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原神3.8版本流浪者養(yǎng)成以及就業(yè)方向解析 原神流浪者怎么培養(yǎng)

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:168下載 發(fā)布時(shí)間:2023-06-26 16:44:54
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原神終于宣布了在3.8版本即將迎來流浪者也就是散兵的復(fù)刻,作為一個(gè)能夠浮空的角色,在大世界中探索可以說是相當(dāng)自由了,不少玩家們都有抽他的想法,今天就為大家?guī)硪粋€(gè)最全面的培養(yǎng)解析。

原神3.8版本流浪者養(yǎng)成以及就業(yè)方向解析

接下來,我們將分機(jī)制分析/配裝方案/隊(duì)伍配置三個(gè)模塊,為大家介紹流浪者的使用方法。

寫在前面…

a=普通攻擊,A=重?fù)?,e=元素戰(zhàn)技短按、E=元素戰(zhàn)技長按,Q=元素爆發(fā)

ATK=攻擊力

為方便稱呼,及個(gè)人習(xí)慣影響,文中將稱流浪者為 散兵。

原神3.8版本流浪者養(yǎng)成以及就業(yè)方向解析 原神流浪者怎么培養(yǎng)

機(jī)制分析

天賦解析

由于散兵技能的特殊性,本次我們先從元素戰(zhàn)技開始。

原神3.8版本流浪者養(yǎng)成以及就業(yè)方向解析 原神流浪者怎么培養(yǎng)

后文「浮空」一詞特指E技能持續(xù)狀態(tài),需要與「滑翔」、「墜落」等狀態(tài)作出區(qū)分。

探索機(jī)制

① 不能在空中啟動(dòng),不會(huì)隨風(fēng)場(chǎng)上升。

② 浮空時(shí)可以持續(xù)回復(fù)體力。(地面上用的那種黃色體力)

③ 連續(xù)點(diǎn)按跳躍鍵,比一直長按跳躍鍵飛得更高。

④ 背上會(huì)出現(xiàn)神環(huán),是固有天賦一的視覺表現(xiàn),不能像將軍一樣蓄能。暫時(shí)按下不表。

戰(zhàn)斗機(jī)制

① 久岐忍E、凱亞Q、芭芭拉E、七七E等效果會(huì)跟著散兵一同升空;

香菱Q、托馬Q仍會(huì)留在地上,畫面比較詭異。

② 浮空時(shí),仍然可以享受到班尼特Q、琴Q(mào)等地面領(lǐng)域效果。

③ 浮空時(shí),可以無視一些地面?zhèn)?。例如討債人的火圈、無相鐵的震地。

④ 韌性沒有提高。被擊飛后,按閃避鍵可以快速受身,回到空中戰(zhàn)斗。

左側(cè)為不受身,右側(cè)為受身

其他

① 啟動(dòng)造成一次弱風(fēng)附著。

② 浮空時(shí),普攻命中產(chǎn)出 1 顆風(fēng)元素微粒,每2秒最多產(chǎn)出1顆。

③ 與宵宮E相似,散兵E也是持續(xù)時(shí)間內(nèi)提高普攻重?fù)舯堵省?/p>

④ E結(jié)束后才開始計(jì)算冷卻時(shí)間。

普通攻擊

3段動(dòng)作,4次傷害的遠(yuǎn)程攻擊。是散兵的主要輸出手段。

① 命中造成小范圍傷害。

② 有追蹤功能,會(huì)以一些很夸張的轉(zhuǎn)彎命中位移的敵人,對(duì)空非常有優(yōu)勢(shì)。

③ 造成遵循計(jì)時(shí)計(jì)數(shù)器原則的弱風(fēng)元素附著。(每2.5秒或3次攻擊可以附著一次)

重?fù)?/p>

① 造成更大范圍的風(fēng)傷,與一次獨(dú)(姆)立弱風(fēng)附著。

② 浮空時(shí),重?fù)舨幌捏w力與動(dòng)能。

元素爆發(fā)

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非常樸實(shí)無華的傷害技能。

① 浮空時(shí)也可也開,但是開大會(huì)清空所有的動(dòng)能并落地。

② 造成2次弱風(fēng)附著。

③ 零命散兵大招傷害占比接近20%。

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具體染到了什么元素可以看神環(huán)的顏色:

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① 需要起飛前給自己或周圍敵人上元素,鼓勵(lì)散兵隊(duì)伍帶更多元素的角色。

② 一般來說,染冰的收益是最高的。值得配隊(duì)時(shí)選擇更傾向于冰元素角色。

原神3.8版本流浪者養(yǎng)成以及就業(yè)方向解析 原神流浪者怎么培養(yǎng)

