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原神獵人之徑適合甘雨嗎
原神終于更新了3.0須彌版本,作為須彌版本第一把新的五星武器——獵人之徑,主詞條攻擊力,副詞條暴擊,被動加強重?fù)魝?,那么這把新武器的出現(xiàn)會適合甘雨嗎?接下來為大家?guī)碓敿?xì)介紹,希望可以幫助到大家!
原神獵人之徑適合甘雨嗎
獵人之徑的機制分析
基礎(chǔ)攻擊542,暴擊率44.1%。
這把武器的面板,就是暴擊率高達44.1%,是目前版本提供暴擊率最高的五星弓,不過,在同類型屬性下對比,基礎(chǔ)攻擊力是最低的,僅僅只有542。對比冬極白:基礎(chǔ)攻擊力608,暴擊率33.1%;天空之翼:基礎(chǔ)攻擊力674,暴擊率22.1。優(yōu)勢比較明顯,暴擊率提升了一個大檔次。
眾所周知,暴擊率和暴擊傷害,和其其他屬性不在一個傷害乘積區(qū)間,所以說,相對而言,在提瓦特大陸的地位比較高。因此,獵人之徑的高暴擊面板,勢必會降低玩家刷取武器暴擊率的壓力。當(dāng)然,以此作為代價,這把武器的基礎(chǔ)攻擊力也受到了一定的縮水。
那么暴擊率換基礎(chǔ)攻擊劃得來嗎?
以甘雨角色等級90級,蓄力箭10級的霜華矢效果為例,無圣遺物條件下,用冬極白星和新武器獵人之徑,做一個傷害對比。
已知參數(shù):
①角色的傷害=(基礎(chǔ)攻擊力×技能倍率×暴擊傷害倍率)+基礎(chǔ)攻擊力+技能倍率。
②霜華矢命中傷害:230%;角色基礎(chǔ)攻擊力為:335,暴擊傷害為88.4%,爆率以10次輸出為周期,按照百分比進行計算傷害數(shù)值。被動效果暫且不看。
先看冬極白星:
霜華矢命中暴擊傷害:(335+608)×230%×88.4%=1917.3。
霜華矢命中傷害:(335+608)×230%=2168.9。
暴擊一下的傷害:2168.9+1917.3=4086.2。
暴擊率為33.1%,假設(shè)觸發(fā)3次暴擊的狀態(tài)下,10次傷害計算,
3×4086.2+2168.9×7=27440.9。
再看新武器獵人之徑:
霜華矢命中暴擊傷害:(335+542)×230%×88.4%=1783.1。
霜華矢命中傷害:(335+542)×230%=2017.1。
暴擊一下的傷害:2017.1+1783.1=3800.2。
暴擊率為44.1%,假設(shè)觸發(fā)4次暴擊的狀態(tài)下,10次傷害計算,。
4×3800.2+6×2017.1=273030.4。
計算小結(jié)
(該數(shù)據(jù),僅為計算數(shù)據(jù),做變量分析,不是實際游戲數(shù)據(jù))。
通過計算,在同等條件下,二者的傷害差距并不是很大,不過隨著變量變化,百分比攻擊力提高,那么暴擊率不變的情況下,高白值的武器傷害會更高。當(dāng)然,攻擊力不變的情況下,暴擊率發(fā)生變化時,高暴擊的武器傷害會更高,但是超過60%以后,傷害收益就會趨向于負(fù)提升。
當(dāng)然實際過程中,我們還會考慮元素反應(yīng),基礎(chǔ)攻擊等問題,這個數(shù)據(jù)只是做一個參考。那么,也就是說,當(dāng)暴擊傷害高的時候,爆率適當(dāng)?shù)臅r候,新武器,就非常的nice。如果暴擊率過高,暴擊傷害不夠的時候,新武器的收益就會變低。
所以,拾柒認(rèn)為,暴擊率的收益是否高于基礎(chǔ)攻擊力,還得看玩家在堆積數(shù)值的時候,是否能夠刷出高爆傷,以及能否控制住暴擊率這個變量到合適的數(shù)值。不過,從游戲角度而言,咱們只需要把暴擊傷害刷到200%以上,那么這個傷害就是正曲線,畢竟雙爆是單獨的乘積區(qū)間。
從機制的角度來分析
眾所周知,甘雨的蓄力箭【霜華矢】二段能夠打出兩段冰元素傷害。技能都能夠脫手,不僅能做主C使用,還能做副C,打速切,給敵人掛冰,配合隊友打融化傷害,或者凍結(jié)傷害。其中“莫甘娜溫”,就是永凍隊的代表配隊方式。
那么,結(jié)合武器來看,被動天賦直接給出了12%的元素加成,其實從一定程度上彌補了一些基礎(chǔ)攻擊低的短板。重?fù)裘袛橙酥?,還能夠獲得buff【無休止的狩獵】。此時,使用者的重?fù)簦瑐⒈惶嵘?。這個提升的“值”是基于角色元素精通數(shù)值的160%。
也就說,如果角色有1000點元素精通的話,那么就只能提高1600點的重?fù)魝?。對于甘雨來說,確實有點不痛不癢,即便是甘雨要打元素反應(yīng),肯定也是優(yōu)先堆雙爆,其次才堆元素精通。這個被動,對于甘雨來說,意義不是很大。
值得一提的是,這個重?fù)艏映墒窍迺r,限量的。只能在10s內(nèi)使用或者使用12次之后就會消失。與此同時,每12s才能獲得一次。對于需要蓄力的甘雨來說,還是比較尷尬的。簡單來說,即便是高精通,也吃不到幾次傷害加成。
最后總結(jié)
提升暴擊率,對于所有主C來說,提升都是比較直接的。但是,一定要注意暴擊率、暴擊傷害之間的比例,如果暴擊率過高,很有可能出現(xiàn)負(fù)提升的情況。所以,從面板數(shù)值來看,還是比較適合甘雨的。不過,從被動來看,就得再三斟酌一下了。雖然有重?fù)艏映?,但是對于甘雨來說,意義并不是很大。
玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個很好的游戲。神玩家的包容性每一個都很強。
班耶 來自于 九游APP 2025-01-05 19:41
原神啊 我不多說 ,我這個原神爽 !??!不愧是上過央視的 ,簡直就是我們中國的巔峰之作 !?。?/p>
你親愛的大孫 來自于 九游APP 2025-01-07 20:47
準(zhǔn)備玩猿人,用這個手機下一個原神試試,這個手機是舊手機,不知道能不能運行的動!
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了