīng)對方法:圍著公子繞圈或者在遠(yuǎn)處移動(dòng)即可,盡量不要靠近公子。注意公子瞬移的方向,最好確保公子在視野范圍之內(nèi)。
6.鯨天浪濤殺·魔
技能描述:公子瞬移至場地一角之后水弓短暫蓄力之后,召喚出水元素鯨魚墜落穿過場地,并對旅行者造成大量傷害,當(dāng)旅行者身上有水之印記時(shí),此技能還會(huì)觸發(fā)水之印記并造成額外傷害。
應(yīng)對方法:旅行者在公子開始蓄力的時(shí)候就可以往與公子垂直方向跑開,技能傷害只有公子前方的矩形范圍。在魔王狀態(tài)下的鯨魚傷害要比普通狀態(tài)高出很多,但是公子在釋放完此技能之后不會(huì)再立刻瞬移一次
7.雷電穿梭·魔
技能描述:公子蓄力一段時(shí)間之后對旅行者當(dāng)前位置進(jìn)行雷元素穿梭攻擊,旅行者被擊中之后會(huì)被附加雷之印記。相較于邪眼解放形態(tài),此技能同樣會(huì)多次釋放,但是蓄力時(shí)間會(huì)更長,傷害也更高。
應(yīng)對方法:公子在蓄力到向旅行者沖刺攻擊之間會(huì)有一個(gè)時(shí)間差,旅行者盡量確保公子視野范圍之內(nèi),以保證可以有足夠多的時(shí)間來反應(yīng)。往公子沖刺方向的垂直方向躲避是優(yōu)解,也可以直接一直朝第一次往垂直躲避的方向一直沖刺移動(dòng)。因?yàn)樾盍r(shí)間會(huì)更長,所以會(huì)更好躲一點(diǎn)。
8.雷霆半月斬·魔
技能描述:公子揮舞雷槍對想要靠近自己的敵人劃出一道半月型的雷電斬?fù)?,擊退附近的敵人并附加雷之印記。范圍較邪眼狀態(tài)更大,但前搖也更長。
應(yīng)對方法:公子在釋放此技能的時(shí)候會(huì)有一個(gè)非常明顯的前搖,當(dāng)公子將手中雷槍劃到身體另一邊的時(shí)候,旅行者就可以往遠(yuǎn)離公子的方向躲開了。
9.交叉落雷
技能描述:公子從手中凝聚雷電的力量,短暫蓄力之后在旅行者當(dāng)前位置落下一道交叉的雷矛,命中之后會(huì)被附加雷之印記。
應(yīng)對方法:公子在釋放此技能的時(shí)候會(huì)有一個(gè)明顯的手中蓄力動(dòng)作,技能釋放之前地面上也會(huì)出現(xiàn)雷矛的落下位置,旅行者可以在地面上出現(xiàn)范圍時(shí)就可以躲開了。
10.旋雷之輪
技能描述:公子旋轉(zhuǎn)手中的雷電長矛并將其投擲出去,雷電輪會(huì)在場上存在一段時(shí)間,命中之后會(huì)被附加雷之印記。
應(yīng)對方法:此技能為脫手技能,公子在釋放完此技能之后還會(huì)繼續(xù)其他行動(dòng),場上存在的雷輪會(huì)對旅行者躲避其他公子的技能造成很大干擾。旅行者要時(shí)刻關(guān)注雷輪在場上的移動(dòng)路徑,注意不要被雷輪和公子其他技能同時(shí)封鎖閃避路線
11.瞬雷魔刃·一
技能描述:公子瞬移至旅行者身邊,短暫停頓之后對旅行者所在位置進(jìn)行連續(xù)的兩次雷元素?cái)負(fù)?,左右手各一次,命中之后?huì)被附加雷之印記。
應(yīng)對方法:此技能可以銜接在其他技能之后,且由于公子是瞬移到旅行者身旁,所以要時(shí)刻關(guān)注公子的動(dòng)作,釋放斬?fù)糁皶?huì)有一個(gè)明顯的停頓,旅行者可以利用這段時(shí)間閃避跑出公子的攻擊范圍。
12.瞬雷魔刃·二
技能描述:公子瞬移至旅行者身邊,短暫停頓之后對旅行者所在位置進(jìn)行連續(xù)的兩次雷元素?cái)負(fù)簦虝盒盍χ筮€會(huì)釋放一個(gè)小范圍往前的雷電**擊前方的敵人,命中之后會(huì)被附加雷之印記。
應(yīng)對方法:此技能可以銜接在其他技能之后,且由于公子是瞬移到旅行者身旁,所以要時(shí)刻關(guān)注公子的動(dòng)作,釋放斬?fù)糁皶?huì)有一個(gè)明顯的停頓,旅行者可以利用這段時(shí)間閃避跑出公子的攻擊范圍。注意公子還會(huì)釋放一個(gè)雷輪,所以在公子釋放完前兩擊之后可以圍著公子繞圈或者往攻擊的垂直方向躲避。
13.雷引紫霄·魔
技能描述:公子聚集自己全部的雷元素力量,引雷成環(huán)鎖定旅行者的位置,短暫蓄力之后化為紫雷落下,對雷環(huán)鎖定的位置以及周邊范圍內(nèi)造成大量雷元素傷害。角色在被雷之印記標(biāo)記的情況下,此技能將會(huì)變?yōu)閺?qiáng)制鎖定技能,造成傷害之后會(huì)移除印記并附加生命移除傷害。
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玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁。活該,那么少人。
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯(cuò) 獎(jiǎng)勵(lì)很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來就是
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個(gè)角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感。”
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載
還不讓人說了 來自于 九游APP 昨天 21:13
評(píng)價(jià):前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長不能跳過,出,金率低,福利差,總結(jié):某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
我是原神的狗 來自于 九游APP 2025-02-07 16:11
老米 這5顆星是我給你的警告 要是我的卡池里面保底不出金 下回直接投訴你
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個(gè)命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>