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① 總倍率140%ATK的無來源傷害,并不高。

② 并非鼓勵(lì)主動(dòng)穿插沖刺,而是以此降低閃避的成本,使得散兵對(duì)護(hù)盾的依賴性降低。

③ 如果在空中被擊飛,進(jìn)行受身動(dòng)作的當(dāng)次閃避是不觸發(fā)固有天賦二的。

每升滿一把五星法器或弓,可以節(jié)約112500摩拉。

每升滿一把四星法器或弓,可以節(jié)約75000摩拉。

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如果將散兵比作一個(gè)風(fēng)系的宵宮,即可理解他80%的戰(zhàn)斗機(jī)制了。

戰(zhàn)斗時(shí),散兵會(huì)在隊(duì)友鋪完場(chǎng)后,e升空,在前臺(tái)持續(xù)輸出,直到只剩最后一絲動(dòng)能,再開大,落地,開始下一輪循環(huán)。

輸出手法

狂按普攻或狂按重?fù)舳夹?,或是穿插使用,?qǐng)結(jié)合實(shí)際情況選。

普攻的優(yōu)點(diǎn):

① 享受云堇、余響等普攻傷害加成

② 觸發(fā)夜蘭、行秋等普攻協(xié)同攻擊

③ 彈道追蹤

重?fù)舻膬?yōu)點(diǎn):

① 動(dòng)作流暢,手感好

② 范圍傷害,適合對(duì)群

其他

① 如果散兵的圣遺物是樓閣套,需要在升空后先立即重?fù)粢淮巍?/p>

② 開E前、E結(jié)束后都可以開大,或是浮空時(shí)動(dòng)能即將耗盡的時(shí)候開。

③ 蹭大型敵人的模型可以爬升,占據(jù)更加安全的位置。

天賦加點(diǎn)

可以先全部升到6級(jí),然后主A副E,最后升Q。

三個(gè)天賦都值得給皇冠。(智識(shí)之冕)

命之座

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① 法器角色不受卡肉影響,攻速的提升較為明顯。

② 使得固有二的總倍率從140%ATK提高到240%ATK,效果不是很明顯。

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① 消耗掉50點(diǎn)動(dòng)能后達(dá)到最高值。(50點(diǎn)動(dòng)能就是半管動(dòng)能條)

② 傷害提高的效果屬于增傷區(qū)。

③ 鼓勵(lì)散兵在空中開大,需要控制開大的具體時(shí)間。過早開大會(huì)提前落地,浪費(fèi)輸出時(shí)間;過晚落地開大將損失二命效果。

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① 必須先觸發(fā)染色,四命才會(huì)生效。

② 具體提升效果與隊(duì)伍有關(guān),且不穩(wěn)定。

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額外攻擊

① 觸發(fā)時(shí)間晚于原攻擊 0.1s,不能多偷一次余響buff。

② 普攻頻率翻倍使得云堇的收益也翻倍了,但會(huì)很快消耗完云堇的生效次數(shù)。

③ 傷害提升非常明顯。

回復(fù)動(dòng)能

① 直接理解成交戰(zhàn)時(shí)加20動(dòng)能就好了,對(duì)跑圖0提升。

② 延長最大飛行時(shí)間到14秒,多數(shù)buff都不能完全覆蓋。不建議真的硬打14秒,時(shí)間差不多了就開始下一輪循環(huán)。

這個(gè)效果更大的意義是:

Ⅰ 提高容錯(cuò)率,即使消耗動(dòng)能去閃避,也不會(huì)動(dòng)能不夠。

Ⅱ 提高斬殺線,打12秒還差一點(diǎn)點(diǎn)的,也許打14秒剛好斬殺。

綜合來看,一命優(yōu)化手感,后續(xù)所有命座都是提高傷害,沒有涉及機(jī)制。

除3 / 5命外,將任何一個(gè)命座作為畢業(yè)目標(biāo)都是可以的。

武器的優(yōu)先級(jí)高于一命。

原神3.8版本流浪者養(yǎng)成以及就業(yè)方向解析 原神流浪者怎么培養(yǎng)

五星武器…

其實(shí)除了千夜浮夢(mèng)和不滅月華,其他五星都是能用的。終于可以拿出壓箱底的天空三卷、五卷了!

