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原神3.7下半角色培養(yǎng)及抽取建議
原神是熱門的開放世界游戲,玩法極具特色,場景設計精美,音樂恢弘大氣,那么,3.7下半角色如何培養(yǎng)?下面小編將為大家分享《原神》3.7下半角色培養(yǎng)及抽取建議,感興趣的小伙伴千萬不要錯過。
楓原萬葉
注:培養(yǎng)材料數(shù)量為90級+推薦加點!

萬葉是一個T0級的增傷輔助型角色,主要機制是觸發(fā)擴散反應為全隊提供對應的元素傷害加成,以萬葉1000精通為例,可以提供40%元素傷害加成。通過這種方式獲得的不同元素傷害加成可以共存,且后臺也可以觸發(fā)。
圣遺物帶4風套,增加擴散反應傷害,并降低敵人對應的40%元素抗性,提供了額外的增傷。所以風套是萬葉的唯一畢業(yè)套。
萬葉作為輔助使用,可以不用管自身的直傷能力,只需專注堆精通,不僅提高增傷能力,且擴散傷害還可以給隊伍補輸出。所以,也就不需要升級天賦,培養(yǎng)成本低。
e技能具有聚怪能力,雖不如溫迪聚怪強勢,但勝在不需啟動,冷卻短,非常好用。且能升空,有助于大世界探索和攀爬。
大招主要作用是延長元素傷害加成持續(xù)時間,8s變16s,以及補輸出和補元素附著。
需要注意的點:
基于萬葉的元素精通提高元素傷害加成效果,不受砂糖這類精通轉化的效果加成,但是受迪奧娜、阿貝多等固定元素精通效果加成。且在持續(xù)時間內,不隨萬葉精通面板變化而變化。
武器方面,無腦選擇精通武器即可,也可以考慮充能武器,優(yōu)化大招的能量循環(huán),來增加大招的增傷覆蓋率。如果選擇充能武器,圣遺物的精通詞條壓力會大一些。
0命即基本具備完整的輔助機制,6命可以玩輸出流。
隊伍搭配上十分靈活,任何缺增傷、聚怪的元素隊和純色隊萬葉都可以取得一個位置,綜合性保值率非常的高,是一個非常優(yōu)秀的角色。
艾爾海森
注:培養(yǎng)材料數(shù)量為90級+推薦加點!

艾爾海森是一個草系主c,核心機制為調度「琢光鏡」進行輸出。普通攻擊可以通過「琢光鏡」獲得草元素附魔以及觸發(fā)E的光幕傷害,Q也可通過「琢光鏡」提高傷害次數(shù)。
具有多種輸出手法,可靈活選擇站場或速切進行輸出,配隊主要圍繞激化隊和類綻放隊( 妮綻放、激綻放)提高輸出傷害,隊伍豐富多樣。
海森屬于普攻、戰(zhàn)技、元素爆發(fā)都需要點的輸出角色,e技能的光幕傷害和大招傷害都是基于海森的元素精通提高傷害,所以海森的輸出詞條主要選擇雙爆和精通,但是天賦的倍率使得攻擊也占一部分額,可以副詞條歪,也可以帶攻擊拐來滿足。
圣遺物首選飾金4件套加精通,一般海森的配隊都是雙草,另一個草元素角色可以帶深林4件套減草抗。如果海森單草,也可以帶深林4件套。也可以2+2(精通+精通/攻擊)進行散搭過渡,優(yōu)點是百搭且易成型。
武器首選雙爆詞條武器,適用面更廣,其次可以考慮精通武器,由精通轉傷害。
命座方面,0命就基本具備完整的輸出機制,命座都是輸出數(shù)值上的提升。
卡池抽取建議

總體而言,下半卡池是一個性價比不錯的卡池,萬葉是一個人手必備角色,聚怪增傷用過的都說好。有溫迪也可以考慮抽,深淵分上下兩間,溫迪和萬葉可以各走一間。
缺主c,可以考慮抽取海森,0命的輸出強度是在線的,且手感不錯,也適合目前版本的環(huán)境。
武器池屬于是可抽也可以不抽的類型,有富裕的原石,撈了不虧,不抽也可以用其它武器代替。
玩家評論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達都玩過了,來談談我的看法,原神的優(yōu)點有很多,游戲的強引導性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權都在任天堂手里。
叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機游戲啊,盡管能聯(lián)機可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機/電腦好點就能玩,真的太爛其實可以玩云原神,拉個流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評價不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍設計的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進去就從頭開始了?本來都60多了,再進又要從0開始下載