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原神林尼值得抽嗎
就在最近原神又放出來幾位新角色的立繪,相信不少小伙伴都看到了,相信有不少小伙伴被林尼給吸引了想要抽取。那么有小伙伴好奇林尼值得抽嗎,下面就給大家?guī)砹帜岢槿〗ㄗh。
原神林尼值得抽嗎
一、技能機(jī)制分析
普通攻擊擁有兩段蓄力設(shè)計,其中二段蓄力會對敵人造成單體火元素傷害,隨后召喚「怪笑貓貓帽」。
怪笑貓貓帽能夠嘲諷周圍敵人,當(dāng)其被摧毀或持續(xù)時間結(jié)束后,對周圍一名敵人造成火元素傷害。(甘雨對群蓄力箭都有622%倍率,那么林尼對單蓄力箭的傷害只會更高)
并且通過官方的演示效果可以得知,林尼的二段蓄力會消耗自身生命值,并獲得一層在身旁顯示的特殊層數(shù)計數(shù)。(此層數(shù)效果會在后文介紹戰(zhàn)技時提及)
林尼在施放元素爆發(fā)時,會化身為「怪笑帽帽貓」快速移動,對周圍的敵人降下華麗的煙火造成傷害,并在一定時間后結(jié)束引爆燦爛的禮花造成范圍火元素傷害,并在原地生成「怪笑貓貓帽」。(有些類似菲謝爾的元素爆發(fā),但在結(jié)束時多了一段引爆傷害)
林尼的戰(zhàn)技則是對前方區(qū)域造成范圍火元素傷害。
此技能還有2個效果:引爆「怪笑貓貓帽」造成傷害;清除特殊層數(shù)計數(shù)(二段重?fù)魰r疊加),身上出現(xiàn)恢復(fù)生命值的特效。
固有天賦【瑣碎觀察術(shù)】,能夠在小地圖上顯示周圍的楓丹區(qū)域特產(chǎn)的位置,減低玩家收集特產(chǎn)的難度。
二、玩法分析
通過對技能組的分析可以得出使用林尼的日常操作:長時間站場,以特殊蓄力作為主要輸出手段,能夠?qū)误w造成傷害;戰(zhàn)技則是引爆重?fù)艉痛笳猩傻恼賳疚?,造成多段高額的爆發(fā)范圍傷害。
這也意味著林尼大概率是走純火路線,因為蓄力不會觸發(fā)普攻協(xié)同,而現(xiàn)有的冰水脫手角色附著元素頻次較低,反應(yīng)覆蓋率無法保證,較難去搭配冰水隊友打出融化/蒸發(fā)反應(yīng)。
因此在介紹戰(zhàn)斗活動時,官方也是直接用“林尼、班尼特、香菱、萬葉”純火體系作為了演示。
可見玩家擔(dān)心的淘汰老角色問題,在4.0版本暫時還不會出現(xiàn)。林尼并沒有去爭奪老角色賽道,自己悄咪咪玩冷門純火體系去了,互不影響沒有什么上位淘汰關(guān)系。
此外,這次林尼的設(shè)計也是對蓄力弓常見生存問題作出了部分優(yōu)化。
相較于甘雨、提納里戰(zhàn)技生成的嘲諷效果,林尼可通過施放特殊重?fù)纛l繁召喚怪笑貓貓帽,長持續(xù)穩(wěn)定嘲諷效果。這對于長時賴場的角色而言非常重要,配隊不再強(qiáng)綁護(hù)盾角色,有更多的選擇方案。
至于圣遺物方面也無需糾結(jié),從林尼的生命值波動特性來看,新圣遺物【逐影獵人】很明顯是林尼的畢業(yè)套,15%普攻重?fù)艏映?36%暴擊率加成,準(zhǔn)備抽林尼的玩家到時候可以在新圣遺物秘境猛刷了。
玩家評論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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還不讓人說了 來自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評價:前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長不能跳過,出,金率低,福利差,總結(jié):某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會存在角色和坂本更新,本來就是
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。
叢林小凋零9 來自于 九游APP 昨天 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,