關(guān)于塵世之鎖…

如果隊(duì)伍帶盾,且沒有班尼特,那么鎖甚至直逼專武。反之也不是不能用。

原神3.8版本流浪者養(yǎng)成以及就業(yè)方向解析 原神流浪者怎么培養(yǎng)

接著還有一些比較少見,但也許確實(shí)可行的方案:

原神3.8版本流浪者養(yǎng)成以及就業(yè)方向解析 原神流浪者怎么培養(yǎng)

關(guān)于角斗士的終幕禮…

散兵是法器角色,角斗對(duì)法器是不生效的。

關(guān)于充能效率

如果沒有六命琺露珊,散兵最好還是能有130%左右充能。保證每輪一個(gè)大,斬殺能力會(huì)有不錯(cuò)的提升。

游戲前期的配裝…

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隊(duì)伍配置

關(guān)于琺露珊…

琺露珊能為散兵提供減風(fēng)抗、加風(fēng)傷、基礎(chǔ)傷害提升、湊雙風(fēng)、充能、持續(xù)聚怪等全方位增幅,同時(shí)自身傷害也不低。(持續(xù)充能與持續(xù)聚怪的能力需要六命)

散兵的配隊(duì)是很難繞開琺露珊的。

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煉成疾風(fēng)

最終組合成型,像散兵國家隊(duì)、散兵武裝、散兵夜行這類換湯不換藥的隊(duì)伍就不多介紹了。

我們重點(diǎn)說以散兵與夜蘭為核心的散X夜琺隊(duì)伍。

循環(huán)流程

鐘離E(Q)→夜蘭e(e)Q→琺露珊(eA)Q→散兵駐場(chǎng)輸出

此處琺露珊eA為產(chǎn)球動(dòng)作,如果琺露珊充能足夠,或是有六命,則可以不進(jìn)行eA

關(guān)于②號(hào)位…

原神3.8版本流浪者養(yǎng)成以及就業(yè)方向解析 原神流浪者怎么培養(yǎng)

②號(hào)生存位的靈活度是比較高的。

萊依拉功能性最齊全,但實(shí)際使用體驗(yàn)并不好。僅持*12*的盾,交到散兵手里只剩一半了。

如果琺露珊充能困難,更建議②號(hào)位選擇琴來保證充能。

除此之外,琴還可以嘗試帶風(fēng)4,為夜蘭提供減抗。覆蓋率不高,聊勝于無。

關(guān)于③號(hào)位…

本質(zhì)上是個(gè)機(jī)動(dòng)位,但夜蘭實(shí)在太強(qiáng)了,可以常駐。

面對(duì)具體環(huán)境,可以換成相應(yīng)的對(duì)策卡,舉例:

對(duì)群,可以換成溫迪,配合班尼特染火全清。

對(duì)付黃金王獸,可以換成云堇,協(xié)助破盾。

居然在主打精通的版本出了一個(gè)攻傷暴的傳統(tǒng)主C,這下真的夢(mèng)回璃月版本了。

不過,這個(gè)飛行機(jī)制確實(shí)又新又好玩,大世界體驗(yàn)直線upup,每天做委托的時(shí)候都能感受到散兵的快樂。

大世界T-1!

原神3.8版本流浪者養(yǎng)成以及就業(yè)方向解析 原神流浪者怎么培養(yǎng)

小編簡評(píng):

以上就是這次為大家?guī)淼慕刂沟?.7版本時(shí)流浪者的具體培養(yǎng)和就業(yè)方向了,就從角色使用感上來說,可以說在大世界探索手感無敵了,對(duì)戰(zhàn)的強(qiáng)度也算不錯(cuò),也是一個(gè)很值得抽的角色,最后在這里祝大家十連雙金。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了

  • 白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27

    半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛 加個(gè)跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了

  • 豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54

    無語至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,

  • 絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56

    嗯,這個(gè)游戲確實(shí)非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個(gè)小時(shí)才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情

  • 豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56

    希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個(gè)命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>

  • 一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53

    畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個(gè)很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個(gè)很好的游戲。神玩家的包容性每一個(gè)都很強(qiáng)。

  • 班耶 來自于 九游APP 2025-01-05 19:41

    原神啊 我不多說 ,我這個(gè)原神爽 ?。?!不愧是上過央視的 ,簡直就是我們中國的巔峰之作 ?。。?/p>

  • 你親愛的大孫 來自于 九游APP 2025-01-07 20:47

    準(zhǔn)備玩猿人,用這個(gè)手機(jī)下一個(gè)原神試試,這個(gè)手機(jī)是舊手機(jī),不知道能不能運(yùn)行的動(dòng)!

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32

    優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會(huì)像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加啊?還有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了

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開發(fā)者:miHoYo

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